魔兽争霸3兽族的攻略

游戏攻略014

魔兽争霸3兽族的攻略,第1张

魔兽争霸3兽族的攻略
导读:[db:摘要]

  先练微操,兽族要求相对微操不高。微操上去了什么战术都能玩出来。而且任何战术都有胜利的概率。

  好歹说说兽族应该注意的:

  第一节: 让骚扰弥漫在空气中

  在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式

  那么有效骚扰的目的是什么呢主要有两点:

  A:让对手主力单位留守基地

  这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了

  B:干扰对方狩猎正常进程

  有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民

  PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效

  PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能

  持续骚扰是什么一个概念呢持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么

  第二节:狩猎操作

  1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊)高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性)小心不要被野怪围住自己的单位

  2:狩猎操作方法:

  A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀

  B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显

  C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击

  D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾

  E:提前移动法:这是个细节在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物

  F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强

  G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物

  第三节:编队原则

  A:施法单位不要与点射单位混编原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;

  B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的

  C:肉搏单位不要和点射单位混编如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了 :)

  D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀(方便自杀听起来怎么这么怪呢)

  E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;

  F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;

  G:初期探路的敢死大哥单独编一个队(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)

  H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁

  I:法师部队一定要单独编队随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击建议编队2队;

  第四节:基础进攻和防守操作

  先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻

  那么选择攻击目标有哪些基本原则呢首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的

  原则1:选择敌方相对弱小的单位如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方

  原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你)如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比妈的不好意思,一个不留神不要怪我,男人本色嘛!

  原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师

  原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位

  原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品避免盲目地攻击英雄也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他

  原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力

  原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要

  原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助

  再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了

  很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试

  接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作大家要注意以下两点:

  1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡

  2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的(左撇子例外)

  第五节:大决战的操作

  首先讲讲重要道具的使用方法和原则

  原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具(听到没有啊!!!你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了)

  原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用

  原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用

  玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!

  地精商店:小无敌1000大洋一个

  玩家:妈的!买了!

  地精商店:这才叫做生意)

  道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!

  其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则

  原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位

  原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击

  原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型

  接着在说一下大决战的地点选择原则

  原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等

  原则2:尽量让自己处于高低作战的状态在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫

  原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污

  原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地

  最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)

  言归正传

  假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队)你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵

  下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作4队也做类似操作 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端因为大决战即使是高手,像我(开玩笑),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多

  还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击

  接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作自己看习惯进行

  最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作很难描述清楚,要具体情况具体办

  这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要

  需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来

  如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转乾坤实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行

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类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1558

大小:52623M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 沙盒手游 blockstory 被尘封的故事 block story游戏被尘封的故事手游,是一款沙盒题材类型rpg手游,深受大家的喜欢!游戏不仅地图场景广阔开放,还提供多样的角色和丰富的武器,带来特色的游戏玩法,有不同的游戏任务等你完成,操作起来十分精彩!

blockstory美服最新版本(被尘封的故事)简介: RPG沙盒游戏的传承者《被尘封的故事》。您将化身为龙骑士,探索这个危机四伏的世界。收集武器装备的同时,追捕猎杀那些神秘的生物,最后带领大家击败混乱世界的幕后黑手。还在等什么?!快招呼小伙伴一起去探索未知区域,挑战远古魔王吧!

block story美服特色: 1、全新的角色形象

独特的发色与着装组合,结合性别区分,多达36种个性角色搭配!后续会推出更多!

2、全新的游戏体验

联机版采用房间制联机方式,最多支持6名玩家在同一世界探险!

3、全新的武器类型

全新的副手武器类型,更多的武器组合,更多的搭配效果!

4、全新的系统玩法

宠物换肤功能隆重上线,让宠物外观不再千篇一律,更能彰显您的强大实力!

5、全新的数据存储

每个角色的数据独立保存,不与世界捆绑,让您自由出入他人世界,没有束缚!

玩法攻略: 雪地雨果任务怎么做?

