率土之滨反间避其盘阵哪个好?

游戏攻略06

率土之滨反间避其盘阵哪个好?,第1张

率土之滨反间避其盘阵哪个好?
导读:磐阵善守:前四回合,我军最低兵力的武将受到的伤害降低,并50%几率随机免伤一个队友。避其锋芒:前三回合使我军受到的伤害降低30%(受谋略属性影响)反间:使敌军(有效距离内)2个目标攻击时70%几率下降8%最多叠加5次。个人喜欢磐阵善守率土之

磐阵善守:前四回合,我军最低兵力的武将受到的伤害降低,并50%几率随机免伤一个队友。

避其锋芒:前三回合使我军受到的伤害降低30%(受谋略属性影响)

反间:使敌军(有效距离内)2个目标攻击时70%几率下降8%最多叠加5次。

个人喜欢磐阵善守

率土之滨 战法如何配兵,配兵思路分享,率土之滨中将反击之策的效果改了,这对玩家来说变化就比较大了。很多原先配好的将都会受到影响而在改版之后,一回合犹豫后就可以发动战法,使得一些技能释放概率增加。变相的提升了战法队的输出。

之前面对反计无非就几种对策:

1、用洞察队伍,比如现在很火的四星甘宁队;

2、用减伤队伍,比如刘备队还有汉董卓等;

3、用反计来硬刚,这时候就是看脸了

很多人不止一队主力,可许多战法却只有一个,这就有点尴尬了。

下面给出一些我个人的想法:

1、对于洞察队,其实感觉不如暴走队,毕竟增加了技能释放的几率,暴走你自己打自己,与我的输出有半毛钱关系

2、各种控,现在的大小郭嘉,曹仁,浑水等能提前控制住敌人,使得在三回合减伤内最大几率的减少对面输出机会

3、减伤流派,你打我,我会回血。

4、最后用反计来硬刚了,最稳定也最适合主力一队。这一次不用看脸了,直接干脆。

碰瓷队是《 率土之滨 》中比较知名的黑科技套路,自打存在氪金以来,游戏中就有氪金大佬与平民玩家的区分,在大多数游戏中,氪金大佬只可仰望的存在,但平民也有逆袭的梦,于是碰瓷队应运而生。今天笔者将为大家带来一些碰瓷套路的思路,希望能为各位玩家们带来帮助。

碰瓷之路

笔者所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)来解决法系战法过盛的问题。

之所以选择朱儁,其实是由碰瓷队的特性决定的。碰瓷队的核心思路,其实是不受限制的输出。在战必断金、反计之策比较多的环境下,单纯堆砌输出战法很可能在打出输出之前队伍就已经被团灭。但是如果给队伍配上生存战法,却又相当于走主力的路线,这与碰瓷队的理念相悖。

在以前,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出。但是在鹤翼改版后,先驱突击与鹤翼较难完美兼容。因此,笔者选择了由SP朱儁牵头,来尝试组成一支另类碰瓷队。

选择朱儁的原因也与小甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必断金、反计之策的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表。

下面笔者将就朱儁的战法,以及就如何围绕这个战法搭配一支队伍进行分析,希望能为大家提供一些配队思路。

朱儁战法详解

首先需要讲述的是朱儁战法西乡武功:

朱儁自带战法西乡武功,属于非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型为“我军群体”。这意味着该战法并不是像吕蒙的战法那样,直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正的机制类似,先给队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。

从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%×4=764%,单从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。

本战法和吕蒙战法最大的差别就在于作用目标不同。吕蒙的战法,当出现“XX的策略伤害效果已施加”提示的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对吕蒙战法的伤害值都毫无影响。

但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个状态效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,而在发动攻击前,受到的增伤或减伤效果都会对伤害值产生影响。

搭配战法:大赏三军、诸葛锦囊

针对于朱儁的这种特殊的输出模式,笔者立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。

大赏三军的收益虽然不够稳定,但是恰好非常适合本队。由于朱儁技能本身作用目标为2,也就是说,大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害。

