梦幻西游盘丝五开怎么加点

游戏攻略02

梦幻西游盘丝五开怎么加点,第1张

梦幻西游盘丝五开怎么加点
导读:五开加点:盘丝经脉要求:89级点丹后,盘丝人物面板敏捷(或者力量)必须≥等级3,装备坐骑同样有效。1、敏盘丝:前期3体1魔1敏,50级后3体2敏(潜能果加耐)宝石:武器、头盔=太阳,衣服=月亮,腰带=光芒新区50级后可以留着1敏的属性不加,

五开加点:盘丝

经脉要求:89级点丹后,盘丝人物面板敏捷(或者力量)必须≥等级3,装备坐骑同样有效。

1、敏盘丝:前期3体1魔1敏,50级后3体2敏(潜能果加耐)

宝石:武器、头盔=太阳,衣服=月亮,腰带=光芒

新区50级后可以留着1敏的属性不加,好处是提高配速血敏的生存能力,留着点了2丹的时候再加上去,注意到时候血敏也该补敏捷。加点不是固定的,可以自己调整,算好敏捷能达标就行。

2、力达标盘丝:3体2力,50魔(潜能果加力)

宝石:武器、头盔=太阳石,衣服=月亮石,腰带=黑宝石

由新经脉衍生出来的加法,新区投资比敏高一点,前期需要打速度符。成型后抗性比敏盘丝高一点,参考力量和敏捷的属性成长。

3、4力、5力加的盘丝:新手不适合玩。跟上冲等级的建议走血敏路线,保证比怪优先出手,配3孔装备。

4、中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力 加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。

5、同样跟敏盘丝是3体加,80级的2力盘丝比2敏多了122面板伤害、64法防、加的力量也有额外16速度。加力不开孔或者只带一个孔装,腰带鞋子打黑宝石,属性比开孔敏PS高,速度略慢但能保证日常需要。力达标可以省去开3孔投资,低端PS更加适合。

盘丝加点大致有3 种加点发,力盘丝,血耐盘丝,快速盘丝,现在一一分解。力盘丝,(1力2魔1血1耐)。或(2力1)魔我曾经是小力盘丝,就是加0~2点力,我牺牲速度和耐力,加磨和攻击,说实话,感觉还不错,在师门时,做个人任务时蛮爽的,一打就挂,有人问,那没速度怎么封,我不求速度,封是其他门派的事,再快也比不过方寸,女儿,而力多在组队任务时怪封了,我就可以打了,别干发呆,你说吸红??,剩剩吧,就怎么点??对血怪还行——!!适合自己补血,而且本来就有加防御的技能,不担心马上挂。建议BB有,血宝宝攻击和秒的。最好有神佑,没速度PK被封就靠宝宝了!血耐,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血)快速的,一般(3速度2耐力)极端的(4速度1耐)没试过,不过我不喜欢这样加,盘丝虽然是封的,但速度没方寸快,肯定没,(人家方寸靠速度吃饭的 )和他比??还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑 血宝宝。

加点方面对新版盘丝没有突出的影响,所以小伙伴可以按照以前的加点方法继续!

3体2力或者3体2敏

新版伤害分析:

新增对NPC使用时,增加人物总伤0166的基础伤害。

如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;

75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;

100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级37%/50%/75%的固定伤害能力。

盘丝洞——封系门派 一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。 加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。

1敏盘丝不快不慢任务用

2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品

3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品

4敏盘丝被欺负专用

加磨盘丝=垃圾

加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加

耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点

血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处

综合 5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍

4血1敏 个人认为是垃圾

3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者

2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我)

2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾

2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么

其他加法不分析了 没意识

一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加

全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高

全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了

全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把

全敏 群P里的牺牲品

全血 我练的 我就是不说

至于技能 盘丝的7个技能都有用 合理使用 威力无穷

兄弟们

都玩过盘丝没

标准加法是

3血2敏

先说说错误的

上面说的加防的:盘丝是魔族

防御成长最低

所以加防很不合算

改成血才能最大发挥魔族的优势

另外加魔的:盘丝是封系门派

加魔是最没用的

而且盘丝有技能吸魔!另外还可以学冥想

以后过剧情肯定够用

最后加力的:不过

加力量比起防和敏我认为都要好一点

因为可以影响吸血的命中问题

而且前期没人带的话

练级也不受鄙视

但是

为了PK想的话

不如把力改到血和敏上

命中毕竟可以靠石头补回来

正确加法的

加血的:不多说了

人人都知道加血的好处

加敏:盘丝作为封系门派

灵魂就是速度

没速度你封谁啊

楼上说的3血2防

对不起

好像是肉盾老妖吧

女儿咱们不比

方寸

天宫

五庄

哪个都是高速的

你加1敏根本比不过对方

所以

至少要加2敏

配合上石头

可以比大多数封系门派快

当然

你要加2血3敏也可以

但是强身和抗就要修的很高

对于大多数人来说

3血2敏是最佳加点方式