1、需要玩家们去找冰龙的箱子,来作为雪地雨果举办仪式中的一个重要的物品。除了冰龙的箱子以外就是龙心,两者找到后即可回来找她。

冰龙只出现在夜晚的雪地中,只要是夜晚可直接遇见。准备好装备将它击杀,用绿杖变成箱子,拾取龙心。完成任务后获得70支箭、200把剑、20个苹果和200点经验。

2、雪地雨果跟你讲述了大青蛙希瓦(Shiava)的奇特力量,希瓦掉落的复制变异体(Mutagen)能使生物发生奇特的变异,他希望你带回30个希瓦掉落的复制变异体。

你可以用希瓦箱子把他召出来,方便反复刷怪获得复制变异体。

3、收集完复制变异体后回去找雪地雨果,他要你去找暗影猎手(Shadow Hunter)买一条狗。

我们找到暗影猎手,一个猥琐的弓箭手,他也是一个商人。用300个金矿从他那里买到一条狗,狗是宠物之一,不能攻击。

4、把狗带回去找雪地雨果,获得外星狗的灵魂(Alien Dog Soul)和外星狗灵魂的合成公式。

生命之源任务怎么完成?

1、生命之源会叫你去杀死20只龙虫以接下去后续的任务。

2、杀死龙虫后获得20个龙虫箱子,完成后给你黑暗法杖。

3、生命之源想要找回失散的兄弟,他需要一种像蝙蝠一样的知晓很多事情的生物,而这些生物喜欢生活在雨林红花周围。帮生命之源带回十个雨林红花。在雨林里就可以找到雨林红花。任务完成获得自然法杖(Nature Staff)合成公式和120点经验。

4、生命之源说蝙蝠一样的生物告诉他他的一个兄弟在高高的雪山上,要你去带回他的召唤箱。带回冰生命之源(Ice Elemental)的怪物箱子。冰巨人在晚上出现,一般刷新在冰龙周围。任务完成获得地刺法杖(Earth Spikers Staff)合成公式和140点经验。

5、生命之源还有一个兄弟在地狱。从地狱中带回炎魔(Barlog)的怪物箱子。炎魔出现在地狱,比较好找,长得像邪神。任务完成后获得火焰法杖(Fire Staff)合成公式和160点经验值。

6、生命之源被他的两个兄弟欺骗了,气急败坏的他要你杀了他的两个兄弟(好一个借刀杀人,我们跑腿的还有尊严吗)。完成任务获得触须法杖(Tentacles Staff)和200点经验值。

武器怎么得?

1、NPC处购买

玩家可以向NPC暗影猎手(Shadow Hunter)购买武器,不过只能够购买小刀(Hunting Knife),而且需要用铁矿(Iron Ore)兑换。暗影猎手会在人类房屋周围的草坪上刷新,你必须要完成新手任务后才能与他对话。铁矿的话向下挖有几率从石块中获得。

2、制造箱制作

你需要先制作一个制造箱,然后在合成表(Recipe Book)中的Weapons一栏查找武器合成所需的材料。部分材料需要从怪物身上获得。

PS:制造箱在完成新手任务时已经制作好。

新手问答: 问:游戏一开始要做什么?

答:作为沙盒游戏,本身对玩家没有任何约束,你要做的就是活下来并且探索这个神奇的世界。不过游戏中有新手任务教程,实在不明白的玩家可以依照教程先把简单的任务作一遍,熟悉游戏操作和内容。

问:被尘封的故事怎么看不见角色,怎么控制?

答:被尘封的故事属于第一人称视角游戏,因此是看不见角色的。屏幕左下的伪遥感控制移动方向;划动屏幕空白区域可以改变视角方向;右下是跳跃键以及飞行键;右上从左到右依次为能力值提升面板、任务、拍照功能以及设置;左上红心代表生命,蓝瓶代表法力。

问:我在哪里看我的等级?