诸葛锦囊则是将输出更加推进一个层次的战法。由于指挥战法的增伤效果与主动战法可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,那么第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。

笔者在演武中实验,当诸葛亮第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛亮和贾诩两人在西乡武功状态下合计打出了接近九千的输出。

即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的。

可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。

搭配战法:众谋不懈、始计

然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果。因此,笔者将目光投向了另外两个与西乡武功类似的战法:众谋不懈和始计。

众谋不懈和始计这两个战法,效果都与西乡武功类似:对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。

这两个战法也都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏三军和诸葛锦囊增益。慢速的诸葛亮与始计本身也相当般配,而众谋不懈本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。

其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800的输出(分别在对阵法师/低谋略队伍的情况下),三回合总计2000左右,众谋不懈的单次伤害在1000左右。

在确定完核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了。笔者基于碰瓷队的使用经验,选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出。

这里需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋不懈的触发。

小结

总结上述,笔者推荐的碰瓷队伍的搭配方式如下:

前锋朱儁:迷阵+火积

中军诸葛亮:大赏三军+始计

大营贾诩:伐谋+众谋不懈

进阶主力之路

在确定思路,并且将队伍练至40级后,笔者将之投入战场实战,结果竟然是大大出乎意料:本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当不错!

诚然,对阵减伤回血流的步兵,以及指挥为主的肉弓太监队时,综合胜率可能不是很理想,但面对其他类型的队伍,表现的确可圈可点。先来分享几张战报:

通过分析以上战报,笔者发现,由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛亮的战法攻防一体,虽然对阵物理系队伍会有点儿缺陷,但在对阵法系队伍时,这种配置往往能占到不少便宜。

因此,笔者将朱儁佩戴的战法进行了调整,采用主力队的配队思路,换上磐阵善守,以此提升队伍生存能力。同时,考虑到诸葛亮佩戴始计后,前四回合拥有洞察效果,因此再佩戴一个高强度战法绝水遏敌来增加输出能力,是一个不错的选择。

经此调整后,最终成型的队伍如下:

前锋朱儁:大赏三军+磐阵善守

中军诸葛亮:绝水遏敌+始计

大营贾诩:众谋不懈+连环

以上队伍与传统碰瓷队的最大区别在于:对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。

最后附上几张改良后的实战战报,以供大家参考。

率土之滨辅助

v424

类型:手游辅助

大小:1900MB

评分:97

平台:

标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子

率土之滨要想把军队损失降低到最小,首先战术阵容需要调整,自古以来就是上而伐谋,下而攻城,一场战争不光要赢得胜利,还需要以最小的代价来取胜!下面我给大家带来的就是最新的两种顶级战术打法!

减伤恢复流思路分析

减伤恢复流的核心,是通过强力减伤战法与恢复战法的搭配,使队伍战损降至最低。队伍中,保证减伤与恢复类战法拥有较高强度即可,复合型战法更优。例如,张机的自带战法金匮要略就是兼具减伤和恢复两种效果的复合型战法。

除了减伤与恢复,更需要强调的是队伍的输出能力。减伤恢复流在平局中取得优势的原因在于:队伍具有较强的恢复能力,同时具备稳定的输出能力。

因此,选择一个稳定且强力的输出武将是减伤恢复流致胜的关键。笔者推荐关银屏、甘宁、贾诩以及在佩戴形兵之极的张角、荀_等。这种类型的武将输出相对稳定,而贾诩、张角、荀_虽然稳定性略低,但上限极高,搭配强力减伤恢复类战法后也可以有效减少战损。同时,置于大营的法系武将与物理系武将相比保险很多,可以有效降低被敌方直穿大营的风险。

