怎么测试自己适合哪个dnf的职业?

游戏攻略08

怎么测试自己适合哪个dnf的职业?,第1张

怎么测试自己适合哪个dnf的职业
导读:多玩玩就知道了,反正dnf一般都会完好几个号,不管是为了搬砖玩活动还是新奇都会玩好多号,讲讲我玩dnf 的经历,已经四年不玩了哈! 第一个职业圣骑士 忘了什么时候反正dnf公测不久,只记得刚等级能进西海岸(以前的老地图,新地图也是我不

多玩玩就知道了,反正dnf一般都会完好几个号,不管是为了搬砖玩活动还是新奇都会玩好多号,讲讲我玩dnf 的经历,已经四年不玩了哈!

第一个职业圣骑士

忘了什么时候反正dnf公测不久,只记得刚等级能进西海岸(以前的老地图,新地图也是我不玩的原因之一)的时候街上最高35级,没过多久剑圣开觉醒了,当时组队看一下觉醒都要2万金币门票,因为自己玩的网游比较多时间多经常上网没有固定队伍,所以一单刷为主,但是当到达天帷巨兽的时候发现圣骑士单挑很吃力(那时候只有奶一种玩法,没有其他玩法),所以就放弃了。

第二个职业弹药

也是我现在的大号了(因为不是RMB玩家,开85级好久都没开放新等级所以就放弃了dnf,毕竟外挂和RMB横行),那时候就神枪手、鬼剑士、圣职者(3个)、女魔法师,四中大职业,弹药相对来说刷图很猛,那时候感电手雷+爆炎弹是非无色流无敌(骂无色狗的人太多),而且这职业完美的避开了红眼和白手两大费钱角色,不知道你什么时候玩的,满级60的时候满大街的红眼和白手全部武器蓝色的执行巨剑和朱诺星剑,紫色的残杀者巨剑和紫色光剑(名字都忘了),都感觉土豪拿的,跟别说粉色的照胆之类的,传承封了一段时间很少见,SS基本上有钱还得靠人品,不想现在SS任务可以出,那时候深渊票太少还不能交易好像。作为我们不冷不热职业全套紫装还是可以弄来的,像什么爆鳞套、流光套(稍贵)之类的,现在仓库里还有珍藏的墨竹手镯之类的,梵风衣没打到过。

我也用了很长时间(好像两年)都是过年有钱买大礼包合成天空套记得好像大半是天三,因为时间比较多(包夜)慢慢的充钱不多就发展起来的,后来靠着强化赚钱(西北一区我们职业高强紫大半都是我,14以上不是)最后在不玩之前也就是异界1稳定之后,给这职业搞了+13 60ss武器、+14 80粉武器、cc异界粉SS等其他部件,天空也全,宠物、称号都可以,可以1拖3异界(门口全外挂),PK场因为不喜欢PK以及职业不强势靠着高强到至尊2(PK场平衡后,高强基本无效就没进去过)。

小号红眼+阿修罗等

都是刷图为主,养大号的,练小号的时候红眼的装备已经没以前那么贵了,毕竟小号不需要好装备,而且都选的无色技能刷图快的,给红眼小号做过无影剑(刚开可以用眼睛换的时候)不过3天后就被盗了,也没找回来,所以小号没做过装备了,都是领主粉之类的,弄节日套或者活动所得时装券就好了。

因为属于刷图流,所以当85级开放长时间后就没兴趣玩了,很多东西都要靠繁琐费时的人物获得,就没兴趣了,后面登上去发现大地图也变了就放弃了。

按照以前的玩法刷图爽的话红眼、阿修罗、弹药之类的,PK白手、漫游、战法之类的,新手不建议用远程的枪炮师、召唤师、机械师、鬼泣之类,可以玩顺了回过头玩,至于那个是大号就看你哪个顺手了,新出的角色或者改版后的技能都感觉没以前爽,只是感觉变复杂不知道有什么意义。

