原神怎么快速清理圣遗物

游戏攻略07

原神怎么快速清理圣遗物,第1张

原神怎么快速清理圣遗物
导读:1、所以用词条筛选法快速清理圣遗物,筛出词条不好的圣遗物,三合一,或者直接当强化狗粮用,另外强化中也有技巧可以节约时间。2、打开原神,首先,打开原神,进入游戏。打开圣遗物背包进入后,按B键打开背包,点击圣遗物。3、点击删除打开后,点击左下角

1、所以用词条筛选法快速清理圣遗物,筛出词条不好的圣遗物,三合一,或者直接当强化狗粮用,另外强化中也有技巧可以节约时间。

2、打开原神,首先,打开原神,进入游戏。打开圣遗物背包进入后,按B键打开背包,点击圣遗物。

3、点击删除打开后,点击左下角的删除图标。选择圣遗物,打开后,选择要删除的圣遗物。

原神手游隐藏任务五星圣遗物获取方法。

1、其中一个是支线“靖世九柱”的任务。在翠玦坡接任务。

2、完成岩神瞳的全收集,得到神像的认可。

3、满级岩神瞳收集正好9个对应柱子,将追叙之石嵌入进去。

4、解除封印,开启一处遗迹。顺带每个柱子都有一个精致宝箱,算是小福利了。

5、进入遗迹,有三波怪需要打,并不是很难,但也不容易,需要慢慢磨死。地图中如果有提示就要立刻打掉,不然boss的攻防会增加。

6、收取1个华丽宝箱1个珍贵宝箱,宝箱上层的供台上有1个5星圣遗物,宗室之花,获得并达成“神话秘藏”成就。

原神这款游戏,自发售以来,受到很多小伙伴不知道,今天深空游戏小编给大家整理关于《原神》圣遗物经验分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》圣遗物经验分析

这篇给大家简单计算一下圣遗物狗粮的获取情况,大多数老玩家就算没计算过应该已经有概念了,所以主要是给萌新看看。

首先给萌新们明确一个概念:已升级的圣遗物在用作狗粮时经验折算在80%左右,前期刮痧一定记得把圣遗物升升级,不会亏多少经验的。

这篇计算是根据培养五星圣遗物的情况,按照养成计算器,圣遗物升到20级一共需要270475经验,从1到20逐级递增,升到4级看看词条情况需要16000左右。每个0级狗粮的经验为:

灰色 - 420

绿色 - 840

蓝色 - 1260

紫色 - 2520

金色 - 3780

在不考虑经验暴击的情况下,升满一个金色圣遗物需要吃掉大概72个金色圣遗物。

宝箱里面能提供很多狗粮,但是毕竟有上限的,我们就先不管了。其他获取途径就是每日调查和副本。

附带一张我捡狗粮的地图:

这个地图不全,跑得远的/点位遗物数量少的/第一次过去没找到的都没有标,仅供参考。

熟练之后一天差不多15分钟,往少了算,每个点三个白狗粮也有2w4的经验,实际确实在3w最右。可能有人觉得捡一周连一个20级都升不到不值得,但是这个积少成多,尤其是早期,捡了就相当于比别人进度快很多。

看一下90级圣遗物副本的掉落情况,随机打了一把20体力:

这里是4蓝3紫1金。根据你喂不喂金色狗粮,这20体力换来的经验大概在1w2~1w6之间。在打最高级副本的情况下,每日调查可以为你提供约40~50体力的经验。捡狗粮的时间成本折算就是另一回事了,我刚到45级的时候全靠朋友带我,也没打过野队,感觉配合不好容易失败,可能就耽误了。我的练度在50级玩家中较差,现在单刷一个遗物本在2分钟~3分半这样。时间上合不合适这个见仁见智吧。

按照1w6经验掉落计算,喂满一个20级圣遗物需要17把副本,340体力左右,只能说养成圣遗物确实是很消耗的一件事情。当然非主C不用全拉满,能够省下来不少。

然后顺便再提几个小建议:

在调整圣遗物属性的时候,换下来的词条还不错的先不要太冲动喂掉,有时候一上头赌了半天没堵到,面板质量还下降了。

每日调查刷新时间是24小时,好像有一些点刷得更快一些,但是我实在是懒得一个一个对了。这个有点烦因为晚捡一天就容易越来越晚。

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原神五郎圣遗物推荐:

1、华馆梦醒形骸记

完美契合五郎依据防御力提供增益的特性,能够提供不可小觑的防御力加成,从而增强五郎的辅助能力,尤其当五郎四命后,可以直接增加五郎的回复能力。

2、绝缘之旗印

120%元素充能*025=30%,初始的元素爆发加成就有30%,这还是在不计算其他圣遗物跟武器加成的情况下。能够弥补五郎的充能问题,并在一定程度上提高五郎元素爆发的伤害。

