导读:炸弹小分队该游戏画质十分不错,特别是木板的渲染出来的效果让我看到了几分虚幻4的影子。该游戏最多支持8人联机,人越多越欢乐,2个人玩和3个人玩的感觉是不同的,3个人玩和4个人玩的感觉也不同。为什么呢?两个人:2个人玩注定只能互撕,不过时不时崩
炸弹小分队
该游戏画质十分不错,特别是木板的渲染出来的效果让我看到了几分虚幻4的影子。
该游戏最多支持8人联机,人越多越欢乐,2个人玩和3个人玩的感觉是不同的,3个人玩和4个人玩的感觉也不同。为什么呢?
两个人:
2个人玩注定只能互撕,不过时不时崩出来的骚操作也和可以让人乐呵一整天,我和我哥玩的时候正好截到了一张图,自己感受一下吧!
三个人玩的变化:
如果有人领先的话可以合作把那个人给弄死。
四个人玩的变化:
能玩团队模式了,别小瞧这个变化,团队模式中可是可以把队友给举起来丢掉的AA
说到举起来丢掉,我就得介绍操作了
红色:生成炸弹(生成的炸弹会随着吃的道具而变化并且一般情况下在,生成的炸弹如果没爆炸的话就没办法生成下一颗炸,大多数炸弹都是有导火索的,导火索烧完后还没丢出去,你基本完蛋了,如果炸弹想丢远点的话就要一边移动一边丢顺带一提,任何炸弹都是可以炸到自己的哟)
绿色:跳跃(想跳得更高就要在跳跃落地后再按跳跃)
蓝色:举起面前的东西(包括人,要是被举起来也不用慌,最直接的方法就是按**按钮,当然想调戏对方的话就按蓝色按钮,不过也有玩脱的可能)
奔跑(没有按键,只要一直按着一个按钮不放就可以了)
**:出拳(想造成更高伤害的话就在奔跑中出拳,或者旋转摇杆在出拳。不要怀疑我说的更高伤害是有多高,我只能说,拿到道具拳套后奔跑中在别人来上一拳=一拳超人的一拳,除非拿了防护罩)
说到拳套和防护罩,我再来说一下道具吧
拿到后生成的炸弹会变得有粘性,既可以有精准粘在别人身上把别人炸飞的操作,也可以有粘到自己身上的惨剧,有导火索
拿到后生成的炸弹会变成寒冰炸弹,被炸到的人会变成冰块,一打就碎(这里的碎=die),有导火索
拿到后你生成的炸弹没有导火索,但一碰就炸,包括碰到墙壁。
拿到后可以在第一个炸弹没爆炸的情况下还可以生成两个炸弹
拿到后会在没被打到的情况下把血回满
拿到后会给生成一道屏障,相当与多了一条会自动掉血的血条
拿到后可提高出拳攻击力,详见上面**按钮介绍
这个并非道具,但类似火药,被炸弹炸后
还有一个地雷,没找到道具形态的,没办法只能放炸弹形态了,拿到后生成的炸弹变成地雷,丢出来并闪了红光之后,玩家踩在上面移动了就会BOOM
总的来说这是一款极其欢乐,魔性的游戏
野蛮人大作战
这又是一款大作战类型的游戏,但又是一款有意思的游戏
但我觉得这游戏对我来说也只是有意思而已,这游戏有意思在2点
一点是游戏里的随机技能系统,进入游戏有5个等级划分
lv0:除了本身自带的技能没有其他技能,剩下的4个等级都是升一级就会出现3个技能给你选,能学一个主动技能
还有一点就是可以拿锤子和炸弹打友军AA
总体上来说这是一个还不错的游戏
弓箭手大战
这个游戏和野蛮人大作战有些类似,毕竟同为大作战类型游戏
弓箭手大战和野蛮人大作战的区别在于没有主动技能,并且技能种类繁多,不过严格意义上讲这些不算技能,比如可以多射一条箭啊,让射出的剑蛇皮走位啊,让箭穿墙啊,等等部分技能是可以叠加的
总体来说这也是一款不错的游戏,不过就是弓箭手大战等级比较多,最高是多少我就不知道了
基佬大乱斗
