科幻未来机器人机器人类型手游推荐

游戏攻略010

科幻未来机器人机器人类型手游推荐,第1张

科幻未来机器人机器人类型手游推荐
导读:对于很多科幻迷来说机器人是大家非常在意的一个科幻产物,虽然当下已经有很多机器人了,但是和大家想象中的机器人还有很大的区别,今天就一起来看看一些机器人类型的手游吧。科幻未来机器人机器人类型手游推荐1、机器人大乱斗(点击下载)机器人大乱斗是大家

对于很多科幻迷来说机器人是大家非常在意的一个科幻产物,虽然当下已经有很多机器人了,但是和大家想象中的机器人还有很大的区别,今天就一起来看看一些机器人类型的手游吧。

科幻未来机器人机器人类型手游推荐

1、机器人大乱斗(点击下载)

机器人大乱斗是大家控制机器人进行1V1战斗的游戏,在游戏中大家可以自由选择机器人,并且可以搭配上自己制作的武器。游戏中的玩法是非常多的,我们不仅可以和玩家进行PK还有很多挑战玩法在等待着我们。

2、太空机器人(点击下载)

太空机器人是一款冒险跑酷类型的游戏,在这款游戏中我们需要做的就是躲避沿途的障碍以及身后的追捕,我们坚持的时间越长那么最后获得的积分就会越高。不同的关卡难度也是不一样的,所以大家可以一步一步地挑战自己的极限。

3、影子机器人(点击下载)

影子机器人是一款以科幻科技为主题的射击闯关手游,玩家将在游戏中操控自己的机器人,玩家回来到一个充满战火的战场之上。游戏中有非常多的关卡可以自由挑战,玩家通关后能够获得大量的游戏奖励。机器人拥有非常多的属性,玩家可以通过金币来升级自己的机械人。

4、机器人荒岛求生(点击下载)

机器人荒岛求生是一款像素风格的游戏,在这款游戏中将机器人的元素和荒岛求生的元素结合在了一起,不仅没有突兀的感觉,反而让玩家感觉很有趣。在这款游戏中我们需要在荒岛上收集各种资源来提升机器人的属性,这样大家的机器人就会得到成长。

5、工程机器人(点击下载)

工程机器人是一款冒险闯关类的游戏,在这款游戏中大家需要培养自己的机器人去进行各种闯关玩法。不同的关卡在玩法和风格上也有很大的区别,所以大家可以体验到不同的玩法,还是非常有趣的。

核心危机,此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的脚色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。

本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。

SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。

[编辑本段]人物介绍

Zack Fair 扎克斯(ザックス)

原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,Aeris的初恋。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是扎克斯?Aeris起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的扎克斯的影子。

萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth)

原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。与Aeris同样是游戏的线索性重要人物。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。

艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版为Aerith])

FF7正传与FF7核心危机的女主角。最后一个古代种。是在游戏中贯穿始末的重要角色。性格幽默、是带给可以别人快乐与温暖的存在。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。Aeris死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。

安吉尔 Angeal

战士级别为1st。名字的由来是英语天使“Angel”的读法稍加变化。与杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏实,关心他人如同扎克斯的兄长。“战士应该要抱持着梦想(梦を持て)”的信念就是由他传授给扎克斯的。由于赛菲罗斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰尔事实上成为战士的精神领袖。武器是破坏剑,但是很少看到他使用,在一开始五台战斗中据他自己所说,剑用了就会弄脏磨损,因此尽量避免使用。其实是“G计划”的产物,父亲霍兰达,母亲吉里安都是神罗的研究员。右后背长有一支白色的翅膀。

克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)

FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后辈。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。 战斗结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。在FF7的降临之子中,他出任主角,最后由于记忆中对爱丽丝的片段回忆,他终于走出了回忆的阴影,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神霸斩,将其击败后,他也终于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。

杰内西斯 | Genesis | ジェネシス

杰内西斯:神罗军队的一级战士,醉心于文学,尤其喜爱读叙事诗『LOVELESS』。与安吉尔一样,也是神罗公司的实验失败品。变异后有一只黑色的翅膀。与安杰尔和萨菲罗斯两人之间的朋友关系不同,他一直把萨菲罗斯视为竞争对手。在神罗对五台的战役中失去行踪,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后却被扎克斯打败。

