《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路

游戏攻略012

《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路,第1张

《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路
导读:[db:摘要]

 《文明6》大家4种胜利都得到了吗?这里给带大家带来了“喂公土狗”整理总结的《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路,一起来看下吧。

 单位休年假,忙活了好几天通关了神级4种胜利方式,司机——征服,罗马——科技,法国——文化,祖龙——宗教。

 总的来说,对游戏品质略微有一点失望,和五代刚发售的时候情况差不多,都是属于“内测”阶段。

 创新内容:城区规划、城邦使者、兵种搭配(攻城武器令人眼前小亮)

 已知的问题:万里伐木、贩卖人(兵)口、ai对玩家默认黄脸、ai家里一群垃圾兵烧钱占地拖后腿、ai战术能力依然差劲、印度隐藏“议程”必为核平、3dm轩辕汉化级别翻译等

 不考虑上述已知bug的使用也能轻松过神,无所谓花费时间长短罢了。

 通用打法:探路——清小野——打近点ai——肃清出生大陆ai——看哪种胜利方式合胃口走哪种。

 难度:宗教》文化》科技》征服

 宗教难在创教,所以宗教胜利的关键是有个保证创教的文明,这点上来说萨拉丁最屌。

 最多拖到中世纪必须肃清本土大陆,所以一切后期uu都是2b。

 科技就是懒人福音,本大陆肃清后没有任何战争压力,ai就是给他300回合都未必上天(神级),只要种田别种成**田,科技胜利应该是猴子也能打出来。

 就这些,有点乱,over。

马其顿打任何国家都不会产生厌战

对印度当然也是一样 

因为其厌战基数为0 02=0

附赠文明6厌战算法:(转载侵删)

厌战计算基准值为

24(远古-古典),32(中世纪-文艺复兴), 40(工业-近代), 48(原子-信息)

之后根据战斗发生的地点乘以系数:国境内1;国境外2。 注意这是每次战斗,单位死亡是另外计算的。

如果有一方有单位死亡,那么死亡单位的那方还要额外再加上基准值3的厌战。

注意厌战没有攻方和守方的区别。厌战点数同时对双方增加。守方如果一直在国境内作战,那么厌战点数会较小。但如果守方主动出击,到攻方境内去作战,那么守方的厌战点数反而会快速增加。

每积累到400点厌战降低1点宜居度。优先从占领的城市开始减,然后是征服的城市,然后是本国人口最多的城市。产生厌战的城市和其距离交战地点的远近无关!

交战中时,每回合降低50点厌战点数;和平状态时,每回合降低200点。

签订和平条约时一次性降低2000点。

降厌战的两个政策是各降25%厌战点数的积累速度(效果完全一样)。一起用则叠加为降低50%。

共产的一个政策可以将国境内厌战的系数由1变成0。

本文为大家带来文明6印度新领袖介绍,把文明6印度新领袖孔雀王旃陀罗笈多特色单位和能力介绍给大家,希望对大家有所帮助。

特色单位:战象

在火药登场之前,战象是印度军队的核心力量。在那个时代,战象(又译“皇家御象”)有两大作用:第一,它们的气息能让马匹心生恐惧,从而能削弱敌方骑兵的战斗力。第二,它们能冲破敌方步兵最为密集的防御阵线。此外,战象生命力极强,不易在战斗中阵亡。它们在战场上可谓是怪兽级的存在,因此敌方单位在和它们战斗时会蒙受战斗力减益。

领袖特色能力:政事论

《政事论》是一部古代梵文专著,通常被译为“政治的科学性”,其中所述内容较广。它是印度治国之术的基础架构,同时也对经济政策和用兵之道进行了阐述。这本奇书堪称孔雀王朝的治国经典,主要思想来源于旃陀罗笈多的导师考底利耶。其中精髓能让玩家在宣布领土扩张战争时获益匪浅,开战后可获得移动力和战斗力加成。

文明特色能力:达摩

达摩是印度教、佛教、锡克教和耆那教等东方宗教的核心教义,但在各个教派中的含义有所不同。在旃陀罗笈多所信仰的耆那教中,它的含义是信徒的心灵净化和道德升华。因此,印度能够在拥有多于一个宗教信徒的城市中获得信徒信仰加成。

旃陀罗笈多是《文明帝国VI 迭起兴衰》中的九大领袖之一,此资料片将于2018年2月8日发售。

首先,如果你的国家要是内陆的话,好说

关掉,重新开一个,直到临海。(到后面你就会知道这个海洋有多么重要)

然后首先建粮仓。(这个非常重要)

然后先让你的武士探索一下你的这个大陆,遇到蛮族,一个字,干。放心,他们一般打不过你的。可以先点击一下武士,然后选择移动,然后鼠标指针指着蛮族,可以看到是否打得过。

然后等到粮仓建完了,建立纪念碑随你。然后发展能让你的陆地单位航海的技术。然后探索一下。然后接着建立另一个城市。(别让你的武士死了,这个很重要。打不过就跑)

然后再来探索一下其他的地方。(航海的话,一步能走3-4格。后期我的船能走8格。陆地单位能多4格)然后遇到其他国家,看一下他是否有其他城市,如果有。看看强不强。不强的话就攻占了。一般十回合之后,交战的国家就会向你求和,在条件里加上割让那个城市。

然后你就比其他国家多了一个城市。(注意,战争状态下,城市的宜居度很重要,如果到了-7的话,就会从你的城市中叛变出4个很厉害的蛮族。具体数字我也不太清楚。)

然后大力发展航海业,不要发展那些无用的技术,等到后期再来发展,因为沿着一条路走下去你的科技会很强,碾压其他国家后再来发展其他的必要的科技。

然后就这样一直发展,经济来源我是靠经商。(攒钱很重要)

多改造改造你的城市周围的地貌。然后不断攻占其他国家的城市。把使者其中在一个宗主国内,这样你就可以成为那个宗主国的宗主。然后可以花钱征它的兵。

这样一直发展,科技很重要。

到了后期,我是一个装甲兵两回合把巴西的首都攻下来了。

不断地发动战争,殖民。

到了后期,你就称霸世界了。

----完

不要让你的舰队全军覆灭!

不要让你的舰队全军覆灭!

不要让你的舰队全军覆灭!

在攻打一些比较强大的国家的时候,不要尝试着先攻打他的首都,滋味很爽的,一炮你的船60%血就没了。

先攻打他的小城市

文明6征服胜利哪个国家好用文明6中有多种玩法可供玩家们自由选择,玩家可以通过对国家进行不同的方式来击败他们加强自己的实力。游戏中玩家想要通过征服来获得胜利但不知道用哪一个国家好,小编为玩家们推荐了一下。感兴趣的就点进来看看吧。

文明6征服胜利哪个国家好用

1印度好用,旃陀罗笈多,宣扩张战争有 5力,4速。打邻居给他们留一个烂城。后期反复宣他。然后去远征其他领袖。你就永远 5,4速。爽得很。

2维多利亚也不错,疯狂建港口,前期海军数量爽翻,陆军有红衫军,先打海边城市多的文明,放开拓者占领适合建运河的位置,科技树运河一点出来,一大波海军穿过运河继续打城