使命召唤14共多少章

游戏攻略06

使命召唤14共多少章,第1张

使命召唤14共多少章
导读:《使命召唤14》一共12章。分别是:登陆日、眼镜蛇行动、要塞、特别行动处、解放、附带伤害、死亡工厂、493高地、突出部战役、伏击、莱茵河、尾声。1、登陆日剧情简介:1939年9月1日,二战爆发,超过50个国家被卷入这场战争,6500万人因此

《使命召唤14》一共12章。分别是:登陆日、眼镜蛇行动、要塞、特别行动处、解放、附带伤害、死亡工厂、493高地、突出部战役、伏击、莱茵河、尾声。

1、登陆日

剧情简介:1939年9月1日,二战爆发,超过50个国家被卷入这场战争,6500万人因此失去生命。这是人类历史上最惨烈的冲突。丹尼尔斯在训练营交了三名战友,祖斯曼、斯泰尔斯、阿耶洛。现在他们都和丹尼尔一起在这条船上。其实每个人都吓坏了,但没人把恐惧流露出来。

在认识祖斯曼的头一个星期,丹尼尔斯真的很讨厌他,但现在祖斯曼是丹尼尔斯在世上最好的朋友,他是个爱惹麻烦的家伙。如果世界大战争没有爆发,他大概会想尽办法发动一场。

2、眼镜蛇行动

剧情简介:斯泰尔斯他们正在聊关于拳击的事,称纳粹的施梅林会把拉莫塔一拳撂倒,丹尼尔斯表示称会不假思索将施梅林一枪崩掉。阿耶洛则认为施梅林其实都身不由己,他是被当成(纳粹)宣传工具而已,自身并没有选择,可是身为美国人的丹尼尔斯坚持认为每个人都有选择的机会。

随后大家又聊起如今的进度,希望一切顺利,照这速度,就能够在圣诞节回家。即将进军的时候,祖斯曼突然归队,按照他的刀伤不可能一个星期就出院。特纳中尉也自然对皮尔森十分不满,事实上皮尔森被降职,就是特纳打的报告。现在估计皮尔森是觉得让丹尼尔斯他们的排成为模范排的话,他就能把惩罚撤销掉。

3、要塞

剧情简介:丹尼尔斯又梦见儿时的噩梦,他想身边的祖斯曼讲述他这个噩梦。小时候,丹尼尔斯与哥哥保罗一同去狩猎,不幸的是,他们遭遇到一头狼的袭击,当时丹尼尔斯还年幼,看见哥哥一直手臂快要被狼给啃掉,他手忙脚乱,最终一颗子弹也没有成功塞进枪膛内,最终保罗艰难地用匕首将狼杀死。害怕是人之常情,从那天起,丹尼尔斯发誓再也不让保罗失望了,现在还有一个人不允许丹尼尔斯失败,那就是皮尔森。

4、特别行动处

剧情简介:发生大事了,戴维斯上校要前来。他收到了抵抗组织发来的情报,提到有关一列搭载V2火箭的德军列车。它在阿尔让唐附近补充燃料,为袭击巴黎做准备。这恰好给了大红一师足够的时间将小队送到行动地点。

这次,戴维斯上校安排了特工薇薇安和克劳利指挥本次行动。几个月依赖,他们一直在配合抵抗组织行动,对地形很熟悉。这次面对如此庞大的移动壁垒(德军列车),任务非常困难,但克劳利表示当地抵抗组织的联络员卢梭,如有必要的话,也会向克劳利他们提供协助。

5、解放

剧情简介:有了在火车上找到的证件,克劳利和卢梭计划伪装成纳粹军官潜入兵营。据点由党卫军和警察指挥官海因里希负责,海因里希因抓不到卢梭,而抓走了她的父母、丈夫以及儿子。法国人失去的一切,抵抗组织为之奋斗的一切,一切的成败就看今晚了。

今晚,法国人要夺回自己的城市。戴高乐的军队正在进入巴黎,巴黎终于从纳粹手中夺回来了,大伙都替卢梭他们这些巴黎人开心。夜空中闪现出代表法国颜色的烟花。薇薇安感慨道,光明重新降临这个城市。

