三国杀所有武将的技能。(写得好的加分与不得抄袭)

游戏攻略08

三国杀所有武将的技能。(写得好的加分与不得抄袭),第1张

三国杀所有武将的技能。(写得好的加分与不得抄袭)
导读: 1、三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)2、《极略三国》魏国英雄技能汇总3、三国杀神将排名有哪些4、乱世王者荀彧厉害吗 蓝色武将荀彧技能属性解析5、为什么神荀彧必胜客6、最强王者霸业纷争三国手神荀彧散装怎么搭配7、三国杀的荀彧
  • 1、三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)
  • 2、《极略三国》魏国英雄技能汇总
  • 3、三国杀神将排名有哪些
  • 4、乱世王者荀彧厉害吗 蓝色武将荀彧技能属性解析
  • 5、为什么神荀彧必胜客
  • 6、最强王者霸业纷争三国手神荀彧散装怎么搭配
  • 7、三国杀的荀彧技能详细解释

蜀将

武将 体力上限 技能

刘备 4 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。 激将――主公技,当你需要使用或打出一张杀时,你可令其他蜀势力角色打出一张杀(视为由你使用或打出)。

张飞 4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。

关羽 4 武圣――你可以将一张红色牌当杀使用或打出。

诸葛亮 3 观星――回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,若你没有手牌,你不能成为杀或决斗的目标。

赵云 4 龙胆――你可以将杀当闪,闪当杀使用或打出。

马超 4 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 铁骑――当你使用杀指定了一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此杀不可被闪响应。

黄月英 3 集智――当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。 奇才――锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。

吴将

武将 体力上限 技能

孙权 4 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,每阶段限一次。 救援――主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用桃时,你额外回复1点体力。

甘宁 4 奇袭――出牌阶段,你可以将一张黑色牌当过河拆桥使用。

吕蒙 4 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过杀,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

黄盖 4 苦肉――出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

周瑜 3 英姿――摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。

大乔 3 国色――出牌阶段,你可以将一张方块牌当乐不思蜀使用。 流离――当你成为杀的目标时,你可以弃置一张牌将此杀转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此杀的使用者。

陆逊 3 谦逊――锁定技,你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。 连营――当你失去最后一张手牌时,你可以摸一张牌。

孙尚香 3 结姻――出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。 枭姬――当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。

魏将

武将 体力上限 技能

曹操 4 奸雄――每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。 护驾――主公技,当你需要使用或打出一张闪时,你可令其他魏势力角色打出一张闪(视为由你使用或打出)。

司马懿 3 反馈――每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。 鬼才――在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

夏侯惇 4 刚烈――每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。

张辽 4 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。

许褚 4 裸衣――摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。

郭嘉 3 天妒――在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计――每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给另一名角色。

甄姬 3 倾国――你可以将一张黑色手牌当闪使用或打出。 洛神――回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定:若结果为黑色,你获得此牌;你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。

群角色

角色 体力上限 技能

华佗 3 急救――你的回合外,你可以将一张红色牌当桃使用。 青囊――出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。

吕布 4 无双――锁定技,当你使用杀指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需连续打出两张杀。

貂蝉 3 离间――出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。此决斗不能被无懈可击响应。每阶段限一次。 闭月――回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

群雄

张角 体力上限:3

三国杀-风扩展(10张)

雷击:每当你使用或打出一张闪时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张闪或闪电,每阶段限一次。

于吉 体力上限:3

蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌的花色为红桃且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

蜀势力

黄忠 体力上限:4

烈弓:出牌阶段,当你使用杀指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此杀不可被闪响应:

1目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

魏延 体力上限:4

狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

魏势力  

曹仁 体力上限:4

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。

夏侯渊 体力上限:4

神速:你可以选择一至两项:

1跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。

2跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。

你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张杀。

吴势力

周泰 体力上限:4

不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

小乔 体力上限:3

天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。

红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

神武将

神关羽 体力上限:5

武神:锁定技,你的红桃手牌均视为杀,你使用红桃杀时无距离限制。

武魂:锁定技,每当你造成1点伤害后,伤害来源获得一枚"梦魇"标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为桃或者桃园结义,则该角色死亡。

神吕蒙 体力上限:3

涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。每阶段限一次。补充包-火

火包武将(10张)

魏势力  

典韦 体力上限:4

强袭——出牌阶段,你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

荀彧 体力上限:3

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命——每当你受到一点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 蜀势力

诸葛亮(卧龙) 体力上限:3

八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着八卦阵。

火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当火攻使用。

看破——你可以将一张黑色手牌当无懈可击使用。

庞统 体力上限:3

连环——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

吴势力

太史慈 体力上限:4

天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用杀时无距离限制;可额外使用一张杀;使用杀时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用杀,直到回合结束。每阶段限一次

群雄

袁绍 体力上限:4

乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

颜良&文丑 体力上限:4

双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当决斗使用。

庞德 体力上限:4

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的杀被目标角色的闪抵消时,你可以弃置其一张牌。

神武将

周瑜 体力上限:4

琴音——弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力。

诸葛亮 体力上限:3

七星——分发启始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。

狂风——回合结束阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段开始时,你可以弃掉X张“星”,指定X名角色,直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。补充包-林  魏势力

徐晃体力上限:4

三国杀-林扩展(10张)

 断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当兵粮寸断使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用兵粮寸断。

曹丕体力上限:3

行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。

放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。

吴势力  

孙坚体力上限:4

英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

鲁肃体力上限:3

好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。

蜀势力  

祝融体力上限:4

巨象——锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算后置入弃牌堆,你获得之。

烈刃——每当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。

孟获体力上限:4

祸首——锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。

群雄

董卓体力上限:8

酒池——你可以将一张黑桃手牌当酒使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。

暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

贾诩体力上限:3

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。

乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

神武将  

神吕布体力上限:5

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。

无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。

神曹操体力上限:3

归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。补充包-山

山包武将(10张)

魏势力

张郃体力上限:4

巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

邓艾体力上限:4(初始)

屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。

凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当顺手牵羊使用)。

吴势力

孙策体力上限:4(初始)

激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。

张昭&张纮体力上限:3

直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

蜀势力

刘禅体力上限:3(初始)

享乐——锁定技,当其他角色使用杀指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该杀对你无效。

放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。

姜维体力上限:4(初始)

挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张杀,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。

志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。

群雄

蔡文姬体力上限:3

悲歌——每当一名角色每受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:

红桃~该角色回复一点体力;

方块~该角色摸两张牌;

梅花~伤害来源弃两张牌;

黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。

断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。

左慈体力上限:3

化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。

神武将

神司马懿体力上限:4(初始)

忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

神赵云体力上限:2

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2

龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

编辑本段其他武将扩充一将成名

一将成名(11张)

 魏势力

曹植 体力上限:3

落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。

酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张酒;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。

张春华体力上限:3

绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。

伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

于禁体力上限:4

毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的杀对你无效。

蜀势力

徐庶体力上限:3(蜀国国籍,魏国背景)

无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。

马谡体力上限:3

心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。

挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。

法正体力上限:3

恩怨——锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。

一将成名2012中经官方修订后的技能如下:

恩怨——你每次获得其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;你每受到1点伤害后,可令伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。

眩惑——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张杀。若该角色未如此做,你获得其两张牌。

吴势力

凌统体力上限:4

旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1视为对任意一名其他角色使用一张杀(此杀不计入每回合的使用限制);2对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。

一将成名2012中修改如下:

旋风——你每失去一次装备区的牌,或于弃牌阶段弃掉两张或更多的牌时,你可以依次弃置一至两名角色的共计两张牌。[7]

