没有占领城池能拿这个户口吗

游戏攻略07

没有占领城池能拿这个户口吗,第1张

没有占领城池能拿这个户口吗
导读:不能。1、《率土之滨》的规则中,占领城池并建造分城后,才可获得城市户口。2、《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。1占领玩家城池

不能。

1、《率土之滨》的规则中,占领城池并建造分城后,才可获得城市户口。

2、《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

1占领玩家城池之前我们需要攻城,首先我们点击要攻打的城池。

2再弹出来的界面里点击出征。

3接着点击下一步出征。

4进入战斗之后可以点击调动,然后调动士兵进行攻城。

5然后观察一下各种蓝线,调度调度军队就可以了。

6中间会出现战斗,战斗结束可以点击统计看一下。

7最后攻城结束占领城池之后系统会发来邮件。

1、要攻打一个玩家的城池必须要跟他的关系恶化到一定的程度,方法有抢劫、打劫商人或者偷窃,这都是比较简单的任务,最直接的就是直接攻击该城池在在野部队,可以直接让关系恶化到可以攻城。

2、兵力刺探和兵种相克攻打一块土地时,可以先派一支骑兵酱油队前去送死侦查,这样就可以看到那块土地的兵力和兵种,再决定打不打。

3、率土之滨攻城技能使用技巧投石轰击有效距离:3发动几率:100%目标群体:我军群体(有效距离内3个目标)。技能效果:在本场战斗中使我军弓兵全体攻城提高6(受谋略影响)。

4、城区常驻守军兵力为1200,所以攻城队最低要求是能够杀死常驻守军,由于需要连续作战,定3000兵力为基准。城中心守军兵力为8万,主力部队以一万以上兵力为好。

5、率土之滨攻打城池才算参与攻城,具体步骤如下:攻打城池时,先让盟成员向城池方向铺路,然后成员派骑兵在城池旁边打个空地,建个要塞。小盟的成员要把要塞升2级,可以驻2支部队。

6、首先,点击要攻击的城市。在弹出的界面中点击外出。然后点击下一步出去。进入战斗后,可以点击转移,然后调兵攻城。然后观察各种蓝线,调兵遣将。中间会有一场战斗。战斗结束后,可以点击统计看看。

率土之滨没有空城可以同集结代替。根据查询相关资料信息,由太守调动。集结可以将同盟玩家的部队调动到城池(城池需要任命太守),本城池太守可控制队伍来做一些战略操作。玩家点击可集结的城池,即可选择集结的队伍,单个城池最多集结5个队伍。

率土之滨沦陷的土地是不能占领的,如果被占领,土地被沦陷的玩家就没有领地可以继续游戏了,这对低阶玩家是一种保护手段。沦陷他人后,相当于他成为了你的下属,你可以获得土地产出的资源,甚至能够直接出兵。

抢占土地的作用:

(1)获得资源:抢占的土地越多、土地等级越高,每小时资源产量越高

(2)提升武将和同盟经验:出征土地是武将获得经验的主要途径,同时也会增加同盟的经验

(3)提升个人势力值:抢占的土地越多、土地等级越高,个人势力值越高

沦陷注意事项:

(1)沦陷并不影响正常游戏,沦陷后领地、城池所属不变;

(2)只有在盟玩家能沦陷他人,盟主沦陷则全盟沦陷!

(3)沦陷状态的势力退出同盟后,将不能再创建或加入同盟;

(4)退出同盟并不会解除沦陷状态。

以城池为中心、附近的一定区域内,有着可开发和可供建设的土地。

城池开发系统详解

通过我们的观察和收集到玩家的反馈来看,由于现在需要同时满足如下的条件才可以对城池土地进行开发:

1、本势力所在的同盟占领城池;

2、将本势力的主城迁入城池。

这目前造成了一些土地的空置(包括可开发的土地,以及可供迁入的建设用地),从而也限制了更多的势力来对城池进行开发。在我们的设想中,开发土地能够获得不错的资源产量,可帮助各位主公繁荣自身,以便更好地开展争霸天下之举。

故,接下来我们将对城池开发玩法进行调整,主要内容为:

对于已经被占领的城池,即使不是本同盟占领的,只要在此城池范围内拥有主城或分城,也可对此城池的土地进行开发。

这个调整使得开发城池土地仅需满足以下两点:

1、城池被任何同盟占领

调整这个设置,使得城池土地进行开发的势力由原来的占领城池的同盟成员,扩大到所有势力,从而打破了城池开发的限制,使更多的主公能够加入到这当中来。

2、被占领城池存在主城或分城

考虑到一个势力自己主城所处的位置、分城所建造的处所,都是具有战略意义的选择结果,因此,这一项调整能够提升主公开发城池的自由度,可以更方便地安排自己的城池位置,以做到经济、军事两不误。

伴随这些调整,我们也对开发的收益进行了合理化设置,即现在想要获得开发后的高产量,必须保证对应城池区域内的主、分城存在,如果主城迁走或者分城被拆除,则开发后的领地收益就会下降至开发前的水准。

同时,配合以上设定,城池的繁荣度体系也对应进行了优化,包括:

繁荣度的提升与城池范围内消耗的资源相关,不再受城池范围土地的占领率影响,也不会因为城池内有敌方领地而停滞;

在城内拥有分城也能获得繁荣度加成,繁荣度加成的内容也同步进行了调整。