dnf韩服全职业改版这四个职业最好不要碰

游戏攻略05

dnf韩服全职业改版这四个职业最好不要碰,第1张

dnf韩服全职业改版这四个职业最好不要碰
导读:光兵,改版后大力度的虚弱了光兵,光之兵刃。风之气息被删,罩子时间减少,并且罩子时间增强还必须光兵站在罩子里面,无敌效果也需要;这就是把光兵的辅助能力削了个遍,以后再也看不到混团的光兵了。奶爸,此次削弱圣骑士还是不小的,二觉随动,一觉效果大大

光兵,改版后大力度的虚弱了光兵,光之兵刃。风之气息被删,罩子时间减少,并且罩子时间增强还必须光兵站在罩子里面,无敌效果也需要;这就是把光兵的辅助能力削了个遍,以后再也看不到混团的光兵了。

奶爸,此次削弱圣骑士还是不小的,二觉随动,一觉效果大大减弱,双力被砍了一半。所以想要快速打造奶爸混团快成为过去式了,不过想想这也是为了更好的平衡游戏。

白手,这个职业其实大多时候是被大家传的神乎其神的,真正实力在卢克R中就晓得。改版之后白手的猴戏能力被删,正所谓

无猴戏,不剑魂,不能猴戏的剑魂,未来的道路将更加的坎坷,不知道会不会掉入小水道。

暗帝,这个只要删除了乌希尔的诅咒追加伤害的效果,虽说有些技能增强,但是整体伤害确实被削了30%的样子。这个职业不仅砍了辅助能力,连伤害也没有幸免,所以下水道应该是妥妥进的。

以上这四个职业就是在韩服改版后不要练的分享,更多精彩内容敬请关注深空网

谢谢邀请。

瞎子再削弱也是信仰,没看宝宝都给瞎子道歉了吗😊?

瞎子天下第一。

dnf是一个养成游戏,建议大家慢慢玩也不要跟风,喜欢一个职业就可以好好玩,我们玩游戏不要让游戏玩了。

虽然瞎子要削弱,这不证明他很强吗😊?看看诗人的修罗,你还觉得是下水道吗😊?

dnf韩服88全职业平衡改版曝光,有些职业增强有些则是削弱,辅助型职业基本都是削弱。今天不谈别的,来看看目前处在下水道的缔造者,看看缔造者在韩服88职业改版后的走势。

掌游宝-请叫我小晨月

首先来看看缔造者调整的内容,

这次改版,对于缔造的意义不可谓不大,当消息放出以后,各大讨论群也都炸开了锅。

说加强的也有,说削弱的也有。

本人也是第一时间仔细的分析了这次改版,那么,简化一下总共

五点结论:

1砍输出能力,砍控制,砍树锁定面板改随动。

2链接增加四维删除,冰雪减少属抗删除。

3提升机动能力,续航能力,上排小技能大量增强。

4添加新buff,可以堆等级进行换装,添加新被动。

5改变技能树布局(目测影响不大)。

以上分析仅供参考,用一个名词来形容,缔造这次改版相当于是

重做

!

那到底是增强了还是削弱了,恐怕需要等实装到国服正式服版本的时候才能下定结论。

但是我自己的感觉就是,这次重做,确实看出策划用心了。

能找出缔造的长处和不足进而进行调整和平衡,而不是一味的哪个技能伤害高就砍哪个,这对于玩家整体而言,还是一种比较人性化的改版。

目前玩家各执两种态度,简要分析一下这两种态度的人员分化情况。

认为加强的:有比较强烈的安逸心态,喜欢让缔造变的更加流畅且能持久续航,这一类人大概也都是一些老玩家,而且大多数都是刚刚踏入卢克门槛的c们。

认为削弱的:坚持树就是无敌的真理,喜欢追求极限的伤害,喜欢一击即杀的视觉体验,这一类人大概都是一些神豪或者一些刚刚开玩的萌新缔造们,因为他们就是冲着二觉来玩的。

但是在这里,我还是那句话,不管缔造加强削弱与否,我们对缔造的热情,依旧不减。

好,回归话题。

缔造者新添加了buff技能,人物等级30级可学,10级精通,20级上限(盼望许久的buff终于出了)。

以10级为准,共增加20%攻击力,10%暴击率,以及固定不受等级影响的25%减少怪物防御。

就buff属性而言,可以说是全职业里数得着的主动增益buff了。

dnf鬼泣在国服当前算是比较强的,起码在卢克光中还是比较安逸输出的。然而韩服会不会看中这一点在全职业改版后一刀砍呢!下面还是跟小编来看看鬼泣在韩服职改后的分析。

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鬼泣

(首先感谢@duanchao1993的体验服数据)

为了方便阅读,以下

所有增强部分以红色表示

所有削弱部分以蓝色表示

阵法类相关改动

刀魂之卡赞-御鬼之极

-删除御鬼之极增幅卡赞力/智功能

评测:

17级御鬼减少197的力智增幅,实际减少的200多力智相较于单人5000智力下的减少约3%

侵蚀之普戾蒙

-变更不可偷学

-删除阵法内敌人魔法防御减少功能

-新增阵法内的敌人所受到的魔法伤害提升

-变更相应平衡了魔法攻击力放大的数值

提升量提升4%,每Lv成长1%,精通30级从原有32%增长为36%

-变更队友享受的部分数值固定:25%

-变更全程随动

评测:

1新增的效果为魔法异伤,任然需要怪物在阵内才会起效

2新效果与原有魔法防御减少效果的临界魔法防御值为10W,低于10w防御,现有效果更强,反之更弱

以安图恩以及卢克计算,原有30%的减防效果能够提升377%与384%,相对削弱了37%-44%

3队友享受数值固定,原有魔法辅助能力减弱

4换装功能移除

5不在减少防御,对于队友以及装备的相性提升

冰霜之萨亚

-攻击增加392%

Lv34级的冰阵每hit为1686%,国服现有1211%

评测:

1冰阵还需要继续努力,攻击方面还和上层技能有差距

瘟疫之罗刹

-删除物理防御减少功能

-新增被鬼神附身的敌人所受到的物理伤害提升

-变更相应平衡了物理攻击力放大的数值

Lv22为单鬼86%,3鬼上身为258%

-变更队友享受的部分数值固定:25%

评测:

1由于队友享受数值固定,即使1级也能完美拥有25%的物理辅助效果

2对自身的物理伤害提升纯粹是搞笑,必须加满了对自己才与对队友的提升持平,是辅助技能中的豪杰

由于韩测bug,自己只能吃1个鬼的增幅,正式服应该会修正

3由于1的原因,这个技能实际上对输出鬼的组队相性是大幅增强

暗抗减少系列改动

暗月降临

-删除暗属性抗性减少功能

-新增自身暗属性强化提升功能

评测:

1自身无变化,锁抗情况下相性提升

2对队友辅助能力完全移除

恐惧光环

-删除暗属性抗性减少功能

-变更技能攻击力数值成长数值变更

现有1级1%更改为15%

标准为Lv15级24%提升至33%

评测:

1以技能攻击力来换40点左右的抗性,鬼泣自己稳赚不赔

国服Lv18级47点暗抗减少,技能攻击由27%提升至375%,相对提升为44%

2对队友辅助能力完全移除

墓碑三绝阵

-删除暗属性抗性减少功能

-新增自身暗属性强化提升功能

-变更技能效果全程随动

评测:

1自身无变化,锁抗情况下相性提升

2对队友辅助能力完全移除

3换装功能移除