答:点击屏幕左上的生命以及法力区域就可以进入到信息面板,除了能看到等级以外还能看到玩家所处位置的坐标还有存活的天数哦。

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加点方法-

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暗影猎手:

主要点蛇杖,然后医疗波加到5~6点就够用了-

-首先要把蛇杖点1点,然后点1点医疗波,再点1点蛇杖,再点一点妖术,然后主加蛇杖和医疗,医疗到5~6点就可以医疗1点,妖术1点,仍然主+蛇杖,巫毒到15级只用点1点就OK了-

-可以多的拿出来点蛇杖,因为15的时候还没什么用,抢15不需要2点,如果能压住下路,到15直接进15,贴上面墙走,跟AM一样,然后蛇杖插进15门内,妖术变掉骷髅,帖在上面走可以把骷髅全部引到1起,一个妖术全变掉,当然直着走也可以,风险稍微大一点,注意这里妖术最好是2,3点,1点的话就可能用巫毒来秒杀15拿掉骷髅,2,3点时间稍长,可以在变掉以后在骷髅恢复之前又可以插一下蛇杖,这样就可以不掉血直接打掉15如果不需要先出英雄建议先配一把沉默,沉默和妖术轮流用,可以完全压制GA,和AM-

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手机由于种种限制,在 游戏 方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品 游戏 ,下面我们就来简单介绍几个。

艾诺迪亚4

游戏 的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的 游戏 画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。 总而言之, 游戏 走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得 游戏 玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让 游戏 更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。

另外 游戏 分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。

阿尔龙剑影

这款角色扮演 游戏 共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和 游戏 系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是 游戏 体积还不大,非常推荐。

掠夺之剑 暗影大陆

本作堪称手机版的上古卷轴5, 游戏 拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度极其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是绝对的佳作。

混沌之戒3

《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。

游戏 中,玩家的编队系统中共有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而 游戏 的战斗画面十分的华丽,每种技能能有独特的视觉效果,喜欢RPG 游戏 的小伙伴一定会大呼过瘾。另外, 这款 游戏 剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG 游戏 十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!

战斗之心 传承

不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG 游戏 ,更多的剧情和 探索 取代了以往的单调升级。 游戏 的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配 游戏 中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。

另外,。 游戏 画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品 游戏 。

金庸群侠传x

《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机 游戏 , 游戏 分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍 游戏 ,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。

在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时 为了更有本土武侠的味道与特色, 游戏 采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。

狂野之血

《狂野之血》是一部部偏动作的 游戏 但是却还有着相当靠谱的剧情背景。 游戏 主角是即便中国玩家也相当熟悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特, 游戏 截取了整个亚瑟王时代中最为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、性、背叛、战争诸多戏剧性因素的奇幻故事,还是相当有意思的。

游戏 不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过最难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情 游戏 。

九黎

《九黎》 是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在 游戏 玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密

本作在画面风格可谓独具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度极高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。

六发左轮

《六发左轮》整体 游戏 背景设定在了荒野的西部地区,玩家在 游戏 中将 探索 城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在 游戏 中,玩家还可以赛马、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、弹药及其他物品,总而言之,绝对是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。

泽洛尼亚

泽诺尼亚保留了经典ARPG 游戏 模式的精髓, 游戏 融合了塞尔达传说和最终幻想的特点,即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外 游戏 包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。

都是应用汇超过80%好评的 游戏

我就推一个,泰坦之旅,绝对好玩

手机上有那些好玩的RPG类单机 游戏 ?这个问题可能是很多人想问的,最近吃鸡类 游戏 很火,但我相信还是有很多人想我一样喜欢玩单机,毕竟那些网游的可玩性等还是比不上单机的。

在这我推荐三个 游戏 ,保证你可以玩的高兴。

第一个,泰坦之旅。

泰坦之旅简称为TQ,是一款奇幻古典风格的动作RPG,有点类似暗黑破坏神,不同的是泰坦之旅不仅有PC版也有手机版。泰坦之旅的背景故事发生在古地中海沿岸的雅典、埃及和中国。

泰坦之旅的地图大小恰到好处,既不用为了完成一个任务而花费太长时间来跑图,也不至于地图太少而丧失了可玩性。泰坦之旅虽然是十年前的 游戏 了,但它的物理引擎非常不错,你甚至走过草地时可以看到草的飘动。泰坦之旅也有类似职业的东西,不过在泰坦之旅上叫专精。泰坦之旅目前有大地、狩猎、死灵等八大专精,而且8级之后可以选择第二专精,所以泰坦之旅的专精搭配多种多样。装备也多种多样,大概有数数千种之多,所以新手容易挑花了眼。说到转备,泰坦之旅的转备爆率非常高,这也是我吐槽的地方。基本打怪就爆装备,爆率应该到了百分之七十以上(这里指所有装备),所以背包很快就会被装满,这就使得你必须得经常回程,但这 游戏 回程较简单,不用买回程卷。

