导读: 1、云顶之弈s8赛娜技能是什么2、LOL新英雄赛娜技能曝光 卢锡安变大腿 R大招反弹飞行招式3、赛娜大乱斗无脑触发不灭,不补兵才能变强4、LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览5、lol赛娜每个技能分别是什么意思?包括被动技能云
- 1、云顶之弈s8赛娜技能是什么
- 2、LOL新英雄赛娜技能曝光 卢锡安变大腿 R大招反弹飞行招式
- 3、赛娜大乱斗无脑触发不灭,不补兵才能变强
- 4、LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
- 5、lol赛娜每个技能分别是什么意思?包括被动技能
云顶之弈s8新增怪兽主题,很多英雄技能有了改动,还有不少新角色登场,很多小伙伴不清楚赛娜具体的技能效果,也不知道怎么玩,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
云顶之弈s8赛娜攻略
一、基本信息
1、名称:赛娜
2、羁绊:源计划+枪手
3、品质:3费蓝卡
4、推荐装备:物理装、攻速装等。
5、强度:辅助输出手,强度一般。
6、评价:
①伤害比较一般,范围也比较一般。
②算是枪手的一个挂件,不是很适合作为主C。
③强度不高,不过中期挂装备还是能稳血量的。
二、技能介绍
1、向目标敌人发射一条光波。
2、可以造成直线伤害。
被动:
赛娜的被动技能是填充弹药,分为“光弹”与“暗弹”两种,这两种弹药虽然没有明确的说明,但与赛娜的其它技能是有联动的。而另外一个被动技能则与卢锡安有关,当赛娜填充弹药期间,周围有友方卢锡安存在的话,赛娜会获得额外的移动速度。
Q技能:透体射击
Q技能分为“光弹”与“暗弹”两种,当使用“光弹”时赛娜可以将友军作为目标,让友军在短时间内获得AD加成,以及治疗与移动速度增幅。并且在短时间内再次使用的话,加速效果可以叠加。“暗弹”则是普攻敌人触发“复仇”,使敌人减速。
W技能:复仇
W技能被动是令赛娜脱离战斗后获得移动速度,“光弹”是在短时间内普攻射程翻倍,伤害会降低,但技能点满后伤害减低为0%。这一技能存在着很大争议,普攻射程翻倍难道不会影响 游戏 平衡吗?赛娜的定位为辅助,至于她的普攻距离还不确定,说不定使用这一技能后,普攻也只有普通ADC射程那么远,类似于船长一样,需要技能增加攻击距离。而“暗弹”则是触发“复仇”,给敌人造成AP伤害。
E技能:跟上节奏
E技能可以配合Q技能使用,若赛娜的普攻射程很近,Q技能给予ADC加速后自己就很难跟上。而E技能的位移恰好可以解决这一点,就不知道冲刺能不能越过障碍物,像慎的E技能一样。
R技能:在劫难逃
R技能很有意思,作为辅助技能,赛娜会朝友军发射一个光束,在其后产生一面镜子。而这面镜子的作用是,能够反射第一个命中的敌方飞行技能,如EZ的大招、女警的大招。并且,技能会原路返回,给予敌人伤害。这一技能看似变态,却很考验玩家的反应能力,因此赛娜对玩家的操作要求很高。
赛娜刚出时在大乱斗被动黑雾获取是双倍的,后面发现被动累积速度过快就取消了加强。赛娜官方定位是辅助,但很多玩家喜欢把赛娜当作ADC来玩,被动的成长属性让赛娜后期点人无解。在经历过多次削弱后,如今赛娜玩法趋于稳定,赛娜有伤害、有控制、有奶、保护能力也不弱,非常适合大乱斗的打架节奏!
