我的世界minecraft1.8版方块刷装备架指令教程

游戏攻略08

我的世界minecraft1.8版方块刷装备架指令教程,第1张

我的世界minecraft1.8版方块刷装备架指令教程
导读:我的世界minecraft18版方块刷装备架指令教程是搞趣小编为大家带来的,下面小编就教大家我的世界游戏中怎么用指令方块刷装备架,对我的世界游戏有兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧。今天给大家看一下一个躺下来的装备架:这个东西十分简单,使用2个指令

我的世界minecraft18版方块刷装备架指令教程是搞趣小编为大家带来的,下面小编就教大家我的世界游戏中怎么用指令方块刷装备架,对我的世界游戏有兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧。

今天给大家看一下一个躺下来的装备架:

这个东西十分简单,使用2个指令方块就可以完成。一个指令方块的话,那只可以控制上半身,下半身需要另一个指令方块。

首先放2个指令方块,一个在一个上面:

然后上面一个指令方块输入:

/summon

ArmorStand

~

~3

~

{Equipment:[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{},{},{id:"minecraft:diamond_chestplate",Damage:0s,Count:1b,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:"minecraft:skull",Count:1b,Damage:3s,tag:{SkullOwner:"PotatoMaster101"}}],Invisible:1b,Pose:{Body:[2700F,00F,00F],LeftArm:[2700F,00F,00F],RightArm:[2700F,00F,00F],LeftLeg:[00F,00F,00F],RightLeg:[00F,00F,00F],Head:[2700F,00F,00F]},NoGravity:1b,NoBasePlate:1b,DisabledSlots:2069869,ShowArms:0b,Small:0b}

下面一个指令方块输入:

/summon

ArmorStand

~

~4655

~05

{Equipment:[{},{id:"minecraft:diamond_boots",Damage:0s,Count:1b,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{id:"minecraft:diamond_leggings",Damage:0s,Count:1b,tag:{ench:[],Unbreakable:1b}},{},{}],Invisible:1b,Pose:{Body:[00F,00F,00F],LeftArm:[00F,00F,00F],RightArm:[00F,00F,00F],LeftLeg:[2700F,00F,00F],RightLeg:[2700F,00F,00F],Head:[00F,00F,00F]},NoGravity:1b,NoBasePlate:1b,DisabledSlots:2069869,ShowArms:0b,Small:0b}

这样子,就会在天上刷出一个躺着的装备架。

为什么要2个指令方块?因为一个指令方块的{Pose},只可以把胸甲和头盔躺着,但是腿躺着会有偏移。所以需要2个指令方块,一个控制胸甲,另一个控制腿部。

但是这个有一个缺点:腿部和胸甲直接有很小的差距。这是因为腿部光靠自己的话,那么也会有很小的一点胸甲显示出来。所以需要一点偏移,把胸甲隐藏起来。

我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要17。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[10F,10F,10F,10F,10F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个10F,10F的意思就是100%掉落。50%就是05F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个10F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是10F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

发射器:《我的世界》生存模式下,给僵尸穿戴头盔和装备,最方便的办法就是用发射器。僵尸触动压力板,发射器内的装备就会直接命中僵尸,从而穿戴上头盔。

玩家可以用指令来给《我的世界》僵尸穿戴上头盔或者是装备,下面这些指令直接复制粘贴即可。

头盔:/replaceitem entity @e[type=zombie] slotarmorhead 0 diamond_helmet。

胸甲:/replaceitem entity @e[type=zombie] slotarmorchest 0 diamond_chestplate。

裤子:/replaceitem entity @e[type=zombie] slotarmorlegs 0 diamond_leggings。

鞋子:/replaceitem entity @e[type=zombie] slotarmorfeet 0 diamond_boots。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。