lol女刀9级之后如何应对吸血鬼

游戏攻略05

lol女刀9级之后如何应对吸血鬼,第1张

lol女刀9级之后如何应对吸血鬼
导读:老夫作为2200+资深上单玩家教你如何上单女刀锋VS吸血鬼。 其实女刀锋上单对吸血鬼并不太难,但是要想应对吸血鬼首先是要理解这两个英雄,吸血鬼有极强的耗线能力但是前提是能顺利的到达9级拥有满级Q的时候相对女刀锋成型较晚,而刀锋同样有极

老夫作为2200+资深上单玩家教你如何上单女刀锋VS吸血鬼。

其实女刀锋上单对吸血鬼并不太难,但是要想应对吸血鬼首先是要理解这两个英雄,吸血鬼有极强的耗线能力但是前提是能顺利的到达9级拥有满级Q的时候相对女刀锋成型较晚,而刀锋同样有极强的耗线能力但是比起吸血鬼成型要更早,他在5级拥有3级W的时候便已经有了一拼的能力,而到了6级是有一定小爆发的,所以和吸血鬼对线重点不是你刀锋要到吸血鬼9级之后怎么打而是要在吸血鬼到达9级之前怎么打,这个一定不要搞错了。其实并不单指女刀锋,上单贾克斯,皇子等面对吸血鬼同样都是采取压制9级的打法,别跟我说什么哎哟不到9级打起赖皮咯,等吸血鬼到了9级如果你没能取得压制或者优势就知道喊痛了,这样子实在太被动了。

那么在吸血鬼到达9级之前如何压制他我就单说女刀锋咯暂不考虑打野,雕文,天赋用上单对法系的那套我不多说了网上有自己找。那么我要说的就是战术思想和一些细节问题,如果是遇到吸血鬼上单,我必出鞋子+4血,实际上前1-3级要保持一个猥琐的态度,主要看对面的吸血鬼会不会打。会打的吸血鬼会在手里有W的时候或者说是刀锋还没一套输出的时候利用Q和平A来持续消耗刀锋的血量,他甚至会放弃一些补刀,目的很简单那就是保证你到5之后没有足够的血量和他拼他就能成功渡过这段弱势期,作为女刀锋是要算对面技能CD的,前期猥琐宁可放弃一些补刀也别让吸血鬼压低自己的血量,如何补刀最安全,看见吸血鬼用了Q之后上去补刀妥妥的,请记住吸血鬼1级的QCD是10秒,一旦用了Q无论你是补刀还是干他都是稳的,但是别越兵线,我建议是到了3级可以考虑干他。同理吸血鬼也到3级了别着急,观察他升的技能,一般情况无非QWE各1级,如果遇到SB的不升一点W,看准时机直接上去套点燃带走,即便吸血鬼是两级Q那CD也有8秒在这期间你开W的伤害配合QE是远在他之上的,别听某些SB说的那他还有4层E呢,我告诉你没有哪个吸血鬼会3,4级堆E的,在没有高技能的Q和吸血枪的支持下这个等级叠上4层E就已经伤了还打个毛所以尽管放心,但是前提是你有足够的血量和他拼命还有不要越兵线,这就是为什么前期稍微猥琐一点的原因。以上是较为激进的打法,注意走位,看重意识,算准CD是保证你压制吸血鬼的基础。

比较适中的打法是在5级压制吸血鬼,同样的方法,3级Q的CD是7秒自己算准。这里教你一个如何应对吸血鬼W的细节,如果你准备进攻,看准吸血鬼的走位Q他旁边或者身后的一个残血小兵,这样你的Q会再次刷新CD的同时又靠近了吸血鬼,然后E他开W走砍,吸血鬼开W你可以离开他身边降低部分伤害,然后利用下一个Q直接Q吸血鬼再次靠近他走砍。这个细节一定要学会,吸血鬼在前期的爆发是远远不足的,避开一些伤害技能再和他拼输出吸血鬼是肯定拼不过的,会打的吸血鬼会利用走位技能慢慢消耗不会一波打死这便是个机会。如果能在前期压制住吸血鬼,装备上出水银鞋,小冰锤,顺的话出削蓝刀,一般的话补个小魔抗,进入9级之后打吸血鬼也就轻松很多了。

女刀虽然被一砍再砍不成人样了,上单也弱势了很多,但是打发还是基本没有太大变化,主W,推荐辅EQ的成长不用在乎,有10AD加成就够了,主要做切入使用,辅E多了不少的减速眩晕时间,能让你多A1-3下伤害比Q来得多得多了

首先把,上单现在还是布甲5红好了,因为W被砍,回血已经不是那么给力了回血牌有点虚,特别是现在很流行上单的诺克萨斯等这类爆发十足的英雄没时间给你慢慢W回血,

上单要先打出龟壳,来给你的眼经济和对拼来保底,接着可以奔小锤子,先耀光是不必的,刀妹有了减速之后W黏人很恶心,然后可以考虑先出黄X再耀光变3相,因为刀妹说实话不缺蓝,耀光的那一下攻击加成也没必要,有了移动和攻速配上锤子减速和W,是真的恶心,

3项之后这应该到了中期显然你的抗性血量已经不足以支撑了,顺风难死的可以直接奔复活了,亦或者狂徒刀妹的输出有了三项已经很可观了接着出智慧末刃,再升一层的攻速和魔法伤害能让你的输出达到恐怖的境界,然后龟壳就可以转兰顿了,然后水银饰带阿塔玛之类的看情况来

