《君王2》疾风剑圣技能加点及魂技攻略

游戏攻略09

《君王2》疾风剑圣技能加点及魂技攻略,第1张

《君王2》疾风剑圣技能加点及魂技攻略
导读:在君王2中,剑圣是一个比较中庸的职业,不过,由于剑圣爆发高、防御高以及高敏捷,也让许多玩家们选择了这一职业。但想玩好并不简单,如果你要要想驾驭君王2剑圣,玩家就必须了解这个职业的特点以及如何去选择适合剑圣的一些东西。对于二转之后成为疾风剑圣

在君王2中,剑圣是一个比较中庸的职业,不过,由于剑圣爆发高、防御高以及高敏捷,也让许多玩家们选择了这一职业。但想玩好并不简单,如果你要要想驾驭君王2剑圣,玩家就必须了解这个职业的特点以及如何去选择适合剑圣的一些东西。

对于二转之后成为疾风剑圣的话,之前所说的那3个特点也会变得尤为突出。今天给大家介绍的这篇攻略便是教大家如何去玩剑圣,以及如何去选择剑圣的魂技。

剑圣定位:爆发力强、防御高、以及高敏捷职业

武器及装备选择:

擅长武器:长剑

使用护甲:轻甲

精通长剑,注重攻防一体的敏捷型战士,依靠自身的灵巧可以快速移动,还能瞬间造成多次伤害,推荐装备轻甲,同时剑斗士还可以可进阶为疾风剑圣。

一、剑斗士在游戏中的定位是攻防一体。

对于非RMB的剑斗士玩家,在平时刷怪时会有轻松的感觉,但是在PVP时,明显受虐。

二、剑斗士需要注意的属性。

力量——仅次于敏捷的属性,因为力量的属性特性为增加角色的物理攻击和加血。剑斗士由战士转职而来,增加物理攻击是毋庸置疑的,那增加血量值就不用说了。敏捷——剑斗士的主属性,敏捷主要增加角色的物理暴击和防御。首先,剑斗士也是一位高爆发的职业,虽说只能近身单体攻击,但他足以充当一名刺客角色,前期的技能都能造成连续伤害,暴击率也相当恐怖。其次,根据个人平时在血战战场的实战经验得出,剑斗士是唯一一个可以战胜火法师的职业(同实力情况下),

当然这要取决2点:

a、剑斗士的敏捷度高,便有一定几率躲过火法师的眩晕,只要不被火法晕住,3招便可致其命。

b、谁先出手,谁拥有80%的几率胜出。智力——智力主要提高角色的魔攻和魔法值上限,对于剑斗士而言没有作用。专注——对剑斗士的影响一般。专注为提高角色魔法暴击和魔法防御。只提升魔法防御这一点在,还是有必要注重下。总结四大属性,属性收益比分排名为:敏捷—力量—专注—智力。魔法暴击对剑斗士完全无用,但是考虑到专注会增加角色的魔法防御,因此对剑斗士的作用会优于智力。

三、剑斗士的技能加点。

目前技能点缺少4点,因此需要考虑加点问题。有争议的也就是重伤和疾风突刺。个人建议加6点重伤,其他技能满上。疾风突刺是剑斗士一转技能里唯一一个群攻技能,加满它可以提高平时打副本和日常任务的效率。

四、剑斗士宝石选择。

有了属性说明,宝石的选择就不需要太纠结了:

a物攻宝石(红宝石)

b生命宝石(石榴石)

c物爆宝石(猫眼石)

d魔防宝石(玛瑙)

e物防宝石(翡翠)推荐选择的就是这5种,实际上一个装备能打4个孔,前3个是建议必选的,至于第四个为什么选魔防是考虑到现在的玩火法的玩家太多,提高魔防,可以再战场上一展风采。

五、魂技选择

1、不死鸟,广大玩家最爱魂技!!6级造成周围巨大范围15000点魔法伤害,伤害可叠加。但要注意,一是这个技能不是全屏的,只是范围很大;二是不能队玩家造成伤害,所以是打怪神技,PK废柴!

2、独角兽,第二好用魂技!吸收伤害,单挑,群殴比较实用。6级吸收伤害为3000,持续时间15秒!

3、巨角犀,物理职业主要技能。6级属性为,对目标敌人造成230%+550点物理伤害,眩晕3秒!

4、剑齿虎,物理系专用技能,6级属性为,物理伤害230%+960!

5、利爪,攻击型技能,6级魔攻和物攻增加200!!

6再生,恢复型技能,5级每秒恢复200气血和魔法,持续30秒!

7、敏锐,攻击型技能,5级增加魔法暴击和物理暴击13%!

六、血魂的选择

1天神毋庸置疑

2、大天使增加暴击率

3、僧侣增加魔防

4、骑士增加物防

5、祝福增加血量任何时候生存才是第一活着才有赢的可能

6、信仰增加暴击伤害这里特别强调很多人会忽略这个,毕竟很少见但是这个是最适合剑斗士的,大家都知道剑斗士暴击率很高,全身五级石头上90%完全没有压力再加上这25%的暴击伤害秒人只在一瞬间,所以这里极力推荐

七、技能加点

网上有很多攻略,没有点出风暴之力,这完全是误导我们来仔细看下风暴之力的技能说明它是每层暴风印记增加20%的暴风斩击伤害,而我们的暴风印记是可以叠到5层的,这就意味着,暴风斩击的伤害是200%的伤害剑斗士主要的爆发技能就靠暴风斩击,平民玩家一下15W轻松打出剩下的就仁者见仁智者见智。

关羽

:退散!

