导读: 黑色切割者具体改动如下: 在714版本中黑切增添了新的唯一被动:每层切割效果需要05秒的冷却时间。 这也就意味着,黑切的减少护甲所需要的最少时间变长——至少需要3秒才可以叠满6层,减少24%护甲。 改动分析:
黑色切割者具体改动如下:
在714版本中黑切增添了新的唯一被动:每层切割效果需要05秒的冷却时间。
这也就意味着,黑切的减少护甲所需要的最少时间变长——至少需要3秒才可以叠满6层,减少24%护甲。
改动分析:这次的黑切改动,很明显是针对重装战士和刺客的。由于黑切不错的综合属性,很多战士和刺客都会选择这件装备作为核心装。
生命值和移速很适合笨重的近战战士,而冷缩和攻击力对刺客来说至关重要,更何况还有直接削弱护甲的被动。
但是如此一来,黑切对于刺客来说太过于全面,既让刺客有伤害输出,也增强了其追击能力与生命值,在目前版本对于C位十分不友好。
所以此次黑切的改动,几乎是对所有必出黑切的刺客的一次小削弱——打一套瞬时爆发几乎是打不出满额减护甲效果了。
尤其在上路,由于黑切的改动,战士出黑切的效果要好于刺客了。而刺客型英雄,也该找到更加合适的装备应对这次改动了。
美服77版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。
草食打野或成团队核心殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触[ 被动 ]
移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒
新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。
绝望光环[ W ]
伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒
伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)
现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果
木乃伊之咒[ R ]
现在会附加上诅咒(被动)效果
改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。
雪人骑士 努努
基础生命值回复从 84每5秒 降低至 7每5秒
基础生命值从 59828 降低至 575
法术幻想[ 被动 ]
新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:
5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:
Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)
W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)
E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)
R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)
改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。
通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。
总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。
法师后期加强!刺客中单打法或改变光辉女郎 拉克丝
终极闪光[ R ]
新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间
改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。
不祥之刃 卡特琳娜
瞬步[ E ]
冷却时间从 10/95/9/85/8秒 调整为 14/125/11/95/8秒
改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。
而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。
刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。
狗熊或可重回上单传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。
游走性辅助或将崛起在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。
其他英雄改动点评 总结77版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。
英雄联盟目前已经更新1121版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟1121版本英雄装备改动分析
英雄削弱
奎因
W敏锐感知,触发被动时攻速削弱
获得额外攻速20%—80% → 20%—60%
在之前韩服高分段是暴击特效流,盾弓智慧末刃,触发W效果获得额外攻速,无论是追击还是对线都有良好的对线,现在削弱数值而减少这种玩法,可能会回到之前穿甲电刑流。
格雷福斯
E快速拔枪,获得的纯爷们儿护甲降低
每层护甲6—18 → 4—16
削弱主要是削弱男枪上单欺负物理型上单和物理型打野的压制能力,当然也包含中单欺负亚索,由于纯爷们儿的高额护甲,甚至一级即可比对面多出来个3个小布甲的护甲,使得大多数物理型都很难打过男枪线上和打野,削弱情理之中。
阿克尚
E骄行荡寇,伤害削弱
伤害30—100 → 30—90
这次改动削弱蛮大的,除了大乱斗之外几乎是主E,使用位置好的话会打四五下伤害,甚至可以触发两次海妖真伤,这次削弱会使得打满一次E伤害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,毕竟Q冷却时间短,一波团战放两三个都是有可能的。
卡尔萨斯
E亵渎,回蓝降低
被动回蓝量20—48 → 15—55