西斯内 Cissnei

在最终幻想VII核心危机中初次登场。塔克斯史上最年轻的成员。和尤菲同样老家在五台、所以武器是巨大的手里剑。自幼是孤儿,被神罗公司扶养长大,并施加严格的训练。见到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小时候对自由的憧憬,并透露Cissnei并非真实的名字,还说等到扎克斯顺利脱逃后要把真名告诉他。真正的名字似乎在最终幻想VII危机之前中由玩家来决定,所以直到最后也没有说出。在扎克斯的老家贡加加时曾被扎克斯的父母问起「是否愿意当我们的儿媳」,扎克斯追问她是如何回答的时候一笑而去。其实她就是FFVII艾丽丝所提到的「扎克斯的另一个女朋友」。

[编辑本段]游戏操作

共通 战斗画面 原野画面

十字键 移动 移动 移动

摇杆 移动 移动 移动

△键 — 防御 打开菜单

○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换

□键 — 回避 打开地图

×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换

L键 — 战斗指令选择 旋转视角

R键 — 战斗指令选择 旋转视角

SELECT键 — — 删除记录(记录点处)

START键 暂停 暂停 暂停

快速复位:L+R+START

宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。

记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务

区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。

地图:在原野画面按□键可以打开地图。

极限技状态:影响出LIMIT技的几率。

目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。

战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,**为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。

会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。

回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。

防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。

魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。

逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。

DMW(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。

听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。

在战斗画面左上角显示的DMW数字特殊效果一览表:

DMW数字 作用

7 7 ★ AP、MP消费0状态开始

7 ★ 7 物理伤害无效状态开始

★ 7 7 魔法伤害无效状态开始

7 ★ ★ AP消费0状态开始

★ 7 ★ MP消费0状态开始

★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)

★代表任何数字构成

DMW数字 作用

7 7 7 无敌状态开始

6 6 6 クリティカル状态开始

5 5 5 物理伤害无效状态开始

4 4 4 AP消费0状态开始

3 3 3 魔法伤害无效状态开始

2 2 2 MP消费0状态开始

1 1 1 无敌状态开始

听牌后DMW数字特殊效果一览表:

DMW数字 作用

7 7 7 升级

两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1

三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2

菜单栏

アイテム 道具使用、查看、整理

装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个

マテリア 魔石使用、查看、整理

マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径

DMW 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高

ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入

メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档

ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物

状态一览

如何升级:在本作中,升级是依靠DMW系统来进行的,只有在战斗中进入DMW进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。

角色能力

SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过DMW可以获得,用于DMW消耗和魔石合成

HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。

MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999

AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999

力 数值越大,物理攻击伤害就越高

体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低

魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高

精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低

运 数值越大,会心一击率越高

状态异常

状态异常 效果 备注

毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原

沉默 不能使用魔法 无法自动复原

カーズ DMW停止轮转 无法自动复原

グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原

ストップ 一定时间内行动停止 —

リレイズ 自动复活且HP全回复 —

ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —

がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —

バリア 一定时间内,物理伤害减少 —

マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —

リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —

物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —

魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —

无敌 一定时间内,所有伤害无效 —

MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —

AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —

クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —

魔石合成

魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。

游戏名称:纷争:最终幻想 / 最终幻想:纷争 / 异说:最终幻想 / 最终幻想:异说 / 太空战士:斗争 / 太空战士大乱斗

日文名称:ディシディア ファイナルファンタジー

英文名称:Dissidia : Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)

制作厂商:SQUARE ENIX CO, LTD

代理发行:SQUARE ENIX CO, LTD

游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

语言版本:日文(日版)

发卖日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)

参考价格:6,090日元

官方网站:

http://wwwsquare-enixcojp/dissidia/

日本SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯互动科技有限公司)制作发行,预定2008年冬季发售。由PSP掌机独占的动作游戏大作:《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy),目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和最新画面,供各位玩家参考。同时本作也是该社为纪念《最终幻想》(Final Fantasy)这一品牌推出20周年,而特别开发的纪念作品。集合历代《最终幻想》角色于一堂,展开跨作品的超时空大对决,让新老玩家们都能找到那份久违的感动。

