《梦幻西游》129任务魔天宫怎么加点?

游戏攻略08

《梦幻西游》129任务魔天宫怎么加点?,第1张

《梦幻西游》129任务魔天宫怎么加点?
导读:《梦幻西游》129任务魔天宫加点方法:1、全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。2、120强化打造项链,7段,244灵力。3、120衣服25魔、27耐,7段舍利。4、120扇子26魔、27体,7段太阳。5、150全魔坐骑,成长22。其他装备

《梦幻西游》129任务魔天宫加点方法:

1、全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。

2、120强化打造项链,7段,244灵力。

3、120衣服25魔、27耐,7段舍利。

4、120扇子26魔、27体,7段太阳。

5、150全魔坐骑,成长22。

其他装备对灵力影响非常小,这里不做描述。

另外,不打F的灵力的1288,还是没到1300,任务状态气血3300左右,如果你有更好的装备我建议你可以选择魔耐加点,否则任务和PK两边都不占强。

●天宫

一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。

非主流加点方式:5力或4力1体

这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。

四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。

优点:防御变态,不是一般的变态。

缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。

2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐

所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。

任务不愁找不到队伍。

优点:能杀人能任务。

缺点: 没生存力 死的快。

5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用

如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42

一、传统敏天加点,可高敏、血敏、耐敏等,依个人喜好自定。飞升洗魔!此种加点,练级、活动较为困难,3修即可,PK比较适合。

二、任务力天加点:3力左右,余下点数体、耐分配。此种加点点修顺序建议为攻修、物抗、法抗、法修。飞升洗魔!此种加点,练级、活动方便,需4修,PK不适合。

三、魔天加点:直接按飞升之后的加点方案加点即可。飞升成魔!此种加点,练级、活动极为困难,但法抗极高(废话,现在魔天一般4魔1血的加点,相当于LG了,你说呢)、飞升无需洗点,需3修,PK极不适合(一个没有攻击没有速度的封系,你说呢)。

关于飞升,如果楼主是109级满技能的话,直接升到144级技能点到150,飞升降到129成魔,这样需要11亿经验,楼主可据此酌情考虑如何升级。总之,未飞升的伪魔天需要毅力才能练就!魔天的宗旨就是,苦尽甘来(如果万恶的策划不胡乱消弱魔天的话)!要洗魔得自费了,不过因为人参果的修改,可以22W一个找WZ买任何类型的果子了!

希望此回答能帮到楼主!

 1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

  2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

  3: 05体25耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

  以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。

  想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。

  个人不推荐加力量。

  总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)

  本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐

  纯力的 伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点 命中高351 比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点 {此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}

  现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练得话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。

  如果你已经155了 可以魔耐 3魔1体1耐 可以全魔 5魔 装备和龙宫一样。

  梦幻西游天宫加点现在天宫都5力加 我4耐1敏加的 行不 推荐点数分配:力量、耐力。

  加点方式:

  1类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破

  加点:1体15耐25敏(有人不明白05是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆

  2类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★

  3类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归

  加点:1体15耐25敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★

  4类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:15体3耐05敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★

  我本人推荐第2种加点方法。因为法天宫能激活强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻最具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。 从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。。。 不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧! 额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、 我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了 可能是我见识少,还没见过5力加的天宫,力天宫应该是没加5力的,最多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。补充一下,魔天宫是针对飞过的来说的,没玩过的别侃。

  那些说5力加的请上图,别来误导人,30级以下的一边完蛋去

  梦幻西游天宫加点方法

  哥哥和姐姐门帮帮我吧!

  有好多朋友问我是怎么加点的我在这里向大家介绍下我的加点方式:

  (本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。

  装备上的选择:

  最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~

  关于修炼:

  TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。

  关于升级:

  0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。

  21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。

  41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。

  51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。

  70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。

  100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。

  关于赚钱:

  20级之前:做花香香任务足够前期用了。

  21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。

  70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。

  90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。

  (本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)

  宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。

  

  

  天宫潜力点的变化

  大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!

  我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。

  天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:

  0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。

  40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。

  80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。

  再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!

  100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!

  大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!

  还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!

