lol上路和中路和下路有啥区别,上单和中单都是单,不能交换?

游戏攻略04

lol上路和中路和下路有啥区别,上单和中单都是单,不能交换?,第1张

lol上路和中路和下路有啥区别,上单和中单都是单,不能交换?
导读:lol上路和中路和下路区别为:标配英雄类型不同、特点不同、数量不同。上单和中单都是单,不能交换,因为中路英雄是法师英雄,血少易被gank抓死,前期需要金币发育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金币发育,存活性强。一、标配英雄类型不同1、上路:标

lol上路和中路和下路区别为:标配英雄类型不同、特点不同、数量不同。上单和中单都是单,不能交换,因为中路英雄是法师英雄,血少易被gank抓死,前期需要金币发育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金币发育,存活性强。

一、标配英雄类型不同

1、上路:标配英雄类型为半肉输出;

2、中路:标配英雄类型为法师;

3、下路:标配英雄类型为后期adc、辅助。

二、各路优势不同

1、上路:适合长时间对线互耗,且不容易被抓死;

2、中路:距离出兵点最近,兵出现频率高,英雄可以优势发展;

3、下路:下路有小龙击杀会给队伍每人190金币;

扩展资料:

《英雄联盟》将英雄分为六大类,此外还有一个供游戏设计师使用的内部分类。这六大类分别是:

1、射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。例如艾希(Ashe)、凯瑟琳(Caitlyn)、图奇(Twitch)等。

2、法师(Mage):法师俗称AP或APC,是具有强大魔法伤害技能、但防守能力和移动能力偏低的英雄。一些法师可以在短时间内造成巨大伤害,一些则是以长期持续伤害为主,爆发性的法师和刺客间的界线很模糊。法师的例子有:维迦(Veigar)、维克兹(Vel'koz)、拉克丝(Lux)等。

3、刺客(Assassin):刺客是专精于迅速地杀死另一个英雄的英雄[27]。这些英雄往往会追着对方的射手和法师跑,因为他们的防御力较差。

虽然刺客的防御也不怎么高,但他有着迅速移动的能力。刺客的攻击依赖的是短时间内的瞬间伤害,在攻击结束之后,他们会比较虚弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。

4、坦克(Tank):坦克是难以被杀死的英雄,他们有着高防御、高生命值或高护盾。不过他们的伤害偏低。有些坦克具有控场能力,可以迫使敌人分散或使敌人僵直,也能迫使敌人攻击自己。坦克的例子有拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾欧娜(Leona)等。

5、战士(Fighter):战士是能输出伤害的坦克,相较于坦克,战士的攻击力较高但生命值较低;相较于刺客,战士的攻击力较低而生命值较高。战士的例子有盖伦(Garen)、孙悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。

6、辅助(Support):俗称SUP,辅助类英雄的能力是透过治疗队友、牵制对手等方式来辅佐团队,辅助在游戏早期通常会与射手英雄搭配,并试图让与他搭配的队友尽可能地生存下去,偶尔还必须骚扰对手。

辅助的另一个重要工作是提供团队更大的视野。辅助的例子有锤石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。

引言:酒桶大叔是个很有趣休闲的英雄,同时更考验玩家的意识,好的酒桶会让对方欲罢不能,欲仙欲死。不了解酒桶的会让战局变得一团遭。最重要是打法猥琐,这点事楼主我的最爱=。=他不在于固定的手法,技能可以不用按特定的顺序使用,打法多样,只要你能杀人,打法随你DIY

技能方面:

被动(欢乐时光) :古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。

Q (滚动酒桶) :古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸。被炸到的敌人攻击速度会降低。80/90/100/110/120 法力消耗。11/10/9/8/7秒CD。古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,造成100/150/200/250/300(+09法术强度)魔法伤害,并施加一个减低攻速20/25/30/35/40%的减益,减益持续3秒。

W (醉酒狂暴) :古拉加斯喝下烈酒,在1秒内恢复40/55/70/85/100法力值。烈酒刺激下的格拉斯物理攻击提升30/40/50/60/70,并减少受到的伤害10/12/14/16/18%,持续20秒。无消耗。CD25秒