《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。这是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏采用 3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。

[编辑本段]一、二十周年纪念作品:

《最终幻想》(Final Fantasy)这一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)在FC主机上推出的一款RPG角色扮演游戏。该作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。以独创的角色转换、太空飞艇、独特的动画战斗画面,宏大的世界观等,另外再加上其人物设计是由日本著名的插画大师天野喜孝(Yoshitaka Amano)担任,这些都成就了《最终幻想》系列的金字招牌。作为游戏史上的传奇系列,《最终幻想》系列已经走过了整整20周年。见证了20年来游戏界的起起伏伏,从FC开始到现在的PS3、PSP主机。推出过一系列正统和外传作品,更是培养了大批忠实的RPG游戏玩家。游戏的正统续作甚至能左右一部主机的成败,可以说是业界的一朵奇芭!

[编辑本段]二、历代经典角色将登场:

《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。游戏的制作理念是:对最终幻想的人物进行调整,然后使其可以进行平衡的战斗,但会体现以前RPG游戏的影子,使玩家可以轻松上手。就如同这是一款动作RPG游戏,然后加入了竞争与格斗元素。而这正是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏采用 3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。

[编辑本段]三、游戏特色:

秩序女神Cosmos在与混沌之神Chaos的交战中惜败。为了阻止混沌之神破坏这个世界的平衡,秩序女神召集了10名拥有光之力量的战士要去消灭混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的动作之后也召集了10名拥有暗黑之力的战士准备与之对抗。双方的战斗即将展开……《纷争:最终幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已经公布的登场角色已经增加到了五名:《最终幻想IX》中的主角杰坦及该作最终BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敌库杰;另外两名角色是来自《最终幻想》初代的孤傲光之战士及其宿敌加兰德,这四人都将是玩家可以操作的角色。还有一人就是《最终幻想VII》中的萨菲罗斯。并且,从游戏画面可以看出四人全部以3D且重新设计过的形象出现,杰丹也由《最终幻想IX》中的Q版三头身转变为正常比例的造型。

虽然是一款动作游戏,但是本作中还是存在角色育成的要素,角色可以在战斗中获得经验值从而等级得到提升。为了体现角色的个性,游戏中每名角色都有其固有的特别技能和必杀技,而游戏中存在一个关键的“勇敢值”,这些特有技的伤害值将直接与勇敢值挂钩,勇气值越高对敌人造成的伤害就越大,反之则越来越小。

在战斗画面中,每位角色的头像边上都有一条立着的槽,这就是EX槽。当EX槽积满之后输入对应的指令,玩家所控制的角色就会变身进入EX形态。在EX形态下,人物的各种能力都会提高,同时HP也会逐渐回复,移动速度也会加快,并且还会随着角色的不同而发动各种特殊效果。通常形态下的洋葱剑士在变身之后就会出现两种职业——忍者和贤者。变身后的洋葱剑士在发动物理攻击时就会以二刀流的忍者形态攻击,而一旦发动魔法的时候,就会立刻专职为魔法的终极职业——贤者。在EX形态下可以发动必杀技“EX爆击”,其威力之大甚至会一发逆转。

[编辑本段]四、登场角色介绍:

本作已确认《最终幻想》系列重量级战士将会登场:光之战士(《最终幻想1》主人公)、加兰德(《最终幻想1》头目BOSS);泰达(《最终幻想X》主人公)以及库迦(《最终幻想IX》头目BOSS)。现在又有四位来自《最终幻想》系列作品的人气角色参加此次最终决战,他们分别是:《最终幻想V》的高贝兹(Golbez)、《最终幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath)、《最终幻想VII》的克劳德〔Cloud〕《最终幻想VII》的萨菲罗斯(Sephiroth)等等。

1弗里奥尼尔

《最终幻想II》的主人公,自如运用剑、弓、长枪等武器。在《最终幻想II》中弗利奥尼尔的祖国被巴拉麦西亚帝国袭击,双亲死于战争,之后他便投身于反叛军。

2皇帝

有超强的魔力,巴拉麦西亚帝国的统治者。《最终幻想II》中率领军队与妖魔们,企图征服世界。

3斯考尔

在《最终幻想VIII》中,自如运用枪剑的主人公。沉默寡言,但有一颗火热的心。虽然在《王国之心》系列里年龄设定是25岁。不过,本作的设定和《最终幻想VIII》一样同是17岁。