这个是个非常非常非非常常欢乐的游戏,到底怎么欢乐,我不多做介绍https://wwwbilibilicom/video/av13073018/链接我就丢这里了
这本是一个电脑上的游戏,听说最近要移植到手机上,不知道是真还是假,还是先期待一下吧,也别太期待,期望越大,失望越大嘛
就介绍到这里了,这里游戏我都是在taptap找的希望能帮到你(打字好累啊QWQ)
当飞机打开时,打开地图并查看飞机的航线。红色是飞机飞过的路线。绿线附近的资源点最拥挤,绿线以外的资源点较少,所以尽量选择绿色以外的资源点。跳伞之后到落地可以飞一个斜边正方形的距离,你也可以算正方形距离的14个点,虽然远点但是要知道,远点人少所以即时你没武器也能不怕变盒子。
说白了荒野行动这个游戏,要想吃鸡就要抱准一个理念:做人要低调。说白了就是要苟一点,不要上来就去和一群人钢枪,因为这样能出来的几率真的非常小。还有就是一定要小心谨慎,最好提前进圈,找一个合适的地方苟起来。还有就是团队游戏中的四个人一定不要呆在同一个位置,因为同一个视角是没有用的,最后每个人都能看见前一个人,保证队友安全。
还有就是技术啊,枪的准确程度也直接决定了是否能吃鸡,如果你是一个人体描边大师,那我觉得不管用什么技巧,吃鸡的机会都是很,渺茫的。所以不妨在练习场里把自己的打枪的技术练好之后,再去打架。
最后就是注意一定要有脑子有技巧,不是说前面有个房子你就直接冲进去了,一定要暗中观察一下或者扔雷试试,万一有人在里面阴你呢?还有看见装备的时候,也是要先观察一下,说不定是别人放在那里钓鱼的呢!吃鸡说难也不难说简单也不简单,掌握这些技巧再去试试看!
小米5是最早发布的,CPU是骁龙820,3GB和4GB,这款手机已经停产一年左右,5S的CPU是821定制版的,运行内存4GB,6GB。5sp的CPU是821完整版的,运行内存6GB,性能一个比一个强
主要在屏幕尺寸上有较大的区别,小米5是515寸的显示屏而在小米5s plus这边的话是采用57寸的显示屏,在尺寸上是会大很多的。
机身材质不一样,5的后背是玻璃或者陶瓷,5s plus是金属拉丝,视觉效果上5更好,5s plus显得很低档;
镜头不一样,5的有三轴防抖,5s plus没有防抖,5的成像成功率远比5s plus好;
处理器不一样,5是820,5s plus是821;
内存不一样,5最小3GB最大4GB,5s plus最小4GB 最大6GB;
指纹位置不一样,5在前面,可以按下去,5sp在后面按不下去;
按键不一样,5是两个亮点,而且可以自行设置功能,比如返回按键可以随意设置左右,5sp是固定的,不能设置;
屏幕,5是纯平,5sp是25弧面,这个仁者见仁,贴膜的角度来说,5更好;
5正面有MI的标志,5sp正面没有;
对于很多情侣来说,异地恋莫过于最难熬的一段日子。有人说:“异地恋是毁掉一段感情的杀手。”当对方需要安慰时自己不在身边,因为异地恋,所有的事情都被一段距离所隔开。也有人说:“异地恋熬过了,便是一辈子。”一对相爱的男女,在分开的日子过去后,如胶似漆朝夕相处在一起,还能像以前一样爱得轰烈吗?感情还能长久地维持下去吗
我有个朋友今年28岁,和女友异地两年,同居三年。她是他的高中同学,当时他和她其实没有什么来往,唯一的交集就是同学录上互相留了对方电话号码,后来她去了北方的一所211,我朋友考上了本地的一所一本。一次高中同学聚会,我们在玩狼人杀,我和她都是“狼人”,当游戏进行到最后,我分析了一把局势之后,用眼神暗示她要”自刀”,就是自己把自己“杀”死,为己方阵营获得赢到最后的机会,这个傻丫头死活不肯,非要把对方阵营先“杀”光。当我们听到“狼人请睁眼”后,她们四目相对,在她气鼓鼓的脸上泛起一丝红晕,我竟然觉得有些可爱。游戏后面是输了,但他们开始有了话题,平时在网上有一句没一句的聊,然后约出来一起玩,确认恋爱关系,开始了他们的大学异地恋生活。
