导读:斗气的所有属强跟单一属强成长是不一样的。单一属强是根据斗气装备本身的品质改版而改变的。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。打破技术壁垒《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决
斗气的所有属强跟单一属强成长是不一样的。单一属强是根据斗气装备本身的品质改版而改变的。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
打破技术壁垒
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。
以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。
随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
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dnf90级任务传说装备随着全新副本艾肯遗落的神殿登场了,为大家带来dnf90级任务传说装备属性介绍,90级任务传说装备也就是斗气装备,斗气装备可以进行改造。
斗气装备
新增90级任务传说装备“斗气装备”。
dnf90级任务传说装备
装备构成
由除武器外各材质防具的5个部位、首饰3个部位、特殊装备3个部位,共11个部位组成。
获得装备时,会随机赋予2种属性。
根据“属性等级”的不同,被赋予的“属性”数值也不同。
每种装备都有4种“属性等级”,根据对应的等级赋
予装备名的修饰词
- 下级属性等级 - 斗 : 斗气装备
- 中级属性等级 - 战 : 战争之斗气装备
- 上级属性等级 - 狂 : 狂暴之斗气装备
- 最上级属性等级 – 灭 : 寂灭之斗气装备
- 根据“属性等级”不同,赋予装备对应的星型标记
分解90级任务传说装备将不会获得以下道具
- 传说灵魂
小概率获得的大量无尽的永恒
套装属性
斗气装备的“套装属性”可以由3件套起
到最大6件套为止进行设定。
- 例) 3件套 or 4件套 or 5件套 or 6件套
“套装属性”不可重叠。
- 例) 赋予3件套属性后,若再次赋予5件套属性,则只有5件套的属性有效。
可以通过斗气改造机来使用以下功能
dnf90级任务传说装备
装备属性改造
可以通过装备属性改造系统,根据属性类型来更改装备“属性”。
“属性”更改仅限于在同类属性范围内。
四维及速度类
四维增加(力量/体力/智力/精神)
速度增加(攻击速度/移动速度/施放速度)
攻击力及暴击类
攻击力增加(物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力)
暴击率增加(物理暴击率/魔法暴击率)
属性强化类
属性强化(火/水/光/暗/所有属性强化)
“属性”变更时,需要消耗对应属性类型的“纹章石”。
- 根据装备“属性等级”不同,则消耗的“纹章石”数量也有所不同。
装备升级
dnf90级任务传说装备
可以通过装备升级系统升级斗气装备的“属性等级”。
升级装备时,斗气装备赋予的2个属性的数值也会随着等级升级而自动变更。
升级装备时,需要消耗“魔纹石”。
- 根据装备“属性等级”不同,则消耗的“魔纹石”数量也有所不同。
赋予套装属性
dnf90级任务传说装备
可以指定用作套装的3~6件斗气装备,并赋予“套装属性”。
“套装属性”最多可以赋予4类属性,每类属性中可以选择一种。
伤害加成类
攻击时伤害增加%
暴击伤害增加%
攻击时附加追加伤害%
攻击力百分比加成类
物理、独立攻击力增加%
魔法、独立攻击力增加%
四维百分比提升类
增加力量%
增加智力%
属性强化类
火属性强化+
冰属性强化+
光属性强化+
暗属性强化+
所有属性强化+
四维固定数值提升类
力量增加+
智力增加+
体力增加+
精神增加+
暴击率类
物理暴击率+
魔法暴击率+
分阶段增加技能等级类
Lv1~30的所有技能Lv增加1
根据被指定为套装的装备数量和“属性等级”,可赋予的“套装属性”和数值也将不同。
使用套装属性赋予系统时,需要消耗“纯净的斗气浓缩石”。
- 根据装备属性类型和数量的不同,纯净的斗气浓缩石的消耗数量也不同
被指定为套装的装备,在装备图标上会标注套装标记。
其他变更事项
地下城图鉴 - 宝藏地下城标签中新增传说地下城的指引。
官方论坛-山水之间落花雨
斗气系统
-只在艾肯副本增加斗气系统
-击杀怪物聚集斗气
-获取斗气时增加左侧的等级评分,SSS时可以使用斗气
-斗气开启时触发霸体,攻击时附加伤害,Z技能追加攻击,技能冷却-15%
-斗气开启期间击杀怪物可以延长-超过指定时间解除
-此外艾肯的精英/领主怪物也会使用斗气
-诞生之芽可以在魔界副本中获得
新增90级任务传说斗气装备
装备
每个类型防具5部位,首饰3部位,特殊装备3部位(武器除外)
随即赋予二种属性
装备分四种品质,每品质都会有前缀
D级:斗气装备
C级:战争之斗气装备
B级:狂暴之斗气装备
A级:寂灭之斗气装备
此外根据装备品质新增星星标记根据品质决定赋予属性
套装
可以选择3套至6套属性
但只适用1套属性
套装属性的种类和属性均会有上限,即:如果你单条属性选择的属性过高,其选择的种类的个数就会降低。单条属性选择的属性较低,可选择的属性种类个数就多(最多选4个)
例:选择3套后在选择5套时三套属性消失只留下5套效果
PK不会,只会刷图。
刷图的话,头发帽子建议选精神,理由:1。精神决定魔防;2。开了70以后,精神和MP总量挂钩,3若是选回蓝,两件时装回蓝每分钟48,一个图一般散打5分钟到十分钟吧,十分钟也就回一个大蓝药的量,你觉得能回多少,当然你要是在图里罚站回来就不说什么了。
脸部胸部攻速,没什么好说的。
上衣除了闪电,寸拳也是不错的选择,CD短伤害高。春丽腿么CD长了点,用的频率不高,强拳成长低了点。
下装我不倾向于鹰踏,主要是现在霸体护甲有10秒的间隔时间,而后期的很多boss很容易把没霸体鹰踏的散打打下来甚至是浮空连很多血。不过LZ要是习惯用鹰踏的话,下装堆鹰踏也行。我因为鹰踏没学,所以买了物防。理由:我没学鹰踏,满了钢筋铁骨,买的600物防。毕竟散打是短手,而且利用打破招出伤害,长期和人拼命防低太危险了。
腰带负重,理由:刷图最蛋疼的莫过于出了粉掉线和出了粉因为没负重roll给别人了。刷图么,如果期待那一点点闪避活命的话,压力也够大的。
鞋子力量,加伤害。