原神五郎武器推荐

1暗巷猎手

这件装备主要是提升五郎元素战技以及元素爆发的输出强度,被动提供攻击力加成,可以让技能的整体伤害得到增加,不过这种搭配对于五郎的装备要求很高。毕竟需要堆积双爆,而且最好是达到满命的情况下输出才会非常可观,不过满命大佬基本都使用五星武器,所以前期可以进行过渡。

2祭礼弓

这把武器就是辅助类型的五郎使用了,这个主要是保证元素战技的覆盖时间,实战当中对于装备的需求不高,凑一套圣遗物触发套装效果即可。目前应该不少玩家这把武器都达到了满命,可以说是四星武器当中最适合五郎的了。

3西风猎弓

同样是四星的辅助武器,不过猎弓的区别在于可以补给当前队伍其他角色的元素能量,尤其是没有雷神进行能量补充的情况下。实战当中可以让一斗以及凝光这种大招打爆发的角色,爆发频率得到提升。不过这种玩法五郎最好带个暴击头,这样才可以频繁触发。

原神中圣遗物有很多种随机属性,那么什么圣遗物才算好呢下面一起来看看原神圣遗物优劣辨别详解吧。

原神圣遗物优劣辨别详解

1圣遗物基础

对于一个位置固定的圣遗物,我们要综合考虑它的主属性、副属性和套装效果。

圣遗物基础

主属性是每升一级强化一次,且每次强化值固定。副属性则是每升4级强化一次,若副属性词条数未到4的情况,则是新追加一种词条。所以4词条的圣遗物胚子优势会更大,因为可以多强化一次词条。

圣遗物升到20级的主属性值都是固定的,并且各属性之间会有一个固定的资源权重比(指一个单位的资源对应多少属性值),这个资源权重比在武器副属性(同星级同档)、角色突破属性(同星级)里都是基本一样的。

20级主属性值

然后,各个位置出现的主、副属性都是有规律的。比如主属性的元素充能效率只会出现在沙漏;元素伤害加成、物伤加成只会出现在杯子;暴击率、爆伤、治疗加成只会出现在帽子。具体可以参看下图

圣遗物各部位出现的属性

对于副属性,它是不会有元素伤害加成、物伤加成和治疗加成的。并且副属性不会出现和该位置主属性相同的词条,所以一个主属性为暴击率的帽子,它的副属性是不会再有暴击率的。

副属性的每一个初始值跟每次的强化值,有且只有4种情况,具体如下图所示(因为实际还有小数位,所以有时候会有01的误差)

副词条每次强化值

所以强化值的最低档和最高档,差距还是挺大的。对于同样是副属性加了6次暴击率的(算上初始词条),理论上最低为162%,最高则有234%

我们可以利用这个强化规律,来判断一次强化的优劣,以及圣遗物总共强化了哪一些词条。

2圣遗物各属性的阈值问题

每次提升一定比例的资源,因为分母在逐渐变大,所以带来的收益是会逐渐下降的。原神的伤害是多个乘区的值相乘的结果,若我们一直把资源偏向于一个乘区的话,最终的收益肯定是不高的。所以了解各大乘区的稀释阈值还是很重要的,可以帮助我们更好的根据自身情况调配资源。

关于稀释问题,简要说明一下,就比如我们常说的攻击稀释问题,大概可以如下图这样的表述

攻击稀释简述

接下来是圣遗物各属性值得稀释阈值分析。(资源权重单次提升,取收益7%的时候为阈值)

1攻击百分比

攻击是最容易被稀释的一个乘区,因为来源实在太多了。并且圣遗物的羽毛位置,20级有311的攻击力,相当于自带30%以上的攻击百分比。

下面是计算收益率时的一个方法

以90级迪卢克+90级试作古华,总共900基础攻击力为例,其他武器可能有一点偏差,但绝不会差太多。计算过程暂未考虑圣遗物的小攻击力的影响,并且就圣遗物2件套属性而言,攻击百分比的权重要比元素伤害加成再高一点点。(2件套效果,元素伤害加成为15%,攻击百分比为18%)

资源按单次提升10%的攻击百分比,算提升能带来的直接收益。

单次直接提升收益=单次提升攻击力/提升前总攻击力。之后还得乘以资源权重比才行,因为圣遗物的不同属性对应的值也是不一样的。收益阈值取最接近7%的,分析过程如下图

攻击力阈值分析

结论:攻击百分比的收益阈值在90%,算上羽毛的311攻击力,角色基础面板里,绿字是白字的125%左右的时候,即是阈值。

2元素伤害加成(水火风雷草冰岩)

