率土之滨4级地难度顺序

游戏攻略04

率土之滨4级地难度顺序,第1张

率土之滨4级地难度顺序
导读:  1、四级地:朱隽>张梁>孙恒=孙坚=鲍信=张合>马岱>司马徽。 2、五级地:关兴张苞[勇将续传+回马]鲁肃[王佐之才+增援]徐盛[炬石+箭岚]。 3、六级地:张任[拔剑护主(反击减伤) +回马]凌统[国士(洞察) +落雷]夏侯渊[连射+

  1、四级地:朱隽>张梁>孙恒=孙坚=鲍信=张合>马岱>司马徽。

 2、五级地:关兴张苞[勇将续传+回马]鲁肃[王佐之才+增援]徐盛[炬石+箭岚]。

 3、六级地:张任[拔剑护主(反击减伤) +回马]凌统[国士(洞察) +落雷]夏侯渊[连射+冲锋]。

 4、七级地:黄盖[苦肉计+破魂]马岱[铁骑突击+百战精兵]张宝[黄巾军威(反击) +劫]。

 5、八级地:鲍信[尽忠迎驾(嘲讽规避) +回马]张合[悍将+枪阵]于吉[符医毒术+迷阵]。

 6、九级地:庞德[死战(洞察)+百战]颜良[骁勇+远攻强化]徐夫人[嫉后(减防)+落雷]。

 7、十级地:周泰[战伤无畏(反击) +青囊I袁术[伪帝+青囊]甘宁[轻侠妄为(洞察)+ 穷追猛打]。

新增系统

-新增军团系统:可任命同盟成员为城池太守,并由太守组建军团

功能调整

-EX卡包黄巾之乱增加以下武将

5星武将:张宁(群)-新伯增

4星武将:于吉(群)-新增 鲍信(汉)

-已开启过EX卡包黄巾之乱的区服重新开启该卡包24小时

-与城池守军交战不产出武将经验,同时也不产出同盟经验。与城区守军交战仍正常产出经验

通过不断进攻某个城池而为部队快速获得经验,这已超出了预期;我们作出以上调整,是因为城池并不是为部队练级而准备的

-下降建造要塞所需资源,每次建造需要消耗5个政令;下降堡垒升级所需资源,每次升级需消耗1个政令

在游戏中,要塞具有调动、征兵等非常有战略意义的功能,所以要塞(相对现在)应该具有更重要的地位,玩家应该更合理地使用要塞

-天下大势“十八路诸侯”达成后,部队出征距离上限度增加至500

功能优化

-城池守军强度处会显示当前剩余的守军部队数

-地图事件(贼兵、卡包、经验书)只在主城视野内的玩家领地上刷新,不再在分城周围刷新

-选择服务器界面可显示最近登录的两个区服

-查看聊天信息时会停留在当前消息位置,不会自动跳转到最新的聊天信息处

-聊天界面中,玩家名称前方增加同盟职位的显示

-选择部队界面增加当前操作的提示

-天下大势有可领取的奖励时会有红点提示

-所有武将卡均会显佰示到素材区域中

-可拆解战法界面增加拆解跳转按钮

-未激活的设施,其详情界面也会显示建造消耗及所需时间

-新增并优化部分系统提示内容

-优化部分非强制引导细节

-优化部分界面的显示细节

BUG修正

-修正迁城后,在外部队的显示问题

-修正部分机型使用客服上传截图时会闪退的问题

  1黄巾之乱:

  高价值五星将:

  张宁,率土之滨s2必拆技能100%触发的属性削弱及强化技能,前排中军均可胜任,较为稀有确必不可少的群步组合成员。

  董卓,率土之滨5级多少势力前锋武将,数次加强以后无论是防御路线还是输出路线都比较能控制战损,除了S3白嫖黑科技以外基本板凳。

  四星高价值将:

  马腾,3距离大营武将,25C,输出尚可,初期可用。

  管亥,100%追击技能,伤害中等,技能搭配简单,初期可用。

  必拆五星技能:

  反技之策(张角),率土之滨s2必留五星武将传说中的战必反技之一,策士队的克星技能

率土之滨s2必得绝版武将

s2必得绝版武将

  空城(何太后),万能前锋技能,大量减少战损。

  折戟强攻(潘凤),率土之滨升级哪个武将的战法为数不多的步骑通用伤害技能,大营适用,伤害较高。

  五星技能无废技,有余力的可出备用,下同

  值得注意的四星技能:

  四星技能较多,也就不一一赘述,之后的卡包也同样选取不能错过率土之滨s2必留五星将的高价值四星技能介绍。

  火积(张鲁)最新策攻追击技能,率土之滨关银屏带百战精兵45%的触发率,满级高达198%的伤害率,遗憾是仅弓兵可用。

  合流(于吉)恢复系技能,恢复率较高,因为稳定恢复自身兵力,前锋武将适用。

  劫寨(鲍信),发动几率较高,无需准备,无兵种要求,伤害率尚佳,能打到2个就赚了。

  2汉室衰微

  高价值五星将:

  贾诩,后期输出较为爆炸,群步输出核心,压制其他策士系输出,可转弓兵(带火积)

  许褚,率土之滨s2必抽的卡包比较稀有,拆解技雄兵破敌久附盛名,其实许褚本身能力不错,魏国步兵中军位置。

  可极大提升本队策士输出,和司马懿一起号称前锋克星。

  四星高价值将:

  李儒,四星良心将,高谋略,自带控制,2C,用到后期也不虚。

  必拆五星技能:

  雄兵破敌(许褚),高伤附带减攻减谋略,大营可用,全兵种通用输出技能。

  不攻(贾诩),虽然遭遇大砍,但是率土之滨宝物出售考察期因为大营用策略相对不多,依然能作为大营策士的可选技能,加成尚佳,同时也能防止被回马前锋直接攻击。

  妖术(汉貂蝉),50%几率高触发的群体暴走技能,挑战土豪撞大运系列技能之一。

  值得注意的四星技能:

  雀伏(司马徽),单体高几率,伤害率较高且无需,大营可用,能同时装备2个武将

  伐谋(蔡夫人),几率40%,减攻减谋略,伤害率高,堪称四星单体策攻之冠,不过仅能装备一人。

  坚守兵法(献帝),高谋略下加成近100防御,众多策士摇身一变成前锋的必备技能。

  3天下大乱

  高价值五星将:

  张辽,菜刀辅助NO1,菜刀队实际核心,五星马超好基友,到了S2又因为高速又成骑兵策士之友(带锋矢),百搭万用型好将,号称辽神。

  赵云,人气王之一,技能高触发伤害尚可,前锋兼职辅助伤害,回马有伤害,空城有硬度。

  郝昭,之前专文介绍过,魏步前锋,又黑又硬,带妖术或混水控制佳,用了都说好。

  甄洛,群弓奶妈,S2配弓吕布较多,奶量当然比不上皇叔,但是皇叔毕竟和吕布有仇,自然走不到一起。

  四星高价值将:

  本卡包五星好将较多,四星将亮点较少,仅仅是看上四星将及其拆解技能还是PSS比较好。

  必拆五星技能:

  战必断金(孙坚),战必反技之一,马超张辽之爹,护身法宝,打野必备。

  怯心夺志(甄洛),五星追击技能之一,伤害佳,封技能。

  值得注意的四星技能:

  闪击(魏延),曾经的四星神技,后遭大砍,如今也还能用,50%高几率,群体伤害,附带软控,大营可用。

  激昂(颜良,文丑),高加成,看脸型技能,运气好的情况下能极大加强伤害,可惜是个主动技能,无法加成武将自带主动战法,实际效果也是很打折扣。

  4厉兵秣马

  高价值五星将:

  马超,人气王,率土第一菜刀,他的能力不用质疑,需要质疑的是你有多少玉来抽,即便是抽取EX卡包其概率也是相当低。这张卡能也是这套卡组最大的价值所在了。

  司马懿,魏步核心输出,单体策攻强大,配合五星许褚打出的特效,杀几个智障前锋是有多简单,推荐带单体伐谋(填补许褚技能空隙)转长弓带火积(转弓兵不影响输出)。个人感觉要说马超是第一物理菜刀,那司马如果有许褚辅助,可谓第一策攻菜刀,点杀效果相当出众。