6、附带伤害

剧情简介:原本以为解放巴黎后,丹尼尔斯他们就快回家了。但他们的麻烦才刚刚开始。而今,他们的战场是一座城市,亚琛。德国佬拼命抵抗,如今轮到他们保卫自己的国土了。丹尼尔斯所在的军队正试图在德国佬西线的防线上撕开一个口子。戴维斯命令丹尼尔斯铁马逐屋逐户进行清扫,

用戴维斯的话说“把他们一个个打垮”。自从到了这里,特纳和皮尔森之间的矛盾越来越明显。艰苦的战斗让所有人都身心憔悴。丹尼尔斯收到了女友海柔尔的来信,斯泰尔斯注意到地址上写的是“丹尼尔斯”,而不是丹尼尔斯的昵称“大红”,众人猜测这是一封分手信,所以丹尼尔斯一直都没敢拆开信封查看里面的内容。

7、死亡工厂

剧情简介:亚琛之后,一切都变了。但丹尼尔斯他们终于在德国境内建立了立足点。通往莱茵河的大门已经打开。在他们所有人的面前,只有胜利一条出路。

戴维斯上校责怪皮尔森军士和特难中尉二人在酒店疏散平民。虽然之前皮尔森一直反对特纳的决定,但这次受到上校责备时,皮尔森认为他们俩都要负责。接下来戴维斯的军队向着莱茵河全力推进,他们要扫清一整个森林,让车队安全通过。

8、493高地

剧情简介:丹尼尔斯提醒特纳中尉应该朝集合点前进了,不过特纳依然相信皮尔森会来的,丹尼尔斯鼓起勇气问了特纳关于卡塞林隘口战役的事。特纳中尉并没有正面回答,他表示,总有一天,丹尼尔斯会指挥着自己的排,到期时,丹尼尔斯会发现通常只有两种选择,那就是很糟和更糟的选择。

所以作为指挥官必须专心照顾好部下,只要那样才能挺过去,因此特纳中尉至此才会坚持等待皮尔森。这时候斯泰尔斯收到B连的通信,皮尔森的小队正跟他们在一块对493高地发动攻击,这时候特纳的这支小队立马赶去支援。

9、突出部战役

剧情简介:丹尼尔斯在特纳中尉阵亡后获得晋升,已经过了6周了。圣诞节到了。可是他们在比利时的阿登尼斯森林里建立了防线。这里冰冷刺骨。接下来的战斗会很艰苦。失去了特纳,等同于失去了保护者,今年的圣诞,丹尼尔斯跟同僚们都无比的想家。

在简单的篝火前,丹尼尔斯、阿耶洛、斯泰尔斯、祖斯曼一同致敬特纳,喝醉酒的皮尔森走了过来,并且苦笑着,他认为特纳就是个走运的家伙,而且还抱怨丹尼尔斯晋升,可他还依旧是军士。大家的兴致被扫光了,明天还要上前线保护车队,丹尼尔斯他们也只好不吭声。

10、伏击

剧情简介:在大家的眼中,皮尔森已经丧失理智了。丹尼尔斯觉得自己也被皮尔森逼得濒临崩溃。但为了让保罗能以丹尼尔斯为傲,他必须保持清醒。在阿登森林战役过后,丹尼尔斯他们俘虏了一批德国兵,其中一人向祖斯曼索要一瓶开水,可是被皮尔森发现并将水壶连同那名俘虏打翻在地。

那名俘虏趁机逃跑,跑不了几步就被丹尼尔斯给逮到,当时丹尼尔斯差点失去理智开枪将俘虏打死,可是在祖斯曼劝阻了丹尼尔斯。当恢复清醒后,丹尼尔斯意识到这名俘虏逃跑是有原因的。丹尼尔斯就从俘虏身上找出藏起来的一份命令纸条。

11、莱茵河

剧情简介:1945年3月6日,雷马根附近,丹尼尔斯不顾斯泰尔斯和阿耶洛的劝阻进入到帐篷内,此时的皮尔森已经喝醉了,手中还拿着酒壶。皮尔森指丹尼尔斯脱离队伍就是违抗命令,他不接受违抗命令的二把手。

这时候丹尼尔斯提起了皮尔森在卡塞林山隘中违抗命令拒绝抛下被困士兵的案例,现在的丹尼尔斯终于理解皮尔森那宗事件里是为了救出那些士兵。皮尔森一直对此事耿耿于怀,当时他们收到命令要守住隘口直到援军抵达,可是援军未能来到,皮尔森责怪是自己把部下害死。