在异地的两年时间里,他们每天一有空就视频,聊聊最近发生的趣事,平均一个月也能见一次面。可能我们都是比较独立的人,和大多数异地恋情侣的情况相反,我们并没有觉得有多难熬,这段经历反而让我们更加体谅彼此爱彼此,两个人都对未来充满了信心。毕业之后,她放弃考研,回到本地发展。就这样,他们结束了异地恋,又在离上班不远的地方租了个小房子一起住,也一度接近于结婚。
现实终究还是把他们给打败了。她的事业开始步入正轨,眼界逐渐开阔,而他却始终止步不前,在事业上没有太大的突破。他们约会的时间越来越少,生活里的琐碎和摩擦越来越多,半个月前的一次吵架一直没有缓和,是他们的第一次吵架也是最后一次吵架。她决意分手,毫无挽留的余地,想好好沟通,换来的却是无表情的沉默。
感情在冷架中慢慢消退,耐心与热情越来越少,五年的感情无疾而终。她走的那天带走了所有和她有关的东西,分手之后我朋友习惯性的去捞身边的人入怀里却发现床上只有自己,那个她已经不在了。同居和恋爱的最大区别在于,过往相处距离导致的方方面面的不习惯,很容易产生大大小小的矛盾冲突。同居之后,要学会转变心态,正确且有效的交流,相互包容和理解,这样一段感情才能长久。我是言希,感谢关注。
屠边局和屠城局区别。
屠边局分开屠神和屠民。
第一天刀死神牌,而且白天抗推神牌,是不是应该刀神。刀神刀民都是一样的,倾向于神牌少还是民牌少。
第二天夜晚想刀的是神结果是民,看局势确定的。
晚上刀法,当然更好,每天晚上刀刀必神也是一种非常厉害的刀法。
一、狼人杀屠城和屠边的区别
屠边是指狼人杀死全部神或普通村民,获得胜利。
屠城是狼人杀死全部好人获得胜利。
两种玩法都要求狼人掩盖自己的身份,误导其他村民处死好人,屠边局最好是杀死全部神民,因为他们的技能都是对狼人不利的,通过听别人发言,分析判断其身份,确定身份后在天黑将其杀死,最好是先把预言家干掉,整个游戏只有预言家拥有查看别人身份的技能,对狼人相当不利,一个好的预言家会引导村民将狼人全部处死。其次杀女巫,女巫的两瓶药剂如果使用得当会让狼人非常难受,最后杀猎人,因为猎人在死前可以带走一个人,如果猎人猜出了谁是狼人,那么狼人阵营势力会削弱。
二、屠城局和屠边局怎么玩
对于神牌:
1 屠边:预言家最好上警抢警徽,其他人看情况跳身份,场上民多就装民,神多久装神。
2 屠城:预言家仍然最好上警,其他神可以站出来带队。
对于民牌:
1 屠边:场上民多就认民,场上神多就装神,装神必要时跳猎人或者白痴,不要乱跳女巫或守卫容易发现漏洞。
2 屠城:尽量多分析,把自己摘干净,争取抓到狼。
对于狼牌:
1 屠边:最好至少一狼出来悍跳(预言家/强神)抢警徽,重点是看清谁是真的神牌谁是穿衣服挡刀的民牌。
2 屠城:装鱼民。
屠边局和屠城局区别。
屠边局分开屠神和屠民。
第一天刀死神牌,而且白天抗推神牌,是不是应该刀神。刀神刀民都是一样的,倾向于神牌少还是民牌少。
第二天夜晚想刀的是神结果是民,看局势确定的。
晚上刀法,当然更好,每天晚上刀刀必神也是一种非常厉害的刀法。
一、狼人杀屠城和屠边的区别
屠边是指狼人杀死全部神或普通村民,获得胜利。
