原神雷电将军打法心得雷电将军怎么打

游戏攻略05

原神雷电将军打法心得雷电将军怎么打,第1张

原神雷电将军打法心得雷电将军怎么打
导读:原神稻妻城中有一个雷电将军的角色会和我们在任务途中发生战斗,一些玩家可能不清楚怎么打,下面一起来看看原神雷电将军打法心得吧。原神雷电将军打法心得①在没有躲伤害能力或很强的盾的情况下,不太建议跟将军打近战,可以法师或者弓箭手磨她血慢慢磨死(鉴

原神稻妻城中有一个雷电将军的角色会和我们在任务途中发生战斗,一些玩家可能不清楚怎么打,下面一起来看看原神雷电将军打法心得吧。

原神雷电将军打法心得

①在没有躲伤害能力或很强的盾的情况下,不太建议跟将军打近战,可以法师或者弓箭手磨她血慢慢磨死(鉴于我菜并且没有钟离所以当时就是这样磨过去的awa)

②雷电将军免疫雷伤(这个可能是常识但是我却不知道awa)

③将军位移很多,经常贴到你这然后放电(当然你要是这个时候拿近战贴去砍的话将军就会溜然后嘲讽你慢_),所以躲技能要的体力是很多的,有条件的兄弟姐妹记得打之前吃点减冲刺体力的,一定记得是减冲刺体力别吃错了awa!!

④如果可以请带至少一个奶妈以防直接给将军电个大残,队里能不死一个就不死一个,多一个人多点伤害就可以早点结束_(如果来不及奶盾躲就先换个血厚的上去挡刀)

⑤雷电将军打的雷伤,所以应该可以试一下雷抗药水(楼主这边没试过如果有人试过请在下面留言谢谢!)

⑥准备点能补很多血的菜品和复活菜(因为角色等级可能不同所以这边不做推荐_,我的话是用的蒙德土豆饼和诺艾尔的特色料理),还有,仙跳墙很有用真的(;___Д__`)(这个是别人说的但是这边试了还是很有用的)

大概打掉三分之一血以后将军会禁掉你技能,然后就是强制剧情杀,这时候不要慌张等托马来救你,真的谢谢托马把我救了

《原神》雷电将军技能如下:

1、普通攻击源流

进行至多五段的连续枪击。

2、神变恶曜开眼

召唤风暴审判之眼,对附近敌人造成211%范围伤害,风暴审判之眼将发动协同攻击,在敌方单位位置造成aoe雷电伤害,每09秒发动一次攻击。

3、奥义梦想真说

使出无想的一刀,持续7秒转换为单手剑模式,该模式下免疫感电伤害,每次攻击命中为队伍中所有人恢复能量。

雷电将军技能升级优先级

雷电将军开大后的太刀状态下,普攻伤害倍率是不受普通天赋技能倍率影响的,是属于独立计算的倍率。因此当雷神为接力C时,将大部分素材全用来升大招就行。如果是辅助雷神,由于元素战技后台刮的伤害占比更高,大招也砍不出可观的伤害,所以加点优先级一致。

一般来说,都是优先升级大招,其次是升级元素战技,最后才考虑普通攻击。大招是雷神给全队充能的核心技能,也是雷神伤害占比最高的技能。

1、位置:清泉镇(讨伐),苍风高地(讨伐),明冠山地(讨伐),望风山地(讨伐)。

2、攻略方法:雷萤术士召唤的雷萤具有相当高的机动,雷萤术士操控雷莹进行直线攻击造成多段伤害,旅行者可以尽量采用双手剑攻击或者法器角色进行作战,快速清理雷萤;雷莹术士释放落雷后,会在施法区域留下短暂的电场造成持续伤害;雷萤术士元素爆发时移速会大幅提升,生成雷元素护盾免疫雷元素并对附近的旅行者进行雷元素的攻击,护盾耗尽时结束爆发状态。火元素触发超载可以大幅减低护盾的储量;雷萤术士元素爆发时,可以放置兔兔伯爵吸引注意。