4阿尔提米西娅

在《最终幻想VIII》中登场的谜之魔女,有操纵时间的能力。虽然在未来的世界中阿尔提米西娅已经君临天下,不过她并不满足,企图杀死其他时代的魔女来稳固自己的存在。

5艾克斯德斯:将水晶破坏并获得了强大的“无”之力的邪恶魔道士。本作中制作人给他加入了很多种防御反击的技能,防御成功之后就可以做出各种各样的反击来回击对手了。与之相对的,他的移动速度很慢,是一个不太好上手的角色。

6巴兹:正义感很强的青年,剑法很出色。能够使用其他拥有光之力的战士的特技。在本作中可以随玩家的喜好来自己设定他的战法。另外在EX模式中还能使用某个职业的某个强力技能。

7杰夫卡:通过外力植入魔导力量而成的“人工魔导士”,由于魔导的力量导致精神错乱,并且性格变得非常残暴。攻击是以魔法为主,在发动魔法的途中也能随时改变自己的动作。

8蒂娜:幻兽与人类的混血儿,天生就拥有幻兽的强大魔力。攻击同样是以魔法为主,其他能力也都很平均,无论远近都能有效地进行攻击。

9 高贝兹:拥有强大得可以压制住光之战士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同时与塞西尔等人展开了壮大的战斗。他虽然身披黑色的重甲,不过动作仍然十分灵活,在本作中他擅用高级魔法,可以在远处展开猛烈的攻击。

10暗黑骑士塞西尔:擅长地面战,拥有超高的攻击力。在原作中是巴伦王国飞空艇部队“赤翼”的指挥官,对于国王的无理要求虽然很苦恼但也要坚决执行。本作中,在暗黑骑士形态下的塞西尔可以使用强力的剑术对敌人进行高压攻击。

11圣骑士塞西尔:专职为圣骑士的塞西尔对于空战是很擅长的,通过华丽的动作将对手玩弄与股掌之上。本作中,专职之后的塞西尔可以同时使用剑和魔法,是个万能战士。

12另有2个隐藏人物:最终幻想11的夏托托和最终幻想12的伽布拉斯。

游戏主要登场角色已经全部确定(括号内为该角色的声优):

登场作品 秩序(岛本须美) 混沌(若本规夫)

FF1 光之战士(関俊彦) 加兰德(内海贤二)

FF2 弗里奥尼尔(绿川光) 皇帝(堀内贤雄)

FF3 洋葱剑士(福山润) 暗黑之云(池田昌子)

FF4 塞西尔(程嶋しづマ) 高贝兹(鹿贺丈史)

FF5 巴兹(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)

FF6 蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千叶繁)

FF7 克劳德(桜井孝宏) 萨菲罗斯(森川智之)

FF8 斯考尔(石川英郎) 阿尔迪米西娅(田中敦子)

FF9 希丹(朴璐美) 库加(石田彰)

FF10 泰达(森田成一) 捷克特(天田益男)

旁白(菅原文太)

FF11 夏托托(林原惠美)

FF12 伽布拉斯(大冢明夫)

[编辑本段]五、支持无线联机对战:

《纷争:最终幻想》还将会提供在线排名模式,可以对游戏角色的战斗力进行排名,这个在线系统暂定名为“战斗领域”。游戏还支持PSP的Ad Hoc 模式可实现两到四名以上玩家联机对战。别悉,有消息称本作还将在未来会对应PSP的官方对战平台:“Adhoc Party系统”。可以让玩家用PSP通过PS3来登录官方平台与全世界的玩家一起联机对战。本作中也有类似《机动战士高达:高达VS高达》(Kidou Senshi Gundam : Gundam vs Gundam)的“媒体安装”功能选项,可以将部分数据安装到MS记忆棒中,节省大量的读盘时间,提供更快速流畅的游戏体验。

