率土之滨弓诸葛需要红吗

游戏攻略05

率土之滨弓诸葛需要红吗,第1张

率土之滨弓诸葛需要红吗
导读:需要。作为率土之滨中最容易满红的武将,步诸葛几乎是人手一个满红。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。文章来自玩家百战生第一:开荒就是抢时间,如何在更短更节约的时间里发展的更好那

需要。

作为率土之滨中最容易满红的武将,步诸葛几乎是人手一个满红。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

文章来自玩家百战生

第一:开荒就是抢时间,如何在更短更节约的时间里发展的更好那就需要一只好的开荒队,开荒队需要具备c低,战损低,且具备一定的发展潜力!

第二:开荒一定要稳,不能一味的寻求高级地!这个个人认为是平民保持自身发展的最重要一点,翻车一次就意味着你比大部队落后一步,故而开荒平民必须求稳!

第三:开荒不要一味升级建筑!跟着任务走,这是很多人的认知,但笔者认为虽然跟着任务走没错,但是意味着你的队伍等级就落后于别人!在升级建筑的过程中,一定不要让自己的开荒队有体力等你,而是你自己等着体力回复!

第四:开荒前一定要有详细的战法经验规划!如果上赛季种田时光充裕,那么你攒下的4星武将一定不要心疼,建议用玉溶战法经验,而超级土豪可以考虑5x4x3x的红心全部玉溶。对于平民,笔者只有一个建议,那就是不要在抽将里点选自动转化!前期所有抽将全部手动转化,这一细节也是非常重要的!

以上是笔者认为比较重要的四点,而笔者也根据自己的想法配出了比较实惠的开荒队!

大营:太史慈(先驱突击、温酒斩将)

中军:张春华(鹤翼、疾风迅雷)

前锋:甄洛(战必断金、空城)

众所周知,开荒要么双马,要么群吕,要么吕蒙。但是除了双马外,其他两弓将虽有不俗表现,但是c太高,前期配出的队伍必须加入4星将,这就表示投入战法和练出来的等级都白白浪费了,所以有所不值。但是这队却不会,具体这队三个将在率土队伍里的出场率就不需笔者多言了!

关于开荒,笔者自身也总结了一些顺口:土豪用双马,平民用弓将,打地多探路,令满要屯田,一切只求稳,没事别手贱!而以笔者这队在战法经验正常的情况下,用苦功24至36小时可以打五,认真玩2至3天可以打五!同时笔者建议土豪平民应该全部用弓,骑兵虽然走路快但是在开荒的时候铁矿的耗损太高了,而弓兵相对均衡些,如果用步兵的话c太高了且并不实用!

关于队伍配置

1-4本:太史慈先驱突击。甄洛鹤翼(前期战法不点,主要点太史和甄洛的主战法)如果开了前锋,可加入李儒(2c法系弓将都可以,以红心最多为准)

5本:太史慈先驱突击。张春华鹤翼。甄洛战必(主要点主战法其他战法点到3或5)

到达5本后打4级像喝水一样了,只要打不是很远的4基本不用很大的战损,如果是土豪这三个将满红可以在3个18级之后开始打五,平民最好等到20级再打,如果难度偏低的地且距离3格左右可酌情打!(在队伍主战法满后,其他战法点到5级,全部把战法经验攒着)

7本:可以继续用此队开荒,也可以转化别的队伍但是笔者并不认为到达七本开荒就可以松懈,很多人在到达七本之后迫不及待的开始挑战高级地了笔者认为这就是一个误区,在自身不存在一定战斗力的情况下都是开荒,笔者认为7本就是开兵营憋高c!一切队伍以一只铺路队一支工程队一支开荒队,全力打五,圈地!(打6级不要太贪,能开分城即可)

8本:到达8本有两个途径一个开分城,一个升满仓库,在笔者这是一个选择题,当周围有分盟的成员是可以平地起两座分城,也可以开6分这随个人能力,分城城皮全部扒掉,主要生仓库和民居,其他不用点!顺利憋到八层,兵营必然10级以上(每天令屯完,土豪要想发展快必然每天买令)

基本到达8本时,战争就已经爆发了,但是每天合理安排队伍的情况下,资源到达35万是没有问题的甚至更高,足够边打边升c了!

一旦达到95c大嘟嘟肉步(9c)都可成型,这段时间所有攒下的战法全部投入主力队中,相信绝大部分的人,队伍都可在这时候成型最主力的队伍,而到达10c开荒队对于有太监的人可以变为第三队主力太史慈甄洛太监,同时笔者更建议平民前期练步兵,战损低,更耐操,而群吕虽说这时候战力还有但是并不是很理想的,相比较下成型的队伍应该是练起级来很容易最好,其中尤其肉步刷级更是不讲道理,同时菜刀本人并不十分推荐,因为收益太低风险太大!