EX:怒吼吧,天空之刃!许褚

蓄力攻击:俺要滚皮球喽

EX:噢噢噢噢!

无双:这招很疼的哦!

孙权

蓄力攻击:在此一决胜负吧!旋风斩!

EX:奥义!秘心杀!

无双:暴风斩!

吕蒙

蓄力攻击让你们刮目相看!向前突击!

EX:让你们见识下我的斗志!

无双:这才是真正属于武士的战斗!

希望采纳!

贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。

2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+05)点物理伤害。

贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。

武器的E只能挡普攻,锐雯的R那一刀算范围伤害,只能是伤害不够,看起来被挡了,所有的R技能武器的E只能挡剑姬和狼人的

第一类:能对防御塔造成伤害的技能或被动,其伤害都可以被反击风暴抵挡。比如三相、冰拳、巫妖被动。

但是附加效果不能挡,比如冰拳的减速,盖伦Q的沉默,卡牌W的减速或眩晕,这些都不能挡。

卡牌的W和E虽然是魔法伤害,但是是通过普攻触发的,和巫妖被动一样,所以反击风暴可以无视伤害。

第二类:平A附带的英雄技能伤害,比如剑圣的E,天使的E,提莫的E,薇恩的Q,卡萨丁的W,附带伤害都无效。

但是附加效果依然有效,比如提莫E的中毒,薇恩W的第三下,天使攻击的减少抗性,小鱼W的掉血,诺手的流血效果

特例:纳什之牙被动,因为这个是装备技能,不是英雄技能,所以反击风暴不能挡。

第三类:附带攻击特效的技能,如EZ的Q,船长的Q,小鱼的Q,剑姬的R。这类技能触发生命偷取,不触发法术吸血,所以算作特殊的普攻。

依然,附加效果不能挡,比如船长被动的减速。

0转

洗脑之章(A)

点满3000倍率

进阶核心是减20魔法防御力 不是减20抗暴

所以价值不是很高就是当位移用的

有多余的技能点就点点看吧

支配-艾利欧格(S)

核心技 必满

三伤判定,有多余的技能点可以考虑点一下浮空本能

常用的是中S(裂空斩)和下S(暴风斩)

上S(红莲斩)倍率最高,可输出墨迹和难全吃是硬伤

艾利欧格在场上只能存在一个,这个后面会讲

亡灵之弓(D)

输出墨迹倍率感人

所以灰了

吸收之章(V)

CD短,BUFF优秀

经过捕食之章强化过后可以当个小输出技用

没事就转一转 打到人还有全类型增伤+回超能(捕食之章得大师)

必杀:释放魔剑(F)

注意在地面放也有空伤判定

常用上F一刀谢幕

倍率算上贝利亚的劈砍有1W6

1转

斩铁(Q)

高输出 必满

现在可以用必杀:贝利亚二段+3层的侵蚀突击来打个瞬间爆发

马上就要觉醒了其他的就不讲了,觉醒后又是不同的用法

(还是叫小爪子好听)

暗黑之诗(W)

必定空背判定 伤害高

常用于地面升空

最好别在空中用,在空中用会飞的很高

结界之章(E)

这个技能可以说只有3000倍率,我都是直接把黑洞捏爆的

以后技能点缺可以从这扣,最低点到10就行

(大师核心给被动提供的增益很多不能去掉)

必杀:贝利亚(R)

一转核心

地面上使用也有空中判定 大师核心必定背击判定

一套连招先用这个,有绝对服从提供的爆伤BUFF和部分技能追加攻击

贝利亚在场上只能存在一个 这个后面会讲

捕食之章(T)

卡时停+无敌+输出

2转

獠牙之章(1)

必背,高输出

毁灭一击(2)

木原神拳,第一拳伤害最高。缺点是第二~第三拳输出有点墨迹

由于二段持续时间长,可以第一拳打出来立马接别的技能这样会快一点

打爆发只要第一拳就好

所以说这技能的减伤根本没有,打完三拳一瞬间的事

同化-残月斩

二转核心

无敌+高伤 还能强化暴风斩(下S)变成无月斩

需要注意的是落地方向跟你使用前的方向有关系

往←放的就是↘落地 往→放的就是↙落地

二段没按出来前也是无敌

(此时无敌)

在二段斩出去,还没落地时接别的技能可以继续滞空

必杀:地狱道

基本都是脱手吧

可以存在两个贝利亚

注意的是用完二转大后再接一转大贝利亚正常会出来

但是先一转大再接二转大,一段的贝利亚会瞬间消失

说一下前面提到的贝利亚在场上只能存在一个

二转大专家核心效果让V可以百分百召唤贝利亚

绝对服从/强制服从BUFF可以让部分技能追加贝利亚攻击

但是!贝利亚只能存在一个!

如果用V召唤出了贝利亚 没有消失就立马接上F一刀砍下去

贝利亚只会进行V的追加攻击 上F没有出现贝利亚

这是有贝利亚的(看左边)

等消失了再接上F就会进行追加攻击了

艾利欧格同理,先用支配-艾利欧格再用同化-残月斩

支配-艾利欧格会瞬间消失

一个小细节,不过也蛮重要的

毕竟上F的贝利亚可以提供3000倍率的额外伤害呢