12、尾声

剧情简介:过桥之后,丹尼尔斯的排一路向东,在沿途的集中营里查找。丹尼尔斯原以为自己知道什么叫“残忍”。其实他一无所知。不过有件事他很确定,他目睹的一切将让他终身难忘。有幸存者告知丹尼尔斯他们,包括祖斯曼在内的其他战俘已被转移到向东三小时车程的一个较小的集中营里。丹尼尔斯现在能做的,只有希望祖斯曼活了下来。

不怎么多

海战不死人的

有史以来规模最大的海战,莱特湾海战日军伤亡也只有一万多人

像中途岛海战什么的几千人

日军阵亡人数为170万

100万死于中国,缅甸,泰国,越南(陆战死的人多)

剩下的,四五十万吧

但美国发挥的作用是最大的

  楼上胡扯。我用700多兆的内存机子,跑的很溜,把游戏配置调低就行(画质依然很好),推荐英雄连勇气传说,没有的话英雄连抵抗前线也行。一些关于英雄连的(来自百度)

  英雄连 百科名片

  《英雄连》《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。第二部资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布,其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明Ⅱ》风格的单人剧情。

  英雄连官网:http://wwwcompanyofheroescom/

  游戏概况

  (一)游戏简介

  《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。英雄连 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。 另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。 游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。

  (二)发售情况

  作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。 经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分是未来即时战略游戏的发展趋势之一。在《英雄连》中,Relic将这种思想付诸实施。除此之外,《英雄连》还将使用基于Havok 30引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的AI设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连》诠释了“次时代即时战略”游戏。 《英雄连》单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。该游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。《英雄连》获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”奖项和12个“年度最佳战略游戏”奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。 英文版刚刚上市的即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes)的繁体中文版由台湾松岗科技代理并汉化,于06年11月10日正式在台湾上市。《英雄连》是全球首款支持Windows Vista的游戏,优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。

  (三)游戏设定

  《英雄连》延续了《战争黎明》的操作风格,每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,有的兵种例如反坦克炮,限制小分队里至少要剩下2人才可以继续运作。部队在自方基地或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的有生力量(空降兵则可以随时随地进行增援)。德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有一些兵种具有隐蔽功能(如狙击手、德军风暴突袭兵及38式反坦克炮),但是一旦开火就会暴露位置。 各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但发动机或是履带受损(比如遭到地雷或粘弹袭击)时会失去移动能力,而车顶的机枪手可以被射杀,如果主炮被毁则会失去战斗力。装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,特别是前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损。普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁,但是对坦克一类的重甲战车基本上无效。有些车辆则具有特殊能力,比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链、鳄式雪曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵支持坦克的定点速射等等。 《战争黎明》中的掩体系统在《英雄连》中被进一步发扬光大。在交战过程中单兵的会自动地寻找掩体(例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物),至在周围没有掩体时也会卧倒。在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们在作战中更有战斗力。在《英雄连》巧妙的使用掩体是取得胜利的关键,而掩体所能给与的保护则以绿色(硬掩体)、**(软掩体)、红色(无掩体)来代表。智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映。由于英雄连使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,而手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆摧毁掩体。除此之外,还有所谓的压制能力,部队如过受到敌军强大火力(比如重机枪)攻击,部队会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力,并且在图标上闪黄灯。直到红灯闪烁时,表示已完全被压制,部队将被钉死在地上动弹不得,只能以比闪黄灯更慢的速度匍伏前进。而在硬掩体的保护下,部队受到火力压制的机遇会大大减少,从被压制状态下恢复的时间也大大缩短。大部分火焰攻击会在地板上延烧,能重伤部队,不分敌我。

  [编辑本段]配置需求

  1、基本设备: • 操作系统:Windows XP或者Vista • 声卡:兼容DirectX 90c的16-bit声卡产品 • 光驱:8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驱动器 • 外设:键盘鼠标 2、最低配置: • 中央处理器:30Ghz Intel Pentium IV 或者同一级别的AMD Athlon XP处理器 • 系统内存:768MB • 显卡:兼容DirectX 90c和Pixel Shader 11技术、配置64MB显存的显卡产品 3、推荐配置: • 中央处理器:25 Ghz Intel Pentium—core E5200或等同AMD双核处理器 • 系统内存:3GB • 显卡:配置1G显存的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列显卡或者更高端的显卡产品