1、在游戏原神中,雷属性被火属性、冰属性克制,火属性对雷超载有范围火属性伤害,冰属性对雷会超导,附加冰伤害。

2、火属性角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特

3、冰属性角色:凯亚、神里绫华。

4、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制。

 原神雷系角色怎么培养可能还有不少的小伙伴还不是很清楚的吧,所以呢我在这里给大家带来了原神雷系角色培养心得,一起来看下吧。

原神雷系角色培养心得

 原神公测以来,一直有一个论调就是,雷系角色远不如火系角色,原因是火系反应强于雷系反应。

 这种说法有一定道理,但很多人却把这种说法夸大了,其实雷系角色并没有大家想的那样弱。

 原神的伤害类型有三种:

 物理伤害、元素伤害、反应伤害。

 火系角色的优势主要是在对付史莱姆上。

 史莱姆有水、火、冰、雷、风、岩、草七种。

 风、岩、草都好说,水、火、冰、雷却有说法。

 史莱姆很特殊,自身一直带有元素附着,且免疫同元素伤害。

 在这种情况下:

 火系角色打水、冰、雷史莱姆,除了原本的物理伤害和火元素伤害,还能造成蒸发、融化、超载的反应伤害。

 雷系角色打水史莱姆除了物理伤害和雷元素伤害,还能造成感电反应伤害;但雷系角色打冰、火史莱姆时,因为超导反应伤害是冰属性、超载反应伤害是火属性,会被冰、火史莱姆免疫,所以只能造成单纯的物理伤害和元素伤害。

 这确实是雷系角色的不足之处。

 但在对付非史莱姆怪时,只要用对方法,雷系同样可以带来高额的反应伤害。

 非史莱姆怪,在破掉护盾的情况下,自身不带有元素附着,也不会免疫某一属性的元素伤害。此时要想触发反应伤害,就需要队伍中有反应工具人。

 大家觉得火系反应伤害高,是因为觉得蒸发、融化反应带来的伤害加成很高。

 蒸发、融化反应,属于增幅反应,是在原本的元素伤害上进行50%或100%的伤害加成。

 用水系角色、冰系角色给怪加上水、冰附着后,用火系主C打出高额的火元素伤害,就能触发高额的蒸发、融化反应伤害。

 但是,这并不是没有缺点。

 因为触发反应伤害后,怪身上的元素附着会消除,所以一旦用低额的火元素伤害触发了反应,那么增幅后的反应伤害也不高。

 因此,火系角色想要造成高额的反应伤害,必须准确把握时机,否则会浪费附着机会。

 而雷系的反应机制却完全不同。

 雷系的三个反应,超载、超导、感电反应属于剧变反应,与触发反应时的元素伤害无关,只与触发反应的角色的等级和元素精通相关。

 在这种机制下,想造成高额雷系反应伤害,必须提高触发角色的元素精通。

 可是,雷系角色主C站场输出,必须提高攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害,没有太多空间去提升元素精通。

 解决方法就是,让你的反应工具人去提高元素精通,并且在雷系主C给怪附着雷元素后,再出场去触发反应伤害。

 哪怕反应工具人本身只造成1点相应元素伤害,但只要具有较高的元素精通,同样可以造成较高的反应伤害。

 而且雷冰超导反应,还可以大幅降低怪的物理抗性,持续8秒,等于提高了雷系主C的后续伤害。

 仔细观察角色——属性——详细信息——元素精通,就会发现,高元素精通对蒸发、融化反应的加成不高,但对超载、感电、超导反应的加成很高。

 因此,火系主C需要提升自身的元素伤害,且必须后手用高额元素伤害触发反应,才有好的效果。

 而雷系主C则要着重提升自身的物理伤害,雷元素伤害的高低对反应伤害没有影响,需要高元素精通的工具人去后手触发反应,才能有好的效果。

 当你着重提升物理伤害后,打史莱姆,也就没那么难了。