英雄解析
为什么大乱斗里赛娜不需要补兵呢?看黑雾掉落机制你就明白了。
非赛娜 击杀的小兵有 22% 概率掉落黑雾, 赛娜 击杀的小兵有 833% 概率掉落黑雾; 非赛娜 击杀的炮车有 100% 掉落黑雾, 赛娜 击杀的炮车有 167% 掉落黑雾。
阵亡的敌方英雄100%生成黑雾;被赛娜攻击2次的英雄会被吸取1层黑雾。
而每层黑雾提供 075攻击力 。每20层黑雾提供 25攻击距离 和 15%暴击几率 。35%溢出的暴击几率会被转化为生命偷取。
所以黑雾对于赛娜很重要!前中期赛娜专注于叠不灭、捡黑雾和抢人头就行了。
PS:Q技能的施放距离与赛娜的攻击距离相匹配,并且Q的施放时间可通过攻击速度来缩短。它可以选取 任一单位为目标(只要是能被选择的单位) 并且会对敌方英雄 施加攻击特效。
符文
赛娜大乱斗符文分享
主系符文: 不灭之握+生命源泉+复苏之风+过度生长
副系符文: 气定神闲+血统
符文解析: 赛娜射程远, 可以通过Q技能触发不灭, 大乱斗远程触发一次不灭加6点生命上限,作为“辅助”,选择坚决系让赛娜面对突进阵容时不会暴毙;副系选择“气定神闲+血统”提升赛娜续航能力,毕竟满级Q技能110点蓝耗还是很高的。
出装和加点
出装: 魔宗+三速鞋+冰锤+无尽+火炮+凡性的提醒
加点: 主Q副W,有大点大。
出装解析: 魔宗为赛娜提供蓝量,进化魔切后伤害得到提升;冰锤提升赛娜黏人能力,配合符文“生命源泉”使用效果很棒,加上赛娜被动A人加速,一加一减对面跑不出赛娜手掌心; 团队缺伤害“冰锤”换“暮刃”,赛娜可以通过E刷新暮刃被动。 无尽提升赛娜伤害,火炮提升赛娜攻击距离,后期偷A脆皮一下就是半血, 对面阵容前排多火炮换飓风 ;凡性的提醒提升打坦能力,重伤效果也是大乱斗必须的属性。
对面刺客多前两件可以出“黑切+大冰锤”减CD撑血量,避免被秒。
玩法简介
赛娜Q技能全等级冷却15秒,且这套出装没有任何减CD,所以赛娜尽量在不杀死小兵的情况下多A目标减Q的冷却。
赛娜的平A和Q不会被风墙挡,但大招能被风墙挡。
赛娜小技巧:
1、 WQ连招可以隐藏W技能特效,当W可以击杀目标时,会直接禁锢附近的敌人,利用W击杀残血小兵秒触发禁锢。
2、 W闪可以取消技能前摇,增加W技能距离。
3、 Q可以取消普攻后摇,AQA能迅速打出被动吸取黑雾。
4、 对拼时开E能“躲掉”对面普攻和指向性技能,当团队有开团英雄时先手E能掩护队友开团。 E还能刷新暮刃被动。
5、 Q技能遵循“三点一线”,以黑雾为跳板Q黑雾同时消耗对手。
6、 赛娜大乱斗有80层黑雾够用了,之后可以补除炮车兵外的小兵来补充经济。
大家怎么看待不灭赛娜呢?欢迎交流~!
LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在112版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调1023以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:288→33
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/35/4/45/5%的最大生命值→蒙多4/45/5/55/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
1023中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在111版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度08%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:02→03
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续15秒
帝国指令
尽管在1025版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
被动-赦免
赛娜的攻击可以从死亡的敌方单位上收集“迷雾”。如果赛娜的攻击连续两次命中敌方英雄,也可以从该英雄身上汲取“迷雾”,同时造成1-16%(基于赛娜的等级,在12级时达到16%)目标当前生命值的额外物理伤害(对每个英雄有独立的4秒冷却时间)。
每一层的“迷雾”可为赛娜永久提供1 AD;每20层“迷雾”可为赛娜永久提供25点射程及15%暴击几率。暴击几率溢出的部分将会以35%的比例转化为生命偷取属性。
赛娜的圣石巨炮需要花费额外的时间蓄能开火(普攻前摇05秒,常规ADC为02-03秒),但会额外造成 02 总AD加成的物理伤害,并短暂地获得一个目标移动速度10-20%(基于赛娜的等级,1级时为10%,6级时为15%,10级时为20%)的移动速度加成。
赛娜会从“窃法之刃”系列道具中获得自适应加成,而非固定的AP加成。
从被赛娜自身击杀的小兵中掉落“迷雾”的几率会降低,但英雄、大型小兵及野怪会固定掉落“迷雾”。赛娜升级时不会获得成长攻击力,并且她的暴击伤害降低35%。
Q-透体暗光
法力消耗:70/80/90/100/110法力值
冷却时间:15秒
赛娜发射一道可以穿透友军和敌方的暗影光线,对路径上的敌方单位造成50/80/110/140/170 (+05 额外AD)的物理伤害,同时治疗路径上的友方英雄40/60/80/100/120 (+025 AP)(+04 额外AD) 的生命值。
“透体暗光”会在普通攻击命中时降低1秒的冷却时间,其施法范围与赛娜的普通攻击射程相同,施法速度受攻击速度加成,命中敌方英雄时会附带所有的攻击特效。
W-最后之拥
法力消耗:50/55/60/65/70法力值
冷却时间:11秒
赛娜向前方发射一团迷雾,对第一个命中的敌方单位造成70/115/160/205/250 (+07 额外AD) 的物理伤害。在1秒延迟后,迷雾会禁锢目标及附近的敌方单位145/165/185/205/225秒。
E-黑雾诅咒
法力消耗:70法力值
冷却时间:26/245/23/215/20秒
赛娜进入幽灵形态并在自身周围生成一片黑雾,持续6/65/7/75/8秒。进入黑雾范围内的友方英雄会进入“伪装”状态,离开时也会变成幽灵。幽灵形态下会获得20%的移动速度加成,并且无法被对手选定,也无法被获知具体身份信息(比方说当有两个英雄同时进入迷雾再出来,对方无法判断先出来的是哪一个英雄,因为都显示为幽灵),除非近距离靠近敌方英雄。
R-黎明暗影
法力消耗:100法力值
冷却时间:160/140/120秒
赛娜发射一道全地图范围的光线,被光线中心部分命中的敌方英雄会受到250/375/500 (+ 04AP)(+10 额外AD) 的物理伤害,赛娜及被光线命中的友方英雄会获得一个持续3秒、可抵挡120/160/200 (+04 AP)(+ 15 收集迷雾数量)伤害的护盾。