徐盛体力上限:4

破军——你每使用杀造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。

吴国太体力上限:3

甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。

补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

群雄

陈宫体力上限:3

明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或杀,该角色进行二选一: 1 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张杀; 2 摸一张牌。每回合限一次。

智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何杀或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

高顺体力上限:4

陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的杀。若你没赢,你不能使用杀直到回合结束。每回合限一次。

禁酒——锁定技,你的酒均视为杀。SP武将

SP武将(12张)

魏势力

杨修体力上限:3

啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。

鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。

SP庞德体力上限:4

技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。

SP关羽体力上限:4

武圣:与标准版关羽相同。

单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。

SP贾诩体力上限:3

技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。

蜀势力

SP孙尚香体力上限:3

技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。

吴势力

暂无

群雄

貂蝉体力上限:3

技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。

公孙瓒体力上限:4

义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

袁术体力上限:4

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。

伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

SP马超体力上限:4

技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。SP武将  魏势力

☆SP曹仁体力上限:4

溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)

严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当无懈可击使用。

蜀势力

☆SP张飞体力上限:4

嫉恶——锁定技,你使用的红色杀造成的伤害+1。

大喝——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心闪无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。

☆SP刘备体力上限:4

昭烈——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和桃置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)

誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。

吴势力

☆SP吕蒙体力上限:3/4

探虎——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被无懈可击抵消,每阶段限一次。

谋断——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。

群雄

☆SP赵云体力上限:3

龙胆——与标准版赵云相同。

冲阵——每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。

☆SP貂蝉体力上限:3

离魂——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。

闭月——与标准版貂蝉相同。

《极略 三国 》是一款单机类 卡牌 游戏,游戏中包含了很多人物图鉴,很多小伙伴都很热衷收集人物图鉴,下面是我给大家带来了极略三国魏国英雄技能汇总大全,一起看看吧。

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极略三国魏国英雄技能汇总大全

——魏国——

曹操

霸图:你可以立即获得对你造成伤害的牌。

护驾:主公技,当你需要使用(或打出) 一张(闪)时,可请魏将帮你出(闪)。

司马懿

神算:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。◆- 次无论受到多少点伤害, 只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。

鬼谋:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

夏侯惇

誓仇:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则伤害来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

张辽

突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩

一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此您到时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。

许褚

怒发:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做, 该回合的出牌阶段,你使用[杀]或[决斗] (你为伤害来源时)造成的伤害十1。

郭嘉

天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。◆ 判定牌生 效时即判定结果决定后。

遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬

倾国:你可以将你的黑色手牌当[闪)使用(或打出)。洛神回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止,然后你获得所有黑色的判定牌。

许攸

夜袭:回合结束阶段,你可以多弃一张手牌,然后指定你以外的一个角色选择:1使用黑色杀时无视防具。2使用红色杀时无视距离。该角色将在他的下个出牌阶段得到上述效果中的一个。

狂言:锁定技,你受到1点无属性伤害时,该伤害对你无效,你受到两点或两点以上伤害时,该伤害+1。

曹丕

行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角 色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威:主公技,其他魏将的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

荀攸

画策:出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当任意张非延时类锦 囊牌使用。每阶段限一次。

智愚:每当你受到一一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

张春华

绝情:锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。

伤逝:锁定技,弃牌阶段外,若你的手牌数小于X,你将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为体力上限)。

荀彧

驱虎:出牌阶段,你可以与名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

曹仁

据守:回合结束阶段,你可以摸(X+1)张牌,最多5张。若如此做,将你的武将牌翻面。X为仅计算攻击范围和距离时,场上可以攻击到你的人数。

张郃

巧变:你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合 开始和回合结束阶段除外)。若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各张手牌; 若以此法跳

过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名签到角色区域里的相应位置。

曹彰

将驰:摸牌阶段,你可以选择项: 1多摸- -张牌,若如此做,你于此回合内不能使用或打出(杀) ; 2少摸一张牌,若如此做,你于出牌阶段内使用[(杀)无距离限制且额外次数上限+ 1。