相比于攻击力,元素伤害加成的来源会少很多。并且在圣遗物里,只有杯子的主属性以及套装效果有元素伤害加成。

元素伤害加成的阈值分析

结论:元素伤害加成的阈值在120%-130%,一般是很难被稀释的。但要注意的是,元素伤害加成是属于伤害加成这一个乘区的,很多提升伤害的加成都是属于这个乘区,所以也是有稀释的可能。典型的例子就是魈,9级大招:普攻/重击/下落攻击伤害提升907%,风伤2件套的15%,20级突破天赋最高25%的造成伤害加成,和璞鸢(精1)满层时12%的伤害提升。此时最高可有1427%的伤害加成,已经处于稀释区了。要是圣遗物再带上风伤杯的话(伤害加成乘区就是1893%),那这个乘区就是严重稀释了。所以这种情况下,相比于风伤杯,魈带攻击杯的收益要更高。

3物理伤害加成

物伤加成的权重比是不好定的,一般是根据圣遗物主属性、武器副属性、角色突破属性来定,取1875。(但圣遗物二件套效果不符合这个,2件套效果元素伤害加成为15%,物理伤害加成为25%;所以实际阈值可以下面计算的稍微大一点)

物理伤害加成的阈值分析

结论:物理伤害加成的稀释阈值在180%

4元素精通

元素精通带来的收益问题,一般都是指增幅反应(蒸发、融化)。毕竟目前剧变反应的伤害就那样,不知道未来增强后能不能有很大提升。下面以元素精通对增幅反应的提升为例,分析其阈值问题。(对于剧变反应也是类似的,本身就是一个比例差而已)

元素精通的阈值分析

结论:元素精通的阈值在200,基本就一个精通沙漏就能到阈值了,所以说元素精通的稀释是来的最快的。对于能持续打增幅反应的主C,在攻击力充足的情况下,带精通沙漏也是一个不错的选择。(打反应时提升是很大的,但不打反应的时间段,元素精通是没有作用的)

5暴击/爆伤

暴击和爆伤总是放在一块儿讨论的,因为首先得暴击,才会有暴击伤害。所以这个乘区一般都是算爆伤期望的,也就是暴击率爆伤。暴击与爆伤配比约1:2的问题就不谈了,我们来分析一下它们的稀释阈值吧。

计算方法:每次提升10%的双暴,按暴击爆伤=最高值来分配给暴击/爆伤。按1点资源=1%暴击率=2%暴击伤害来分配。

实际期望值=暴击率(1+暴击伤害)+(1-暴击率)1=1+暴击率暴击伤害

暴击爆伤阈值分析

结论:暴击/爆伤是很难被稀释的一个乘区,7%的稀释阈值已经在100暴击、200爆伤了。非特殊情况下,这已经是天花板级别的面板了,很难达到的。前期双暴很低的时候,收益也是不高的。在50暴击、100爆伤后,双暴的收益才开始慢慢体现出来。我们在圣遗物主属性选定完之后,最大的工作就是在堆双暴,这也是目前圣遗物极难毕业的一个原因。

3圣遗物属性选择

对于主C的词条选择,应该是没有太大争议的。

主C词条选择

特殊情况特殊分析,比如胡桃适合生命值百分比沙漏,阿贝多、女仆适合防御百分比沙漏。副属性的主要工作是堆双暴,一般来说,双暴是越高越好(不能说得太绝对)。

关于圣遗物套装选择问题

如果大家熟悉了各种圣遗物的套装效果,以及原神的各大乘区,那这肯定不是什么问题。

选择思路:一般情况下

对于套装效果:伤害加成攻击加成

搭配思路:4件套;2+2;2+3散件;纯散件

具体我们结合自己的武器以及阵容等做出选择即可。我这边想说的是,套装效果固然是强,但如果强行配上套装,使得自己的双暴不合格的话,那还不如选择散件。因为刷圣遗物的难度远远比我们想象中要大,所以我们完全可以选择用散件来过渡着用。

4圣遗物培养成本、升级小技巧

先看培养成本,我这边大概整理了一下,如下图

圣遗物升级成本

1级升到12级只需要87万狗粮经验和摩拉,但12级之后要的成本就很高了。因此,对于胚子还凑合的圣遗物,我们完全可以先拉到12级。看强化的副词条的情况,如果全加在防御之类的词条上,那大可以放弃了。

对于单暴的3词条胚子,可以先升到4级,如果新加的词条也是双暴的话,那这也是一个不错的胚子了,可以往12级升升看。

一个20级圣遗物,如果加了3次在双暴上,那就算合格了;如果加了4次或者5次在双暴上,那即使其他副词条全都很废,也算是小毕业了。

原神合成圣遗物需要到蒙德城炼金屋的合成台,操作方法如下:

工具/原料:HASEEA7000、Windows10、原神23

1、首先传送到蒙德城的这个传送锚点。

2、然后来到炼金屋这里的合成台。

3、点击合成进入炼金面板,选择上面的还圣遗迹。

4、选择不要或者多余的圣遗物,在点击右下角的还圣遗迹即可。

5、合成成功。