狼人杀加入房间频繁要等多久

游戏攻略04

狼人杀加入房间频繁要等多久,第1张

狼人杀加入房间频繁要等多久
导读:希望对大家有所帮助哦。 天天狼人杀加好友方法 天天狼人杀怎么加好友 在天天狼人杀中天天狼人杀怎么加好友的;天天狼人杀加好友方法;天天狼人杀手游中已增加了好友系统了,是不允许私下聊天的。 不过近期天天狼人杀

希望对大家有所帮助哦。 天天狼人杀加好友方法 天天狼人杀怎么加好友 在天天狼人杀中天天狼人杀怎么加好友的;天天狼人杀加好友方法;天天狼人杀手游中已增加了好友系统了,是不允许私下聊天的。 不过近期天天狼人杀增加了创房卡功能,怎么聊天的,还有不少小伙伴不知道呢,就给大家简单的介绍一下天天狼人杀加好友方法,一般是陌生玩家之间匹配到一个房间,或者邀请其他玩家一起进入房间。 另外,也可支持好友删除功能。 天天狼人杀好友怎么聊天呢 其实天天狼人杀中,此前为了保持游戏的公平性。 以上就是整理的关于天天狼人杀加好友方法,使用创房卡后房间内可语音沟通,好朋友再也不需要切出去聊天了

狼人杀是一个受众面积非常大的社交类游戏,通常玩家的水平配置相差很大,造成一些玩家无法理解另外一些玩家的玩法。故本文将结合以往大家玩过的经验进行总结,把一些大概率会做的或者必须做的要点分享给大家。

(狼人杀)

1、学会术语,发言尽量用术语。

(狼人杀)

狼人杀游戏过程中有必须经历的一环,那就是发言。发言阶段一般发生在白天阶段,每一位玩家都必须参与,并且需要在规定的时间内完成,一般为2分钟。对于如此紧张的环节,玩家不仅仅要组织好自己的发言格式,也要听的懂其他玩家的发言,并结合其他玩家的发言快速调整修改自己的发言。想要做到这一点,术语就显得非常重要,当学会术语不但能听懂其他玩家的发言,也能将自己的发言时间尽可能地压缩。

2、女巫首夜用解药。

(狼人杀女巫)

在首夜无论是狼人自刀、刀神、刀民,女巫都应该开解药,因为从收益角度来说,无论哪种情况,女巫开解药都不会导致好人落后轮次,反而女巫不开解药导致神职出局,那样好人轮次就落后了,胜利的希望也变小了。

3、预言家必须上警。

(狼人杀预言家)

没有人会说警下预不行,但警下预的收益比起警上预来说相差太多。预言家上警有很大概率获得警徽并打出警徽流,可以让自己在原来的基础上多报出一轮查验。而警下预会将警徽拱手让给悍跳狼,并且悍跳狼会在自己“坐实”预言家的情况下,打出警徽流,将好人抗推出局,这样就算后续警下预跳出来估计也是穷途末路了。

4、狼人必须悍跳。

(狼人杀狼人)

为什么狼人需要悍跳这是因为拥有警徽的预言家过于强势,基本上预言家出局的时候,狼坑已经被排查的差不多了,狼人也就大概率失败了。但如果狼人悍跳,可以让预言家拿到警徽的概率下降,如果能让场上部分好人站错边,再结合狼队友冲票,则有较大的概率拿下警徽,这样非但阻止了真预的发挥,也让悍跳狼有机会借警徽流抗推好人,真预也大概率首轮被出。

5、守卫第一夜要空守。

(狼人杀守卫)

守卫的技能和女巫的技能冲突,如果一名玩家被女巫的解药和守卫的守护同时作用,那么该玩家是死亡的,因此守卫在女巫大概率首夜救人的前提下,应该选择空守。

6、猎人应该谨慎带人。

(狼人杀猎人)

猎人的技能与女巫的技能有相似之处,那就是具有盲目行。一旦开枪打错神职,神职出局会造成好人败局已定。因此猎人应该在无法辨别场上形势的情况下谨慎开枪,甚至在必要的时候空枪。

7、平民不应该划水。

(狼人杀平民)

平民是狼人杀中最为普通的角色了,因为没有任何技能,只能依靠发言来找狼人。这难免会让部分玩家角色平民没啥意思,导致在游戏中过度划水,其实平民是一个非常重要的角色,一旦4个平民都划水,那么神职再厉害,估计也很难获胜,因此,平民应该认清事实,少划水。

1、首先,狼人杀中村民组中预言家是最重要的,因为可以发金水,之后用来排坑,接下来就是女巫,可以保预言家性命以及毒死一个人,最后就是猎人了,死的时候可以拉上一个垫背的。

2、狼人组在玩的时候可以在第三天的时候跟预言家对跳预言家,之后通过你可以辨识到所有好人的时机来跟对面预言家争辩,之后获得村民的信任。

3、狼人一般在前期不要都太活跃,太活跃的容易飙狼打,所以前期可以略微划水。

4、女巫救的那个人发银水,而预言家给的叫金水,所以别人说给你金水银水就是这个意思。

5、女巫在前期不明白状况的时候不要乱毒人和救人,因为有可能是狼人自刀,或者狼人引导你去毒人。

6、村民在紧跟神步伐的时候也要有自己的主见,阐述自己的观点,避免神位将你当成狼给票走了。

1、每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。

2、夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

3、最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下遗言。

4、遗言之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜-白天-黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