游戏还将配合SCE新发售的机型PSP-3000的上市,而推出主机同捆版包装,该限定版主机背面印有天野喜孝设计的两个“天野流”图案,机身正面屏幕右侧印有最终幻想20周年纪念图案,限定主机捆绑游戏的价格为2,5890日元(含税价)。单游戏软件售价为6,090日元(含税价)。

而为配合《纷争:最终幻想》在日本的发售,SQUARE ENIX公司还将会推出《Dissidia Final Fantasy : Original Sound Track》音乐原声CD一套,此次的原声CD将由历代《最终幻想》系列作品的作曲家石元丈晴、关户刚、铃木光人、土桥稔等创作全新曲目,初回限量版的外包装封面将由《最终幻想》系列的御用人设插画大师天野喜孝设计的最新原画封面,绝对是《最终幻想》迷收藏的佳选。

原声CD也将于2008年12月24日以CD两枚组的形式发售,限量版售价3,500日元(含税价),普通版3,000日元(含税价)。对于喜欢《最终幻想》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。

首先你在床上,然后一立马在那里靠啊靠啊靠,如果他卡了,就说明成功了1用稿子砸墙的时候墙上会出现蓝点,砸蓝点会获得额外的物资奖励和加快砸墙速度。2如果扔东西想扔数量,打开背包选中一个物品按X。3幻影坦克打法4m4绿跟白四枪点死一个,蓝三枪点死一个。5猎枪不要连点。多练习几次就可以了。

任务1:Bulbdog Fetch

可做简单 和中等(300攻长管强效或者泰克弓)困难(在后几波中将只刷新2只灯泡犬和6只食肉龙,灯犬死的太快了)

方法:Q键切换任务用捕捉枪,需要先将灯犬麻醉后,轮廓变**再捕捉,优先用任务枪打食肉龙。可利用任务枪去干别的坏事,如接完任务去训影鬃等,任务枪切手两次就行,无线弹药。

任务2 Choose Your Own Adventure迷宫任务:分为击杀和拾取等,击杀是击杀不同颜色的龙,结束后进入击杀的龙的颜色最多的门,比如这一轮击杀了4个**,1红,1蓝,就进入**门,否则无限循环。拾取是捡不同颜色的钥匙,同上。

简单 中等

任务3 Circuit Chase 执行者竞速

阴间竞速

任务4 Code Red 跑酷塔防+触手南巨

分为5关,现阶段执行任务前骑着影鬃可连带一起传送进去,第一关随便打可用影鬃直接跳过迷宫,最好全杀了。第二关从小门趴着进,只能单人,有些危险,最后来到一个全是金属球的房间,击杀金属球坐电梯下去会回到第二关入口也就是影鬃身边。第三关开始前,骑上影鬃在门口等着门开,不停的杀来袭的龙即可。第四关保护罐子,建议保护一进门右侧的两个罐子,单人无法保护全部。第五关击杀触手南巨,用影鬃飞到墙上,在开始刷小怪后,墙上会出现凹槽,可以跳上去用枪打触手。

简单 中等 困难枪械伤害不够

任务5 Downriver Run帆船竞速

可以倒着划,S弯道用得上

可做简单 中等 困难分人

任务6 Ferox Cull 纳尔狩猎

狩猎里面最难的一个,和影鬃一样,能把骑手击落下来,建议龙上人不上。

任务7 Life Support 解密加打BOSS

方法:现阶段开局可以骑影鬃一起进去,里面柱子会坏掉,坏掉的地方有蓝色光,用扳手(按Q)敲发光处,可修复,主要击杀怪物进入解密环节,解密环节智能海莲娜会不停的随机说红,绿,蓝三种颜色的顺序,按照顺序去激活柱子(按E),直到出现BOSS,BOSS打法第一阶段在踏步者裆下用影鬃打,离远了会被炮击,很疼。二阶段踏步者死亡,背上的机甲落地,打机甲,影鬃带好肉,打不过风筝躲柱子后面喂肉回血,三万血1200攻击,也就是3代影鬃可以打困难,低了容易死龙。

任务8 Maewing Poach 保护鸭嘴兽

同任务1

任务9 Paracer Roundup保护巨犀

同任务1

任务10 Shadowmane Prowl (影鬃狩猎)

