原神1.1角色强度榜最新角色梯度排名一览

游戏攻略06

原神1.1角色强度榜最新角色梯度排名一览,第1张

原神1.1角色强度榜最新角色梯度排名一览
导读:原神11角色强度榜最新角色梯度排名一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11角色强度榜最新角色梯度排名一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。11角色强度榜推荐培养在各类环境的冒险中,总是避免不了各式各样的战斗,

原神11角色强度榜最新角色梯度排名一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11角色强度榜最新角色梯度排名一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

11角色强度榜

推荐培养

在各类环境的冒险中,总是避免不了各式各样的战斗,不同的环境需要调配不同的队伍构成来应对不同的敌人,而我们作为玩家,就需要将各种定位的角色培养一下。该推荐度下的角色以辅助为主。如果没有抽到上一个推荐度的角色,可以选择该类输出角色培养,但仍以辅助角色为主,「七七·冰」「钟离·岩」由于当前版本环境还难以发挥最大效果,因此实际推荐度稍低。

可以培养

可以培养的角色,主要针对box实在匮乏的玩家,这类角色多为前两个推荐度的角色的下位替代,或后台、治疗、功能性中属于非必要的角色,部分场合下作为工具人存在,因此推荐度稍低。但可根据输出能力值对比前两类输出角色,在投入大量资源的前提下,也可以发挥出较高水平的输出能力。

这次上榜的有

T1

温迪,琴

双风阵容十分强势,这两个单独拿出来强度也是足够,完全爆表

迪卢克

版本之子,完美契合火套圣遗物,火属性优势极大,大剑角色爆发很高,各种意义上的输出之王。

可莉

仅次于迪卢克的输出能力,和迪卢克差距不大。

莫娜

兼顾辅助和输出,机制优秀

公子

输出很高,机制优秀,而且还有很好的前景。

T2

T3

原神武器是游戏中强化角色的关键装备,武器的属性和数值按一定规律分布,下面给大家带来原神武器属性数值规律详解

原神武器属性数值规律详解

很多玩家大呼武器超模,米哈游已经开始数值膨胀了,但我想说,这两把武器,数值都是严格按照原神武器系统设计的武器。

四星武器

首先我们来看一下四星武器。

如果我们观察我们手里的四星武器,我们会发现四星武器的攻击面板有三个阶位,分别是41/42/44,由于我是怪猎出身,因此我将这三种攻击面板按从小到大排列成为下位面板、中位面板、上位面板。这个面板跟武器种类无关,所有四星共用这三个阶位的面板。

四星武器经过强化,强化到九十级之后,攻击面板会达到极限,即下位面板454、中位面板510、上位面板565,三者成等差数列,差值约为55。

然后我们再看不同阶位面板但相同副属性的武器

以上是三把元素充能副词条的武器,分别是下位面板的祭礼剑,元素充能613%,中位面板的腐殖之剑,元素充能459%,上位面板的祭礼弓,元素充能306%,三把武器的副属性同样成等差数列,差值约为153%

我们可以发现,面板越高,副属性就越低,同样是三个阶位,因此副属性也有上位、中位、下位。

整体来看三把武器,即:

上位面板+下位副属性(祭礼弓)

中位面板+中位副属性(腐殖之剑)

下位面板+上位副属性(祭礼剑)

上配下、中配种、下配上就是原神的三阶位武器系统,而通过对原神现有四星武器的统计,我们再经过约算,就可以列出一个四星武器属性表

四星武器属性一览表表(未有的组合按照四舍五入进行约算)

这就是原神全四星武器的属性表,包含很多还没有出现的武器属性组合,比如下配上的防御武器,上配下的暴击武器等,期待米哈游逐渐补全这个表格。

五星武器

看完了四星武器,很多读者肯定会联想到五星武器,而五星武器确确实实也是按照这三个阶位的规律来设计的。

我们以这三把暴击率武器举例

五星武器的下位面板为44,极限为542。中位面板为46,极限为608。上位面板为48,极限为674。三者同样成等差数列,差值约为66。而且我们可以发现同阶位的四星和五星武器的属性,成等比数列,比值为12。