狼人杀:

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

搬运

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。警察指定给某玩家的身份也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警。推荐配置:8人:狼人2、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人3、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人4、平民3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

首先玩狼人杀需要准备一些道具。

道具:两个骰子,每个人4张扑克牌,两张红色的,两张黑色的。一个不透明的能盖住两枚骰子的盖子。 然后狼人杀身份牌8张,我们玩两种板子,一狼或者两狼。 都无上帝

首先介绍两狼板子:我们玩的是双身份,每人两张身份牌。狼人杀掉、推掉三张好人的好人牌,狼人获胜。两张狼人出局,好人获胜。三民,三神(预言家,骑士,其他神),两狼。因为每人两张身份牌,只要两张牌任意一张是狼,那整体就是狼人,为狼人玩,狼人的第二张牌自动变无效果,狼人拿预言家,女巫不能使用技能。双狼的板子必须带骑士,而且骑士不能跟狼拿在一起。否则就重新发牌。就是要保证场上必须有骑士。 防止俩狼人明着冲票。

游戏准备时间:所有人分两张身份牌,玩家自行选择先玩哪张身份牌,(比如说我拿了预言家加平民,我选择先玩平民,怕被杀,那就是用平民,平民出局之前,你不能验人。 同理,狼人拿女巫,你怕太早被预言家发现,你先玩女巫,那就是你上面的是女巫牌,女巫牌没有技能。因为你是狼,狼拿神,神没有技能。当夜也不能睁眼。) 选择好身份牌顺序之后,准备自己的扑克放到桌子上(红色好人,黑色狼人你先玩的身份,放相应的颜色,狼人先玩平民,再玩狼人的话,上面那张扑克是红色的,下面是黑色的),用扑克牌代替原来的身份牌,目的是预言家验你的时候,能不知道你身份的情况下,知道你是狼还是好人。

第一晚: 所有人闭眼,身子乱动发出声响,防止场外。其中一个闭眼的人说: 预言家请睁眼。 然后预言家翻开其他玩家的上面那张扑克牌,看红色还是黑色,红色好人,黑色狼人。然后闭眼的人接着说: 预言家请闭眼。 狼人请睁眼,然后把狼人牌放在上面的,才能睁眼,如果两个狼人都放上面,两个人可以确认狼同伴,有一个狼人把狼放在下面,那个人就不能睁眼,俩狼都放下面,就都不能睁眼杀人,如果有狼,要杀人,把其中一枚骰子,换到相应数字,狼人要杀1号,把其中一个骰子换到1。然后狼人闭眼, 然后女巫睁眼,有女巫的话,女巫睁眼,发现1号死了,救还是不就,救就把骰子驳回原始(我们原始骰子是俩5)不救就不管。如果想用毒药,就拨弄第二枚骰子,毒死那名玩家。 在天亮之前,其中一名玩家,找个盖子,闭着眼盖住昨晚的情况然后天亮了。

白天:竞选警长,然后警长有15票,警张可以让左边或者右边先发言。我们定了两种规则,如果第二天晚上狼人能刀同一个人的话,白天不能投出昨晚死的人。或者如果白天能透出昨晚死的人的话,晚上不可以刀同一个人,这个你们自行判断。我们玩的是不能连续刀一个人,但是白天能投出昨晚死的人。 发言你们可以自行判断,我们的玩法是晚上死了,白天能投票,能发言。能被投。

然后就是重复晚上的工作,狼人杀掉好人三张牌,游戏结束,狼人获胜,两张狼人出局,好人获胜。如果不确定是不是好人的三张身份牌掉了,那就等有个人两张牌都没了,让他睁眼当上帝,看牌。 推出和晚上被杀的人。身份牌背对着按顺序放好,然后等一个人两张牌都没有了,看牌当上帝。确认输赢。

狼妃的技能:

蚀时狼妃每晚可以率先睁眼选择封锁任意一位玩家。封锁后当晚场上好人阵营对被封锁玩家释放的验人、毒药和守护技能,均会视为对自身释放,该技能每局只可生效一次。

定序王子技能:

定序王子的技能是在每个白天的第一次放逐投票结束后,可以翻牌发动技能使时间回到本次投票前并重新投票。并且在重新投票前,定序王子可以进行一次额外发言,但每局仅可使用一次。

狼人杀面杀注意事项:

1、整场游戏在法官主持下进行,晚上法官喊到哪个身份开眼,哪个身份就开眼,其它身份不能开眼。被喊到的身份做任何动作请不要发出声音和说话,否则别人一下就知道你是什么身份了。 

2、白天是每个人的发言时间,当一个人发言时,其它人请尽量保持安静,并且不能说话做回应或反驳。比如5号说,3号,你为什么不去验8号呢,3号也不能说任何话来回应或反驳。请尊重每个人的发言,因为别人也在尊重你的发言。

3、每个玩家前面会有一个号码牌,晚上使用技能时请用手势告知法官,你对几号使用技能。白天发言时,请尽量说对方的号码,而不是说其绰号,以免其他人不知道你说的是谁。