游戏 的玩法很丰富,有些很多技能供玩家选择加点。战斗系统也很优秀,非常真实,战斗中技能的各种效果也很绚丽。 游戏 的内容还算丰富,唯一美中不足的是任务太少,除了主线任务外支线任务很少,也没有隐藏任务(至少我没遇到过隐藏任务)。

第二个,崩溃大陆。

这个 游戏 勉强也能规划到RPG类型里面,但和传统RPG不同的是 游戏 没有经验系统,也就是说这个 游戏 不能升级,玩家提升战斗力只能靠装备。

崩溃大陆更像是收集经营类 游戏 ,有点像饥荒。但崩溃大陆的 游戏 进程是靠任务推动的,任务种类多种多样,数量也多不胜数。 游戏 有三个世界。随着任务的进行,玩家会逐渐进入第二第三世界,每次进入下一世界,那个世界的怪物就更加难打。崩溃大陆有超过400种物品可以制作,你完全可以把崩溃大陆当作一个2D的我的世界来玩。奔溃大陆的地图非常大,为了做任务有时候需要跑图,但地图上有很多的传送点,这也省了不少麻烦。

奔溃大陆非常适合碎片式的时间玩,随时退出随时进入 游戏 都可以。而且 游戏 可玩性很高,操作也不是很复杂。由于任务数量多,奔溃大陆可以供玩家长时间玩,是个很优秀的 娱乐 游戏 。

好了,这次先介绍两个,如果你要有其他想玩的 游戏 也可以问我,我会尽力答复你得。

第一、辐射岛生存

生存类手游,非常不错,在 游戏 中辐射岛生存是一款求生沙盒类3D动作手游,你需要独自在神秘的荒岛上求生,收集资源和食物, 探索 森林,鬼树林,海滩,生存不惜一切代价。有许多疾病和危害,应避免。幸存者存活。

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第二、聚爆。

游戏 大小为 15G 还是挺大的。 游戏 设定为未来战争, 游戏 人物为机甲,剧情通过关卡慢慢深入。通过关卡打装备,近战远程的主角切换。装备的介绍特别有 科技 感,第一次玩的时候被惊呆了!安卓下载地址在葫芦侠。

第三、艾诺迪亚4

游戏 的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的 游戏 画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之, 游戏 走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!

玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得 游戏 玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让 游戏 更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。

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因本人手机是安卓系统,所以无法提供ios的下载地址,对于这部分朋友我只能说十分抱歉。

手机上的RPG 游戏 ,尤其是单机,表现能力和PC端相比要弱上不少,所以如果想在手机上玩RPG类的单机 游戏 ,小球球倒是乐意给各位推荐一些更重剧情的RPG 游戏 ,想来能给各位带来更好的 游戏 体验。

先来说说一个球球曾经最喜欢的RPG单机,他没有绚丽的画面,没有震撼人心的操作。

只有那入骨的剧情借着绕指的音乐把整个 游戏 渲染。

《轩辕剑:天之痕》

上了年纪的玩家应该知道吧,很老的 游戏 了,甚至老的,都有些让人记不住了。

可是这款 游戏 ,如果真正认真玩过,一定不会忘记,那碧蓝的大海上,一头大鲸游过,上面坐着三个人,一个意气风发,一个如雪恬雅,一个抱着琵琶贴花黄。

三个人的时光恰到好处。

这也是, 游戏 里满篇家仇国恨,儿女情长中,难得的让人惬意到落泪的片段。

而时至今日,随着年岁的增长,听懂了曾经听不懂的歌,看懂了曾经看不懂的人,而再回忆这个 游戏 ,那些让自己哭的死去活来的剧情反倒觉得平淡,而于无声处的温情却总让人怀念不已。

