梦幻西游里装备为国标的标准是什么?怎么看是不是极品?

游戏攻略07

梦幻西游里装备为国标的标准是什么?怎么看是不是极品?,第1张

梦幻西游里装备为国标的标准是什么?怎么看是不是极品?
导读:说的国标就是打造出来的基础属性 如下:普通打造1、武器(打造技能满级时) 10级: 命中45 伤害40 20级: 命中80 伤害70 30级: 命中115 伤害100 40级: 命中150 伤害130 50级: 命中185 伤害160 6

说的国标就是打造出来的基础属性 如下:普通打造

1、武器(打造技能满级时)

10级: 命中45 伤害40

20级: 命中80 伤害70

30级: 命中115 伤害100

40级: 命中150 伤害130

50级: 命中185 伤害160

60级: 命中220 伤害190

70级: 命中255 伤害220

80级: 命中290 伤害250

90级: 命中325 伤害280

100级: 命中360 伤害310

110级: 命中395 伤害340

120级: 命中430 伤害370

130级: 命中465 伤害400

140级: 命中500 伤害430

150级: 命中535 伤害460

可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30

2、铠甲或女衣(裁缝技能满级时)

10级: 防御25

20级: 防御40

30级: 防御55

40级: 防御70

50级: 防御85

60级: 防御100

70级: 防御115

80级: 防御130

90级: 防御145

100级: 防御160

110级: 防御175

120级: 防御190

130级: 防御205

140级: 防御220

150级: 防御235

可以看出每高10级,基础数值防御+15

3、头盔或发钗(裁缝技能满级时)

10级: 防御10 魔法15

20级: 防御15 魔法25

30级: 防御20 魔法35

40级: 防御25 魔法45

50级: 防御30 魔法55

60级: 防御35 魔法65

70级: 防御40 魔法75

80级: 防御45 魔法85

90级: 防御50 魔法95

100级: 防御55 魔法105

110级: 防御60 魔法115

120级: 防御65 魔法125

130级: 防御70 魔法135

140级: 防御75 魔法145

150级: 防御80 魔法155

可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10 10级: 防御10 气血30

4、腰带(炼金技能满级时)

10级: 防御10 气血30

20级: 防御15 气血50

30级: 防御20 气血70

40级: 防御25 气血90

50级: 防御30 气血110

60级: 防御35 气血130

70级: 防御40 气血150

80级: 防御45 气血170

90级: 防御50 气血190

100级: 防御55 气血210

110级: 防御60 气血230

120级: 防御65 气血250

130级: 防御70 气血270

140级: 防御75 气血290

150级: 防御80 气血310

可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20

5、项链(炼金技能满级时) 6、靴(炼金技能满级时)

10级: 灵力17

20级: 灵力29

30级: 灵力41

40级: 灵力53

50级: 灵力65

60级: 灵力77

70级: 灵力89

80级: 灵力101

90级: 灵力113

100级: 灵力125

110级: 灵力137

120级: 灵力149

130级: 灵力161

140级: 灵力173

150级: 灵力185

可以看出每高10级,基础数值灵力+12 10级: 防御10 敏捷8

6、靴(炼金技能满级时)

10级: 防御10 敏捷8

20级: 防御15 敏捷11

30级: 防御20 敏捷14

40级: 防御25 敏捷17

50级: 防御30 敏捷20

60级: 防御35 敏捷23

70级: 防御40 敏捷26

80级: 防御45 敏捷29

90级: 防御50 敏捷32

100级: 防御55 敏捷35

110级: 防御60 敏捷38

120级: 防御65 敏捷41

130级: 防御70 敏捷44

140级: 防御75 敏捷47

150级: 防御80 敏捷50

可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3

强化打造

1、强化武器(打造技能满级时) 2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时)

10级:命中47 伤害42

20级:命中84 伤害73

30级:命中120 伤害105

40级:命中157 伤害136

50级:命中194 伤害168

60级:命中231 伤害199

70级:命中267 伤害231

80级:命中304 伤害262

90级:命中341 伤害294

100级:命中378 伤害325

110级:命中414 伤害357

120级:命中451 伤害388

130级:命中488 伤害420

140级:命中525 伤害451

150级:命中561 伤害483

2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时)

10级:防御26

20级:防御42

30级:防御57

40级:防御73

50级:防御89

60级:防御105

70级:防御120

80级:防御136

90级:防御152

100级:防御168

110级:防御183

120级:防御199

130级:防御215

140级:防御231

150级:防御246

3、强化头盔或发钗(裁缝技能满级时) 4、强化腰带(炼金技能满级时)

10级:防御10 魔法15

20级:防御15 魔法26

30级:防御21 魔法36

40级:防御26 魔法47

50级:防御31 魔法57

60级:防御36 魔法68

70级:防御42 魔法78

80级:防御47 魔法89

90级:防御52 魔法99

100级:防御57 魔法110

110级:防御63 魔法120

120级:防御68 魔法131

130级:防御73 魔法141

140级:防御78 魔法152

150级:防御84 魔法162

4、强化腰带(炼金技能满级时)

10级:防御10 气血31

20级:防御15 气血52

30级:防御21 气血73

40级:防御26 气血94

50级:防御31 气血115

60级:防御36 气血136

70级:防御42 气血157

80级:防御47 气血178

90级:防御52 气血199

100级:防御57 气血220

110级:防御63 气血241

120级:防御68 气血262

130级:防御73 气血283

140级:防御78 气血304

150级:防御84 气血325

5、强化项链(炼金技能满级时) 6、强化靴(炼金技能满级时)

10级:灵力17

20级:灵力30

30级:灵力43

40级:灵力55

50级:灵力68

60级:灵力80

70级:灵力93

80级:灵力106

90级:灵力118

100级:灵力131

110级:灵力143

120级:灵力156

130级:灵力169

140级:灵力181

150级:灵力194

6、强化靴(炼金技能满级时)

10级:防御10 敏捷8

20级:防御15 敏捷11

30级:防御21 敏捷14

40级:防御26 敏捷17

50级:防御31 敏捷21

60级:防御36 敏捷24

70级:防御42 敏捷27

80级:防御47 敏捷30

90级:防御52 敏捷33

100级:防御57 敏捷36

110级:防御63 敏捷39

120级:防御68 敏捷43

130级:防御73 敏捷46

140级:防御78 敏捷49

150级:防御84 敏捷50

要有钱撒赚钱方法一:

师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。

赚钱方法二:

抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。

赚钱方法三:

挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么?

赚钱方法四:

运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。

赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。

赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。

赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。

赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。

(B)赚钱方法之技能篇:

一、打造武器赚钱:

打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么?

二、缝裁技能赚钱:

这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能……

三、烹饪技能赚钱:

游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快……

四、制药技能赚钱:

有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万,是没有问题的……

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防25魔05速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了25的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)15血1攻15防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)05血2攻15防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出05的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲05速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功05防05速或者1血3攻05防05速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)

选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。

1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。

2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有04的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。

4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。

5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血15攻05敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-15的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血15攻05敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式

比武号注意加血跟耐。因为你肯定要点强身100以上的,建议你2血3防或者3血2防。120武器国标是命中:451伤害388。130国标命中488伤害420140国标命中525伤害451;以上全是强化打造。一般来说伤害爆个70点以上就算JP了。武器爆伤害才是关键。爆100点命中还不如爆30点伤害呢。