起源版本之后,dnf 游戏 中的职业,已经增加到了55个,很多新手和小白玩家,不知道如何选择角色,哪些角色适合自己,今天我就给大家说一下测试标准

1:是否有钱,很多职业,看起来非常帅,也是最容易第一眼吸引玩家的,可是想要打出超高的伤害,花费的价钱会是其他职业的好几倍,尤其是需要极限绿皮换装的,比如漫游,建议月薪1w一下别玩,你会哭的~

3:看自己是否手残,手残的方法不用测试,自己心里都有点逼数,如果是,那些需要操作的职业最好别玩,简单粗暴的即可,比如红眼,别问我为什么,我怕你玩个武极每脚都空

4:愿不愿意玩辅助职业,辅助职业,比如花花,帕拉丁等安图恩卢克无门槛职业,可以迅速熟悉整个 游戏 ,升级体验也是很棒,还有奶爸奶妈,可是有一句话,花再多钱,也是给别人爽,这一点一定要想清楚

5:自己股不孤独,如果没有工会,朋友什么的,最好不要玩那种很需要组队才能发挥优势的职业,没什么好说的,玩个召唤,体验一下单刷制裁的乐趣吧,哈哈哈~

看你了解这个职业多少,怎么样输出伤害最大化,技能连接

龙骑士炫酷的主攻职业,骑龙满天飞,让你体验非着过图的感觉!

帕拉丁童颜巨乳啪啪啪地拍地板,一个辅助职业,搬砖超神的职业,装备好搭配!

女弹药一个用手雷和枪的主c,虽然本版本有削弱不过还是很强!

机械师一个用机械人的职业,本版本有小削弱,一个强力职业!先举几个有不明白的私信我!祝你 游戏 愉快,我是跨6地!

我08年被一个大拳头的霸气骗了,9月14日踏上征程玩了个机械。那会都是玩就是单刷,鬼知道有多辛苦,没有g系没有45,毒蛇炮空投都不敢多放,复活币每天领了用的时候都要犹豫下,加个公会每天都盼着升级,更不要说钱了,一把5000的僵尸找人带的都入不敷出了。你能想象到我因为脆皮,输出不够30级之前都是穿板甲过来的吗,你能想象sp点石头全点了BBQ等着大更新免费洗点吗?

我现在依然记得我买的第一件紫武器是毛瑟枪。第一个师傅是那时毁天灭地的毒王。

忘了是09年还是10年,官网上能转区了,被朋友拉到山西二,过了没多久山西二也就成了鬼区。自己也就放下,等级也一直停留在53级了。

12年,工作了,又入坑了,在个老区玩了个号还是机械,有了三个个稳定的朋友,跟着他们我混出了纵火9,经济也慢慢好了起来。想想到现在十年了,也有了b套圣耀,可朋友们也都不玩了,只剩我在坚持。

一个一个玩,感觉哪个好就玩哪个。

这个其实很好看出来的,拿我自己的例子来说,我周围有个同学,手笨、不协调,脑子里对于 游戏 来说我感觉简直就是没有这个概念,玩 游戏 总是慢半拍,比如联盟里面r闪,从来也不会,怎么学也不会。所以对于 游戏 来说,也要看天赋。

自己感觉手指协调,脑子反应够快,比如打团本对于各个怪物绿名怪的破防机制都有所掌握,能灵活处理出现的意外。那么自己就适合玩c一类的职业,带领着团队完成任务,都有牌子。

如果手指不协调,玩 游戏 不专心,老走神,有别的事情影响自己,那么建议玩辅助类职业比如花花,奶爸,奶妈,帕拉丁等

剩下的就是扯到金钱上面啦~对于各个怪物破防机制都了解,有着一个当c的心!但是装备跟不上,只能当一个控制,但是控制也很重要,很可能一次控失败,整个团队都要炸团!所以说也是很考验技术的。

要是不喜欢参与团队,只想着自己玩单机,可以三心二意的干干别的,比如和对象聊个天,喝个茶,一边看**一边玩 游戏 ,那还是玩一个可以搬砖的职业吧 ,不用太大投入, 游戏 玩的很安逸。