E (肉弹冲击) :古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌人单位相撞,对该区域内的敌人造成80/120/160/200/240(+05法术强度)魔法伤害。伤害分布到每个被撞的目标。受冲击单位减速35%,持续25秒。CD7秒。

R (爆破酒桶) :古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶。落地后,给所有它撞到的敌人造成200/325/450(+1法术强度)点魔法伤害,并且击退800码。消耗:100/125/150 法力值。CD90/75/60秒。射程:1050。

介绍完技能,想让大家对技能有个清楚的认识,被动给了酒桶一定的恢复能力,每次虽然不多,但酒桶技能CD还是比较短的,非常实用。Q技能 是酒桶主要输出技能,前期的压线,补兵靠它。Q技能的距离是很远的,这是酒桶压人的特色。W技能 是无消耗的,而且效果没了技能又好了,所以可以全程保持这个BUFF。E技能 追杀逃跑,第3输出技能,最重要是可以穿墙,而且打人的话要注意旁边有没有小兵和他分担伤害,只中一个人伤害是最大的。R技能 是直接爆开的,这个要看使用手法,可以把对方炸去你想要的方向,比如说自己的T里面,队友埋伏的草里面等。

打法要点:AP酒桶当然是中单了,什么你说你们队还有个火人要中叫他滚一边去,不听话让他W永远放不中人堆,R永远只打一个人==开玩笑的,河蟹河蟹。

前期Q不要乱扔特别是1-3级的时候,这时候是非常缺蓝的,如果没蓝了,你补兵将非常的被动。中单对面基本是远程APC,想要顺利补刀兵的话还是靠Q技能的,首先观察对方的走位,一般对面对你的第12个桶是不会那么在意的,所以一定要中,如果能补刀兵又炸中人是最好的;其次没E技能前走位一定要谨慎,防止被抓;第3,W好了就用,不要留,不仅能触发被动的回血,还能回蓝,主要是减伤,增加攻击方便补刀。第4团站的大千万不能乱用,被坑过的人应该深有体会。酒桶是很靠意识的,运用好R,Q得中人,E正中目标,O YE对面不死非残。

中期能拿蓝BUFF就拿蓝BUFF,蓝BUFF对一个AP的好处想必大家都明白,中期触发的小规模团战一般都再野区、河道,这对酒桶野是比较有利的,利用好每一个地形!另外等你7级了你的Q如果还秒不了后排远程兵,可以看机会接一个E全收。9级是可以秒远程兵的,稳定的收入。

后期团战要注意,E不能随便冲入人堆,死跟惨的,无数次的血泪教训告诉大家。他的E跟小炮的用法差不多,团战开始酒桶的E主要用来摆脱对面突进的威胁,另外调整自己的位置来施放Q和R。(有人就说了,那E不乱用,R不乱用,只有一个Q,那能有输出么其实前面的FARM和GANK得来的经济基础才造就了酒桶Q的威力,一个Q进人群,对面绝对会掉一大截血,特别是脆皮,这时候利用走位和E去骚扰对面的脆皮,怎么骚扰平常怎么骚扰女生- -嘿嘿,就按那个心态,激进了对面怒了把你秒了,骚扰轻了对面没感觉,所以这个度大家要把握。然后看自己这边是否有大团控,木木莫干那什么的,让他们先手,别一个R往人堆里扔,这让团控情何以堪,R团战主要还是用来打乱对方阵型,让对方首尾不能兼顾,进而逐个击破,或者用来救队友,保护ADC。

总之是要猥琐猥琐再猥琐,合理运用自己技能玩弄敌人,玩弄敌人的同时别把自己给玩进去了。

英雄浅析

617皎月加强!