总之6格最好是韧性鞋三项兰顿狂徒复活甲智慧末刃或者绿爪

复活甲在5分钟CD的时候要卖掉出个水银饰带或者女妖,

打法就不用说了吧,磨血的时候要先开W再Q上去A一下E住A两下回来补刀,他要和你拼你看情况掂量,

2段Q也是很重要的,残废小兵Q上去Q的CD马上好就可以Q人,这是相当于2段闪现一样的,类似于鳄鱼的办法能让你快速的接近

符文的话我个人比较推荐红色攻速蓝色成长魔抗,**固定护甲,红色上固定攻击,护甲穿透对于刀妹来说并不是很重要,因为刀妹的主要输出在于W的真实伤害,攻速更适合

天赋的话2109是我一般用的,经常的磨血打出血量差,很暴力,

当然打排位能看到对面阵容的话,对面是伤害能力很强的话,就用9210吧,

召唤师技能不用说了点燃闪现适合逃跑能力差的刀妹,点燃是为了在上单前期的火拼中取得优势,

点燃+W的真实伤害真的不能小看

本人拙见,不喜勿喷

名字叫刀锋意志 是一个6300JP的英雄 这个英雄的定位是一个半肉半输出 主要靠AD输出 加点主E副Q最后加W(前期攻速不快加了没用) 装备顺序先把鞋子给出了出水银鞋子 然后出小冰锤(用于合成三项)然后出智慧 出了以后再出耀光 然后就把狂徒出了 再合成三项之力 这时候你输出有了血也上来了 开始堆防御力咯 直接出反弹 再出一个复活甲 装备就这样出完了 连招就是开启W Q过去 对方比你血多就先别E 等对面打的你比他HP低的时候E一个会晕到 如果对面不和你打逃跑的话你就直接E一个减速别人就跑不动了 还有什么疑问请追问 没有望采纳!!!

英雄联盟刀峰意志详细出装!不会的别乱答!

刀妹是用来切后排的,不是暴力狂,出装

1护甲鞋(水银鞋)单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,大冰锤,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔玛=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,大冰锤)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生

2

单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,三项,护甲鞋(或水银鞋),隐血,智慧末刃,重生甲=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,冰锤)+吸血(隐血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生

因为刀妹作用不是太大,只是切脆皮,所以理论来讲攻击装只用三项,末刃,其他除了重生必出,你就看情况吧

(打字好累,给分哦)

英雄联盟刀锋意志详细出装

楼主这是49分钟前的提问,你说你攒了6300买了刀女,我表示深深的哀痛。希望楼主耐心看完我的讲解,一定对你有所帮助。

我直接实话和楼主交底吧,刀妹这英雄已经被拳头公司改废了,不信可以百度刀妹9削。最开始刀妹的确很强势,基本是上单王,这依赖于刀妹的强回复能力和强力的减控被动,打不死,控不住,后面拳头一直在削弱刀妹的回复能力,已经从最开始的26(还是24来着)削弱到了现在的样子,并且刀妹的技能CD也被拳头改长了。所以现在这版本刀妹上单基本是很弱的,实话说连潘神都打不过,顶多只能和现版本的船长比一比。

其实,刀妹打上单,归根结底就是要一个字,硬!从最开始的双工资流憋三相打法,转型到后面的削蓝刀灯笼攻速流吸血式打法,归根结底就是刀妹改的没有以前那么硬了,所以开始的版本能抗住不用买吸血,现在版本要出吸血。

那么现在的刀妹怎么玩呢,我首先来教下楼主这个英雄的定位,刀妹的被动是减控,并且人越多,效果越强,配合上水银鞋,以及防御天赋的21点,刀锋能达到70%多的减控效果,也就是说几乎不会被控制住,因此,打团的时候刀妹就是强行Q进后排切ADC或者APC,起到破坏对方输出环境的作用,因此,刀妹绝对是一个先手英雄。但是,刀妹又不像男刀锋那样能切入进去一套技能就秒人把对面带走,因此刀妹需要一个比较合理的输出时间,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。试问一个先手英雄被改的很脆,扛不住怎么办?目前刀妹最严重的问题就是前期切入进去直接就被一套技能带走,完全起不到作用。因此就要想办法提高刀妹的回复能力。也就是说把W技能的被动效果提高到极限,即提高刀妹的攻速。但是光切入进去能抗住是不够的,如果切对面ADC不痛不痒,人家照样可以顶住输出,因为一般还会有辅助给ADC加血套盾,那么如何提高输出呢?答案就是耀光--三相之力,玩了这么久LOL,个人感觉整个LOL里最需要三相这件装备的英雄就是刀妹,绝对是必出。那么既然要依赖三相这件装备来输出,那么刀妹的输出时间(存活时间)必须延长到10秒以上,因为三相(耀光)本身有2秒的内置CD,延长到10秒,就能触发5次,算上对面ADC的护甲,5次的伤害大概在1100左右,这样ADC才会觉得痛,会有所忌惮。那么10秒以上又要求了前面一项,生存能力!

因此,目前的刀妹的打法是,出门布甲5红,猥琐补刀,把兵线控到自己的塔下,让对面的打野很难GANK到你,避免发展成滚雪球节奏,并且刀妹的塔下补刀能力很强,几乎可以不漏兵,让你在经济上不落后于对手,然后出装是鞋子,灯笼,削蓝刀(智慧末刃),三相的小锤子+龟壳,耀光,这套装备基本能在25分钟到26分钟出出来,有了这一整套小件,基本刀妹就成型了,要输出有输出,要恢复能力有回复能力,普攻有减速,并且血量不低,不容易被秒,如果这中间打的比较逆风或者双方水平差不多并且你们的团队比较依赖物理输出,吸血旗子也是一件神器,配合上灯笼更硬。再往后出就更简单了,三相,阳炎甲,蓝盾,复活甲,魔抗甲,至于顺序就看实际需要了,对面ADC比较强就先出蓝盾,对面APC厉害就出魔抗甲,如果对面比较弱,你们比较顺风直接出阳炎甲带兵线。至于鞋子的话,推荐前期出忍者鞋,毕竟有护甲,后期硬起来了就换成水银鞋,这才是刀妹的神器。

最后,跟你讲一下刀妹的天赋和符文,天赋是9-21-0,左边点出物穿,召唤师技能推荐虚弱+疾跑 或者 虚弱+闪现,之所以强力推荐虚弱是因为前期刀妹没有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多带一个控制技能打小波的团战比点火更有优势,点火神马的那是人家强势上单带的,跟现在的刀妹没关系,实在要带除非是打吸血鬼,不然还是带虚弱。符文方面的话,推荐红色攻速或者物穿,带攻速回复能力强点点,带物穿更暴力(我用的物穿),**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华推荐固定魔抗或者固定血量,或者移动速度或者攻速或者这些之间的混搭,不要歧视固定血量精华,带3个固定血量前期多100多血,召唤你们的暴力打野火拼对面还是蛮划算的。

最后声明,纯手打,无搬运,望采纳!