  马云禄,和马超并称双马,稳定两次普攻,配合双追击技能的首选武将,初期配破甲温酒就有很稳定的输出,但是用法相对单一,后期会略为乏力,极怕封普攻,在铺天盖地的都督队面前几乎无输出。

  周姬,自带大火,伤害加成可观,S1可配周瑜吕蒙使用,S2因为五星陆逊的存在基本沦为始计的材料将了。

  四星高价值将:

  基本为材料将

  必拆五星技能:

  战必断金(张郃),你还没有么

  始技(周姬),拿到这边再来说主要是因为张宁比较难得,就算抽到多张也更加倾向于突破,况且男同胞们舍得拆么哈哈。闲话少说,这个技能作用机制其实挺复杂,简单来说是个抢先手同时破除控制的技能,一般前锋带还能有一定的反击效果

  值得注意的四星技能:

  箭岚(四星夏侯渊),伤害不俗,几率略低,弓兵大营可用技能,数次加强之后有小雄兵之称,五星夏侯转弓骑兵以后的可选技能,S2弓吕布的标配技能。

  车悬(徐晃),高伤害骑兵技能,超高的伤害率,需要准备,中军前锋可用。

  措手不及(凌统),四星控制神技不多,这算一个,属于指挥技,群体控制。S1还并不十分出彩,到了S2之后由于汉董卓以及避其锋芒,无心恋战的普及,措手不及能更加体现菜刀防御上的优势。

  5群雄割据

  高价值五星将:

  吕蒙,大都督组合必不可少的一员,强大的减伤,防御不错,有吕蒙等于额外有一个战必。最关键的是,大都督另外一员大将周瑜,可以2000金币出,而吕蒙如果没有脸从名将卡包中抽出,就只能指望这个EX卡包了。

  魏关羽,50%高几率追击,高伤害有恢复,距离太短稳坐板凳,如没有遇到特别克制的话,配张辽可以迅速低损吃掉杂鱼队伍。

  关银屏,100%几率的群体伤害技能,有攻击加成。虽然关妹不能普攻,但是配合其他高伤害技能,比如新出的折戟,一骑,雄兵等都能胜任单人输出的重任。即便是只有闪击枪阵,也有算一战之力。

  四星高价值将:

  本卡包有价值的四星将之前基本提到过,有意思的是其中有一个三星将,名叫审配。这员武将拆解技能一个是佯攻,一个是反技,虽然是三星技能,平民玩家初期凑个技能还是可以的。关键这两个技能的拆解武将,陈群和审配,都无法用铜钱或率土之滨大乔卡包者地上捡起来的卡包获得,算是三星稀有将。

  必拆五星技能:

  浑水摸鱼(曹丕),浑水和妖术两大五星群控技能,带来巨大的输出空间,一场战斗能顺利丢出来一次即可获得巨大优势,况且满级几率35%,相当优秀。而目前曹丕本身因为成长和兵种搭配上的困扰长期无用武之地,因此拆掉一个曹丕换取技能还是较为妥当的选择。

  值得注意的四星技能:

  6乱世英雄

  高价值五星将:

  夏侯渊,典型的大众武将,只是技能难得,需配五星技能入一骑、雄兵等才能发力,否则比较呵呵。

  群貂蝉,指挥型减伤+控制,压制三板斧菜刀,群步辅助,配贾诩等慢热型策士输出有较好表现。

  张春华,群体犹豫,控制还算强力也是输在搭配难,其实如果不太较真阵容用她做辅助还是可以的。

  姜维,蜀步核心辅助是刘大耳,没有刘大耳就上个姜维吧,姜维都没有就不用玩蜀步了。

  黄月英,目前争议很大的玩意儿,也算得上是这个EX最大的宠儿,肉步必备。主要原因是兵种变长枪,在依然能吃到神兵大赏而且不怕规避的情况下,能独立完成对任何队伍的输出任务,你所要做的就是突破突破再突破。并且配出8回合不倒的队伍。

  四星高价值将:

  庞德,免控前锋,防御加成,骑兵版郝昭,硬度差些,木有曹操这样的标准前锋,庞德也能当大将,缺点是,用庞德你可以赢许多队伍,但是你不管带啥技能,掉几块大肉总是难免。

  卞夫人,曾经的神将,很多人S2用他开局,削弱一次以后表现一般,对技能点数要求极高,成长又低,最近就比较少见了。

  必拆五星技能:

  先驱突击(夏侯渊),没张辽情况下,先驱突击是很好的菜刀技能,会被克制,但是打地优势明显,列入必拆技能是因为S2赛季这是必备开荒技能。

  无心恋战(群貂蝉),这个技能出来以后,两大五星指挥型免伤技能就出全了,一是避其锋芒(灵帝张辽),二就是无心恋战。这两个加一起可以极大减少头3回合受到的任何伤害,且相当稳定,不会被洞察等技能克制抵消。

  大赏三军(姜维),和神兵天降一样设定上是头3回合的压制技能,但是都因为目前大家都比较注意头三回合的控制和防护,这两个技能最好的用处就是给速度快的将给月英耍赖了。不过值得注意的是,这两个技能在S1初期,土豪带着马超张辽和这两个技能几乎可以秒杀除了都督队的任何队伍,也使得马超变成心中的神了。

  神兵天降(黄月英),神马要拆神将没错,这技能要拆的是月英,刘备或者吕蒙,都挺纠结。效果和大赏差不多点意思,反正能叠加。

  值得注意的四星技能:

  迷阵(卞夫人)破魂(马岱),暴走技能,一个策攻一个菜刀技,撞大运系列技能之四星版。副队带着防身率土之滨大乔卡包有时候有奇效。

  7南蛮入侵

  高价值五星将:

  这个卡包自然是要推孟获和祝融了,这简单点评一下。

  孟获,技能看似牛逼,实则是自身和友军单体,是不是丢到你想要的人身上很难说,伤害加成效果和大赏三军有冲突,个人感觉配关银屏似乎更稳定一些,目测是压制空城效果而出,实际效果有待检验。

  祝融,身为女将,武力成长19,算上女将奖励点数,高达24的武力成长,直逼关羽,武力基础值略差十几点。技能攻击取向,触发几率尚佳,伤害倍率相当出色,十级技能时击中任何人都相当于4倍普攻的伤害,打中中军六倍伤害,还附带一次160%的技能伤害。不过有一点值得注意,祝融的技能分两段,第一段是技能伤害,第二段是加成下一回合普攻。也就是说,这个技能就算两回合连续触发,普攻加成和分兵效果会冲突,而导致实际只有一次加成和分兵效果。形象点说就是这个普攻和分兵加成实际上可以看做准备技,8回合最多生效4次。

  四星高价值将:

  带来洞主,选择说这个将的理由是,加成还挺高的,几率也挺高的,作为一个输出来说,还有个免费的规避,如果没好将拿他凑凑或许好过其他两个新四星。况且,这货居然还挺帅

  必拆五星技能:

  健卒不殆(孟获)五星版本的回马,伤害低了,不过侧重防御,个人感觉这技能给老版本的赵云用效果会相当不错,加上最近加强,赵云有望回到一线蜀步前锋的位置。

  全军突击(祝融)这个技能定位比较奇怪,伤害应该是受到攻击加成,但是特效却要看谋略,看样子有点像给魏骑准备的备用技能。或者是给今后要出的新武将做铺垫。

率土之滨s2必换典藏卡

s2必换典藏卡

  值得注意的四星技能:

  率土之滨大乔卡包安抚军心(敬哀皇后),安抚军心两个将以往都只能金币抽,名将都抽不到,没脸的童鞋一个赛季都拿不到很正常。安抚军心,满级几率35%移除群体有害效果,附带治疗,治疗量还不错。鉴于五星技能当中目前还没有出治疗技能,这个算是不错的辅助技能了,值得拥有