  [编辑本段]故事情节

  (一)名称来源

  “英雄连”(Company of heroes)这个名字来自于美国战争故事片《兄弟连》片尾采访部分理查德·温特斯(Richard Winters)少校阅读战友麦仁·兰尼(Myron Ranney)中士的一封书信时的一句名言。信中兰尼提到自己的孙子问他是否是英雄,回答是:“不,但我跟一个连的英雄一同服役。”(原文:No, but I served with a company of heroes)”此外,温特斯在片中的名言“我们是伞兵,理所当然要被包围(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成为了游戏中空降兵的一句台词。 《英雄连》中狙击手的台词“给我一枪一弹指向柏林”是源自**《抢救雷恩大兵》中狙击手杰克逊的台词:“只要把我和这支枪放到一英里内能看见希特勒的地方,打包回家吧,伙计们,战争结束了。”

  (二)战役情节

  《英雄连》是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼底登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。 1、美军战役 《入侵诺曼底》 A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉,虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在圣洛(St Lo)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。 A连第一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)。他与麦凯上尉同时参军,并且是游戏的旁白者。当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过。随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇。 德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。在《英雄连》中,他一个人带领精锐装甲团对抗A连,并指挥坦克群攻击“红球快递”,然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退,并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇。 《公路》 于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路,要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日,82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务。 2、英军战役 《解放卡昂》 布莱克摩尔(Blackmore)少校 卡廷(Cutting)上尉 英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地,以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间,布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克,和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。 3、装甲精英战役 《市场花园作战》 沃斯(Voss)少将 沃尔夫冈·波尔彻(Wolfgang Bercher) 阿尔德里奇·波尔彻(Aldrich Bercher) 《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役,这是二战游戏中极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开。作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美联军空降师团。并在69号公路,这条被称为地狱的公路上,彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割,包围,歼灭。在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动,以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。 4、轴心国战役 《虎式精英》 米歇尔‧魏特曼 上尉 乔瑟夫‧舒尔茨 中士 英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻,而德军虎式坦克的坦克指挥官魏特曼上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师,虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车。而当这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方,再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇。 《法莱斯包围战》 法莱斯里头有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃,今次的主要任务就是确保杜伦不可以被盟军攻下,否则没有机会让同袍们撤退。

  [编辑本段]四、《英雄连》全科技书

  盟军和轴心国军队各有3种连/科技书,每个连有自己的优点和缺点,不同的连都有2个独立的分支。每个能力都通过一点的经验点来激活。这些经验点通过战斗等游戏里的各种行动获得。同时使用这些能力要花费一定的人力资源/军需/燃料。