屠城是狼人杀死全部好人获得胜利。
两种玩法都要求狼人掩盖自己的身份,误导其他村民处死好人,屠边局最好是杀死全部神民,因为他们的技能都是对狼人不利的,通过听别人发言,分析判断其身份,确定身份后在天黑将其杀死,最好是先把预言家干掉,整个游戏只有预言家拥有查看别人身份的技能,对狼人相当不利,一个好的预言家会引导村民将狼人全部处死。其次杀女巫,女巫的两瓶药剂如果使用得当会让狼人非常难受,最后杀猎人,因为猎人在死前可以带走一个人,如果猎人猜出了谁是狼人,那么狼人阵营势力会削弱。
二、屠城局和屠边局怎么玩
对于神牌:
1 屠边:预言家最好上警抢警徽,其他人看情况跳身份,场上民多就装民,神多久装神。
2 屠城:预言家仍然最好上警,其他神可以站出来带队。
对于民牌:
1 屠边:场上民多就认民,场上神多就装神,装神必要时跳猎人或者白痴,不要乱跳女巫或守卫容易发现漏洞。
2 屠城:尽量多分析,把自己摘干净,争取抓到狼。
对于狼牌:
1 屠边:最好至少一狼出来悍跳(预言家/强神)抢警徽,重点是看清谁是真的神牌谁是穿衣服挡刀的民牌。
2 屠城:装鱼民。
算是第一篇随笔吧,有感而发的东西,有时候是需要写下来。这么浮躁的社会会让人一时间抓不住重点,抓住了也不能在重要的时候用出来,所以没有超出天际的记忆力的我,最好的方式就是用手记录下来这形形色色的瞬间,就从今天起。
至于为什么之前没有做这个事情,是因为忙……,其实只是因为懒
那些每趟旅行都能留下详细攻略的人,一般到最后都不会太差,因为这样的人至少具备以下条件:1、良好的表达能力;2、良好的规划性;3、良好的碎片整理能力;4、乐于分享和学习的心;5、也是最重要的一点,就是勤奋和坚持。以前,我总觉得做一篇攻略太麻烦,我凭借记忆表述下就可以了,其实到最后,如果有人问起,得到的最多就是几个不那么有用的碎片化建议,因为车轱辘只有在组装成车之后才可以提高效率,不然除了让人有遐想外剩下的就是得拖着它前进,也不会丢,因为有人告诉你这东西能带着你快速前进。很遗憾的是,我就是那个只会给个车轱辘的人,然后对以前旅途的回忆只有通过几张直男角度的照片捡起来一点点,时间久了,就只剩下我好像去过那里,然后就是西湖边北山路的夜晚缠绕在树上的灯真的好美哦……
其次,一篇好的攻略需要的是图文并茂,图在前,文在后,图太丑,毁所有,毕竟一个蛇皮袋里面全是人民币的概率很少有人会信。那么问题来了,一张图,如何让它变得好看,其实就是拍得好加修的好。我从一个拍不好不会修,到一个拍的一般不会修,中间经历了大概半个青春,至于拍的技术如何提高,真的只是因为有时候你不!能!偷!懒!但是修图,我始终没有学会ps,中途我学了好几次,都半途而废了,其实只有一个原因,是因为精力有限嘛?不是的,是懒!因为一个周六可以去玩狼人杀的人真的不像是没时间学习的人。
感慨完了,其实真的只是因为懒,以后每次出行后都要写攻略,不为别的,就为了以后有东西可以给别人吹牛还可以有真的草稿。
个人觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。其中狼人只是一种角色,拿到狼身份,需为了达到狼人胜利条件骗过好人。但这其中的好人和狼人并不分真正的好坏,只是单纯的两个不同阵营罢了。我发现身边的大家一开始玩狼人杀,都不喜欢狼人角色。是觉得难玩,二是像一样觉得骗人良心痛。但之后,玩的越多就会发现,狼人角色是狼人杀游戏中游戏体验最好的角色,参与感极高。所以说,克服良心痛也是玩狼人杀的重要技能。