五星武器的副属性同样有上中下位之分,即

上位面板+下位副属性(天空之翼)

中位面板+中位副属性(四风原典)

下位面板+上位副属性(磐岩结绿)

这里需要提一嘴的是,磐岩结绿是原神首把下配上的五星武器,其44%的暴击率,让角色轻轻松松暴击率毕业,但其比四星武器还低的面板同样让人大跌眼镜。

上面我给出了四星武器的属性一览表,虽然目前没有足够多的五星武器可以补完五星武器属性表,但是由于同阶位的四星和五星武器的属性,成等比数列,比值为12,因此我们可以根据这个比值对五星武器的属性进行推算。

五星武器属性一览表(未有的组合按照四舍五入进行约算)

从这个表里我们可以看出很多有趣的东西,比如能加88%爆伤的下配上爆伤武器,加82%防御力的下配上防御武器的女仆快乐刀。

对于护摩之杖这种中配中的爆伤武器,我只能说依然在原神武器架构之内,其因为武器特效的关系,比较适合钟离,且极其贴合胡桃。这在我看来是十分正常的,因为原神的五星武器会有很多很多,按照目前的属性三阶位搭配,会有38共24种搭配,然后再算上单手剑、双手剑、弓、法器、长柄武器五种类别的武器,也就是说,只要策划想,那原神就能出120种不重样的武器。

原神11版本阵容排行榜最新阵容强度梯度排名一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11版本阵容排行榜最新阵容强度梯度排名一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

11版本阵容排行榜

op(过强):

极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体系,可莉莫娜温蒂带冰奶的高强体系。

解释:这两套阵容甚至能支撑平民玩家的资源打穿目前版本所有副本的任何一个场景。绝对优选,甚至超过了可莉双风的强度,莫娜以绝对的爆发和双c互补优势代替了琴的位置。公子队代表了版本目前最强的瞬间爆发,以绝对的输出环境,高出上限的伤害位列最优。

t0(最优选):

双风;可莉,公子温蒂(非完美辅助命座或者角色);迪卢克加莫娜;刻晴加温蒂。

解释:

1其中双风以绝对的通用性优势放于t0最优。

2可莉公子带温蒂代表了aoe的双人级上限爆发

3而水火加风雷代表的是考虑输出环境,充能条件等多种情况下的极强通用性选择。

t1:

(1)迪卢克行秋;(2)可莉莫娜加琴(3)公子砂糖皇女(4)迪卢克或刻晴单人体系。

解释:

1迪卢克行秋代表了角色最低成本组合综合强度最高的组合。以绝对的性价比优势拉至t1顶级。

2可莉莫娜琴加冰阵容,本身爆发极强,但是因充能的问题存在加可莉击退没有温蒂高强聚怪,表现只能算中等偏上。但是因莫娜可莉本身极强的强力加水火的契合度。最终位列t1。

3公子是个被人过分低估的体系,哪怕在没有圣遗物的情况下。极其夸张的爆发依然给了公子一个完美溢出强度,甚至只需要稍加控制补充爆发即可打穿深渊。强度算t1中上。体系本身应该是公子的后期强度。

4剩下优选为迪卢克刻晴两个单人极强的角色。迪卢克比较好理解,1拖3的不少。

刻晴肯定会有人质疑。但是上面有讲,榜单以后期强度毕业主c圣遗物情况下决定。后期刻晴的大范围aoe的大招,加几乎与任何一个位置属性不冲突就能凑成一个体系的极强通用性位列t1。同理迪卢克。

t2:

(1)无c或者低配双风;(2)雷泽七七点赞哥(3)点赞哥皇女双辅(4)莫娜七七带普通火c

1这个应该很好理解,对于没有资源的平民来说,考虑双风拆出来单独带一队的强度大概略低于上面之前说的t0t1体系外基本高于任何一个四星凑数打法。且有琴的话温蒂位勉强可以换砂糖。也可以用,强度会减不少。但是依然为