  (一)盟军篇

  1、步兵连 增援 第一级: 快速响应-----步兵和重武器小队部署时间(训练时间)缩短。需要1点经验点。早期非常有用可以快速获得机枪小队。 第二级: Rangers(游骑兵)-----获得1支突击小队增援(从HQ附近出现)。突击小队配有反坦克火箭。需要2点经验点。非常有用,后期作战主力步兵小队。可以升级汤姆森冲锋枪。 第三级:战斗小队-----随机获得一组由步兵小队和轻型坦克组成的增援(出现同上)。 防御 第一级:防御工事-----让莱福枪小队能建立防御设施,并加速工程兵建造防御设施速度。需要1点经验点。对防守方比较有利,可以更快的获得据点保护。 第二级:远程火炮支援-----获得一队地图外的远程火炮支援打击指定区域。需要2点经验点。非常好的能力,对于消灭敌人大鼓部队有相当好作用。 第三级:105毫米榴弹炮支援-----允许玩家在军事设施中制造105毫米榴弹炮。需要2点经验点。非常强悍,打击对方据点/HQ再好不过。 2、空降连 空降 第一级:伞兵-----在指定区域空降一队伞兵(必须在可视范围内)。需要2点经验点。可以用于偷袭敌军后方,或者紧急增援。 第二级:57毫米反坦克炮-----在指定区域空降一门57毫米反坦克炮和炮手。需要2点经验点。可以用于增援伞兵偷袭,或者临时面临大量坦克的危机中使用。 第三级:空降军需-----在指定可视范围内空投一些军需,燃料以及一些重型武器。需要2点经验点。莫不是万分紧急不做考虑。 空中支援 第一级:空中侦察-----呼叫侦查机对指定区域进行侦查。需要一点经验点。非常有用,可以及时发现敌人集结以及远程火力位置。但是必须小心敌人的AA放空炮。 第二级:机枪扫射-----呼叫P47雷电对指定区域进行机枪扫射。需要2点经验点。对付步兵集团和轻型机械部队比较有用。 第三级:轰炸-----呼叫P47雷电对指定区域进行轰炸。需要3点经验点。非常好的能力,对于坦克部队和混合部队都有很好效果。特别是在侦查机发现对方集结点情况下来个轰炸那将会是一场灾难。轰炸比较昂贵,所以小心AAGUN。 3、坦克连 装甲增援 第一级:奇袭-----让轻型车辆可以占据领土安全点。需要2点经验点。可以用吉普早期快速占据有利据点。 第二级:Calliope火箭发射雪曼-----获得一架装备有Calliope T34火箭发射器装备的雪曼。需要3点经验点。卓越的装甲车,火箭的威力几乎可以摧毁一切。 第三级:M26 Pershing-----获得一架M26 Pershing增援。需要4点经验点。强大的坦克,后期用来对抗德国强悍的装备部队的最好选择。 后勤 第一级:快速生产-----加快工厂对装甲部队生产速度。需要1点经验点。如果你需要大量生产装甲部队的必要选择。 第二级:战地维修-----当能力激活时,车辆成员维修车辆。需要2点经验点。在坦克大战和撤退后使用最好,或者在没有工程师的情况下使用。 第三级:战争机器-----当能力激活后,每当一辆装甲车被击毁后能立即获得一架新的装甲车增援。需要4点经验点。堪称变态,当然在面对强大的Tiger和Panther组合大部队下的最好选择。

  (二)轴心国

  1、防御学 火力支援 第一级:为了祖国-----让在自己控制的领土内的部队获得防御加成。需要1点经验点。对于防御者来说不错,自己部队在本土作战能力提高。 第二级:防御工事-----让所有建筑物获得一个Mg34的保护,并且允许部队在碉堡附近获得增援(补充损失人员)。需要2点经验点。如果你的后防长期受到空降困扰这是个好的选择。注意只是由工程师起的建筑物才会获得此升级,一般由步兵驻扎的建筑和HQ,前线HQ都不会得到升级。 第三级:88毫米高射炮----可以让工程兵在自己控制领土内建造88毫米高射炮。需要2点经验点。对付那些热衷于空降事业的盟军的最好选择。 基础防御 第一级:高级预警-----增大占领点的视野。需要1点经验点。可以预防敌人偷袭。 第二级:火炮支援-----对自己标记的建筑或据点进行远程火力增援。需要2点经验点。为自己部队赶往自己被压制据点争取时间,多数用于保护重要的资源点或者得分点不错。 第三级:火箭支援-----对指定区域发射280毫米火箭。需要4点经验点。游戏里远程火力支援中仅次于V1威力的一种。 2、闪电战学 Stormtrooper 第一级:步兵攻击小队-----获得一队Stormtrooper增援。需要2点经验点。虽然只有4人组成的小队,但是作战能力不容质疑。 第二级:城市突击小队-----获得一组由Stormtrooper和Stuh42组成的混合部队。需要3点经验点。当你需要一支紧急部队这是个好选择。 第三级:装甲突击小队-----获得一辆虎式坦克支援。需要3点经验点。。 袭击 第一级:突袭-----让步兵军团装备手雷。需要1点经验点。对攻击建造内敌人以及破坏火炮等有比较好作用。 第二级:资源闪电战-----激活后的一段时间内获得大量人力资源,但是其间其他资源不会增长。需要2点经验点。当你拥有其他资源,却缺少人力资源时的救命大法。 第三级:闪电战攻击-----激活后所有装甲部队和步兵军团的的速度将大大提升。需要3点经验点。用来Rush对手,或者当你知道空中轰炸或远程火炮来临前撤走密集部队的不二之选。 3、恐怖学 英雄支援 第一级:狂热-----爱国心使得部队在损失人员后战斗更加顽强。需要1点经验点。很好的被动能力,让你的步兵损失人员情况下战斗能力不减。PS:德国的编制本来就比盟军少,除了青年军这种敢死队跟盟军一样外,精锐部队人员都比盟军少,这项对热衷步兵集团作战太有帮助了。 第二级:烈焰风暴-----呼叫远程火力炮击指定区域。需要3点经验点。一个常用的远程支援,威力不错,但是火炮间隙较大,很容易被敌人逃脱。 第三级:虎王-----呼叫一个由精英成员驾驶的虎王坦克增援战场。需要5点经验点。威力最强的轴心国装甲部队,只能召唤一次。1打1完胜Pershing。但是速度慢,小心你的坦克屁股。 宣传 第一级:勇于进攻-----让部队更奋不顾身的进攻。需要1点经验点。对于集中发展步兵集团的人来说非常有用,大大提高步兵的作战力。 第二级:宣传战-----宣传战导致敌人军心动摇撤退回HQ。需要3点经验点。用于保护自己的装甲部队受到大批步兵的围攻。 第三级:V1火箭------发射1枚V1火箭到指定区域。需要4点经验点。可以摧毁一切的武器,后期用于对抗烦人的盟军榴弹炮群极为有效。