李典

恂恂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌并获得其中的两张牌,然后将其余的牌置于牌堆底。

忘隙:当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若其存活,你可以令你与其各摸一张牌

郭女王

恭慎:出牌阶段,你可以弃置三张牌,然后摸一张牌,若此时你的手牌数为最少(或之一) ,你回复1点体力。

俭约:一名角色的回合结束阶段开始时,若该角色的手牌数为最少(或之一) ,你可以令其从弃牌堆随机获得牌直到其手牌数不为最少(或之一)

三国杀神将强度排名一览

一、神荀彧

虽然不想承认,但是新神将在各个方面都碾压了老神将,之前的八位皇帝是神曹操,但是自从沈寻羽出来之后,就完全取代了他。神荀彧根本不用动手,一回合就有十几张牌,自己的技能免疫效果更是夸张。

二、神孙策

如果要问最强刺客是谁,那肯定有孙策大神之名,是名副其实的定点爆破者。尤其是军团第八场,无视距离强击,施放标记降低上限,同时他也有保命技能。

三、神甘宁

不得不说,神甘宁很适合打军战,打地主。同时,他也被很多玩家称为全模式的天花板!沉甘宁之所以能被众多玩家认可,也是因为他的技能:魂攻和劫营,还有他六血神将的性格!沉甘宁的第一技能灵魂攻击,可以查看对手的手牌并拆牌,不仅可以有效削弱对手的输出,还可以防止他自救。另外,这个技能还可以弃掉自己的手牌,收益根据弃牌的数量来决定。弃三张牌可以恢复一滴血,弃四张牌抽四张牌。第二个技能,劫阵营,可以把对方的牌当成自己的,但是对方可以抽一张牌打一杀。两个技能运用得当,甘宁真正的韧性就可以发挥出来了!

四、神郭嘉

人数越多,荀彧神越强,神郭嘉越强,人数越少,神郭嘉越强。在排位战斗地主模式中,郭嘉神是最强的帝王。不仅觉醒的难度大大降低,一轮真卡的强大实力,更是自身实力的最好保证。

五、神太史慈

也有信奉神明的武将。他就是太史慈神。等他一觉醒来,就相当于张松基础卡牌功底深厚,拥有自己的诸葛连波。太夸张了。人少的时候,他的觉醒也很简单,尤其是单挑,只需要弃一张牌,下一轮直接觉醒。如果你有足够的信心,你可以杀戮无限。

六、神陆逊

神陆逊深受玩家喜爱不仅是因为他的容貌,还因为他的实力!神鲁迅拥有四级体力,拥有谋略、催动、爆火等技能。神鲁迅可以在实战前期卖血救兵谋略,最终实现一波爆发。总的来说,沉鲁迅在身份场上能扛,忠臣、奸臣、造反都能适应,多才多艺。沉鲁寻自身的防御略显不足,靠技能输出还好。

以上关于三国杀神将最新强度排名的全部内容,希望帮助到各位玩家。

荀彧获取方式

1、武将招募:可以通过普通招募获取,有057%几率抽取到紫色武将;高级招募有443%几率抽取到紫色武将。

2、将魂兑换:将魂可通过兑换,购买并数以及势力据点招募获得,10个荀彧将魂可以兑换得到紫色武将荀彧。

荀彧固有技能

高级开垦:委任在水车时,资源产量提高+41%(每100点发展获得175%加成)

技能解析:“开垦”技能,是荀彧的固有技能,也是提高所有资源产量的唯一技能,十分给力,由于其是紫色武将,相对橙将来说获取比较容易,所以荀彧成为普通玩家委任在水车的首选武将。

荀彧技能学习推荐

1星解锁推荐:伐木专精——委任在水车时,木材产量提高(发展技能)