阵容搭配

甘宁:一骑当千+折戟强攻

刘备:白刃+全军突击

汉董卓:反计之策+方圆

此阵容中,甘宁作为主力输出;刘备主要负责减少策略伤害,并利用全军突击清除负面效果,进一步提升甘宁的伤害;汉董卓则提供一定的辅助控制能力。

此队伍的搭配思路非常清晰,用甘宁提供可观的输出,利用刘备和汉董卓自带战法构建防御体系,选取复合型战法白刃和全军突击提高队伍强度。总而言之,这是一个相当典型的减伤恢复流阵容。

规避恢复流思路分析

规避恢复流,是减伤恢复流的一个变型。两者的相同点在于,都是期望在平局中获得较大的收益。不同的是,减伤恢复流对于武将战法的要求非常高,无论是输出能力还是减伤效果都必须达到较高的水准。而规避恢复流则是因为规避类武将较为稀少,其自带的规避类战法本身强度已经很高,较容易达成平局,所以对于减伤能力和输出能力的需求有所降低。

对于规避恢复流来说,减伤类战法是必不可少的。不过,由于规避类战法发动几率偏高,因此单人减伤类战法,如形兵之极、磐阵善守等也足以胜任。

由于规避与恢复的性质相似,规避类战法的效果基本可以与恢复类战法等同,所以这种队伍对于恢复类战法的需求也比较低,总体能够达6000左右的恢复效果即可。

恢复类战法重整旗鼓是一个很好的选择,如果重整旗鼓被占用,三星战法援军秘策再搭配一个其他恢复类战法也是可以的。总体而言,规避恢复流需要的要素有:减伤、恢复(保底6000,推荐2-3个恢复类战法)、输出以及最重要的规避。

目前比较成熟的规避恢复流队伍主要有以下几支:形兵魏智队、孙权+甘宁+孙策以及姜维+赵云+步诸葛。以上三支队伍对输出类战法要求不高,队伍相对容易成型,而且队伍强度很高。在规避类战法地位越来越高的情况下,此流派还可以进一步进行研究和挖掘。

阵容搭配

大郭嘉:形兵之极+楚歌四起

荀_:极火佐攻+援军秘策

荀攸:草木皆兵+神兵天降

此阵容的核心思路在于,依靠形兵之极的减伤效果,配合荀攸的规避类战法,以此来提高队伍的生存能力。由于荀_的谋略值较高,佩戴援军秘策可以提供更高的恢复率,大郭嘉则适当加速度属性来提供控场能力,至少要高于对方吕蒙的速度,以保证我方输出能力不会被白衣渡江所限制。这个队伍的输出核心是荀_,依靠前四回合形兵之极与神兵天降的双重加成,释放战法对敌人造成巨大伤害。

木鹿大王的属性都是比较平均的,攻击,谋略,防御都是在18左右,攻城144,这个攻城属性在骑兵里简直就是一个异类,速度164,这个速度在骑兵里也是比较靠前的。木鹿的战法是被动战法,这使得他的技能在游戏中的优先级是最高的(被动 > 指挥 > 主动 = 追击)。 这个特性有利也有弊,优点是极其的稳定,缺点是这使得他的技能很难与队友配合。自带被动技能夔吼象踏战法有两个部分:前一段使自己进入分兵,后一段每回合对敌军单体发动策略攻击。从属性成长上分析没有突出的长处,也没有严重的短板,攻防谋三线兼备。

木鹿大王大多数玩家都是把兵种转为象兵。他不受指挥战法的影响,但是有个缺点就是不能吃桃园结义,也不能吃形兵之极,转为象兵之后,不受任何指挥战法的影响,他也就是说他不吃反计之策、战必断金的影响,不吃月英、灵帝的伤害,也不吃不攻、众谋不懈等伤害。木鹿大王大多数时候是为辅助输出武将,多与荀彧,马超强力输出的武将相互配合。

