原神双风大招永动机流派玩法

游戏攻略07

原神双风大招永动机流派玩法,第1张

原神双风大招永动机流派玩法
导读:原神双风大招永动机流派怎么玩?关于这个流派玩家们都了解多少呢?小编这就为玩家们带来双风大招永动机流派玩法,快来看看吧!原神双风大招永动机流派玩法队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻

原神双风大招永动机流派怎么玩?关于这个流派玩家们都了解多少呢?小编这就为玩家们带来双风大招永动机流派玩法,快来看看吧!

原神双风大招永动机流派玩法

队伍组成:

温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人

工具人搭配方式举例:

可莉或香菱+皇女或刻师傅

(高频率雷火超载,风套减火抗优先)

核心优势:

双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减

风系角色的高额充能

风套的40%极致减抗

思路分析:

双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。

温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。

最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。

评价:

T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。

原神双风双岩钟离配队指南原神双风双岩钟离怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神双风双岩钟离配队指南原神双风双岩钟离怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

钟离双风双岩阵容攻略

1以普遍理性而言,钟离与岩系搭配组成双岩有着很高的收益

2和风c搭配效果更佳,因为如果队伍中存在双岩,剩下的角色打反应的难度会有所上升

岩元素会在一定程度上影响反应的进行,尤其是脱手的双岩组合

而作为不打反应的风c,就很喜欢这种配队

3保证充能效率的同时,也互有增幅

在六个元素中,双风双岩还是比较实用的

4护盾很好的保证了魈的输出环境,阿贝多作为脱手副c分担魈的输出压力

原神双风体系温迪和琴圣遗物怎么选择?在原神双风体系中,温迪和琴都是非常重要的角色,关于她们圣遗物的分配问题许多人有疑问。下面带来原神双风体系温迪和琴圣遗物搭配详解,希望对各位有所帮助。

原神双风体系温迪和琴圣遗物分析

首先,温迪和琴都不是纯辅助,因为她们的输出能力是很强的。

所以个人建议输出拉满!温蒂也不适合精通杯子,扩散的精通收益小的可伶

推荐:

温迪四风套;琴2少女2风(或者风2散搭极品散件)

部分人以为双风体系温迪和琴是辅助,给她们配工具人装备,这种做法其实非常不合理,因为温迪和琴不仅有辅助能力,输出方面更是强项。

原神可莉主c阵容搭配

双风队,角色搭配:可莉+琴+温迪+迪奥娜。

对于依靠重击输出的可莉来说,双风共鸣可以减少体力消耗15%+迪奥娜护盾减少体力消耗10%。该阵容加强了可莉重击的续航能力。琴作为风奶位置可以替换为早柚、迪奥娜可以换成钟离,托马、云堇等盾辅,没有固定限制。

原神可莉主c阵容装备建议:

琴,武器可带腐殖之剑/磐岩结绿,圣遗物建议2角斗+2翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

温迪,武器建议西风猎弓/终末嗟叹之诗,圣遗物建议4翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

迪奥娜,武器建议祭礼弓,圣遗物建议2少女+2千岩,主词条全选生命值%加成即可。

出场顺序:迪奥娜E→温迪QE→可莉EQA重击A重击(温迪大招在这里基本结束)跳跃/冲刺追击A重击E→琴EQ。

接迪奥娜EEQ,温迪EQ,可莉EQA重击A重击,良性循环。

原神七圣召唤双风阵容构建攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个卡组如何构建,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

七圣召唤双风阵容构建攻略

1、首先放出阵容,皇女可换莫娜,核心思路是打骰子差和牌差。

2、打法流程:

第一回合:找3费派蒙或者立本(4/30),由于可以重抽5张,是比较容易找到的,皇女放出奥兹,上派蒙或立本就可以过了。

第二回合 不是特别非的情况下 能抢到先手+10费,这时候牌里大概率是有凯瑟琳/交给我吧/双风换人共鸣(5/30)的一张,这时候就要根据对面阵容切琴/砂糖。这里面博弈很多,不过大多数时候切砂糖就可以了,必定能打出一次扩散并且强迫对手切人。祭礼剑,教官也给琴,风套可以留着也可以给砂糖。

3、后面就比较复杂了,第一回合有大派蒙的话,这一回合的费用是10+,有装备的琴在这一轮是一定能打出参量质变仪的需要的次数,所以这一轮大概是有13费的,规划好即可,具体说来就太复杂了

对无属性怪物,两者都能通过挂上想要的属性打出减抗或者加伤的效果。对史莱姆等固定属性怪物以及带属性盾的怪物,风套仅仅能聚怪没有减抗作用,岩套仅仅能对应属性结晶没有加伤作用。

原神怪物的元素抗性一般是10%,部分怪物也有高额属性抗性。岩套效果为增加角色结晶对应元素的伤害,在元素伤害区间加算,同样有一定提升。

风能染色高频率挂属性进行反应,一个缺点是染相反色就无法吃到风套减抗。而岩套做不到打反应,优势是高频率打结晶盾加元素伤害。