以上就是个人观点,嘿嘿

谁知道呢!总感觉把奶爸奶妈做大号的人都是友善的人,以前我喜欢召唤的碾压流,改版之后召唤机制改了以后就没动过,一直都是奶爸,我个人比较喜欢速度快连击快有操作性的职业,蓝拳 剑魂 刺客奶爸成型之后一直都在玩刺客,迷的不行,玩不够,心悦的疲劳换完,积分的疲劳,我估计DNF要是没有疲劳值这个机制,我可能已经因为刺客猝死了

要说适合什么职业的话,我建议大家不要盲目的跟风玩什么职业,自己想玩什么职业就玩什么职业,不要随便跟风玩什么超一线职业。毕竟所有职业玩的人一样多,策划就不好乱砍职业了。说白了原先的暗帝,瞎子,弹药被大砍还不是国服玩家盲目跟风造成的,策划是很懒惰的,他只盯着人多的职业砍,如果所有职业玩家都一样多,能有那么穷快的策划每个职业都砍。国服玩家也是有毒,一个55个职业的 游戏 硬生生玩成了一个鬼剑士满地走的职业,真的是无语了,本来就是一群死肥宅,还天天对着一个男角色撸。那么多漂亮强势的**姐职业不玩,别的职业那么多不体验有什么意思,其实什么蓝拳,柔道,暗夜四姐妹,炫舞骑士这些职业操作很简单的,只是都不愿意去玩。

刷图

-------射术---------------------

后撩踢,等级:5

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:1(我都是建议加1级银弹,性价比高,21发,非常好用。)

-------重火器---------------------

重火器奥义,等级:1

M-137格林机枪,等级:5

重火器精通,等级:10(刷图必满,就算有足够的蓝吃,你也得满了,这个不是省不省钱的问题,如果不满非常麻烦,特别是刷塔,有蓝都吃不了)

重火器拔击,等级:1

手炮精通,等级:10(手炮吧?必满啊,不过好像没有攻击速度加成。。,不知道怎么搞的。BUG)

加农炮,等级:5

反坦克炮,等级:20

激光炮,等级:18

蓄电激光炮,等级:1

FM-92mk2榴弹,等级:13

潜能爆发,等级:10

量子爆弹,等级:11

X-1压缩量子炮,等级:8

超温重火器,等级:6

远古粒子炮,等级:7

BBQ,等级:1(刚40级了,发现没有满BBQ,对付可抓取的精英怪很蛋疼。但是考虑到加满BBQ,后期那些不可抓取的怪非常多,加满了性价比低,所以还是点个1级好了。BBQ霸体怪是无法抓取的,这个更消除了加满它的想法。)

-------通用---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

枪炮师重甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10(配合暴击装,非常给力,不过不是我最先发现的。好像大家都知道了,现在暴击重甲价格高的离谱!)

如果不想舍弃喷火器,那只能从X-1压缩量子炮、FM-92mk2榴弹、手炮精通,这里拿出SP点了。喷火器被削弱了很多,我是不准备加的,40级了,没有喷火器,刷图也蛮轻松的,后期喷火器的效果会更低。楼主自己抉择吧。。。。我看现在好多人大枪pk加点居然都不加加农炮,这是改版后的女大枪的神技,如果你想打华丽流的可以无视,要想打秒杀流的必满,伤害很给力,其他技能和网上的差不多,自己取舍吧!

总的来说,没有最好的加点,只有最合适自己的加点,这个得自己加过才知道

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!

总之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

关于远古与魔暴的传说……

那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?

首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

感电配合属性弹药的伤害数据:

感电13级投掷伤害330点--380点

感电13级附加远古10级670点--730点

感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点

感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点

感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点

感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

冰雷8级投掷伤害500点--600点

冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点

冰弹16级单发460--500点

冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点

爆炎11级单发800点+860点

爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点

以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

感电13级附加魔暴10级400点--450点

冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点

感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点

感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点

冰弹16级+远古10级500点--560点

爆炎11级+远古10级880点--930点

从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:

装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

2021年春节礼包,附魔宝珠发生重大变革,肩膀和称号部位附魔,除了原有的1-50技能宝珠外,又新增了3%技能攻击力宝珠! 