可别小看这个加强,E技能以前的范围十分短。就算QR过去了,也有很大的几率放空。而这次加强以后,皎月无论是在前期还是后期。都有着不错的杀人能力。在前期配合打野GANK效果变好,后期的话也能保证提供一个很大的团控效果。

天赋符文出装

天赋推荐:

皎月是一个打爆发的刺客,所以雷霆对皎月来说很重要。一套技能配合加强以后的E技能可以打出不错的AOE和爆发伤害。

符文推荐:

符文选择一般的AP符文即可,红色法穿,蓝色固定魔抗,**固定护甲,精华法强。

加点推荐:

皎月的Q技能是主要输出技能,所以在技能上主点Q技能。W技能的护盾和伤害都是皎月前中期推线打团的关键,所以副点留给W技能。E技能主要是提供留人的效果,所以前期点一级就行了。

出装推荐:

虽然直接出纳什的皎月持续伤害会变得很高,很多人也爱那么出。但是要想要有一个稳定的发育的话,还是比较推荐先出上一个深渊。既能保证前期赖线发育,中期减魔抗光环配合皎月的高爆发可以轻松秒杀脆皮。而金身可以说是皎月十分依赖的一件装备。如果没有金身,皎月冲进人群后很容易就会被集火秒杀。

玩法解析

对线期:

皎月是一名近战AP刺客,所以在前期肯定会受到不小的压制。所以在线上的时候特别考验玩家的走位能力和意识。在寻求发育的同时,还要注意自己不被敌方消耗太多的血量和避免被打野Gank。这些都是很重要的。作为一个刺客,一旦发育根本上,想要秒人几乎是一件很难达到的事。所以在线上,优先保住自己的发育,可以多呼叫打野爸爸帮忙,毕竟加强了皎月的E技能以后,留人能力还是很强的。

到了6级以后的皎月,自身就拥有很强的单杀能力了。尤其是对对线上的脆皮英雄们,可以造成极大的威慑力。如果敌方中路英雄比较猥琐,可以利用QW加被动很快将线清过去,然后对边路进行gank。加强的E技能配合RQ技能的高伤害,可以轻松配合队友完成击杀。

团战期:

作为一名刺客,在团战中的最好的方式就是切死敌方后排,而皎月也不例外。皎月由于E技能加强以后拥有足够的控制能力,很适合先手开团。Q中主要输出位以后,RW跟上,在人群中E一下可以将敌方英雄聚集起来。配合队友打出AOE伤害。而且皎月爆发特别可怕,后排C位被Q命中以后再连续中2个R技能很容易就会被皎月收掉人头。如果被敌方集火了的话皎月还可以通过金身保证自己安全,等待下一次QR的CD。

总结

中秋佳节快到了,趁着英雄加强,赶快用皎月上一波分吧!

一代一版本一代神,随着香炉在前几个版本的加强,如今仙灵女巫璐璐与风暴之怒风女,配合着瘟疫之源老鼠以及深渊巨口大嘴在下路成为了非ban即选的上分组合。

那么可不可以在不玩璐璐辅助,而转为中单呢?当然可以了,在上个赛季,香炉这个道具基本很少辅助会去出的时候,璐璐已经在职业联赛中作为上单和中单的位置出现了无限次了。但是职业比赛与我们日场排位中节奏和团战站位都不一样,那我们还能在排位中使用上分吗?

答案也是可以的,首先就是求我们对璐璐的这个英雄的理解。璐璐拥有好朋友皮克斯不断在旁边帮忙,而且璐璐的w技能奇思妙想,e帮忙,皮克斯,都是即可对对方英雄使用又能对己方英雄使用的双向技能,也让路路这个英雄可操作性和容错率更高,所以可以说是排位上分的首选英雄了。

想要使用璐璐上分,首先就要确立自己的优势,或者说最起码在对线时期处于不败的地位,因为璐璐的被动,皮克斯小伙伴,还有e技能可以让璐璐的q技能打出二段伤害并且直接触发雷霆,将对面对线的法师一套半血,而且,璐璐的w给自己加速或者给对面变成小动物,非常容易避免璐璐被对面的打野gank。所以,只要熟练的掌握技能的衔接和使用,就能非常容易在对线时获得优势。

其次就是团战了,由于璐璐的e技能可以给队友护盾,并且,队友攻击人的时候,皮克斯也会帮队友攻击对面,这样的护盾如果给了一个攻速快的队友,就相对于多了一个羊刀或者说是智慧末刃的伤害。并且璐璐大招R技能,会使队友获得高额的生命值并且将周围的技能击飞,这样的话,队友很难被对面刺客秒杀,达到了保护后排或者团战控制的作用,这样的团战相当于对面的刺客完全无下手之地,想要赢得团战非常轻松。