在前期死歌击杀单位回蓝减少,在线上的持续能力降低很多,但是由于打野位的野区自动回蓝,不会因此削弱太多,在后期的回蓝加强,但是后期往往需求蓝较少,更注重法强和法穿,这次削弱主要是对线上前期死歌的削弱。真要打线上,得需要良好的普攻补刀,但是死歌普攻补刀赏金猎人 莎拉
基础法力值减少25,W大步流星耗蓝提高15
主要是削弱了好运姐的前期强压打法,只要不是打的太激进,蓝量还是勉强够用的,但是满打满算,应该是减少了一到两次技能释放,算小型削弱。
描述接下来是英雄增强(别看了没刀妹)
佛耶戈
Q破败王剑,AD加成提高
AD加成60% → 70%
W千载幽咽,蓄力减速减少
自身减速15% → 10%
R痛贯天灵,暴击加成提高
暴击加成75 → 100%
设计师还是想让大家玩暴击流,进行了三个技能的小幅度加强,秉承着设计师的意向,这次对于暴击流派大大加强(其实佛耶戈出暴击流派还是少于分离者血手),大家往往还是看到的是神圣分离者,毕竟和属性机制贴合的很完美。
提莫
Q致盲吹箭,致盲时间增多,弹道速度加快
致盲时间15—25 → 2—3
弹道速度1500 → 2500
这次加强咋说呢,蛮易信武器大推出群聊~~~
提莫只要给ADC或者蛮子剑圣之类需要A的英雄一发Q,原地干瞪眼,一个Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以决定战局,提莫的嘲讽度可谓又加强了一波。新皮肤要来了当然要加强
拉克丝
E透光奇点,伤害增加,基础攻速提高1%
伤害60—260 → 70—270
AP加成65% → 70%
主要是微微增加前期伤害,多了一点伤害可以使得拉克丝可以快速清理掉后排兵,再不济还可以通过提高的1%攻速打出被动清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克丝亲闺女啥时候看见她特别委屈的来着
霞
Q双刃,冷却时间降低,基础移速提高
基础移速325 → 330
Q冷却10—6 → 10—4
霞现在可以在后期团战之前更快的带着满被动羽毛作战,甚至可以无脑丢Q消耗叠羽毛,直接团战十几个羽毛一刮一两千伤害,霞出吸蓝刀的机会不少,不太缺蓝。5点移速食之无味但是弃之可惜,毕竟快一点就可能不会被伤害。
金克斯
被动罪恶快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距离提高,R超究极死神飞弹冷却大幅度降低
被动攻速15% → 25%
E施法距离900 → 925
R冷却90—60 → 75—55
据说下个月金克斯的动画要出来,主题是双城之战,自然要加强金克斯,不知道楚雨荨会不会也加强。这次加强大乱斗玩家的福音,金克斯被动增加的攻速可以突破上限25,所以10%攻速和大招冷却大幅度降低可以更好的K头和打输出。
塞恩
W灵魂熔炉,生命值加成提高
W生命值护盾加成8%—12% → 11%—15%
这次改动稍微增强了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W伤害没有生命值加成了,增强这些无关紧要,现在版本塞恩上单基本上弱势地位,本来重要输出手段的W伤害没了生命值加成很难立足了。
很重要的装备和符文改动
守护者符文的护盾量全等级减少20点,生命值成长的符文碎片增加50,灵性猎手增强
护盾70—150 → 50—130
生命值成长符文碎片15—90 → 15—140
灵性猎手装备基础急速和每层成长急速由10/5 → 20/6
这三个我放在一起说了,针对软辅助的守护者强势的削弱,硬辅助加强,硬辅带的都是余震居多,比如锤石,曙光,牛头,然后出装方面神话的选择如鸟盾也占比很大,装备急速增加也算是针对了硬辅的加强。
征服者削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层15%降低至12%
适应之力2—5 → 2—4
持续时间6—4
这就不用说了,直接就是明显的数值削弱,对于拉扯又不小的影响,一不小心拉扯过头就没了征服者。
渴血战斧不渴血了(之前挺进也改名叫原地破坏者了)
铁刺鞭以及渴血挺进的主动技能,AD加成都由总的AD加成变成了基础AD加成,但是加成数值提高。
铁刺鞭75%总AD → 100%基础AD
渴血/挺进100%总AD → 175%基础AD
基础生命恢复150% → 0%,并且移除被动怨恨的每5%损失的生命值增加1%AD
全能吸血0% → 8%
这下具有单体技能和效果的伤害算是增强,像是剑姬这样的可以完美获得8%全能吸血,但是瑞文剑魔这种再也不离谱了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也没了离谱的大灭渴血回血。剑姬可以舍弃贪欲而出巨九,显然巨九的属性更适合剑姬。这样的话,剑姬,刀妹,青钢影可以算是因为渴血削弱导致略微加强,他们可以出分离者或者满额获得全能吸血效果。
lol阿卡丽重做技能有哪些改动lol阿卡丽重做技能介绍一览,全新版本即将到来,我们可以肯定的就是这次的版本更新会伴随着一些英雄的重做!相信这样的改动也是为了S7赛季做准备,今天小编给大家介绍一下阿卡丽重做后她的技能究竟有了哪些新的变化呢而这些新的变化又会为联盟带来哪些意想不到的效果呢我们一起来看看吧!
暗影之拳
阿卡丽
新技能图标:
忍法!苍绯印(被动)
重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170
(+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70
(+45%
AP)魔法伤害(冷却时间8秒)
奥义!霞阵(W)
放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽
施放时间从025秒增加到035秒
持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒
奥义!散华(E)
冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/45/4/35/3秒
伤害从[30/55/80/105/130
(40%
AP)(60%
总
AD)调整为[70/100/130/160/190
(50%
AP)(70%
额外AD)]
秘奥义!幻樱杀缭乱(R)
伤害从100/175/200
(+50%
AP)减少为
50/100/150
(+25%
AP)
冷却时间从2/15/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减