英雄联盟刀锋意志出装思路,,详细点

刀妹是个上单英雄她的的爆发期是在后期 前期需要良好的fame 来打基础

上单对线的话出1到两个工资装(龟壳,贤者石) 来fame打钱

之后就是憋3相 先小冰锤 耀光

如果对线的是个AP英雄并且你被他压了 可以考虑出兰刀(智慧魔刃)

之后就是出肉 把龟壳合成兰顿 再出个复活甲 冰锤子什么的

团战找时机切对方后排 你会发现你的输出是成吨的

在之后就打GG思密达吧 。。。

英雄联盟刀锋意志的出装!

刀锋出装很看混线情况的

劣势(出现过死亡):草鞋不急着升上去,浪费钱,龟壳速递补充经济,小锤转冰锤,小蓝刀(智慧末刃),如果经济跟上来了,可以考虑下3相,不行就顶血直接用粪叉补充伤害但2T打(这个比较极端了,需要你们的ADC和AP输出够,如果不够饮血慢慢憋吧),之后补春哥

均分:出装有两种,各条线情况都比较稳定就直接冲3相,如果不乐观以劣势方法出,龟壳看情况了,一般3相女刀需要蓝盾,除非你有出狂徒的打算。混过前期你一般是完整的鞋子加上3相(龟壳)或者是冰锤(加小蓝刀,风暴剑),饮血这东西一般还是出了,不过有3相时不要急着补,这时要存钱补春哥,保证威慑力和持续战斗力。

后期的话有冰锤就是物理输出装各种堆到底,期间加件肉装(根据情况补充抗性装),有3相输出只需要补下饮血(绿爪有一定价值,女刀主要看平砍),其他顶肉和坑性就行了

优势就不说了,保证不会被打死的情况下输出能堆多高堆多高

坑性我一般是指物理和魔法两种:对方输出重心在AP需要个自然或者女妖(根据肉的情况),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本够了。平分的话基本水晶鞋子和春哥基本够你用了,觉得脆就加个狂徒。AD多拿鞋子换布甲鞋,如果血量多粪叉是个不错的选择(反伤甲也不错),血量少就蓝盾(根据情况先出好龟壳,直接到位还是比较亏的),春哥必出。

个人建议,望采纳

会的来,不会的别乱答

自己看

英雄联盟刀锋意志出装?和攻略

刀锋被削了一点,一般装备是智慧刀,水银鞋 三项,兰顿之兆等,关键看对面阵容,这边需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰锤 需要你半肉 你就撑点血出输出 看定位了刀锋意志开W后真是伤害不错 一般切后排ADC和AP用

英雄联盟改版后刀锋意志出装

刀妹 出装备 水银鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再换成水银鞋,出一把多兰剑,然后出三相,接着出春哥甲,蓝盾,后面就看情况出吧,

好久一种就是,水银鞋子,两多兰,然后智慧默认,大冰锤,春哥,后期也就这些装备吧,春哥是必须出的,刀妹有春哥和没有春哥差别很大。后面看情况出吧,出肉就蓝盾,粪叉,输出就三相。

关于英雄联盟刀锋意志的出装

刀妹绝对不出饮血的,不划算,宁愿来春哥或者狂徒之流;刀妹现在不肉团战没法打的,直接秒。

首先,鞋子水银、忍者、攻速看情况。

出门看情况,一般对ad就布甲+红,对ap就水晶瓶+红或者回血珠+红;

回家补多兰、剑或者盾看情况,优势直接小件比如比尔吉沃特、小冰锤、耀光、大腰带等;

一般优势直接破败比较爽,三项现在一般裸不出来的,灵风出了水银就不要出了,很不划算,出攻速或者忍者鞋可以考虑;

神装:鞋子、破败、三项(or冰拳)、春哥、狂徒、灵风(or兰顿、日炎or其他,一般出不到这里)

符文,红色攻速或者固定攻击(喜欢双穿也行)、**万年固定护甲、蓝色魔抗(固定or成长)、精华固定攻击(or移速可以,其他一般不怎么建议)

天赋看你喜欢,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透还是要的,法术穿透一般不要,喜欢也可以点上,因为需要肉点,防御系也不能少,觉得蓝不够点出3回蓝也可以。

其他一时没想到。

纯手打,望采纳,如有不足请见谅,如有疑问请追问。

英雄联盟刀锋意志求详细解释

从出装开始讲起

女刀的定位和武器类似 就是前期上单线上主发育 中后期团战突进杀脆皮 别人拦不住

一件三相之力可以让女刀的伤害很足 并不是特别需要别的输出装

前期出门一鞋三血 如果对面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血

之后补一件多兰剑 然后冰锤 三项的小散件 比如攻速匕首 耀光 尽可能的用打到的钱出有用的装备

在这期间最好把水银鞋出了 一般上路都是出水银鞋 除非你被对面的物理压的比较惨 就出忍者鞋 或者对面物理特别多 不然就出水银鞋就可以了 (因为后期并没有太多机会出魔抗)