装备方面,可以前期用科技枪来度过对线期,到了中后期的时候中亚这种装备必不可少还有就是鬼书的减cd,卢登大帽就需要自己来选择了,鞋子方面,建议还是法穿鞋,毕竟是中单,需要我们打一定的输出,再来一个骚装备香炉,由于快速的减cd,还有团战的变动物控制能力,再加上香炉给自家输出位置的高额增幅作用,你将成为一个大boss,这样的你会让对面直接心态爆炸的。

总体来说,璐璐在现在的版本中还是非常容易上分,主要还是看熟练度和打团意识。

  1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。

  2、机械先驱,不经常用。

  3、大发明家。

  4、复仇焰魂,高爆发型。

  5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接死。

  6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。

  7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。

  8、酒桶,追人,拦截,救人都不错,压线补兵也很给力

  9、不详之刃,五杀英雄,动作敏捷。

  10、阿卡丽,强力追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。

  11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。

  12、光辉女郎,大冷却速度很快。

  13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。

  14、堕落天使莫甘娜,团战的控。

  15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。

  16、瑞兹,很厉害。

  中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走,

  帮助打野反野都占据很大的优势,杀人,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap

  是全队的核心。

  关于ap的定位。

  1大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡萨丁),也有的是集控制于一身的法师(小法,发条,流浪法师,杰拉,亡灵辛德 拉),这些ap的缺点就脆,还有很多是没有逃生技能的。也有的ap是属于肉坦 的,比如后期的流浪法师。

  2不同的ap有不同的打法,像小鱼,卡萨丁这些属于刺客型的,需要游走。而像发条,冰鸟,流浪法师是需要前期发育的,只有装备成型才能发挥该有的作用。

  3作为ap,最基本的要求应该是有一个良好的发育,多少分钟该有什么样的装备。

  4在团战时候,能找到机会,秒掉或者打惨对面一个重要的c位,或者是能把握时机,控制住对面的一个或者多个英雄,给团战创作先机。

  关于补兵

  1新手往往会低估压补刀的作用,记住,12个小兵等于一个人头的钱。有人会说,这一路被我打爆啦,我单杀他两次呢。可是看看补兵,对面比你多了60个兵,比你2个人头的钱多多了。

  2补刀其实没那么难,塔下补近战小兵,就是等塔打两下,自己普攻一下补掉。但是有些英雄基础攻击太低,用这种办法,自己普攻后小兵还会剩一丝血。针对这种情况,好多英雄可以用技能协助补兵,譬如死歌和蛇女的Q。但还有些英雄基础普攻太低,也没短CD的塔下补刀技能,譬如瑞兹,那使用这种英雄的时候就要注意不要被压到塔下,容易丢补兵。 塔下补远程小兵稍微麻烦一些,需要自己先打一下满血小兵,等塔打一下,再自己补掉。这个对于所有的AP来说都是差不多的。另一件事就是别老用技能补兵,补兵补到空蓝是很失误的。当然如果偶尔有个兵用普攻补不到了,也不用吝惜技能的。

  3关于补兵我要强调的是,补兵太重要了,兵都是钱啊,有钱就能买装备,有装备就是NB。

  4当然对于高手来说10分钟85-100个兵是必须的。对于我们60-85兵就很好了。你的小鱼人要多多练习哦。

  关于对线 :

  1经常会看到往往个人技术比对面强,但因为英雄相克的原因,在线上就是被压。下面我来举几个英雄相克的例子,再为大家解释一下其中的玄机。如何知道谁克制谁呢那么当我们走中路的时候,就要深刻理解英雄的长短处,以及对面英雄的长短处,然后充分利用这些特点。

  2譬如一些高爆发的英雄,通常CD都比较长,并且缺乏清兵能力。这时如果你选择了相对比较肉的英雄,像酒桶,加里奥,大虫子,莫甘娜,你就能在对面的技能下生存,并趁他CD的时候发起反击。另外高爆发的对手一般都想攒着技能招呼你,不舍得用来补兵,那么这又是可以利用的地方。把兵线推到敌人塔下开始游走,或者看到对面没办法了,把技能都用到补兵上,那就非常理想了。