  (三)部队列表

  (部队无等级之分)军队管理 同盟国 美军 英军 工兵 工兵 步枪兵 步兵分队 游骑兵 中尉 伞兵 上尉 狙击手 突击队 重机枪班 PIAT突击队(反装甲) 迫击炮 重机枪突击队 57mm反坦克炮 迫击炮突击队 105榴弹炮 布兰通运载具 M8灰狗装甲车 斯图亚特轻型坦克 T-17装甲车 猎鹿犬装甲车 M4雪曼坦克 克伦威尔坦克 M4雪曼鳄式坦克 克伦威尔指挥坦克 M4雪曼多管火箭 雪曼萤火虫式坦克 M10狼獾驱逐战车 M7教士自走榴弹炮 M18地狱猫 袋鼠式运兵车 M26潘兴重型坦克 丘吉尔Ⅳ型步兵坦克 丘吉尔AVRE工兵坦克 丘吉尔鳄式 小君主坦克(常用翻译应为庄园领主) 轴心国 德意志国防军 装甲精英(Panzer Elite) 工兵(Pionier即德语中的工程师,与英语的Engineer同义) 装甲掷弹兵 国民掷弹兵 突击重步兵 掷弹兵 反坦克重步兵 风暴突袭兵 空军地面部队 铁十字精锐部队 伞兵(常用翻译应为空降猎兵) 军官 凯登瑞德半履带车 狙击手 侦查车 迫击炮班 装甲车 MG42机枪班 半履带车 38式50毫米反坦克炮 迫击炮半履带车 多管火箭炮组(Nebelwerfer 41) 方克维根吸血鬼半履带车 88毫米战防炮 弹药半履带车 摩托车 轻型反坦克半履带车 166式水陆两用车 128式水陆两用车 SDKFZ 251半履带车 四号步兵支持坦克 SDKFZ 234/1装甲车 野蜂式自行火炮 东风自走防空炮 虎式回收车 哥利亚遥控炸弹 马德三型坦克猎人 四号突击炮(StuG IV) 豹式坦克 四号自走榴弹炮(StuH 42) 旋风自走防空炮 四号坦克 追猎者式坦克 豹式坦克(SdKfz 171) 猎豹式驱逐战车 虎式坦克(Tiger I) Flakvierling 38 防空炮 虎王坦克(Tiger II) 霍奇基斯轻坦克 Geschutzwagen自走跑 88毫米战防炮

  游戏系列

  《英雄连》主程序最新正式补丁为v171版本,《英雄连》后续有两部资料片,第一部资料片《抵抗前线》最新正式补丁为v2400版本,而第二部资料片《勇气传说》最新正式补丁为v2601版本。之后,又推出了网络游戏《英雄连online》。

