怎么对付亡灵蜘蛛流打法 我被同学打没面子了,郁闷啊

游戏攻略04

怎么对付亡灵蜘蛛流打法 我被同学打没面子了,郁闷啊,第1张

怎么对付亡灵蜘蛛流打法 我被同学打没面子了,郁闷啊
导读:两个人大概都是新手吧,基本不是什么战术,只是爱好者的瞎打。BM早期是根本不会怕DK的,即使DK的等级比BM高(DK3,BM1都不是很要紧的),蜘蛛流的主流思想就是练级,DK到3的话可以和兽人部队接触,而最终定胜负要靠毁灭者。或者是前几年分支

两个人大概都是新手吧,基本不是什么战术,只是爱好者的瞎打。

BM早期是根本不会怕DK的,即使DK的等级比BM高(DK3,BM1都不是很要紧的),蜘蛛流的主流思想就是练级,DK到3的话可以和兽人部队接触,而最终定胜负要靠毁灭者。或者是前几年分支TED发明的冰甲蜘蛛流。靠LICH冰甲来进行DPS取胜。

多说无益,新手讲太多也不是很有用,就对症下药给您一个做法好了:

1BA,BO开局,首发剑圣,第一技能疾风步。BB不要放,放一个BV,BV在BA快好的时候放,这样BM一出来就可以购物。

2BM出来之后就去购物,买一个药膏和一个小精华,之后直接向亡灵家过去。

3到亡灵家使用疾风步技能优先攻击寺僧,如果建筑物有未完成的优先攻击建筑物。

4善于利用地图因素,比如TR这个海龟图,你的BM可以勾一下4,1,1,411就在出生点不远,而且DPS为高穿刺,具体方法是攻击4的大海龟之后逃走,再攻击距离最近的亡灵建筑物。TR的411不是很好,EI的322不错的。

5BM没血就疾风步逃离使用药膏补血继续骚扰,注意你是新手就不要跟DK了,打寺僧和未建筑完成的建筑。BM过去的时候应该正赶上亡灵的商店在造,如果是早DK的打发,没准你有机会蹭坟场的。

6木头好了放BB和第二个BO。训练3个G就可以了,早期可以双线MF一下,也就是剑圣早期在那里骚扰亡灵,三个大G可以把411和3322打掉,顺利的话升3

(DK不可能打扰你练级,因为你在他的家中骚扰)

骚扰的时候注意,剑圣损血不要过多,以寺僧为主要攻击目标。

如果对方升级冰塔,要停止骚扰,不过就你的描述,我看你的对手没这个智商,我甚至怀疑,你疾风步用出来,他连买尘土之影的智商都没有的。

流星雨我建议就算了,本身ORC二本的时候有非常好的兵种,非用什么飞龙,人家蜘蛛升级网的话已经很给面子了,和你拼DPS,好歹你有个打,如果我和你打,巴不得你飞龙成型,我就做2防天鬼了。自曝鸟都不好撞的。

正确的二本配置是2-3狼骑兵和2白牛以及3大G,最好别破单矿破50人口,如果没分矿就憋着50人口升攻防。兽人防御不分近战兵和远程兵,升级了非常划算的。

再重复一次,相同等级的兽族和亡灵选手,兽族应该获胜。

如果亡灵多次轻易战胜兽族,说明亡灵选手的水平在兽族选手两个等级以上,兽族是克制亡灵的。(以后打的时候不要选TR,这个地图对兽族不利,为什么,海龟有反弹,兽族练级损血。这个是基本因素,其次,这个地图地势狭窄的地方多,兽族是近战兵,不利于发挥)

推荐地图是TS或者LT,最好是带有生命泉水的地图,如果对方不同意有生命泉水的地图,你要找地势宽阔的地图。

以下为中英文对照,如果你看不懂我打的简称,就看下:

BM-剑圣 DK-死亡骑士 BV-巫毒商店 BB-兵营 G-兽族步兵 狼骑-掠夺者 白牛-灵魂行者 BA-英雄祭坛 BO-兽族地洞 DPS-攻击输出 LICH-巫妖

要是还不行我帮你来一把即可。 有问题追问 我全部解答。

纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。 根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:

憎恶

远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。另外,憎恶的毒雾虽然一秒钟只耗对手一滴血,但是时间长了算起来也是不少的,特别是人族饿、农民变民兵时。

毁灭

许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、T双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。一般情况下,雕像一队跟着大部队加血加魔,等决战时变。变毁灭的步骤很基础,不过还是说一下吧。先变一个毁灭,让这个吸个雕像的魔,让没魔的再变,依此类推。

冰龙

毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。

女妖

极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的2/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。

这是个很好用的战术,但是你的DK等级要求很高。它的优点是输出高,耗钱少,易操作。后期满科技+1~2台车子和一个LICH,控制好英雄的血量,巧妙地C,适时机的NC连击追杀,只要保证英雄不死,你的这盘可以打得非常飘逸,非常爽快,无疑是给任何族玩家的一场恶梦。

冰甲

也叫(冰盾蜘蛛流)

由TED发明,主要针对兽族强劲的近战部队发明,成型后是3+DK,2+LICH,N只蜘蛛,0~2辆车子,后期有钱可以补些高级兵种或终极兵种以有效地压制剑圣,大G,狼骑,限制英雄著名,而且冰甲蜘蛛更适合hit&run如果地形对蜘蛛有利则更容易发挥优势——例如tr中间的酒馆附近。如果有高手手速有够快,而且面临的是狼骑+白牛的兽族,那么就请用此战术吧。 综上所述,蜘蛛流的基础知识和基本要领就这么多,不过这些都还只是基础中的基础,真正要练好这种打法十分艰难,不是纸上谈兵这么容易的。不过,虽然纸上谈兵没有什么实际意义,还是写了这个贴子献给UD的小鸟们,希望所有UD的小鸟都可以早日学会飞翔,学会跳舞。

有位移adc 预留位移技能 不断A剑圣 多与队友配合进行击杀

无位移adc 前期猥琐发育 塔下吃线 待核心装备做出来 进行团战 注意灵活走位 后期跟团作战 战斗之前做好视野避免被蹲