  3瞅准他技能CD的当儿上去摸他呗。像酒桶,卡萨丁,阿卡莉这样的近战法师需要贴近补兵。如果自己是手长的一方,那么看准他上来补兵的时候进行骚扰,并马上后撤。让对面不能扔技能过来,另外需要注意对面的突进技能。中路擅长骚扰的英雄一般爆发都不够高,那么选择手长或者相对肉一点的英雄就能化解他们的骚扰。譬如蛇女和死歌都拥有超强骚扰能力,但同时非常脆,对付他们就可以选择高射程或者突进型英雄。譬如拉克丝(超远射程),阿卡莉(突进),卡萨丁(突进)。半肉AP在线上几乎是无法压制的,对线阶段非常理想。但这些英雄到了后期就会缺少爆发,秒不死人,如果队里不是双AP战术的话,到后期AP输出就不够了。

  4因为鱼人其实不是怎么会玩的,就以火人对线来说点小技巧。1级学w。6级前尽量找机会打低对面的血量,为什么?当然是找机会杀人了。打火人,只有1个字,干。怎么打低对面的血量呢?如果对面是远程ap(近战就更好欺负了),注意观察对面小兵的血量,当对面小兵只有最后一下普攻的时候,对面ap肯定要补刀,等她过来的时候直接一个w招呼。当然,自己也要注意走位躲别人的技能。强势的ap3级都可以打出很大的优势,甚至单杀。

  5前期消耗的时候,别光用技能,普攻伤害也是很可观的。

  6当你发现对面中单打你很轻松,你不好单杀她的时候。选择游走,或者呼唤打野爸爸来gank。

  73级前的小技巧。如果你左方是小龙这方。对面打野大多对面的蓝起手,当你3级或者4级的时候,对面打野大多是打完对面的红。在大龙这边,这时候你站位就最好往小龙这边站位。打野来gank很多时候也要看ap的走位。比如,打野打完红,在大龙这方,你站位在大龙这方,说不定还被对面消耗血量了,她只要从草丛这边出来,或者绕我方1塔的小道过来抓你就很容易成功了。假如,这时候你站在小龙这边,她要gank你就要跑好远,这时候你早发现了,还跳个舞,你来啊,你来杀我啊。所有站位很重要。

  82级的时候也有个小技巧。如果你们打野蓝开,帮他留意一下对面打野是不是来反野了,如果来了,那好,一血我手下了。果断包围。

  9当你方打野来gank的时候了,这时候就是展现你拿奥斯卡的实力了,演戏没问题吧,怎么样就看情况了

  10有时候对面ap在中路草丛查了一个眼,前期的眼就1分钟的时间,你记一下,我方打野来gank了,提醒一下草丛有没有眼。

  11很多控制技能,如火人eq,wq2连。光辉的q辛德拉的qe2连,一定要预判对面的走位,有时候你能控到,说不定就是你线上建立优势的关键。

  12如果中路miss了,看下路对面2基佬蠢蠢欲动,这时候你要提醒队友,说不定对面下去抓人了。这时候你能支援,速度过去。不能支援,看看上路有没有机会抓一波。或者还是赶过去保护一下小龙。

  13如果你看我方打野去对面反野了,站位靠打野一点,以便快速支援。

  14有机会配合打野一起去抓人,成功的机会会很高。

  15游走要看时机,考虑到中路的兵线。或许你看出来了,我就是贪兵的一个人。有时候宁愿在线上补兵也不去支援。因为有时候你去支援可能会损失1,2波兵,这比你支援的收益要高的多。但是有时候其他线被打蹦了,可以放弃中路1,2波兵,去帮助其建立优势。

  16中单在地图的中心位置,能迅速移动到上路或下路,再回来也不会损失太多的补刀。游走本身并不复杂,把握合适的时机进行游走支援是关键。永远不要在兵线推到自己塔下的时候选择出去游走,这样至少会损失三波兵的钱和经验。即使gank成功,你损失的钱也可能无法从拿人头弥补回来。游走之前确保把兵线推到对面塔下,这样对方就会失去你的视野,不知道你往什么地方去了。如果看到对面中路gank去了,赶紧跟着他去那一路支援,不然上路或下路就会变成少打多的情况,对己方很不利。