战争资源枯竭三国特种兵如何打出一场胜仗

常言道:兵马未动,粮草先行。无论是古代还是现在,想要打好一场仗,都需要在事前做好充足的准备,而这些准备都是建立在参战双方的经济基础上,经济实力不足的那一方将会处于明显的劣势。尤其是在古代战场上,如果军队陷入了粮草短缺、后勤补给不足的困境,可能都不需要敌方出手,他们自会全军溃败。

但孟子曾说过,天时不如地利,地利不如人和,资源窘迫造成的不利影响,是可以通过因地制宜、指挥得当摆脱的。比如,官渡之战、夷陵之战,就是出“奇兵”以少胜多、以穷胜富的典型案例。

在官渡之战中,袁绍投入了约12万兵力,而曹操则约为3万,曹军劣势明显。但这个时候,官渡的地形,给曹操带来了一点优势。作为决战场所,官渡东临中牟泽,西靠圃田泽,前抵渠水,地势狭窄,袁绍大军根本施展不开。

可是,曹军即便拥有地形优势,能够以逸待劳,但粮草短缺还是成了曹操的心腹大患,而反观袁军,则是粮草充足,只不过补给线拉得有点长,需要从大本营出发渡过黄河,将粮草运到乌巢,然后再发至前线。

而这条绵长的补给线,恰好给了曹操可乘之机,他听从叛逃过来的许攸的建议,亲自带了五千人奇袭乌巢。

粮仓被烧后,袁绍军中乱成一团,一些人建议袁绍趁曹军大营守备空虚,直接发动进攻,另一些人则建议集中兵力救乌巢。可以这么说,当时如果袁绍能够只听从一方的意见,他都不至于输得那么惨,甚至有可能反败为胜。但可惜的是,历史没有如果,袁绍不仅听从了谋士们的意见,他还全都要——兵分两路,一拨救乌巢,一拨进攻曹军大营。

结果,失去了兵力优势后,这两拨军马被打得大败亏输,袁绍只得带着八百多残兵败将,灰溜溜地逃回了老家。

在这场战役中,曹操率领的“奇兵”奠定了胜利基础,而“奇兵”之所以能发挥如此大的作用,就是因为它能够出其不意,给予敌人沉重打击。不仅是袁绍,在夷陵之战中,刘备也曾吃过“奇兵”的亏。

公元219年,关羽大意失荆州,被孙权擒杀,220年曹丕称帝,221年刘备也在益州称帝,以汉室正统自居,但是,他没想着“顺天意”伐魏,而是亲率大军讨伐东吴,为夺回荆州给关羽报仇。

大战初期,蜀军士气旺盛长驱直入,一路连战连捷,而东吴兵力短缺,难以抵挡蜀军的进攻。此时,孙权的脑中闪现出一丝灵感——兵不在多而在精。于是,他让部下胡综到各县征兵,拉起了一支数千人的精锐部队,取名为“解烦兵”,寓意“解东吴之烦”。

后来,解烦兵在夷陵之战中,发挥出了重要作用。大战中期,陆逊为了躲避蜀军锋芒,一路退到了夷道一线,坚守不出,将数百里崎岖的山地让给了蜀军,使蜀军的兵力优势难以施展,只能安营扎寨,将补给线设置在山中,粮草运输相当困难。

在陆逊避战不出时,解烦兵利用熟悉地形的优势,神出鬼没不断骚扰蜀军,令敌人寝食难安。接着,就到了六月大暑天,蜀军因为天气炎热,粮草供应不及时,逐渐变得人困马乏。

这时,陆逊抓住了机会,先派遣解烦兵进行了一次佯攻,探查敌军状况,然后,让军中将士每人怀抱一捆茅草,趁着月黑风高,天干物燥,偷袭蜀军军营,燃起了一场绵延数百里的熊熊大火。刘备数年经营的家当,被这场火烧了个精光,蜀汉的青年才俊,也在这场战斗中损失大半,给诸葛亮、刘禅留下了一个烂摊子。

从这些战役就不难看出,战场管理、资源调配,以及“奇兵”突袭,在古代战争中是多么重要。而在《率土之滨》的全新赛季《竭地烽镝》中,掌控战场资源,做好合理安排也同样重要,可谓“长驱锋镝,一触即发”。