唯独要注意,影鬃突袭可击落骑手,最后阶段飞天看着龙打,自己别上。

任务11 Slide and Glide 鸭嘴兽竞速

很简单,可刷级刷点数

任务12 Slipstream Sweep 泰克悬停帆竞速

简单 中等 困难分人

任务13 Star Dolpin 骑虚空海豚

注意屏幕右侧的分数,海豚控制靠鼠标调整方向,第一关简单难度需要打够五千分,否则门不开任务失败,过程中吃手雷,回血等,以降低后续难度。第二关保护鲸鱼,一波双飞船,一波海豚,一波双飞船。优先击杀陨石,然后飞船,然后海豚。第三关打罗克韦尔,先平A破甲,一共四面甲,屏幕右侧显示血量,打四波。

单人只能做简单,中等都费劲,给多人玩的。

任务14 Starwing Strike 虚空海豚竞速

鼠标控制方向,比较轻松。

任务15 Survive the ARK 大乱斗

简单 中等可以打 困难单人伤害不够。方法:屏幕中间下方是已经获得的击杀分数,利用分数去买装备和地上的龙,建议起手长矛或者弓箭弹弓,换集束手雷一千五百分,换火神加特林两千分,其余换龙,手里要留够两千用来补枪,枪会消失的。

任务16 Team Downriver Run 团队帆船竞速

单人可以做,9分钟不在S弯道失误就行,可以提前掉头倒着划。

任务17 Venlonosaur Stalk R-刺面龙狩猎

贼简单

创世纪2简单不解锁泰克

空投颜色对应资源刷新

紫色=泰克矿+金属

红色=油矿+金属

青色=粉尘+金属+黑曜石+石头

橙色=黑珍珠+金属+Mutagel

白色=龙涎香+Mutagel+金属

**=金属+黑曜石+宝石

绿色=金属+水晶

蓝色=金属+黑曜石+硫磺

亲,在太空站的相关玩法有:

精灵太空站:精灵大乱斗、星际擂台、精灵王之战、超nono玩的:(暗黑武斗场)。

作战实验室:精灵训练师之门、高级战斗阶梯之门、作战实验室(战斗实验室)。

太空站左翼:试炼之塔、勇者之塔、星空擂台、王者之塔。

太空站扩展(在太空站左翼的左上角):命运之轮、战斗阶梯、精灵大逃杀。

大师杯赛场:北斗七星殿。

《Jump大乱斗》正式上市的时间是在2019年2月14日,龙珠超宇宙2上市时间是2016年10月28日。

1、《Jump大乱斗》是一款由BandaiNamco制作发行的竞技场格斗类游戏,游戏汇集了大量经典作品中的英雄和反派,他们将会在地球各地的标志性地点战斗,从而满足动漫迷的梦想。

2、《龙珠:超宇宙2》是一款由南梦宫制作并发行的格斗游戏,于2016年10月28日发行。

CF手游破碎玻璃大乱斗顾名思义就是破碎玻璃大乱斗几乎整张地图的地面都由玻璃组成,而且玻璃可以被破坏。那么CF手游破碎玻璃大乱斗怎么打,下面小编就为大家带来最新的破碎玻璃大乱斗玩法攻略

CF手游破碎玻璃大乱斗

由于破碎玻璃大乱斗中地图的玻璃是可以破坏的,所以我们大可不必跟敌人硬碰硬,只要破坏敌人脚下的玻璃使敌人掉入太空之中也可以击杀敌人。而在地图中玻璃花花绿绿分为三种。分别是绿色、橙色和红色,这三种玻璃分别有着不同的强度。我们以近战武器的轻击为标准攻击,那么红色玻璃需要被攻击一次,橙色需要被攻击两次(橙色-红色-破碎),而绿色同样需要被攻击两次才会破碎(绿色-橙色-破碎)。我们可以看出,绿色和橙色的玻璃被近战攻击时其实强度是一样的,所以在实战时不必刻意去攻击橙色玻璃,攻击对方认为安全的绿色玻璃往往能够让对方猝不及防。