  梦幻西游天宫加点的问题

  梦幻西游中天宫加点是最灵活的,比如说力天宫,敏天宫,魔天宫,耐天宫,这几种天宫加点方法都有什么优点和缺点

  我也练了个小天宫110级,加点方法:血耐敏,魔也另了一点。(还有N个点数没加)主技能满,封法满,修练五级攻修,装备金刚套五件+高伤害高命中武器。(仓库还有五件套生命,PK用的,五件套由十五回合改为八回合以后就压在仓库里了,跑环专用了)看到这里你是不是认为这个号很垃圾这样想你就错了。天宫就算不加力,配备高伤武器+五件金刚 +五级攻修 伤害相当可观 可以与一般DT STL 相当(天宫加五力要比DT STL 加五力所产生的伤害要高 仅次于五力地府排第二)+ 天雷斩秒三 抓鬼 女娲 副本 剧情 都可以。

  本人玩了五年梦幻,三个天宫。上面说的魔天宫没前途完全是放屁。

  各种天宫都有存在的理由,首先要看你走什么路线。魔天宫在飞升以前是鸡肋,但飞升以后不论是单P还是群O都是相当恐怖的。一个JP的155魔天宫灵力可以到1300防御可以到1500以上,但是魔天宫不是一般人能玩得起的,全梦幻现在的魔天宫也不多。也就是说要玩魔天宫要要准备飞升,不然就别玩了。

  敏天宫在群O中就是奔着一速去的,虽然没有女儿快,不过抗性大大提高了。现在在高级(129以上)能在群O中看见的大部分是敏天宫。

  至于耐天宫则是以前的主流,天宫的耐成长很高,4N的天宫69就有1000多的防御了,不过耐天宫玩起来不爽,在现在龙宫魔王横行的情况下耐天宫在群P中就不太好混了。

  至于力天宫就是本人最喜欢的,不论是6989还是109都相当牛B。本人109的力TG伤害1500防御1500,血有3500,而且还有发展空间。每个门派每种加点方法都是有克星的,但一般来说109以前的力TG只要你练好了单P几乎是无敌的。而且任务也非常牛B,两回合伤害输出比大唐还高。

  力天宫加点05T 3L 15N。

  所以楼主如果只玩到109的话推荐玩力的,如果想玩129就可以玩敏的。玩155就可以玩魔的,不过点是可以洗的,自己想怎么玩到时候想换洗点就可以,不过要准备好钱哦

  力天宫:伤害较高但是自身力成长很底抗性不强跟别人一起做些啥啥任务还行pk废柴

  敏天宫:主封来说每个门派大同小异不过天宫的封命中率仅次于方寸的催眠符敏天宫的抗性要比力天宫强不少

  魔天宫:很尴尬的局面现年方寸盘丝都秒三了

  伤害很养眼但是呢群p基本没啥出手的机会经常需要用封控制对手

  魔天宫能干的,人家都要龙宫

  不过单p还好单p龙宫没法比

  耐天宫:天宫自身耐成长雄厚去掉天雷斩掉的百分之5防也称得上城墙除了方寸盘丝难以控制其余门派一律封上然后开始无限天雷斩不过对血宝宝的需求比较大对法宝宝的强度需求也比较大衣服和腰带上打满光芒石武器找把伤害高的帽子也打满玛瑙天雷斩捅出去伤害也不会很难看

  五力地府和Stl不行地府打的都不受自己控制不道啥时候就扫钢板/高反血宠上了而且一回合啥啥都不能做很被动活动这种东西肯定是天宫龙宫最高输出

  力TG :

  优点:任务作用强

  缺点:仙族力成长低,后期伤害明显跟不上 只能在过任务的时候有作用

  敏TG :

  优点:速度快 本身抗封,抗宠物法术的作用也强

  缺点:贫血 封系技能单一是其最大的垢病

  魔TG :

  优点:能封能攻,比较全面

  缺点:有点四不象,说法系攻击力不足,说封系没有速度有时

  耐TG :

  优点:几乎能做用免疫物理攻击门派

  缺点:没有任何作用,对于一个封系来说,如果不能拥有速度,等于没有任何作用