木鹿不适合太开荒,所以没有木鹿开荒推荐。

木鹿大王队伍推荐

(一)木鹿曹操组合

1前锋曹操 神兵天降大赏三军

中军木鹿大王 先驱突击衡轭

大营荀彧 众谋不懈十面埋伏/河内世泽/风声鹤唳等输出战法

这队是当前版本非常热门的队伍,用的就是曹操吕蒙思路的变种,这个队伍里木鹿大王的兵种不能转成象兵而转成蛮兵,象兵吃不了这个队伍里的众多指挥战法加成,木鹿的速度一定要比曹操快,只有这样木鹿大王携带的衡轭加成的五十点谋略值才能加到曹操身上,不过算速度值的时候一定要把曹操和荀彧的国家加成,骑兵组合的速度加成,乃至于武器的速度加成都要算上,不然会加不上的,曹操的自带战法和携带战法都是非常吃谋略加成的,而且曹操本身的谋略成长值并不高,五十点谋略值可以说对曹操来说简直雪中送炭了。荀彧身为谋略武将自然也是非常吃谋略属性了,加上玩家们普遍选择给木鹿大王加点谋略值,因为可以利用兵种特性给木鹿大王加攻击值,这个衡轭五十点谋略值,队伍三个武将都可以享受较大收益。这个队伍在流浪军的时候,尽量把荀彧携带的谋略伤害战法换成可以打到敌方大营的,而且最好是一次性伤害。

2 前锋曹操 攻其不备垒石迎击

中军木鹿大王 利兵谋胜浑水摸鱼

大营吕布 一骑当千/人中吕布击势/兵无常势

这个队伍里木鹿大王可以转成象兵,这个队伍里,木鹿大王可以全部加谋略,特性也不用点白刃,因为木鹿携带两个主动战法要是再点白刃的话,收益太低了,曹操的防御成长特别高,由他携带垒石迎击特别合适,而且垒石迎击本身就是一个超级强的防御战法。因为曹操是是骑兵,速度也不低,携带攻其不备非常合适,吕布如果想要暴力一点就携带击势,如果想要稳妥一些,就可以选择兵无常势。这个队伍战法其实可以互换一下,曹操携带浑水摸鱼,因为垒石迎击具有免疫主动控制效果,浑水摸鱼不用怕被打断。木鹿可以携带攻其不备,因为攻其不备的效果施加到敌方身上,所以不用担心木鹿享受不到这个效果。

3 前锋曹操 垒石迎击/反计之策 攻其不备

中军木鹿 绝水遏敌浑水摸鱼

大营张宁 众谋不懈三军之众/风声鹤唳

其他思路都和上面对面一模一样,不过最重要的还是这个队伍还是靠张宁的增伤,有三军之众还是三军之众,毕竟队伍的恢复性也是非常重要,三军也是非常吃谋略加成,而木鹿更不用说了,他的分兵伤害和策略伤害都是非常吃黄天余音的加成。

(二)马超木鹿队伍

4前锋曹操 垒石迎击攻其不备

中军木鹿大王 浑水摸鱼绝水遏敌/利兵谋胜

大营马超 先驱突击疾击其后

这个队伍的思路和大营吕布的思路一样,只不过马超普攻伤害更高一些,而且加上先驱突击前三回合的连击效果,爆发比吕布要更强一些,而且先驱突击的连击效果更带动了疾击其后发动的可能性,马超现在除了搭配张辽之外,最适合的一套战法搭配就是先驱突击和疾击其后。而且曹操对于马超的加成是前所未有的大,依靠普攻和追击战法打输出的武将最强加成就是提升攻击距离,只有这样才可以有几率直接打穿敌人的中军和大营。

