导读:dnf职业分为百分比职业和固伤职业百分比职业就是技能伤害是按百分之多少来计算了固伤职业就是技能伤害是一个固定数值而智力就是影响魔法固伤和魔法攻击了属强是说你光火冰暗四种属性的强化值,当你使用这四种中一种攻击时会增加伤害每22点属性强化能增加
dnf职业分为百分比职业和固伤职业
百分比职业就是技能伤害是按百分之多少来计算了
固伤职业就是技能伤害是一个固定数值
而智力就是影响魔法固伤和魔法攻击了
属强是说你光火冰暗四种属性的强化值,当你使用这四种中一种攻击时会增加伤害
每22点属性强化能增加10%的该属性伤害
独立攻击影响固伤职业最大,但百分比也可以堆独立,独立攻击相当于直接附加的伤害
比如你有105的独立攻击,那就是附加105%的伤害
属性面板走智力独立属强都说明你是一个魔法固伤职业
也就是说加强是从这三方面入手
选择的装备效果,附魔,称号都应首先考虑这三点
望采纳~~
法驱技能伤害是按百分比计算
板面攻击越高输出伤害就越高,智力作用不大。
法驱堆板面攻击比堆智力要好。
楼主看了他别的装备吗?衣服裤子要附魔25魔法攻击力那板面攻击力也是加得很高,还有辅助装备也是堆魔法攻击力的。
面板魔法攻击力=角色基础攻击力总和(1+智力/250)(1+武器精通)+无视魔法攻击力
另:灵魂猎者的增加20%效果是在(1+武器精通)这儿变为(1+武器精通+灵魂猎者20%)