dnf剑魂决斗场拿光剑时各技能的冷却时间是多少

游戏攻略05

dnf剑魂决斗场拿光剑时各技能的冷却时间是多少,第1张

dnf剑魂决斗场拿光剑时各技能的冷却时间是多少
导读:老大你是计算机啊 知道也没大用啊 破军9秒(如果是输入指令使用应该减一秒多一点)拔刀135(如果是输入指令的话应该是10多一些)猛龙忘记了~~~~~~~~~~~不过不怕被孙子骂CD的话白手这个技能很好用 可以打完逃命 很难抓的幻影剑舞45

老大你是计算机啊 知道也没大用啊

破军9秒(如果是输入指令使用应该减一秒多一点)

拔刀135(如果是输入指令的话应该是10多一些)

猛龙忘记了~~~~~~~~~~~不过不怕被孙子骂CD的话白手这个技能很好用 可以打完逃命 很难抓的

幻影剑舞45(输入指令的话是41 42 左右)

里鬼2

上挑忘了 反正很快 2秒左右吧

5段5秒

萤光还是忘了 不会太久 我感觉貌似3-45 秒左右吧

后跳斩同上

十字2秒

抓头6秒

崩山35

DNF剑魂太刀流刷图如何加点呢?下面来看DNF太刀剑魂技能加点及装备选择攻略吧。

需要加满的技能:

受身蹲伏满

物理暴击满

上挑满

刀魂之卡赞满(太刀白手绿阵都满了,红阵这么多力量当然也满了)

空中连斩满

裂波斩满(主力输出技能,高HIT,高伤害,破霸体,自带无敌,起手快,完美无瑕无懈可击)

短剑精通/太刀精通/巨剑精通/钝器精通/光剑精通全部满(一个20点SP--!不加白不加)

武器奥义满(白手核心技能)

后跳斩满

鬼剑术满

破极兵刃满(超强的BUFF技能)

流心满

流心

升满(太刀和光剑的升可是双倍伤害)

破军升龙击满(主力输出技能,这么刚正面的技能这么可以不加)

拔刀斩满(招牌清图技能)

幻影剑舞满(太刀白手核心输出技能,秒BOSS就靠它了)

极鬼剑术满(破甲可以极大的增加伤害)

破军斩龙击满(主力输出技能)

破空拔刀斩满(清图碉堡了)

侵蚀之普戾蒙满(偷师技能,太刀白手必须满,提高出血伤害)

无需加满的一些技能:

跃翔LV

银光落刃LV

到后期,传承套(要钱),野猪套(要时间),异界3套装(要脸),都可以选择

首饰:

手镯:悲鸣手镯,罗乌的血玉手镯,哈尼克之牙

项链:悲鸣项链,佩鲁斯,灵魂猎者(守护祭坛材料换)

戒指:双子-血(输出刚刚的),各种加属性强化戒指(根据你所堆的属性决定),骨戒(骨戒是大坑,性价比其实不高)

左槽:选择加物攻或者出血伤害的(加技能的都是渣渣)

右槽:各种属性强化石(此版本推荐冰强,光强太贵~一般玩家慎入)

附魔:

衣服

裤子:物理攻击(装备成型后物理攻击附魔碾压力量10条街)

武器:属性攻击(自带属性的推荐物理攻击)

肩膀:物理暴击

腰带:节日宝珠或者生命值

鞋子:节日宝珠或物理暴击

首饰:属性强化

插槽:

红色插槽:力量

**插槽:攻速

蓝色插槽:命中

绿色插槽:物理暴击

按60级为标准,共有3916SP,如果不对可能是任务没有做。所有职业都是分为两种加点方法,一种是PK,另一种就是刷图。而如今剑魂在DNF是最多的,好多人很迷惑到底该加什么不该加什么。 今天我就和大家分享一下个人的见解。

首先是PK型

波动:

地裂·波动剑 +1或不加

解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。

裂波斩 +5出强制

解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。

武器技:

上挑 +满出强制

解释:白手必满技能,不加别玩白手。

连突刺 不加

解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。

格挡 +3出强制或满

解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。

银光落刃 +满

解释:白手两大神技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。

三段斩 +5出强制

解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。

空中连斩 +1

解释:觉醒前置必须加的技能

武器节制 +满或不加

解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。

短剑精通 不加

解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。

太刀精通 不加

解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加

巨剑精通 +满或不加

解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。

顿器精通 +满或不加

解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。

光剑精通 +满

解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。

后跳斩 +1

解释:无论什么流派白手都必须加的技能。

里·鬼剑术 +1

解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -

自动格挡 +满或不加

解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。

破极兵刃 +5或加满

解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?

逆转反击 +满

解释:同上不加别玩白手了

拔刀斩 +满

解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv以上可以追加第二下另外有几率出现感电状态。

破军升龙击 +5出强制

解释:白手两大神技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -

猛龙断空斩 +5

解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。

幻影剑舞 +满

解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。

(觉醒技能有2个)

极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满

解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-

极鬼剑术(风暴式)+1或满

解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!

血气:

十字 +1或不加

解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。

崩山击 +1或不加

解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。

鬼神:

着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -

通用:

后跳 +1出强制

解释:所有职业必加技能,别的不多说了

跃翔 +1

解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。

物理暴击 加满

解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。

受身蹲伏 +1

看你是RMB玩家了还是非RMB```装备要的就是速度

ACT2更新后里鬼冷却变2秒了,

加一些小连招就可以多用几次

比如:里鬼

+

上挑

+

十字斩(空中连斩也行)

+

里鬼一直到出保护

类似连招还有很多,