导读:看版本,你要先研究了才能够做原始魔力要有魔导书找到研究合成台的那一页,研究到一定程度就会解锁。不解锁不能弄出来也看不到怎么弄。大致做法就是 风 秩序 混沌 金 世界盐 金
看版本,你要先研究了才能够做原始魔力
要有魔导书找到研究合成台的那一页,研究到一定程度就会解锁。不解锁不能弄出来也看不到怎么弄。
大致做法就是 风 秩序 混沌
金 世界盐 金
地 火 水
大概就是这样子 ,碎片的顺序忘了。还有那个是不是用黄金做我都忘了。
几个月没玩了实在不好意思,去尝试一下吧。
普通Normal:形态是具有一个明亮的核心的节点,会随机生成
黑暗Dark:形态是核心为黑色,周围散出紫色光芒。常见于黑曜石图腾顶端,能制造怪异之地生物群系
纯净Pure:形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒。常见于银树的树洞中,能净化腐化之地。
污染Tainted:形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒。常见于腐化之地,在腐化之地会加速腐化过程,在其他生物群系会形成腐化之地。
吞噬Hungry:形态是核心有一个空心圆环,同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心。会吞噬周围硬度小于5的较软方块、掉落物品和生物。被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中。一般吞噬节点都含有Fames饥饿和Lucrum贪婪元素。
魔力节点会随机生成,没有一定会在哪里生成较多,或者可以到特定的群系去寻找,可能会有较多生成
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