这个 游戏 ,很值得,再去细细回忆一番,茶苦味远。

而另一个 游戏 ,同样有些年头了,但是品质颇高,如果你是一个对像素风感兴趣的朋友,那么可能会更加感兴趣。

《被尘封的故事》

这款 游戏 有着沙盒 游戏 的外壳,浓郁的像素风格,然而内核确实实打实的RPG 游戏 , 游戏 的各种设置非常成熟而且显得很合理。

最重要的一点是,这款RPG 游戏 也有着沙盒 游戏 的特点,相较于其他RPG 游戏 ,在自由度方面显然要高出不少。

球球在玩这个 游戏 的时候,因为高自由度,决定挖通这个世界,在网上查了一下可能挖到宝的地方,然后开挖,没想到直接挖了个地下世界,然后我就被下面的怪给打到自闭了。

不过也正是因为如此,反而让我对这款 游戏 的好感更加浓郁,这个世界看上去限制并没有那么多,而相比传统的沙盒 游戏 ,它的目标指向性也很强,至少让你在 游戏 里知道你应该做什么,这种沙盒和RPG相结合的玩法玩起来反倒有一种开放世界的感觉。

尽管这个 游戏 目前还存在不少的BUG,或许年头也有一定的年头了,但因为超前的玩法,即使放到现在而言,也丝毫不觉得有落伍的地方。

今天球球推荐的这两款 游戏 ,都不算新 游戏 ,第一款向甚至偏情怀向,但这并不妨碍他们的乐趣,或是剧情,或是创新,这恰恰是国内手游最为缺少的两种东西。

啥?你说手机上的单机RPG啊其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。

如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。

艾诺迪亚系列

这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG 游戏 系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老 游戏 。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外, 游戏 中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个 游戏 除了老一点之外,没有任何毛病。

山海伏妖录

这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机 游戏 开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。

魔导纪元

和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于 游戏 实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。

Chaos Rings系列

《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P 游戏 的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费 游戏 竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款 游戏 的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。

顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。

天之痕

这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。

除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。

风之彼岸:盛开的冥界之花

这是一款RPG Maker工具开发的独立 游戏 ,碰巧最近这款 游戏 的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款 游戏 的PC版。相比起纯商业 游戏 ,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加 游戏 的耐玩度, 游戏 提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。

祛魅1&2

这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG 游戏 ,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立 游戏 ,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款 游戏 也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。

逆袭幻想传

独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款 游戏 坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过 游戏 表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款 游戏 硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。

其他的想到再更吧~

时空之轮

这款 游戏 阵容强大,《最终幻想》的设计者坂口博信操刀,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二剧本,再加上《七龙珠》鸟山明的人设,还有光田康典的音乐。可以算的上是超豪华的制作。

作为90年代的神作,现在虽然看起来画面已经很落后了,但是 游戏 的的可玩性依然很高,说是最强日式RPG也不会股份,剧情向的玩家可以入手

最终幻想口袋版

还是以剧情为主的RPG。FF的情怀是很多人难以形容的一种东西。就好像我们总有仗剑天涯拯救苍生的理想一般,相信当你玩完FF后,也一定会有一些触动你的想法。

游戏 比较简单,很容易上手。总体来看画面的表现还有打斗处理都算得上中上品质。 游戏 中也有大量道具供玩家选择。新手玩家并不会有任何吃力的感觉。同时细节也比较诚意,玩家在跑过街道时,还有NPC们互相对话的语音,也还算不错了

进化之地

非常棒的一款RPG 游戏 ,同时这款 游戏 也非常有特色, 游戏 整体就好像是一部 游戏 发展史,将会从最基本的8-bit画面,再到像素风格,2D画质,一直到高清的3D 游戏 。

游戏 剧情也比较虐心,不完美的爱情故事,再一次让人感动到落泪,感谢那些年的NPC们,是你们让我成长!

我来推荐一个 游戏 吧,汉家松鼠的《汉家江湖》。

可能有人会说,这明明需要联网玩,还有内购呢,怎么能算是单机呢?