三项出来之后一般就开始团战了 或者已经开始团战了 下一件就出春哥或者狂徒 因为输出装已经够了 类似武器 出完三项以后万万不要出科技枪 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盘

之后就根据场上形势出装 对面法系猛 出饮魔刀 对面物理猛 出兰顿 反甲 日炎 都可以

无论如何请在兜里放2个眼 路过关键路口的 队友没有放眼 一定要放上

关于放眼这一句是整篇文章最有用的一句了 如果你觉得 我才不放呢 谁爱放谁放什么的 那我说的一大半已经没意义了

技能问题

一级升E 二级看情况 升Q可以顺利补刀 W可以回血 但是3级的时候请把所有技能都点出来

之后主W副E 因为Q等级高了你蓝不够用。。。

召唤师技能就带点燃闪现

天赋推荐21 9 0 因为是突进 前期很可能需要拼 来打出优势 9点防御很关键

技能介绍 天生技能 周围存在敌方英雄的时候减少女刀受到的控制效果 3个人的时候达到最大

这个效果可以和韧性装备叠加 这个效果会显示在你的状态栏里 不过初步测试不能用这个来侦测草丛(就是说貌似你走到草丛外面 里面有敌人 这个效果是没用的)

天生技能让刀妹在后期切脆皮的时候谁都拦不住

Q技能 突过去对目标造成一次伤害较高的普通攻击 附带一切攻击特效 比如吸血 比如W 比如红buff 灯笼 等等 Q技能杀死敌人的时候会刷新冷却并返还一小部分蓝(前期能补刀的兵就不要乱Q玩儿了 因为蓝不够用很尴尬的) Q的时候 如果你飞到一半路 敌人已经死了 那么Q会进入冷却

W技能 被动攻击回血 主动开了之后攻击回血翻倍 并且附带高额真实伤害

这个技能是刀妹的核心 一定要主W 3级 4级 5级 都是刀妹的强势期 有蓝有血的时候可以考虑拼一波

E技能 对近身目标造成减速 如果目标血量百分比高于你 或者一样 就会造成眩晕

这个技能的冷却很短 也是刀妹塔下反杀的利器

R技能 对一条线的敌人造成一个伤害 这个技能对小兵有10%吸血效果 对英雄有25% 可以释放4次 默认往鼠标悬停位置施放 距离颇远 4次全中的话伤害非常可观

连招及小技巧

线上最出名的连招技巧就是 趁对方英雄走到对方空血小兵附近的时候开Q 飞到对面英雄身边 E住(这时候你们俩血 假设都是满血 你没有碰他 你们血量百分比一样 会造成眩晕) 开W 平A 放Q 再平A 追着A 直到W技能快消失 就回来等冷却和蓝 这一波的消耗非常的狠 但是记住W快结束了一定要回来 再拼就得不偿失了 一定要利用好W的每一次伤害

如果对方英雄周围一直没有空血小兵 那就去制造一个

中后期 对面脆皮在线上补刀的时候 也可以利用这个技巧 强杀他 先Q小兵 再Q人 后期抓人 晕倒还是减速到都无所谓了 但是记住 如果被抓 最好等一下E的释放时间 你被急火一轮的时候 基本E谁都是眩晕的

前期刀妹塔下反杀也是非常经典 会玩的都不会塔下强杀刀妹的 因为刀妹E控制 W真实伤害加回血 Q也触发伤害和回血 在塔下很可能造成反杀

大招的施放没什么技巧 就是一边QWE什么的A他 一边就鼠标停在他头上按R就可以了 记得多按几次 因为可以施放4次

点燃记得拼的时候先交 因为E 和R都有不少的法伤加成 点燃冷却的5点法伤 可能造成出乎意料的伤害

刀妹的逃跑技巧并不多 因为刀妹是肉 后期进去拼 拼死对面远程已经任务完成了 没必要太注重逃生 如果必须的话 记得Q小兵逃生吧

刀妹最重要的还是前期线上的farm 装备出的好 切脆皮就妥妥的 出不来 团战就是废物

线上拼的时候要注意控蓝 也要注意对面能躲你W输出的英雄 比如猴子分身 贾克斯反击风暴 提莫致盲 一定要趁这些英雄没有这些技能的时候再W拼 比如你可以QE上去一套 吓唬他们 让他们开保命技能 然后你跑草丛等QE好了 对面的保命技能肯定没好 再出去拼

总之就是多练 这个英雄很好玩 值得入手 很强

英雄联盟刀锋意志技能,要详细的

利刃冲击冷却:14/12/10/8/6射程:650耗蓝:60/65/70/75/80法力艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害。

如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

飞天姿态冷却:15射程:0耗蓝:40法力被动: 每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。

主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。

均衡打击冷却:8射程:325耗蓝:50/55/60/65/70法力艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+05)魔法伤害并减速目标60%,持续1/125/15/175/2秒。

如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

至尊锋刃冷却:70/60/50射程:1000耗蓝:100法力艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+06)(+05)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。

艾欧尼亚热诚冷却:无射程:无耗蓝:无附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

1个英雄减少10%

2个减少25%

3个减少40%。

最近看网站上讨论刀锋意志的朋友比较多,索性就写篇教学,因为我是打阿卡丽出身的,刺客类的风格一直影响着自己,所以用刀锋意志一直是打半输出流,个人感觉刀锋意志真的不是特别适合1T的位置,因为很多1T要比女刀更有价值,刀锋意志最适合的还是2T上单的位置,虽然这英雄当时一再被削弱,但现在依旧是很不错的英雄,比起阿卡丽来说,女刀对队友的要求更低一些,而且比阿卡丽更能站的住,输出方面唯一不同的,一个是爆发输出,主要针对脆皮,一个是持续的高强度输出,虽然不能秒人,但却可以打的动任何英雄,各有利弊吧。