5前锋魏延 战必断金/垒实迎击 反计之策

中军木鹿 浑水摸鱼攻其不备

大营马超 先驱突击疾击其后

这个队伍就是西北砍王中把曹操换成了木鹿,这样的话攻击性更强了,但是防御力也更低了。夔吼象踏,是个十分稳定的输出战法。自身进入分兵状态,而且每回合稳定发动一次策略伤害。但是这个队伍里靠的就是魏延指挥带动马超的超过伤害,奇兵拒北30%的分别对敌军中军和大营发动一次伤害(伤害率180%),并且让我军速度最快地武将在发动一次伤害,分别对敌军中军和大营发动一次伤害(伤害率120%-180%),在这个队伍里,肯定是骑兵马超速度最快的。马超自身的攻击力加上血溅黄砂的加成,一次3000伤害不是梦,由于这个战法不是普攻,不可以被援护,而中军和大营的防御一般都不是很高,一下就能对敌军造成大量减员。注意这队木鹿的速度一定不可以快过马超。

6前锋夏侯淳 一夫当关兵无常势

中军木鹿大王 攻其不备浑水摸鱼

大营马超 先驱突击疾击其后

这个队伍的主要看点就是夏侯淳,白板夏侯淳不怎么推荐,兵无常势非常重要,不然站不住,不过即使这样战损也是非常高的,夏侯淳是收到伤害才有几率触发战法,打出伤害。

7 前锋陆抗 一夫当关单骑救主

中军木鹿 攻其不备浑水摸鱼

大营马超 先驱突击疾击其后

这队和木鹿那队思路比较相似 ,陆抗自带战法西陵克晋让我方攻击和谋略最高的发动一次伤害,吃各自武将的伤害加成,并且恢复一定兵力,在这个队伍里,一定还是陆抗和马超会触发,再者因为象兵不受指挥战法影响,所以陆抗谋略一定要高于木鹿大王,而且陆抗站在前锋,可以回血。

(三)其他木鹿大王队伍

8 变种蜀骑

前锋张绣 疾战兵无常势

中军木鹿 浑水摸鱼战必断金

大营马岱 磐阵善守攻其不备

攻其不备是为了打出伤害,而磐阵善守那就是为了保密了,象兵虽然吃不到磐阵的加成,但是这个磐阵善守最主要的还是为了保护张绣,其他俩个武将都是辅助输出。

9 变种蜀骑

前锋马岱 战必断金反计之策

中军木鹿 全军突击浑水摸鱼

大营马云禄 疾击其后怯心夺志

马岱奉令护蜀的特性是需要队友用普攻、主动和追击战法的释放来叠加的,上限五次,所以最好在一回合内叠满5次才能打出最高的爆发,而马妹即使触发不出来追击战法也可以普攻两次,最理想情况马妹一人就可以叠满马岱的被动。因为木鹿象兵是不吃指挥战法的,带磐阵就不太合适了,所以这队只适合马岱前锋带战必加反计或者单骑这样的思路。如果追求爆发可以给攻共不备,木鹿自带分兵破规避,同时还能叠攻共不备,伤害是非常高的。追求稳定给全军突击(PS:投稿的玩家建议全军效果比攻其不备好一些)。同时因为没有关羽的配合,需要浑水摸鱼提供控制。由于本队有木鹿的存在就不能像常规蜀骑一样,用战必磐阵的固定搭配,推荐战必断金反计之策或单骑救主,个人感觉战必反计是最优的配置。

10 群形兵

前锋群貂蝉 反计之策/战必断金形兵之极

中军木鹿 浑水摸鱼形兵之极

大营吕布 人中吕布兵无常势

木鹿利用战法的分兵效果快速叠加攻其不备前锋其实貂蝉或者妲己任意选择,虽然象兵吃不了形兵之极伤害加成,但是这个战法最重要的就是增加大营吕布的发动几率,只有吕布不划水,伤害效果必然爆炸。

11 木吕队

前锋张机 垒实迎击三军之众

中军木鹿绝水遏敌浑水摸鱼

大营吕布人中吕布击势

这个队伍比较攻守具备,张机这个万金油辅助武将带上垒实迎击可以很好的保护队伍,垒实迎击的免疫控制效果,可以让三军之众不被打断,可以更好的恢复。