2雷泽七七点赞哥,作为平民目前深渊强度最低成本带出来的极限阵容。以性价比优势进入t2。

3点赞哥皇女有点类似于双风带拐的体系。本身很强,但是由于上述t1情况本身有包含这个搭配。所以一般来说是考虑北斗和行秋的带法。以通用性的优势进入t2

4水火依旧是版本大爹体系,不过这一套少个主c发挥太过受限。写给想知道这样玩大概多强的玩家,位于t2末位。

t3:

(1)双岩(2)北斗加行秋

1双岩本身通用性极强,但是双岩因为任何一个主c:凝光女仆,都极度吃命座和高级岩套。从后期深渊考虑不划算,从副本考虑强度又有溢出。其实发挥有点差强人意,位列t3。

2北斗加行秋,如果这个组合只是用来过渡还是很完美的,北斗本身不弱,外加行秋配合减雷抗效果打出的伤害还是很明显的。唯一的问题在于,这一套组合根本发挥不了行秋的作用。行秋搭火直接伤害翻倍。强度浪费严重,所以不如水火t2体系。放于t3选择。

t4:

剩余奇奇怪怪的阵容

这个很好理解,一大堆瞎玩的玩家想打深渊到最后自己卡能不能凑成俩队出来心里都没底所以实在不会选择建议按上面提到的阵容老老实实玩。

至于这个表的参考玩家建议:

35级大致出完第一个五星考虑一队成型阵容

42级大致出完第二个五星考虑二队走向

原神32版本角色强度一览含纳西妲,原神游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道32版本的角色强度是如何的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

原神32版本角色强度一览

1:当前版本对于角色强度定义还是有区别的,更加注重的是配队,如果你配队好的话,某些角色不一定很强,当然也不一定很弱,然后角色名称后面的数字是命座,达到对应的命座才有对应的强度;

2:首先就是ss榜了,胡桃,班尼特,夜兰,心海,行秋,凌华,雷神,钟离,万叶,纳西妲;

3:然后就是s+的,霄宫,香菱,妮露,神里凌人,达达利亚,莫娜,甘雨,八重,皇女,温迪,荒泷一斗,阿贝多;

4:s梯度是,申鹤,优_,迪奥娜,赛诺,刻晴,北斗,九条裟罗,久岐忍,魈,琴,砂糖,五郎,云堇,提纳里;

5:然后就是a级的,迪卢克,可莉,烟绯,坎蒂丝,罗莎莉亚,凯亚,小鹿,早柚,凝光,艾诺尔,柯莱,旅行者草;

6:最后就是b级的,托马,辛焱,芭芭拉,七七,重云,多莉,雷泽。

原神全角色定位图表,在原神公测版本中有大量的角色。许多玩家可能对于部分角色的定位不太了解,下面就为大家带来基于天赋及命之座的能力来进行角色定位,供各位玩家们参考。

首先我要阐明我的观点,只要你有一套极品输出圣遗物,你就可以有不错的输出。

所以,我们暂时不分析谁当主C,谁当工具人之类,我们来看下面的数据。

我特地将零命和高命分开,主要目的是每个角色有一个走向趋势,有些角色低命只能输出,而高命可以做很好的团队辅助。

这套定位分析里也不包括元素反应和特定克制,因为那是面对不同的队伍所需要调整的。

命座本身也有权重,比如皇女之类的6命权重相当高,但是我这里也没有进行主观的区分,我不想介入太多自己的想法,这只是一个归纳帖而已。

先放我们的火雷属性(主元素反应)

们再来看风岩属性(扩散及“孤儿”)

风属角色们拥有一套非常强大机制,他们的目标减益基本都是风属性减抗,所以才会有我介绍过的双风,多风的队伍组合。也基于高收益的减抗效果,本身并不突出输出的温迪、琴才能有很高的carry能力。

