为什么喜欢玩狼人杀?

游戏攻略06

为什么喜欢玩狼人杀?,第1张

为什么喜欢玩狼人杀?
导读:1、发誓。通常见于最后四个人的残局,场上两个明的好身份,剩下两个人一民一狼,其中一个人发言正派,有逻辑有气场,另一个人直接发誓:我不是狼,你们信我,把他票出去我们好人就赢了,我真的是民,我要是狼我xxxxxxxx。票我就输了,输了你背锅吗我

1、发誓。

通常见于最后四个人的残局,场上两个明的好身份,剩下两个人一民一狼,其中一个人发言正派,有逻辑有气场,另一个人直接发誓:我不是狼,你们信我,把他票出去我们好人就赢了,我真的是民,我要是狼我xxxxxxxx。票我就输了,输了你背锅吗

我说朋友,这样不管你是不是狼,赢了你开心么

2、不信我的都是傻逼,你们就特么应该信我。

我是民,我就是铁民,抗推没有的事。这轮票他,下轮票她。哦,狼人赢了真预言家被我带票带出去了这预言家是撒比吧,怪我我就一个民,这锅我不背。

我是预言家,我就是真的预言家!我特么聊的再差我也是真的预言家,卧槽我特么给你发的金水你还不信我!你是撒比吧!你们是不是撒卧槽一群猪队友!老子预言家都被你们投出去了,麻痹怪我

我是狼,我跳预言家。我给两个不认识的人发了金水,卧槽其中一个人是真的预言家,狼人血炸,麻痹老子运气不好。

我又是狼,我再跳预言家。我给两个不认识的人发金水,哈哈哈,他们两个水民,看我表演,哟,有个对跳预言家的,我们三个狼加我两个金水五票可以直接把他冲出去了。结果:1票对N票。卧槽你们特么是不是撒老子给你们金水你们不信我卧槽我的狼队友是不是猪都不帮我投票卧槽一群子脏!再也不焊跳了。

我又是狼,我决定不跳了,潜水狼。卧槽有个人跳出来说他是预言家,还查杀了我的两个狼队友,卧槽太吓人了,我要认好身份,我就是一个民,我跟着神走。什么要我抗推草,为什么啊!我都认好身份了!你们是不是撒卧槽。

上面这几种都是本人真实碰到过的。

3、自暴自弃,发言诚恳,话已至此,锅我不背。

这个一般是上面2里面的特别版,一般多见于真预言家被狼人悍跳成功,真预言家自己聊爆(对,一个真预言家把自己聊爆了)再被狼人逻辑强 暴的体无完肤的情况下说:好吧,那就票我吧,票我就输了,反正这锅我不背。(对的,还能混杂1的情况)

3、聊过分的场外。

场外是很影响狼人杀的健康逻辑环境的。

以我自己现在在玩的软件为例,

我有遇到过二选一的时候,别人问软件上的身份牌上的细节(村民举的左手还是右手)或者读身份牌说明的文本,并以此作为投票依据的(读不出来,说的不对,就直接票你,还一副老子真机智,这样都能抓狼的样子)。

还有让坐实必死的预言家查一个人,死了以后通过送花还是送鸡蛋的方法让预言家显灵多验一个人的。

别的就不多说了。

4、新手光环

我觉得新手光环也可以算作场外的一种,在我的理解里,场外就是不看身份和发言和投票的游戏内的信息,通过别的信息去作为依据进行自己的投票。本人是经常悍跳预言家在逻辑和气场上都强过真预言家,可是偏偏被新手光环搞出去的,所以很反感,但是也挺无可奈何的。(细分一下还有两种情况:一种水民自己觉得,他新手你老手,你逻辑强暴了他,你说的都没错,但我就是相信新手;还有一种就是对面的预言家直接拿着自己的新手光环打你,不和你聊逻辑,不和你聊理由,就是我新手,我没套路,他老油条,你们怎么能信他。一般我生气的是第二种。)

狼人杀五禁:

1预言家不上警。

预言家是好人中信息量最大的人,好人的打法都是围绕预言家所开展的,所以如果预言家不跳,不仅不能给好人信息,还会给狼警带队扛推好人的机会。

2好人跳预言家。

平民和预言家或悍跳狼三者其二对跳,平民无法判断出他是真预言家或悍跳狼,所以只能暂时默认跳出来的人是真预言家。因为平民跳预言家没有收益反而会搅乱好人的视线不知道谁真谁假。

3狼队在有毒药的情况下跳女巫

因为毒药是女巫自证的利器,狼队在女巫还有毒药的时候跳出来,女巫根本不用出来对跳,直接晚上默默撒毒毒掉悍跳狼就好,所以这时候起跳就相当于送一匹狼。

4守卫板子里守卫第一晚不自守。

由于守卫是好人里面比较重要的角色,第一晚应当自守。理由如下: 一、守卫第一天如果不自守,狼人杀了守卫,女巫一般不会救,那么守卫第一天死亡,好人很被动,只剩下很大的劣势。 二、守卫如果第一天守护了女巫,狼人杀了女巫,女巫自然自救,那么女巫第一天死亡带着双药下去,好人劣势更大。 所以守卫最明智的选择是第一晚自守。