其实这个 游戏 的本质就是一款单机RPG,虽然需要联网才能顺畅游玩,其实这种联网的限制更多的是为了反作弊而非真的是有很多和其他玩家互动的情节需求,大可以放心游玩。

《汉家江湖》也算是有着悠久的品牌 历史 了,本作是前身《江湖X》的重制版,确切的说,是在“半成品前作”基础上开发的船新版本!走的时候沙盒武侠的路子,借用网上的评价则是:

“网络武侠 游戏 的架构,却是单机武侠的内核”

这样一款 游戏 ,为什么会红,会好玩呢?

答案其实很简单,就是用心。开发团队虽然没有大型 游戏 的开发经验,但是他们是真的热爱武侠 游戏 ,之前制作的《金庸群侠传X》就受到了好评,然而因为版权的问题并没有能够继续开发,所以开发团队决定做一款自己的武侠 游戏 ,就这样,本作的前传《江湖X》应运而生了。

一个真正热爱武侠的团队,做出的产品必然是真武侠风的,江湖X就是这样,但毕竟是松鼠团队的首秀,一些瑕疵和设计上的问题是不可避免的,要知道,整个《江湖X》开发费用才两万块,这和那些动辄千万起的“里没有挽过的船新版本” 游戏 相比,简直可以使乞丐预算了。

在《江湖X》发行了一年之后,《汉家江湖》出生了,这个脱胎于江湖X,却又比江湖X完善的多的作品,可以算是松鼠团队的第一个“完全体” 游戏 了,SLG式的战斗,沙盒型的开放世界,暗黑的刷装备残章系统,除了体力值的设定有点烦人,还有那一如既往的略“简约”画风的画面,其他方面都可以打80分,作为一个独立制作的武侠 游戏 来说,这已经是很不错的成绩了。

如果说,武侠小说是成人的童话的话,那《汉家江湖》就是这个成人童话中的丑小鸭,看上去平平无奇,却只待一飞冲天。

RPG是 游戏 门类中最庞杂的一个,无论是端游还是手游,都有大量作品。下面我就说几个手机上的RPG 游戏 ,希望对你有所帮助。

最终幻想15移动版

来自SE官方移植的端游同名手游, 游戏 继承了端游的剧情,简化了端游上花里胡哨的休闲玩法。使 游戏 推进速度更快,剧情完整性也有所增强。 游戏 依旧采用了JRPG的战斗方式,战斗表现绝佳,在手游中难得一见。 游戏 场景刻画以及人物建模都紧呈端游,只不过手游版采用了Q版建模。

ICEY

国产高分ARPG 游戏 ,在固有角色扮演的基础上加入了动作设定。 游戏 打击感属于国产单机手游之最,有趣的是, 游戏 的旁白君很有趣。在 游戏 中,玩家除了日常走剧情,剩余玩法就是调戏旁白君。作为一款横版卷轴 游戏 ,ICEY场景刻画只能算一般,不过 游戏 打击体验值回售价。

蝙蝠侠系列

一款改编自**蝙蝠侠的系列手游, 游戏 中你将身着蝙蝠战衣行侠仗义。 游戏 采用了开放世界设定,也就是说玩家可以借助钩锁随意在城市中穿行。另外, 游戏 的剧情勉强及格。不推荐蝙蝠侠粉丝玩,因为你可能会受不了 游戏 内毫无新意的剧情。

泰坦之旅

一款主要玩法为刷刷刷的单机手游, 游戏 改编自同名端游。目前 游戏 更新了新版本,基本适配了安卓各个版本。《泰坦之旅》中有种类繁多的装备,这一点与《暗黑2》有的一拼,当然 游戏 在体验上是不及暗黑的。 游戏 虽然好玩,但是 游戏 鲜艳的画面可能使一些玩家产生眩晕感。

无冬之夜

曾是PC端经典的RPG 游戏 ,如今以全新的姿态活跃在移动版。 游戏 具有开放性很高的 探索 世界,剧情也还算丰富。 游戏 中可以自由创造人物,这也是RPG 游戏 中不可缺少的人物培养系统。另外 游戏 天赋树广阔,每个玩家都能创造自己的冒险世界。另外缺点就是 游戏 画面可能有些老旧。

就这些了,祝 游戏 快乐。