《原神》名椎滩解密是什么?

游戏攻略04

《原神》名椎滩解密是什么?,第1张

《原神》名椎滩解密是什么?
导读:《原神》名椎滩解密是在名椎滩的右边有一个雷神瞳,这个雷神瞳需要玩家解密机关才能获得,而且机关解密需要快速完成,不然无法获得雷神瞳。游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化

原神》名椎滩解密是在名椎滩的右边有一个雷神瞳,这个雷神瞳需要玩家解密机关才能获得,而且机关解密需要快速完成,不然无法获得雷神瞳。

游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化为携带有水元素的潮湿状态。

原神其他情况简介。

野外有很多秘境,通关后获取奖励需要消耗树脂。互动后秘境会开启传送功能,部分秘境需要解密开启。

秘境分为秘境、征讨领域和深境螺旋三类,普通秘境分为仅首次通关会获得奖励的秘境和通关后可获取圣遗物、天赋培养素材、武器突破素材的秘境;征讨领域即周常副本,通关可获得角色培养素材和武器原胚;深境螺旋挑战层数获得奖励,奖励每月第一日和第十六日刷新。

原神中行秋是一个新角色,那么到底好不好用呢?有什么样的技能特点呢?希望下面这篇原神行秋元素输出手法大全能帮到大家。

原神行秋技能特点详解

普通攻击-古华剑法

行秋使用的武器是单手剑,普攻造成物理伤害。不过行秋普攻与其他单手剑角色有所不同,第3段和第5段都有两次斩击,体感攻速会更快一些。

重击还是单手剑标准的两段瞬斩,实战中我习惯用重击替代最后一段攻击,但实用性有限。

元素战技-古华剑·画雨笼山

横斩一刀,再接一个空翻上挑,水元素攻击,CD15s。

斩击后召唤

雨帘剑

悬浮在角色身边(初始3把),雨帘剑持续15s,

可以换人继承给队友

雨帘剑可以给附近的敌人附加

潮湿效果

,受到攻击时破碎一把,减免部分伤害。雨帘剑破碎有

大约2s的内置CD

,受击间隔小于内置CD的话并不会破碎雨帘剑(但减伤却仍然存在)。

注:该技能描述为对自己持续施加潮湿效果;实际上只在释放或换人时对己方附加05s的潮湿(上图潮湿图标很快消失了),而对身边的敌人持续施加潮湿。可能为bug。

雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会有明显提升。套上雨帘剑后,你可以跳脸嘲讽大斧丘丘人,也可以脸接超载爆炸,甚至能让班尼特三段技能不再炸飞自己。

你这大斧丘丘人没吃饭?

但要注意的是,雨帘剑破碎后提高打断力的时间<雨帘剑破碎内置CD,因此在多段攻击面前还是有吃瘪可能的。

元素爆发-古华剑·裁雨留虹

召唤雨帘剑(初始3把)并开启强化,技能期间受到攻击

不会使雨帘剑破碎

;普攻额外召唤浮游剑追踪敌人攻击,

换人继承

。消耗60点元素能量,持续和CD均为15s。

帅气和实用并存的技能,不仅换人继承而且跟随角色,

技能形态非常优秀

。剑雨的发射频率与角色攻击频率/是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发,甚至可以原地打空气做一个无情的飞剑发射器。

个人觉得这个技能本身的伤害不是重点,更大的价值在于释放后换成别的角色输出,可以持续与水元素形成反应:

水+冰=冻结(控制)

水+风=扩散(额外伤害)

水+雷=感电(持续伤害)

水+火=蒸发(提高本次伤害)

我们可以选择接凯亚大招打冰雕,可以选择接雷泽大招开无双,也可以选择换可莉化身炮台愉快烧山。只要技能形态好就可以为所欲为,可搭配的队友相当丰富。(具体展示请拉到文末)

可能有人会问,那我用芭芭拉唱歌不是一样可以挂潮湿吗?其实不然,唱歌形成的水环范围是很小的。但行秋的洲际制导飞剑索敌距离非常远,只要普攻能打到的地方基本都在飞剑锁定范围内。

原神手游防潮药剂图鉴分享原神防潮药剂怎么得?防潮药剂是一种非常特殊的合成药剂,很多玩家可能不知道这个药剂有什么用,接下来就为大家介绍下这个防潮药剂的合成方法和作用。

原神防潮药剂图鉴分享

一、基础介绍

1、物品特点

让人忍耐潮湿环境的药物,能提升水元素抗性。这种药剂据信能够防潮,对于保存物件十分实用。内服亦可,对风湿病患者而言是宝物。

2、获取方法

利用如下加工材料,加工合成:蝴蝶翅膀1莲蓬1

3、使用途径

用途:队伍中所有角色水元素抗性提升25%,持续300秒。

二、游戏特色

1、全新内容蓄势待发,针对上一测将会为你带来更加全面的内容机制;

2、全新角色正式上线,纯阳之体重阳,为你彰显驱邪世家正统继承人的力量;

3、神秘玩法悉数揭晓,在实战与探索的过程中逐步摸索原神的全新世界与冒险。

1、火。元素视野下呈红色,初始角色安柏[Amber][琥珀][阿宝]的攻击所附带的元素;

2、水。元素视野下呈蓝色,购买角色芭芭拉的攻击所附带的元素,特性为潮湿;

3、风。元素视野下呈青色(与平时并无分别),主角所使用的元素,特性为扩散;

4、雷。元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素,特别需要提及的是,游戏中存在两种雷史莱姆,分别为紫色表皮及**表皮,身上所附带的均为雷元素;

5、草。元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃,草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流;

6、冰。元素视野下呈浅蓝色,初始角色凯亚(凯爹)所使用的元素,可分别与水,火,雷,风发生元素反应;

7、岩。元素视野下呈**,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。