  17另外切记,看到2秒钟前对方进了草丛,别傻乎乎跟进去用脸探,搞不好人家就在里面蹲着准备抓你呢。有时在线上被压的很惨,根本没翻身的机会,就干脆放弃中路出去游走,试着到处摸摸人头,比在线上每次想上去补刀就被杀好多了。

  18有时候看见对面cd的时候就是干,要的就是暴力,有时候也要一点。

  关于团战 :

  1团战第一条,站位好,走位好,最好不要死。

  2团战第二条,谨记第二条。

  3如果是火人,站位要往队友后面站,最好把技能给对面ap,adc。也可以打对面的脆皮。大招一定要在对面人站的比较集中的时候放,伤害最大话。大多ap一套技能放完了,就有一个技能真空期,这时候要走位等cd在打。

  4如果是小鱼,你的任务是秒对面ap或者adc,就算不能秒,也要打个半死。有时候可以躲草丛,卡视野,绕后,给对面来个出其不意。Ap,ad刺客大多是这么玩的。

前言

今天我们将介绍一种有趣的玩法,来源于大乱斗,发展于召唤师峡谷。在某些场合,这种玩法会闪烁不一样的光彩呢。下面就看看全AP中单大树的细节吧!

准备工作

符文:精华法强,红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗

天赋:18-12-0,基石天赋冥火之触

技能加点:前三级EQW,主E副Q(如果打野前期来gank就三级再加E)

核心装备:

-莫雷洛秘典(鬼书) -

法师之靴(法穿鞋) -

海克斯科技原型腰带-01(火箭腰带) -

灭世者的死亡之帽(大帽子) -

虚空之杖(法穿棒) -

兰德里的折磨(大面具)

优势分析

强势的清线和poke

茂凯的E技能享有40%的投掷AP加成以及60%的爆炸AP加成,这让他可以在一个安全的距离进行发育并轻松清线。另外,大部分英雄不能及时躲开他的投掷,因此还有一个额外的范围性poke伤害。

躲避非指向性技能

作为一个中单,茂凯通常要面对各种各样的非指向性技能依赖型爆发法师。不过,利用W技能的位移,他可以躲避一大票飞来的威胁。这也给了他对线类似火男这样英雄的能力。

赶不走的续航

茂凯的被动会持续地治疗他,因此一旦买出了鬼书(或者你想更肉一点,出了个时光杖)很难把他从线上赶走。虽然他对远程poke没什么好办法,但很快就能恢复,尤其是面对类似弗拉基米尔或是瑞兹这样英雄的时候。

出色的配合gank能力

茂凯本身就是一位不错的打野,而对于打野队友来说,他又能提供三重控制。

免费触发大面具

很多英雄需要有冰杖的帮助才能获得大面具完全额外伤害的收益,但茂凯的四个主动技能中有三个都是控制,他可以轻松触发这件装备。

存在的弱点

前期容易被推线

全AP茂凯在前期会面临一些蓝量问题。因此,如果一直被对方推线,就会漏掉许多补刀,还会挨不少打;而如果你推线到对方塔下,又会很容易被敌方打野gank。

持续伤害低

茂凯在poke战当中非常犀利。不过,在一场连绵不绝的团战中,这种出装套路在持续伤害方面相对弱势。他的爆发伤害不错,但因为防御性较差,如果站位太靠前,很容易被对方爆发带走。

总结

这套茂凯出装非常有意思,能够吓对方一跳。不过,它需要整个队伍围绕他的强势之处来打,而对手显然也很容易抓住他的弱点。如果这套出装处于劣势,那么就很难翻盘了。

通过补兵、击败对方获取经济。lol中单卡特是一个法师刺客,在打中单路线,推线速度是远远不如其他中单英雄的,因此可能就被压刀吃不上钱,这时候可以通过打小团战或者帮助gank其他路敌人来赚取经济。