提到阿卡丽不由的说几句,因为最近看主页上那几篇阿卡丽坑爹攻略实在忍不住了,真的希望这些RANK连1200都没过的大神们低调一些吧,个人理解不同可以发帖讨论,但你把坑爹的东西拿来当教学教新人,那真的很让人无语。这里不是说自己阿卡丽玩的有多好,我玩阿卡丽在高胜率段打路人也经常输,因为这英雄对阵容的要求真的太高,队伍里没有几个能打的起消耗的英雄,阿卡丽的输出会受到很大影响,尤其是1T和ADC有一个水平不够,就会很大程度的限制阿卡丽的输出,这就是阿卡丽的不稳定性,另外我们看到高端局视频里,在阿卡丽上单时,队伍里中路不是泰隆这类可以站中的2T,就是

这类可以用大招保证阿卡丽持续输出的APC,而且队伍里的1T基本上都是带有很强的控制技能的,这就是为什么高分段阿卡丽高分段比较少见的原因,因为对团队的要求太高。所以真的希望一些大神们别再那么不负责任的教坏别人了,非主流打法的交流是好的,但硬把这种东西当成教学来教别人,真的就有些坑爹了。

好了,还是说正题吧,这次讲解的是刀锋意志,我感觉如果会打阿卡丽的朋友,应该玩女刀很快就会上手,记得我几个月前曾经发过一篇刀锋意志的教学,不过因为那时候是换区重新练新号的,所以遇到的高手也不多,现在看来其实那篇攻略在高手看来有点坑了,所以我这次又重新写了一篇,相信对很多朋友都会有帮助,也希望高手朋友能够指点,大家一起进步。这次我讲解的只是女刀的多种风格中的一种,这英雄的风格有很多。

我原来是比较喜欢出智慧的,但最近发现出智慧性价比不怎么高,尤其是打到后期了这个东西很鸡肋,虽然说W攻击的次数增多了,但也仅仅是多了1次而已,效果并不是很好,个人感觉智慧和三相出一个就够了,攻速不像攻击,叠多了增益效果也不怎么明显,智慧和三相都有攻速加成,其中一个就足够了,我曾经和朋友做过实验,我用女刀出智慧、三相流的6神装打完男爵吃完增益药水后,和同样6神装的瑞文对打,女刀挂了以后瑞文至少还有30%的血,当然这里可能有英雄不同的因素,但因为我身上有男爵BUFF的加成,所以这点可以忽略,最后反复思考,发现和瑞文最大的区别就是一把饮血剑,这是瑞文后期把灯笼卖掉买的,而女刀自身靠的仅仅是W那26点生命回复,虽然攻速能比瑞文多A几次,但远远没有瑞文的回血能力强,也正因为如此,让我重新重视了灯笼流的刀锋意志,本篇教学也是讲解这种风格,希望对大家有帮助。

天赋加点:

我用的是9-9-12的加法,这个加法曾经在主页看到一位自称是国服第一女刀的朋友用过,虽然不确定身份的真假,但我想最起码这是一个比较高端的玩家,懂得经济的重要性,不过我的加法和那位朋友的细节加法还是略有不同,主要区别在通用加点上,这个其实比较随意,根据个人需求选择,只要能保证工资天赋那4点就可以了。具体的加点如下:

符文配置:

女刀虽然不像一些英雄那样吃符文,但是想打好女刀的话,还是买全符文吧,和上单高手对抗时很有帮助,下面简单说下符文的配置:

红色:7个高级力量、2个高级敏捷

**:9个高级恢复

蓝色:9个高级保护

精华:2个高级贪婪、1个高级耐久

这套符文最后的效果是:每10秒获得2金钱、18级24魔抗、66攻击力、34%攻击速度、15%生命加成、17护甲

估计看到这里你可能很对这套符文的配置很奇怪吧,这里我会进行一定分析,看完分析你就明白每一样属性加成的价值了,当然符文和我的出装是配套的。

首先说下为什么精华只放2个贪婪精华,其实3个也可以,不过其中一个精华我用来加生命了,换成固定生命也可以,前期比较有用,不过我使用了这个15%加成,主要的原因是按照我的出装,等6神装的时候不加成的话是3900+的生命,有这个加成是4000+的生命,虽然差100的生命没多大区别,但3900血和4000血给对手的感觉是完全不同的,属于一种心理战吧,可能有朋友会问我为什么不使用成长血的精华,那是因为1级出门成长血没15%加成的生命多。至于贪婪精华的作用,是要配合天赋通用里的工资属性用的,2个贪婪精华的话是125分钟就一个人头300的钱,3个贪婪精华是10分钟300金钱,如果10分钟左右再出个黄金之心,基本上你25分钟的时候,要比对面上单英雄强势很多,而且随着你出门就有工资装属性,差不多15分钟的时候回过家出装的你就有机会单杀任何一个上单2T类型的英雄了。另外红色精华那,你换成9点攻击力也是完全可以的,不过我符文是用以前AKL那套拼过来的,所以我就买了2个攻速的符文,而且我不出智慧加攻速,所以这2个攻速符文还是比较有作用的。

召唤师技能:

引燃 +

幽灵疾步当然如果你把幽灵疾步换成

闪现也不是不可以,但一是因为我在天赋页里没点闪现,另外我觉得女刀因为被动本来就很难被控住,所以带幽灵疾步比带闪现价值更大一些,团战中你有加速可以直接冲进去切后排,又或者是追杀逃跑的敌人,因为你有e即使不晕住对手也能减速,所以只要你追上敌人控住了,你的队友也差不多全能追上了。另外上单的英雄有一些是带

传送的,但我感觉没什么用,传送主要是随时支援下路,或者抢野时支援队友用的,但女刀这种比较依赖装备的英雄,你15分钟前去了很可能没杀到人反而送个人头,最终耽误自己的发展,所以还不如前期牵制住和你对线的上单英雄比较好。