CF手游破碎玻璃大乱斗截图1

而在破碎玻璃大乱斗中,我们的另一种武器就是手雷。而在这张布满玻璃的地图中手雷无疑是终极武器。当然手雷不仅可以通过爆炸击杀敌人,也可以通过破坏玻璃使敌人掉落到太空从而击杀敌人。而在用手雷攻击玻璃时,玻璃的强度也是不同的,手雷会直接炸坏红色和橙色玻璃,而绿色玻璃则会变为橙色玻璃,所以各位CFer在投掷手雷攻击敌人时要记住观察一下敌人脚下的玻璃是否坚固哦。另外提醒大家手雷直接投掷在红色玻璃上时会直接将红色玻璃击碎,所以各位CFer既要注意不要浪费手雷也可以利用这一点给敌人一个惊喜。

CF手游破碎玻璃大乱斗截图2

破碎玻璃大乱斗的主要主题是刀雷战,而主要的战斗方式还是近战武器,所以我们可以利用点位引诱击杀敌人。不过地图中十分平坦,可以利用的只有复活点的平台,双方复活点的平台比较高所以站在上面我们可以更好的观察场上的局势。而在获得手雷后我们也可以来到这里,利用这里良好的视野将手雷扔到需要支援的地方。当然在敌方压家的情况下复活点平台也是最后的退路。依托平台的台阶我们可以轻松击杀进攻的敌人。而且在被追击的情况下我们也可以登上敌方平台,利用玩家的惯性思维击杀敌方玩家。因为敌方玩家在追击时一定是非常急切的,在你跳下平台后你可以急停重刀来反杀敌方玩家。

CF手游破碎玻璃大乱斗截图3

穿越火线:枪战王者

随着人类科技的不断进步,我们人类对于宇宙也愈发了解,其中有一些星球让我们惊讶,甚至让我们人类为之眼馋,比如说那些名副其实的钻石星球,整个星球都是由钻石组成,试问哪一个人能抵挡住这样的诱惑呢?远的不说,就说离我们最近的月球,在科学家看来它也是一块名副其实的宝地,有着地球上所没有的种种稀缺资源,不然的话美国人也不会重启登月计划。

但随着人类发现越来越多奇奇怪怪的星球之后,我们才知道地球上的那些天灾到底有多温柔,因为相对那些具有极端特征的星球而言,地球上的各种自然灾害简直就是小打小闹,根本不值一提,下面小编就和大家说一下5个最极端的星球,看完你才知道,地球上的人类是温室里的花朵。

最热的行星,一颗行星到底有多热取决于它附近的恒星,如果恒星温度特别高的话,这颗行星的温度自然也不低,像是我们太阳系之内,水星和太阳最为接近,平均距离是5791万千米,如此近的距离之下,水星的表面温度可达到430摄氏度,而太阳自身的表面温度是5500摄氏度。那么比太阳更大的恒星呢?HD 195689恒星,质量是太阳的25倍,表面温度达到了接近1万摄氏度,距离它最近的星星,它的表面温度高达4300摄氏度,也就略逊于太阳的表面温度了,想想就感到恐怖啊!

最冷的行星,OGLE-2005-BLG-390Lb,它的表面温度仅仅比绝对零度高50度,也就是零下223摄氏度,简直冷到让人发指,它的质量是地球的55倍,科学家猜测它可能是一颗岩质行星,其实不管是不是,不管存不存在生命,这样的星球对于我们人类而言,都是噩梦般的存在。

最大的行星,这样的星球能够存在,也引起了很多科学家的思考,毕竟在通常意义上来讲,一个行星像恒星那么热,那么恒星和行星之间的界限又是什么呢?就比如说宇宙中最大的行星,因为足够大,可以进行某些聚变反应,不过这种聚变反应无法长时间维持,就比如行星,DENIS-P J0823031-491201 b,它的质量是木星的285倍,在科学家的眼中应该算是最大的行星了,不过,他到底算是一颗星星,还是应该归为褐矮星?科学家也是争执不休。

最小的行星,我们都知道在人类探索宇宙的某些常识当中,恒星一般都是最大的,行星次之,卫星再次之,最后才是小行星以及彗星,不过你知道世界上最小的行星是哪一个吗?作为一颗岩质行星,他也仅仅只是比我们的月球大那么一点,比水星还要小,这个行星就是Kepler-37b。