3星解锁推荐:炼铁专精——委任在水车时,铁矿产量提高(发展技能)

5星解锁推荐:宝石专精——委任在水车时,宝石产量提高(发展技能)

推荐理由:由于笔者对于荀彧的定位是水车委任武将,所以1、3、5星技能学习均推荐水车委任相关技能,用来加持荀彧的固有技能。由于木材是从前中期到后期都很容易匮乏的一种资源,所以一星首选伐木专精,提高木材产量。

荀彧三星时,我们有粮食、铁矿、宝石矿三种专精技能可供挑选,那么这个时候笔者推荐大家学习炼铁专精,提高铁矿产量。

荀彧升到五星时,不要犹豫,果断选宝石专精。到此为止,除粮草外,其他三种资源均加持了荀彧的固有技能,粮草的来源还是比较广泛的,所以我们可以用采集的办法来获取。

武将总结:

以上就是关于荀彧的全面解析了,荀彧就是这样一个牺牲自己来提升我们资源产量的武将,既然选择了他,那么请时常到水车看望他,让他不感到孤单。相信有了这个发展武将,我们的资源从此不再缺。

因为神荀彧全胜率第一。

神荀彧是必胜客是因为现在军八已经变成神荀彧的天下了,全胜率第一。

神荀彧是游戏《三国杀》中的武将牌,神荀彧是神武将之一,称号为“洞心先识”。

大魏骑:夏侯渊+荀彧+曹操

 这是魏骑的标配,夏侯放大营,带一骑当千和万箭齐发;荀彧中军带大火和浑水,曹操前锋带战必和锋矢。阵容生存能力很不错,但是控制和续航能力不如使用大郭嘉好,因而曹操也可换成大郭嘉,这个阵容曾经很流行,是真正的脸骑。曹操还可换成汉吕布,控制有,输出也更高,不过汉吕布弱智,面对法师优势不大。

 魏法骑:荀彧+大郭嘉+曹操

 荀彧自带驱虎吞狼伤害高,还能阻止敌方群体恢复兵力,是队伍中的主力输出。放大营带不攻和十面埋伏,或者不攻和声东击西。大郭嘉放中军,半输出半辅助,带大火和浑水,没有的话也可分别在大水/伐谋/连环和迷阵/落雷/避其锋芒中选择代替。曹操放前锋当肉盾,带战必和反计,保证队伍的生存能力。

1、驱虎

驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。驱虎的效果可以是以下情况:

(1)荀彧的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。

(2)目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀彧或荀彧指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。

注:拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同技能离间)。拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。

驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。

2、节命

节命有时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。

并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,连营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆等等。

这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。

注:节命的发动顺序在天香等技能拿牌结算之前,在濒死求桃之后。节命获得的牌无法给别人,被节命的对象不可拒绝拿牌。当你受到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数。节命所补的牌归为手牌,节命补的牌最多补5张,最少补0张(不可以是负数)。

扩展资料

三国杀中荀彧的身份选择:

1、主公

虽然主公多1血可以多卖1次,但是上来被急火的荀彧卖血效果大大下降从而作用大减,如果没人搭理又常常会因为血量太高而无法发动驱虎同时也无法节命。所以选择荀彧做主公并不好打,但是如果忠臣选择与荀彧配合度高的武将,也是可以的。

2、忠臣

忠臣是荀彧最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀彧可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的伤害也为对反贼的逐个击破奠定了基础。

3、反贼

荀彧反贼身份选择仅次于忠臣,但是如果其他反贼都是3血,局面将有些困难。但是强弱比较只是相对而言,实际主公、忠臣、反贼3种身份的胜率统计里荀彧的排名都相对靠前。

4、内奸

荀彧当内奸是很不合适的,因为仇恨度比较高容易早期被打死,单挑能力又因为废掉一个半技能而非常差。荀彧需要配合才能体现其强度,没有队友的荀彧非常弱。

-荀彧