5玩感情、信誉等。

发誓、骂人、打感情牌。 这个禁忌的危害非常大,会破坏游戏公平性和玩家的游戏体验,这个是绝对禁止的。

写作“面杀房”。意思是面对面线下狼人杀的房间,面杀房在专门的桌游吧里。

一、面杀房标准配置:

1、12个座位。标准板子里是12人局,法官不需要座位;

2、12个号码牌灯,灯有白光、红光、关闭三种模式。白光用于表示“存活”,红光表示“上警”和“警长”,关闭表示“死亡”;

3、12个面具,用于游戏开始天黑闭眼后遮住所有玩家的脸;

二、面杀规矩:

1、不偷窥不作弊。玩家不到自己睁眼的时候不能拿下面具睁眼或者偷看,要保持游戏的公平性;

2、不贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如“如果我不是预言家,我死全家。”,“我如果是狼,我被撞死”等;

3、不起情绪。不能大吼大叫,愤怒生气,聊清楚自己的逻辑即可。

4、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。

5、不场外发言。整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。

6、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间。

7、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了。

扩展资料:

12人标准版(4个普通村民+4个神民+4个狼人)介绍:

一、阵营

1、好人方:村民+神民。

2、狼人方:所有狼人。

二、获胜条件

1、好人获胜规则:所有狼人出局。

2、狼人获胜条件:屠边制,杀死所有村民或神民。

三、角色介绍

1、普通村民:一共4张普通村民牌,整个黑夜不睁眼,只有白天发言权及投票权,可以弃票。听所有玩家发言,通过逻辑分析及信息共享找出狼人,在白天把狼人公投出去。

2、预言家:晚上在“预言家”阶段睁眼,选择一名玩家查验,法官会手势告诉你他是狼人还是好人。

3、女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,解药可以救一名晚上狼人刀死的玩家,毒药可以直接毒死一名玩家,法官会告诉你狼人当天晚上击杀的玩家,你可以选择救或者不救,也可以直接开毒,全程不可自救。毒药和解药不能在同一晚使用,当解药用完后,法官不会告诉女巫当晚死的是谁。

4、猎人:在被狼人刀死或者被公投出去的时候可以翻牌发动开枪技能,带走场上任意一名玩家,可选择不发动技能,不发动技能即不翻牌,翻牌必须发动技能,被女巫毒死不能发动技能且不能翻牌。

5、白痴:白痴在晚上睁眼一次给法官确认身份,白痴技能为白天放逐阶段被公投出局后可翻牌大喊一声:“我是白痴”,自证身份,技能发动后可留在场上继续发言,但无投票权,视为死亡,狼人不需要追刀白痴。

6、普通狼人:4张普通狼人牌,晚上一起行动,辨认同伴商量战术,每天晚上会击杀一名玩家,到了白天要隐藏在好人阵营中,扰乱好人视野,狼人白天可以选择自爆,自爆即认狼出局,将跳过白天所有环节,直接进入黑夜。

四、其他

特殊角色-警长:警长的权利是白天投票时,拥有15票归票权,且可以决定发言顺序,警长出局时可将警徽移交给任何一位在场玩家,该名玩家成为警长。这里需要说明的是12人标准局有两轮竞选警长机会,狼人自爆可跳过竞选阶段,连续两狼自爆即跳过竞选环节,本局游戏没有警长。

狼人杀技巧:

1、有查杀,都是先走查杀。

2、预言家必须上警,拿警徽。

3、反水立警,反水的人一定身份比发给他金水的人身份要高。

4、预言家的发言和警徽流。

狼人杀攻略:

有查杀,都是先走查杀。无论是否有狼悍跳预言家,都是先走查杀。当然狼悍跳查杀到神除外。

预言家必须上警,拿警徽。如果人多玩的是带警长的板子,一定要上警,报验人,报身份。

无论是否有狼悍跳。在听到有人报自己身份是预言家的时候,都要认真听他发言,并且听一下他的心路历程和他流的警徽流。

有玩家的状态可以成为你判断的辅助工具,但是不要作为决定性标准。在狼人杀游戏中,不聊场外,不聊除了游戏过程中发生的其他状况,不进行发誓,这都是尊重游戏的表现。游戏并没有什么好人或者是狼人该赢的说法,在游戏中,发言好、逻辑好的玩家取得胜利是天经地义的。

没有规定不可以。不贴脸(发誓,情绪发言啊),不骂人就好了。

当然你不可以无中生有,明明没说过的你说他说过的,别人也不会信。

(例如有个小和尚想边念经边抽烟,老师傅骂他。而小和尚说想在抽烟的时候念经,老师傅就很高兴。)就篡改发言的意思目的,而不是无中生有。