风主比岩主从秘境工具人的角度来说,确实强很多,毕竟他和温迪的6命效果是一样的。

再来看岩属性,新出的岩神钟离很有趣,命越高,团辅能力越强,几乎除了少一个嘲讽技能外,就是各大游戏中坦克的配置了(硬,有控,群盾,还有不错的输出)所以岩系和风系一样,是自成体系的。[钟离数据目前是测试服内鬼漏出,不保证准确性]

最后来看水和冰属性

原神11版本角色强度排行榜。随着钟离以及辛焱的正式加入。11版本已经接近尾声,下面带来的11版本全部角色的强度排名,供各位玩家们参考查阅。

11全角色强度排行榜

位置说明

1、主C

包括驻场平A输出、爆发伤害、技能倍率及冷却时间等

2、副C

包括自身伤害、元素反应配合、技能脱手情况、增伤、增防、回血及其他辅助能力等

3、辅助

包括聚怪,增伤,套盾增防的功能性辅助和奶妈两种

4、探索

包括天赋减体、特产矿脉导航、大世界解密,跑图位移等

梯度说明

角色推荐命座为当前梯度推荐命座,部分角色在满命或者高命后会产生质变出现高于低命梯度的情况,敬请注意

T0 版本之子,游戏最强的角色定位,获得后可以优先培养

T1 依旧不弱的输出或者辅助能力,注意一下部分角色需要高命才能有良好的使用体验

T2 在没有好用的角色之前,可以使用,使用优先级不高,但仍旧可以作为可用战力

T3 优先级较低,在部分场景副本仍有使用需求

1、原神的角色在不同作战环境,不同队伍,命之座的不同均会产生强度差异

2、原神的角色强度需要等级、天赋等级、圣遗物、武器才会强度最大化。

3、请根据当前拥有的角色合理搭配,无需强行获得最强角色,原神本质单机游戏,且低推荐的角色在练度较高的情况下也会有良好的游戏体验

钟离

位置副CT1、辅助T1(推荐2命)

想练一个钟离当主C的话基本可以放弃了,钟离无论是命之座对护盾能力的强化,还是天赋生命值增加大招伤害,很明显就不是为了主C设计的,普攻倍率不如香菱,E技能召唤柱子与其他岩造物共鸣基本也是为了给大招充能和掉护盾结晶使用,钟离的大招是一个亮点,冷却快,有石化,虽然各路大佬为了给钟离大招打出爆炸数值用尽了办法,同样的资源放在别的角色甚至是四星角色伤害都已经上天了,钟离本质就不是一个输出角色的定位,套盾才是钟离的核心之一,钟离在生命值起来之后,E技能的盾非常厚,持续时间比冷却快,无论是秘境还是深渊螺旋都能很好的保证整体队伍的生存,跟七七的感觉一样,现版本可能不需要,在未来的高难本或者一些其他体系出来之后,会有高光的一天

综上所述,钟离低命堆生命强化护盾,当盾辅来用,高命之后可以带一些增加伤害的圣遗物来提升大招爆发,建议抽一只0命收藏,或者提升到1命2命都有较好提升,氪佬无视本条

辛焱

位置副CT2(推荐2命) 辅助T2 (推荐4命)

黑妹本身火属性大剑人上人上人配置本应不错,可命之座的加成实在是有些尴尬,E技能脱手挂火护盾,大招爆发,明显是为了副C设计的,命之座却提升了普攻和重击伤害,E技能护盾又是根据防御力来增强的,只能说被四星限制了吧,不然太强的话就变成五星了,黑妹4命减物抗,天赋加物伤,配合物理队还是非常香的,2命之后大招必爆也是一个亮点,且大招冷却也比较快,当副C套盾切出来打爆发也是一个不错的选择

岩主

主C的位置推荐 位置T3

因为钟离的E技能能跟其他岩造物产生共鸣伤害,包括岩主的E和大招,让岩主输出成为了一个可能,能产生共鸣伤害的还有凝光的屏障