在《竭地烽镝》赛季中,资源不再自动化生产,需要玩家指挥佣工队,参与资源的收集工作,并可以按照当前形势,改变运营策略,既可以稳扎稳打,保证粮食产量,韬光养晦,在乱世中谋得自己的一方天地,也可以集中人数优势,短时间内收集大量资源,然后打敌人一个措手不及。

随着时间的推移,玩家可以利用的资源将会越来越少,管仲曾说过“仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。”逐渐减少的资源,会让战场的形势变得越发焦灼,战争烈度逐步加剧。届时,每一方沃土都会变成兵家必争之地,粮食消耗殆尽后,是省吃俭用,从长计议,还是主动出兵,以战养战,不同的选择将会决定玩家在战场上的命运。

据史书记载,官渡之战时,袁绍曾派工兵筑造高台,以便弓弩手向曹操军营放箭,而在《率土之滨》的《竭地烽镝》赛季中,建筑设施的升级同样离不开佣工的帮助,玩家可以派遣佣工协助主城、分城、戍城的建造升级工作,增加建造队列。

同时,佣工也会对征兵产生影响,在本赛季中,将不会再有征兵队列的限制,但玩家需向每支部队派遣佣工协助征兵。

虽然本赛季佣工能做的事很多,但他们毕竟人数有限,是将其集中起来用于采集资源,还是修筑城防,抑或扩充兵源,完全取决于玩家的战场规划。战场上,资源管理固然重要,但若是能拥有一支强悍的特种部队,便可以解决许多麻烦。

在赤壁之战的前夕,曹操曾派虎豹骑追着刘备猛攻,一昼夜狂追三百里,最后在当阳长坂坡冲散了刘备军,缴获了大量辎重与人员,迫使刘备不得不从小路赶往汉津。这个虎豹骑就是曹军精锐中的精锐,由曹纯率领,擅长千里奔袭,迂回穿插,个个都有万夫不当之勇。

而在《率土之滨》中,本赛季也上线了全新的兵种玩法,除了虎豹骑外,还有高顺的陷阵营,马超的西凉铁骑,东吴的解烦兵等共计十二个传奇兵种,他们各具特色,适用于不同的战场。

比如,陷阵营可以在自身兵力首次低于初始兵力的一定比例时,提高造成的伤害,打出越战越勇的气势。

西凉铁骑则可以在攻击时,无视敌方的部分防御属性,打出铁骑冲锋的效果。实际上,汉末乱世不仅有正规军,还有许多实力强劲的义军,例如黑山军、白波军、黄巾军等,他们也同样出现在了《率土之滨》中,并且在特定的地图环境上,拥有特殊的属性加成。

黑山军在枯竭的地图上作战时,伤害会随回合数的增加而增加,战斗结束后损失部分伤兵,战斗力之强悍,丝毫不弱于正规军,整体实力不容小觑。而白波军则与之相反,在非枯竭土地上的战斗结束后,可以消耗部分土地储量,恢复所有伤兵,由此形成一股有生力量。

可以说,《率土之滨》本次的《竭地锋镝》赛季,牢牢地抓住了古代战争,会因为资源不足而愈发激烈的特点,同时搭配上传奇兵种,展现出了一幅惨烈的三国纷争画卷,让玩家能够切实感受到战争的残酷性与真实感。

或许,战争从来就不是“葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催”的浪漫,而是“凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯”的哀伤。

会冲突的,首先需要明白相同战法类型且作用效果相同,效果不会叠加,只产生最强效果。

混乱(无法主动攻击及主动战法)、暴走(敌我不分,有几率攻击友方)、怯战(无法普攻)、犹豫(无法主动战法)、连战、援护、分兵(攻击目标同时伤害相邻武将)等特殊效果,每回合同一目标只触发一次……………………………

1)含上述效果的指挥类战法,先触发先释放。

2)含上述效果的追击类战法,单回合多触发,效果不叠加。

一、指挥类冲突战法(同一部队,不能同时触发)