玩家的疑惑 

这样的改版让玩家懵了,按照这12年来的经验,肩腰鞋称号四部位的毕业附魔,一直都是技能+1宝珠,现在策划新推出3%技能宝珠,难道会更强?带着这样的疑惑,秀儿给大家做一个伤害测试!1-50级技能+1,被称为国服特色,而不同职业吃国服特色能力不同,接下来,秀儿选择两大类代表性职业测试,“吃国服特色的红眼”和“不吃国服特色的剑帝”。 

一红眼测评 

首先,测试的红眼的装备模版为,“噩梦+幸运三角+军神+阳剑”,全身增幅10,耳环强化12,各种细节打造完美。接下来关键来了,当肩膀和称号附魔不勾选1-50技能等级+1的时候,20秒伤害为8964亿,这个伤害就是红眼模版的基础伤害。 

其次,如果肩膀选择3%技能攻击力、称号也选择3%技能攻击力,由于技能攻击力不会稀释,所以附魔技能攻击力后,20秒伤害模拟为:8964(1+006)=9501亿,简言之提升率为6%。 

最后,在8964亿的基础伤害上,选择1-50级技能等级+1的附魔,20秒模拟伤害为9512亿,相比3%的技能攻击力而言,多了11亿伤害,提升率为:(9512-8964)/8964=612%! 

结论对于红眼来说,1-50技能宝珠的提升率为612%,比3%技能攻击力的提升率多了012%,红眼职业没有必要更换技能攻击力宝珠。 

二剑帝测评 

剑帝的装备模版选择,“噩梦+幸运三角+军神+星之海”,全身增幅10,武器耳环强化12,和红眼的测评一样,先模拟基础伤害,无技能宝珠,也无技能攻击力附魔时的伤害为8057亿。 

其次,当附魔选择3%技能攻击力,肩膀和称号可带来6%技能攻击力提升,伤害模拟为:8057(1+006)=8540亿,提升率依然为6%。 

最后,当附魔选择1-50技能等级时,20秒模拟伤害8280亿,提升率为:(8280-8057)/8057=277%! 

结论对剑帝来说,换2个3%技能攻击力的提升,对比1-50技能等级而言,提升率为33%,更换后提升33%,土豪完美党必换。 

三其余职业如何选择 

上面只对热门职业红眼和剑帝,做了伤害测评,那么其余职业应该怎么选择呢?很简单,请看下表:全职业国服特色提升率,如果国服特色提升率大于或等于12%,则1-50技能等级+1提升率更大;如果国服特色提升率低于12%,则3%技能攻击力提升更大。 

从图中可以看出,绝大多数职业国服提升率都低于12%,想最大化伤害,就需要更换3%技能宝珠,但是特别提醒,“鬼泣、红眼、天帝、男气功、男散打、女气功、女弹药、召唤、蓝拳、异端、忍者、精灵骑士、龙骑士”这13个职业,千万不要换3%技能攻击力附魔,换了反而是负提升。 

结束语 

3%技能攻击力对比1-50技能等级附魔,绝大多数职业需要更换,这也符合了策划圈钱的初衷,那么问题来了,你会选择更换吗?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。 

现在这个版本是弹药的牛B版本,大幅度的加强了魔法流,一颗手雷20到30万很正常,跟魔法流相比现在的物理流略显逊色。所以我建议你还是走魔法流,散弹、地雷、觉醒都可以通过魔攻转换变成魔法攻击。武器我还是建议你带自动,首先,自动魔攻高于手弩,不要看就高几十点,加到版面上翻几翻。第二就是武器强化同等级,自动的无视攻击会高于手弩,强化越高,自动比手弩越多,无视攻击可不是小东西。第三,手弩除了亲妈弩,不过很难得,其他手弩属性不乐观,看看自动,80宝马自动,属性至少比80手弩给力。