《 率土之滨 》以三国为背景,无论是出自于演义、正史、野史甚至是后世创作的三国武将都可能会在率土的世界中出现。蜀国作为三国演义的主要描写对象,诸如“桃园结义”、“三顾茅庐”等美谈不断,今天就和我一起来看看S1武将中有哪些不错的四星蜀将吧。

糜夫人

糜夫人作为一个四星武将,从三围来看各项属性都比较中规中矩。她的自带战法能够使群体进入规避状态,并且免疫伤害,效果非常不错。但是需要注意的是,该战法的释放需要以损失一定兵力为代价。

因为她只需要15C,在四星弓将中是非常不错的,我建议大家最好能留一张,当然如果能满红是最好的。在前期开荒C不够的时候,吕蒙+太史慈+糜夫人是七本前的一个比较好用的过渡阵容。

张飞

从三围上来看,张飞在四星将中属性算是比较优秀的。而更关键的是在于张飞的自带战法,虽然发动几率较不稳定,但是一旦发动成功,效果非常好,满级为80%的几率犹豫和怯战,目标为1-2人。

结合他的战法和特性,我认为张飞更适合作为碰瓷控制来使用,而且经常能有出其不意的效果。李儒+SP张奂+四星张飞的队伍曾经打赢过嘟嘟队,可见其效果惊人。

甘皇后

还是从三围来看,甘皇后的属性相对比较中庸,但是她的自带战法效果却非常优秀。她的自带战法可以看做是一个法系版的大赏三军,并且作用对象是三人,不会出现像大赏三军有时候无法给到大营输出的情况。

对于只有一个黄月英而不能组齐标配蜀步的玩家,可以选择黄月英+甘皇后+徐庶,虽然这个阵容相对比较脆,但是输出相当可观,经常能够打出意想不到的战报。

徐庶

四星徐庶在我眼里算是蜀国四星武将中数一数二的存在,他的三围在四星将中非常优秀。再看他的自带战法:概率100%的追击技能,并且还有几率暴走,单从效果来说,这个战法在追击技能中是非常出类拔萃的 。

当然不得忽视的是,徐庶的攻击距离只有1。这意味着徐庶只能作为前锋来使用,而如果是纯输出的前锋,战损会相当高,这也衍生出了两种徐庶用法:

第一:带空城、攻心这样的战法作为前锋,战损会比普通前锋高,但是输出非常不错。

第二:带自己拆出来的远攻奇略,再带连战或者攻心之类的战法,作为中军来输出,也是非常不错的输出将。

另外值得一提的是,S3开始可以兑换的典籍战法分险,非常适合徐庶。

马超

五星马超是非常优秀的将,经常作为菜刀队中的核心输出,相比之下四星马超也非常不错。他的自带战法:单体的动摇dot伤害外加50%几率的混乱控制,效果出类拔萃,唯一略显不足的地方就是30%的发动几率。

一般来说四星将的技能都是上下限浮动比较大的,所以我更推荐这样虽然战法几率可能不高,但是效果特别优秀的将。下限很低但上限会特别高,经常能够产生奇效,甚至能够战胜很多强队。

马岱

三围来看,马岱的各项属性都不算太低。他的自带战法借刀斩叛可以看成是一个不依赖于普攻的温酒斩将,效果还是比较不错的。但因为不依赖普攻,所以无法享受到连击加成。

如果单评价这个武将的话,在四星将中并不算是特别优秀,但是如果将马岱看作“驰马西凉”中的组合武将存在,适用面会更加广泛一些,所以我建议可以考虑留一个用于武将组合。

夏侯月姬

从三围来看的话,没有特别突出的属性。再看她的自带战法行樵偶遇,作为追击技能,满级50%的伤害率不算太高,但是其伤害提升的效果也能达到50%左右,这对于追击队的提升相当不错。

S1时期我尝试过夏侯月姬+徐庶的队伍搭配,在夏侯月姬技能buff加成下的徐庶,一个沙场破阵能打到1000+的伤害,所以这个武将可以作为辅助输出存在。

阵容搭配方面,目前比较常见的组合就是马妹+夏侯月姬+徐庶。另外建议玩家如果有张辽,但还没有其他合适菜刀武将的时候,可以用她作为替代,也能发挥不错的效果。

中军。《率土之滨》中三个位置为大营、中军和前锋,攻击远而防御强的骑兵放在前锋冲杀,攻击距离较远而防御弱的弓兵、步兵放在中军和大营作为强力DPS,《率土之滨》弓箭手应该放在中军位置。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。