1.白衣渡江(吕蒙)、战必断金、措手不及

2.其疾如风(张辽)、穷追猛打

3.黄巾军威(张梁)、反击之策

4.帝临回光(灵帝)、勇将继传(关兴&张苞)、长兵方阵

5.母仪浮梦(何太后)、空城

6.轻侠妄为(甘宁)、愈战愈勇、大赏三军

7.深谋远虑、大赏三军

二、伤害效果冲突战法(同一目标不叠加)

妖术:黄天当立(张角)、破凰(司马懿)、算无遗策(贾诩)、索命连环(庞统)

火攻:炬石(徐盛)、火烧连营(陆逊)、猛火(皇甫嵩);

焰焚箕轸、火箭、火辎

恐慌:(谋略伤害,伤害与兵力有关)

破凰(司马懿)、帝临回光(灵帝)、威震北疆(张奂)、逆反毒杀(李儒);

楚歌四起、狼烟、毒泉

动摇:(普攻伤害)北地枪王(张绣)、斧钺之力(徐晃)、古锭之锋(孙坚)、铁

骑突击(马腾)、锦马慑敌(马超)、南中平蛮(霍弋)、修罗姬返(董姬)、

节镇关东(朱儁)

三、攻城效果冲突战法

步兵:云梯、毁墙(云梯效果为主)

被动:陷阵营(高顺);冲车

四、增益效果冲突战法

1)同一友方目标 物理攻击类

指挥:轻侠妄为(甘宁);愈战愈勇、大赏三军

主动:魏武之泽(曹丕)、巾帼战阵(关银屏)、虎步关右(夏侯渊)、拔箭啖睛(夏侯惇)、黄须虎子(曹彰);奋起、激昂

2)同一友方目标 策略攻击类

指挥:昭烈神思(甘皇后)、国太威仪(吴夫人);大赏三军、深谋远虑

主动:四世三公(袁绍)、诸葛锦囊(诸葛亮);犒劳、激昂

被动:不攻、远攻奇略

3)同一敌方目标 物理攻击类

主动:以逸待劳(张郃)、银龙冲阵(赵云);假途

4)同一敌方目标 策略攻击类

主动:银龙冲阵(赵云)、索命连环(庞统)、决绝(丁夫人);劫粮

五、减益效果冲突战法

1)同一友方目标 物攻减伤类

主动:四世三公(袁绍)、坚盾阵(徐荣)、慎兵(王平)、默守贤义(敬哀皇后)、拔剑护主(张任);坚守

2)同一友方目标 策攻减伤类

主动:四世三公(袁绍)、诸葛锦囊(诸葛亮)、默守贤义(敬哀皇后)、拔剑护主(张任);固阵

被动:固军备战(赵云)、众望南疆(步骘);铁壁

3)同一敌方目标 消减物攻类

指挥:母仪浮梦(何太后)、白楼独舞(貂蝉);无心恋战

主动:强势(张春华)、骁勇(颜良);威压

4)同一敌方目标 消减策攻类

指挥:母仪浮梦(何太后)、白楼独舞(貂蝉)、素衣伶姬(卞夫人);无心恋战

率土之滨群张角,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨群张角到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨群张角的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨群张角。一起来看看吧~

  率土之滨武将群阵营的张角怎么样群张角属性如何群张角多少COST下面小编就给大家带来带来率土之滨群张角属性战法详解。

  张角-群-骑>>>★★★★★

  黄巾军的领袖,太平道的创始人。自称受到南华老仙的指点,被授予“太平要术”,具有超凡的神力。 以“天公将军”之名,带着数百万的信徒,企图推翻大汉的统治。起义持续了数月,虽然最后被镇压,但是却成了大汉皇朝灭亡的导火索。

  武将组合:(苍天已死)

  成员武将:张角(群)、张梁(群)、张宝(群)

  加成属性:攻击、谋略

  激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。

  基础战法:

  黄天当立:1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率88%,受谋略影响),并使其陷入妖术诅咒,每回合损失一定兵力(伤害率48%,受谋略影响),持续2回合

  可拆战法:

  反计之策:战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法。

  以上就是铁骨 小编为您带来的率土之滨群张角怎么样 张角属性战法详解。更多精彩内容请继续关注铁骨 率土之滨专区。