  (一)英雄连:抵抗前线

  抵抗前线由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。 剧情主要发生在二战的“市场花园”战役期间,玩家可操控盟军的英国部队和法国的抵抗运动势力,以及德国的装甲部队。据Relic和THQ介绍,本作将采用独立的发行模式,由于在之前的《战锤40K》上,取得了空前的成功,两家公司正在考虑采用的新推广模式,从而带来更大的收益。 资料片将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的,资料片则增加了英军解放法国卡昂以及德军在“市场花园计划”行动中的反击的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲精英军,都有各自完整的任务模式。

  (二)英雄连:勇气传说

  《英雄连》(Company of Heroes)的第二款资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式登台,发行繁体中文版。《英雄连:勇气传说》中文版在4月24日登台上市,延续系列精神,邀请玩家担任历史上著名的军官英雄,带领弟兄们进入前线,重现当时紧张刺激的战役情况。 改编三大历史英雄战役 《英雄连:勇气传说》游戏内容包含三大战役:“虎式精英”、“拉菲雷公路”和“法莱斯包围战”。历史重回“拉勇气传说菲雷公路”,身为美国伞兵连的玩家必须设法安全地在诺曼第降落,然后拿下“拉菲雷公路”和必经的陆桥,让后头抢滩的弟兄们顺利进入欧洲大陆。而在“虎式精英”和“法莱斯包围战”里,玩家将从德军的角度来参与战役,当同盟国的军队在欧洲大陆上势如破竹,玩家必须运用有限的资源,保护仅存的德军弟兄,让大家能够顺利撤退。 新增多人连线合作模式 除了全新的剧情内容,《英雄连:勇气传说》也新增了三种多人连线对战模式,而且不同以往系列,玩家有机会和朋友一起合作,对抗共同的敌人。新增的连线模式包含“铁壁战”、“突击战”和“坦克战”,并且有多种地图支援这些模式。在“铁壁战”里,玩家和队友们必须保护地图中央的指挥中心,对抗一波接一波的敌军攻击,而且难度会节节升高;“突击战”一开始玩家可以选择扮演英雄部队,负责突袭并占领敌方指挥中心,例如突击队、重兵器专士、医护兵、工兵等,每个英雄部队都有二种特殊的技能可以在适当时机发动,只要杀死敌军或是破坏载具,就有机会升级来获得各种的资源;在“坦克战”里,玩家将指挥一辆坦克和敌人硬碰硬,每台坦克各有独特的科技树,运用战场上得到的经验值来发展战技,杀死由其他玩家扮演的敌对坦克,降低他们的胜利据点分数,每个阵营都有三种令人闻风丧胆的坦克可以选择,像是豹式坦克、M18地狱猫坦克或雪曼坦克…等,所以玩家可以依照自己的风格,选择适合的坦克,虐杀小兵、支配战场,看著敌对玩家惊惶逃开。 增加充满速度感的新技术 最能够感受到“坦克战”威力的设计,要归功于新增的游戏技术-“指向式攻击”(Direct Fire)。制作小组表示这是一种全新的概念,以往的游戏,玩家只能够看着手下的士兵自行在战场上作战,现在玩家可以通过这种技术来直接控制武器面对的方向,还有开火的时机。因此“指向式攻击”让玩家更能融入作战之中,透过这种设身处地的角度,凭借规划突袭、预测转角后敌人行动的方式来协助手下的士兵突破重围。

游戏平台:PC(Origin)/Xbox One/PS4

发售平台:PC(Origin),通过visa卡购买。

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。

于2018年11月20日发售。《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。

同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。

扩展资料:

《战地5》战争故事:

本次战地5共有5个战争故事(即单人战役),每个战争故事都可以把玩家带到战争中不同的部分。在游戏发行后可以游玩以及随后立即推出的战争故事包括以下的内容。

祖国在召唤(序章):

对于发生《战地5》战争故事的世界的介绍。

无旗英雄:

这是一个关于勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利‧布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。

北极之光:

故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始后就纷扰不断, 这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同胞时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。

非裔步兵:

这是一场高强度的全面步兵战,法国殖民部队塞内加尔军努力解放他们从未见过的法国「家园」。

猛虎末路(12月6日更新):

在二战末期,德军陷入了混乱。在资深军官的指挥下,一支虎式坦克的组员开始质疑他们的理想,为什么会让他们走到了这一般田地。

参考资料:

-战地5