首先是追击战法的大汉弓阵容。有些人老是犹豫应该放连战在第二技能栏,追击战法放在第三技能栏还是连战放在第三技能栏,追击战法放在第二技能栏。其实这些放在哪个技能栏都无所谓,因为连战是主动战法,而追击战法属于追击类,所以并不存在擦出什么火花。技能先按类型优先级再按上下顺序出发,总的来说如果所有技能全触发,那么顺序是帝临回光—> 连战—> 普攻—>温酒,无论温酒和连战的顺序。

下面就是主动战法类的大汉弓阵容搭配,这个就有点影响,比如相同类型的主动战法就让增益效果放在第二技能栏,让减益效果的技能放在第三技能栏。如下图的道行险阻对敌军单体降低防御和谋略属性,对我方队伍来说就是增益效果。比如我方第二技能道行险阻、第三技能为犄角之势,那么我方触发了第二技能使对面降低防御和谋略,然后触发了第三技能,那么第三技能打出的伤害是十分可观的!

再比如这个折戟强攻,施放后会在本回合内使自身攻击属性降低50%。这不就是妥妥的减益效果,所以就一定要放在第三技能栏,等第二技能栏的战法施放了,再施放一次折戟强攻来个兜底伤害,使伤害最大化!

弓诸葛属性怎么样?弓诸葛怎么玩?弓诸葛怎么搭配阵容?接下来我就为大家带来弓诸葛的阵容搭配与技能属性,一起来看一下吧。

弓诸葛用法新思路

面板属性

老规矩,先看属性面板。惊艳的谋略成长286,防御也达到152,非常优秀的五星武将。

对比步诸葛和张宁,虽然防御略低于步诸葛,但是个人觉得这跟游戏设计有关,步兵防御高,弓兵中庸,骑兵攻击和速度快。张宁虽然拥有高达238+05(女将每10级多5点)的成长,可以称得上率土第一谋略成长,但是初始差的不是一星半点,所以最终谋略还是比不上诸葛亮。

战法描述

用个人的语言简单说就是2回合的反计+持续降低敌军全体谋略。

队伍搭配

一个武将自带的战法几乎决定了他(她)在队伍中的位置及地位,那么我们就从自带战法来分析一下S3诸葛亮可以用在哪些队伍中。

首先,2回合敌军2人犹豫状态,这是目前“后反计时代”最稳定也是受影响数量最多的犹豫战法。(反计之策是满级之后敌军2人第一回合犹豫,而三星战法反计是35%的概率单体犹豫2回合,斩铁是25%概率一回合犹豫。)

单就这个特性就是可以百搭,比如没有周瑜的玩家,完全可以用诸葛亮顶替。

再一个特点就是全程8回合叠加,减少敌军全体的谋略,这一个特点可以产生如下用法:

第一个用法,敌军谋略降低就意味着敌军策略伤害降低,保护我军谋略低的武将,比如群吕布;而且因为谋略高,搭配辅助战法加成明显。

在说第二个用法前,我们先说说贾诩和张角。

众所周知,贾诩和张角在连续发动自带战法的时候,如果没有其他影响因素是无法叠加的,战报中会提示xx武将已存在xx状态的类似字眼。因此很多人会为他们二人搭配深谋远虑这个战法,期望达到在连续释放技能的情况下可以刷新战法的目的。

此处再提一下为什么深谋远虑可以刷新贾诩和张角的自带战法。关于伤害的讨论从开服就一直持续到现在,有几点是可以确认的:

第一,相同兵力在无外界因素影响的前提下,伤害是基本恒定的;

第二,战法刷新的前提是后发动的战法效果优于前者。

因此,贾诩和张角是无法在连续施法的情况下刷新战法的。

所以大家才有了用深谋远虑战法,来达到加强伤害输出以刷新战法的选择。的确,这在S3诸葛亮出现前貌似是唯一的选择(因为大赏三军、神兵天降的时效只有3回合,时间少而且稳定性也有问题)。

现在有了S3诸葛亮,8回合持续降低敌军全体谋略搭配深谋远虑8回合加强自我谋略伤害,这在一定程度上可以说使得贾诩和张角不用再担心自带战法无法刷新的问题,这也就是S3诸葛亮的新用法。

率土之滨弓诸法刀加点可达301谋略值。弓诸葛作为率土谋略最高的武将,谋略成长值高达286,白板满级后可达251,谋略值加点全谋可达301,谋略值自身战法明其虚实可以每回合降低敌军。