技能加点:

这个有必要讲解下,因为现在网上的加法多种多样,很早以前都是流行主E辅W的,然后前期出个耀光,伤害很给力,但现在不行了,因为W和E都削弱了,所以主E并不是很有意义了,裸三相现在不行了也是因为削弱的原因。

我个人的加点方法是1级W(有特殊需求时1级加E)、2级Q、3级E(如果1级加E了3级就加W),后面主W辅E,有R加R,最后加满Q,我不建议QE对点,因为我几乎不出贤者之石,所以蓝非常有限,Q加高了补兵时很废蓝,而且因为灯笼流本身就有攻击加成,所以Q的伤害已经足够了,至于有说减少冷却时间追人,这个我感觉很不靠谱,没有小冰锤带来的减速,你该追不上还是追不上,前期主Q还很可能追没蓝了让人家反杀了。

可能有人会问不出智慧出灯笼,没攻速有吸血了为什么也要主W,原因很简单,因为你出灯笼是有加血,但根本目的是为了配合W产生双加血效果,这样你才有资本消耗你的对手,如果你和对手同样出个灯笼,只要你俩能力差不多,肯定他回家的次数比你多,他不可能耗的过你,如果他敢不回家,你7级以后基本上给对手磨没血了就可以强杀他了。另外我出三相的顺序是把耀光放在最后的,黄叉的攻速加成配合符文、天赋也是不低的,你开W伤害依然很高,这就是主W的意义。

出装分析:

这次讲出装顺序的同时,我讲一下分析,我觉得告诉大家为什么这样出装,会比单纯的讲解出装顺序强很多,灯笼流的刀锋意志我个人觉得在后期是完全逆天的,团战1V5不是不可能,相反智慧流的对地方的后排威胁则会更大一些,但是想纵横全场还是有一些难度的。

第一次出门:

布甲 +

5红这个基本上是很固定的了,因为上单绝大多数都是AD英雄,当然这个也得看阵容,如果是AP英雄上单可以考虑把布甲换成

抗魔斗篷。第一次回家:

草鞋 +

灯笼

如果没有死亡或者击杀对线英雄自己残血的话,我一般是等经济有1700左右了回家(如果出门带的是抗魔斗篷就等2000回家),然后出灯笼,我一般都是出灯笼的同时带上鞋子,除非很特别的情况逼我回家了而钱还不够,才只出灯笼不出草鞋,因为鞋子影响走位必须在出灯笼后马上出,否则很可能一个走位不小心就让对方上单英雄带走了。另外回家的时候,剩下的钱最好再买1~2瓶红药,因为虽然灯笼可以回血,但如果对面和你硬拼了,这几瓶红药可以最大程度保证你的安全与反杀。

其实这个时候你的优势逐渐就有些出来了,就拿对线船长、瑞文这种上单比较热门的英雄来讲,他们一般也是会出灯笼的,但因为你是工资符文和天赋,出灯笼时差不多要比对手多150的金钱,半个人头的钱啊,只要你A兵和对手相差没有几个,同样的时间他们回家如果出鞋,就出不全灯笼,出灯笼就没有鞋,而你是灯笼+草鞋,已经比他多一个小件了,最坏的情况对手前期压制你了,你损失了一些兵,但你塔下A兵功底够,钱也只是和对方差不多的状态,也就是说你和对手同样出灯笼和草鞋,但合适的还是你,因为你是主W的,你有回血和真实伤害,就是对A吃亏的也是你的对手,但切记不到7级不要这么做,因为你W没超过4级是没有资本的,最好是9级有满级W了再尝试击杀你的对手,不过我建议你还是控好兵线招呼队友帮忙GANK,这个才是王道。

15分钟左右:

草鞋 +

灯笼 +

小冰锤 +

黄金之心

其实如果你A兵功底够的话,15分钟以前就完全可以出来这些装备了。为什么这么讲,女刀流行裸三相时,国服出装速度的一个衡量标准就是最晚20分钟出草鞋+三相,高手一般18分钟就可以出到这些,算上出门的布甲、眼、红药的消耗,差不多要有5000左右的钱,但灯笼流这套出装仅仅需要4100左右,而15分钟的时候,你的工资天赋与符文的加成,差不多有350~450的金钱(取决于先黄金之心还是先小冰锤),这里我们可以发现,这4样装备所加成的属性,在实战中就已经超过裸三相的价值了,输出虽然没有裸三相高,但是你的防御、吸血、工资、生命都是裸三相无法相比的,而且这是你15分钟时就能达到的状态,在节奏上就远远快过憋三相的女刀。而这个时候如果对方上单英雄离开了自己的主线,你可以推线拆塔,也可以凭借这身装备适当参加团战,不过此时还是需要注意更快的发展自己,尽量不去参加没有意义的团战,因为25分钟以后才是你辉煌的开始。当然如果对方的英雄没有离开自己的主线,只要之前对方没有人头,而你之前的兵线又一直控的很好,基本上这个时候的你单杀他已经没太大的压力了。

至于小冰锤和黄金之心出的先后,这个要看和你上单对线的对手,如果是炼金那种无脑推线的,又或者是一些强力坦克,总之是你很难杀死的,那就先出龟壳更好的保证经济,而如果是船长、瑞文这类前期并不是很肉的2T,就可以先出小冰锤找机会杀他。

20~25分钟:

水银鞋 +

灯笼 +

小冰锤 +

黄叉 +

黄金之心

当然有时20分钟并不能出到这样的装备,我这里是算上小龙、推塔、人头、助攻等这些情况的,这些情况都是不一定的,但这些事件在15分钟以后肯定是频繁发生的,如果你一直没参加团战,或者团战被杀了,可能就没有这么快,不过即使是逆风25分钟也差不多能够出这些了。有这几样装备在手,你的属性就已经很全面了,其中鞋子需要注意的是,一定要水银鞋,因为全场的出装里我就只依靠这一件来提升魔抗,当然还有鞋子被动配合技能被动基本上等于免控,可能有人会觉得魔抗不够,其实如果有成长魔抗符文,魔抗已经可以过100了,你不用担心AP英雄会秒你,因为现在才20多分钟,只要你的队友不超鬼,对面的APC肯定还出不来帽子,就是出帽子了也绝对是裸帽子,团战根本站不住,而等对方APC有时光+帽子这种可以爆发的装备时,你的三相和腰带已经出来,要是再顺点可能狂徒都出来了,根本不怕对面APC的爆发,而且一般团战时,你也不是对面APC重点照顾的对象,再加上你的免控被动已经足够了。

至于先出黄叉还是把鞋子升级成水银鞋,这也是看情况的,如果对面没什么控,AP英雄也没怎么起来,就先黄叉,否则就先水银鞋。至于为什么三相的小件耀光放到了最后一件,其实很简单,因为耀光的被动也就能提供不到100的伤害,先出黄叉你差不多开W能多一次75的真实伤害,算上自身的攻击已经超过耀光的效果了,而且你人品好的话还能多出几个暴击。

游戏中期:

水银鞋 +

灯笼 +

三相 +

腰带 +

黄金之心

这个时期通过前面几次团战,三相应该已经合出来了,这个时候就需要补腰带了,因为游戏的中期,三相和灯笼已经可以保证你的输出了,这个时候要想办法让自己肉起来才能保证输出,所以三相后出腰带是必须的,这个时候的刀锋意志已经很强大了,团战时可以充分发挥自己的作用。

35分钟左右:

水银鞋 +

灯笼 +

三相 +

狂徒 +

粪叉 +

黄金之心

刀锋意志从现在开始就有拯救世界的能力了,很多时候我出到这6样就结束了,此时你因为天赋、符文、黄金之心带来的金钱就有1600左右,5个人头还多的钱,加上你之前因为工资属性建立的优势,差不多你出到这6件时,对面也就刚刚4神装而已,(当然如果你的队友超过2个超鬼又或者你的队伍根本就不懂控龙什么的,可能你的对手已经6神装了),出到这身的刀锋意志,有近3900的血、超过250的攻击、33%的暴击、双吸血、几乎免控,当然还有三相的被动等等很多属性的加成,如果算上W的真实伤害,面对一个100护甲的敌人,你等于拥有超过400的攻击,比ADC还高,而且还是攻击3次就有1次暴击,什么效果我就不多说了,反正我认为如果这样你在团战里还搞不死对方的后排,只能说你太菜了,又或者你的队友太坑了

至于狂徒和粪叉的出装顺序,一般情况下我都是先出狂徒,然后A兵把狂徒的血加满,然后再出粪叉的,不过如果你打的很顺,也可以考虑腰带后直接就跟粪叉,然后再补狂徒,这样你有很高的输出,可以更大程度的压制对手,不让对方有打后期的机会,具体更具游戏里的情况定夺,一些朋友可能更喜欢出冰锤,但我这里没出,原因就在4000血上,因为出到狂徒,再出兰盾的话,你的血是正好刚过4000的,会给你的对手在心理上造成很大压力。有人说女刀血不需要那么多,这个其实没什么错,你要是走智慧流,讲究的是对后排的爆发,所以不需要太多血,而且由于智慧流只有W回血,所以血少一些多加些双抗是更合适的。但灯笼流不同,你有双吸血,所以你必须得有充足的血量做保证,E是按生命的百分比眩晕的,所以不用担心控不住人。

游戏后期:

水银鞋 +

灯笼 +

三相 +

狂徒 +

粪叉 +

兰盾

出到这就不多说什么了,6神装什么样大家都懂,不过一般你出到这,别人一般也就刚刚5神装而已,比别人多一件装备,效果你懂的

有人可能说对面ADC发育的好出反伤甲更好一些,不过我觉得对刀锋意志来说不需要反伤甲,你有兰盾就要好好利用主动减速,不光是降低移动速度,还降低攻击速度的,所以在战场上你拥有主动权,没有ADC会傻到和你对A,除非他不想活了。基本上出到这6件,再加上工资属性来开的差距,你的刀锋这时候已经逆天了,没有几个人能打的过,你要再邪恶的用Q抢人头的话,很可能就有5杀镜头了

超级后期:

水银鞋 +

饮血剑 +

三相 +

狂徒 +

粪叉 +

兰盾

你要是真能打到这,估计这局至少超过50分钟了,卖掉灯笼换成饮血剑,估计这时别人也就刚刚6神装而已(这就是传说中的经济压制),不要考虑把灯笼换成绿爪又或者是别的道具,一点用都没有,要真都是6神装团战,比的就是谁能站的住,没饮血剑的回血与输出你根本就站不住,你要是真出到这一身,你的输出和ADC已经没什么区别了,算上W有时比ADC还高,但你的免控、双抗、生命、双控(E技能和兰盾主动)都是ADC没法相比的,女刀逆天也就逆天在这里,2T的身躯、ADC的输出、能突进、能控、免控

另外需要提升大家的是,出到6神装后,剩下的钱记得用来吃

红药水和

绿药水,这两样属性的加成女刀都用的上,而且还非常需要,有这两样东西你的刀锋意志会更强势。

总结与分析:

其实如果你玩过船长这类上单英雄的话,你会发现女刀这套灯笼流出装,和船长以及很多上单英雄都十分相似,这里拿大家比较熟悉的船长举例,为什么后期船长没有女刀强势:原因就在女刀的W与被动技能上,船长出完2级鞋+灯笼+三相(或无尽)+狂徒+粪叉这5件,要想有输出第6件肯定不会是防御装,很多船长都会选择出轻语,但与船长相比女刀则不需要出轻语,因为W有真实伤害,出兰盾就已经可以保证输出,这就在抗打方面超过了船长;对比技能方面,船长虽然有W解控的技能,但因为是主动有CD冷却时间,所以船长在团战的时候再次吃控是无解的,而女刀由于免控是被动技能,加上水银鞋的被动属性,吃多少控都是很快就能缓解的,几乎等于免控,而这在团战时就会拉开很大的差距;对比回血方面,船长这类上单英雄,几乎都是靠灯笼来回血,而女刀在有灯笼的同时,W技能的被动也会增加回血,出装上还比船长多了一件兰盾,而回血速度又每次比船长多26点,同等装备下互拼胜负已经分明。

其实不光是船长这种2T,很多打野的英雄,也都是依靠灯笼来回血,另外还有像EZ这样的ADC,不到后期也不会将灯笼换成饮血剑,而你由于工资的属性,以及上单可以全心发展的优势,肯定会在EZ这类先出灯笼的ADC之前,把灯笼换成饮血剑,而ADC由于自身脆皮,和2T对A的可能性很小。这就是女刀最逆天的地方,没有英雄拿她有办法,除非是狗头这种后期十分强大的英雄,所以女刀前期要做的就是尽可能的发展自己,后期拯救世界。

至于灯笼流的双吸血效果怎么样,可能用数据表述并不是很好,这里我举个实战的例子,就可以看到灯笼流的好处:团战的时候对面ADC是寒冰,打野的是梦魇,30分钟的那波团战,我用女刀吸收了对面的一波的伤害,还剩不到一半的血,而此时我已经将寒冰打残血逼出了团战的范围,但同时我已经被残血的寒冰射成不到30%的血,对面半血的梦魇过来支援寒冰,我和梦魇的装备是相差不多的,这时女刀和梦魇对A的情况出现了,而寒冰残血根本不敢靠近,怕被我的Q突进击杀,正常情况下同等装备而梦魇又比我血多,我是必死的,但正是因为这个灯笼的原因,我比没有技能只靠灯笼回血的梦魇回复速度快,不到10秒的时间我的血就已经反超过了梦魇,等梦魇发现情况不对想逃走的时候,他已经没有机会了,直接被我反杀,而此时团战因为我牵制住了对方比较肉的梦魇和主力输出寒冰,为队友创造了4V3的环境,同时又为后排队友吸收了一波伤害,团战自然会以我们胜利而告终。这就是灯笼流的双吸血效果,在生命回复方面永远超过对手,而这种回复效果很多情况下都会麻痹你的对手,认为血比你多而装备又差距不大就可以击杀你,却被你反杀,刀锋意志的反杀能力在这种双吸血下可以十分明显的体现出来。

最后再说说团战时刀锋意志应该做什么,这点其实很重要,通过上面的实战例子就能体现出来,刀锋意志在团战时仅仅是切后排而已,并不要求你一定要击杀后排,当然能够击杀是最好的,可当对方后排的APC或ADC向远处逃跑脱离了团战范围,此时你要做的并不是追杀,相反你应该转身回到战场,去保护自己这方后排的队友,因为他们才是团队的主要输出,而此时你的E技能由于CD较短,已经可以释放第2个,此时用E技能来保护自己一方的后排,又或者是控制对方另一个主力输出,则是至关重要的。在上面的实战中,我就是打残了寒冰,并没有继续追他,相反击杀前来保护寒冰的梦魇后,继续切回战场保护后排,用E又晕住了对方正在追杀我们APC的2T,接着将对面的2T集火击杀,最终的结果是对面只活着一个脆皮寒冰,而我的队友由于我和坦克的保护仅仅死亡了1个,4V1强行拆家的局面就形成了,而此时的大比分是对面还比我们多出2个人头的。其实很多新手在团战中发挥不出刀锋意志的作用,就是这个原因,一心去追杀对方的后排,却忘记了切回战场保护自己一方的后排,一定要明白这是一个团队的游戏,学会适当的用你的技能去帮助队友,你才会成为高手。

刀妹打武器的话其实主E来对抗就可以了,因为你主W的话,武器看到你开启W那么他就开启E技能你是无法和他对抗的,主E的话,就E眩晕然后A一下就走不和他对拼,以消耗为主,有E就去骚扰一下,Q技能可以Q小兵来换位置消耗武器。

首先你要记住一点就是刀妹6级前基本都是弱势的,要猥琐的,不过好在由于Q的存在使刀妹塔补很方便。

武器开E的时候走位闪躲,在武器没有E技能的时候,这个真空期刀妹开W一套技能伤害很恐怖的。

关键就是在武器有E的时候不要拼。刀妹打武器精髓在于骗武器的E技能。

你要知道 上单想要拯救世界必须要刺客类英雄 像鳄鱼 武器 猴子 到后期就是个移动血库 一套打完就没了

你要是一套打完没把对面ADC或AP切死 你就没用了

刀妹就是这样 前期基本装备好可以秒人

但中后期没办法秒人 连招说一下:近战:E(晕住)+w+a+r+a+rrr+a+q反正是最后q

远程q(残血小兵或直接目标)w+a+r+a+rrr+a差不多了 (期间加引燃) 不过这样50%一套秒不掉对面 只能打回家

出装方面就是三相(先小冰锤)+灵风(有攻速 你喜欢的话可以换成破败)+兰顿(肉才能站得住)+水银/布甲鞋(其他随意)

团战时q入 找准ADC AP输出(因为你有被动和水银鞋)把自己卖掉 换来团队的胜利

额你要说持续输出就是开w时 攻速快了平a吧

小技巧是开w时 q技能是能造成w的真实伤害和回血的 好像主动开w时是双倍被动回血 然后r必要时可以清兵线 就是这样了