最新版本加点:

空射满、爆炎弹满,闪击地雷满,弹夹扩充满,弹药改良满,手雷精通满,毛雷、感电、冰冻手雷满,聚合弹满,散弹满,光子爆弹满,M61地雷满,飞速C4满,弹药强化满。还有魔法暴击,蹲伏满,你放心点绝对够用。

我这个点就加了一种子弹,NB版本女弹药手雷数量多了,光扔雷清图也很快。

刚截的图

期盼了很久的dnf女枪手二次觉醒芙蕾雅终于就要登陆国服了,根据国服测试服爆出的消息,女枪二觉已经在今天早上更新之后正式开启了,而且已经有玩家放出了最新的芙蕾雅刷图加点,下面就让我们一起来看下吧!

DNF女枪二觉视频宣传片:

DNF芙蕾雅二觉加点魔法流

加点方案

职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

普通技能

后撩踢:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv1

钉刺射:Lv1

G-14手雷:Lv36

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

弹药改良:Lv10

闪击地雷:Lv33

冰冻弹:Lv36

弹夹扩充:Lv5

爆炎弹:Lv1

G-35L感电手雷:Lv31

散弹枪:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv28

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

光子爆弹:Lv23

兵器强化:Lv13

EMP暴风:Lv8

弹药支援:Lv1

M-61地雷:Lv13

C4飞速炸弹:Lv8

手雷精通:Lv10

特性技能

魔攻转换:Lv1

剩下还有200点,小伙伴们可以根据自己喜欢和擅长使用的武器来进行精通,深空高玩个人比较推荐步枪和手弩。

DNF芙蕾雅二觉加点物理流

首先上一下物理流的基础加点,剩下2740点交给玩家自由分配,其实下面的三种流派就是在物理流的基础上选择了一个方面进行强化。

加点方案

职业:弹药专家 战争女神战争女神指挥官

等级:85

SP: 全部 10770 已用 8030 剩余 2740

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

普通技能

后撩踢:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv1

钉刺射:Lv1

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

步枪精通:Lv10

弹药改良:Lv10

闪击地雷:Lv33

冰冻弹:Lv1

弹夹扩充:Lv5

爆炎弹:Lv1

破甲弹:Lv28

G-35L感电手雷:Lv31

散弹枪:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv28

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

兵器强化:Lv1

EMP暴风:Lv8

弹药支援:Lv1

M-61地雷:Lv13

C4飞速炸弹:Lv8

手雷精通:Lv10

特性技能

魔攻转换:Lv1

说实话,C4兵主要是以小C4和大C4为主要输出手段的,这种输出手法非常依赖异界套,在异界套的选择上都选择双气息C4或者6+3的C4套装,而在武器方面,65级的粉色武器朗基+80%C4伤害无疑是首选,但是仍然需要高强,并且这种加点切记要点上强化C4。

这种加点的好处,就是C4被强化到一个非常可观的地步,缺点就是比较墨迹,在爆炸之前需要进行C4的安装。

地雷兵主要就是点满大小地雷,并且强化地雷,异界套装主要强化地雷,俗称蹲战士,但是地雷兵比较依赖地灵,而且女弹药的地雷好像比男弹药是天生少一颗的,所以并不是很推荐女弹药玩地雷兵。

狙击兵,弹药最高的爆发技能,尼尔阻击,在异界套支持之前,并不是一个非常给力的技能。这个方向的玩家,搜集异界装备的主要方向是异界二的尼尔阻击数量套和尼尔阻击CD套,进行一个换装,实现一图一个尼尔狙击的效果,实在不行选择远三双气息也可以,但是狙击兵无疑也是成型非常慢的类型。

再加上女弹药的被动觉醒对于物理流来说基本0加成,所以女弹药其实并不适合物理流,平民慎入。