LOL中单亚索怎么玩 S6中单亚索天赋

游戏攻略07

LOL中单亚索怎么玩 S6中单亚索天赋,第1张

LOL中单亚索怎么玩 S6中单亚索天赋
导读:对线:亚索在线上还是很强势的,因为有E做位移,吹风可以作为控制技能,风墙在关键的时候可以挡掉对面致命性伤害。玩这个英雄不能怂,猥琐补刀的话不合适你,后期打团风吹到或者队友击飞对面关键性输出就可以开大搞起了。特别要注意的是后面出装要补上防御装

对线:亚索在线上还是很强势的,因为有E做位移,吹风可以作为控制技能,风墙在关键的时候可以挡掉对面致命性伤害。玩这个英雄不能怂,猥琐补刀的话不合适你,后期打团风吹到或者队友击飞对面关键性输出就可以开大搞起了。特别要注意的是后面出装要补上防御装,不然太脆了不经打。防御装可以根据对面英雄选择,可以出蓝盾或者女妖之祸,有必要的话再买一件复活甲,血手也可以。

天赋推荐有两套,喜欢暴力点的可以用第一套,玩心机打消耗的可以选择第二套。

第一套

第二套

使命召唤手游DRMK2怎么玩使命召唤手游DRMK2玩法攻略,可能很多小伙伴都不是很清楚,那就跟随小编一起看看吧。

DRMK2玩法攻略

MK2这把枪可以说是打法千奇百怪,为什么这么说呢,因为这个乱七八糟的配件,各种大幅度的加幅状态,有打冲锋的,有打卡点的,还有我自创的腰射流打法,结论就是短剑打不过MK2,比短剑好用因为精度比较高扩散低伤害也比短剑高。

先来说说这把枪跟HG40的渊源,跟HG40有什么关系,从理论上来说是没关系的,但是看了这个数据发现还真有点关系,来看看数据竟然数据这么相近,HG40就是射速比MK2高2点精准度高4点机动性高11(点其中开镜占一部分移动速度基本一样), 伤害少了1点控制效果少了3点,唯一区别大的就是射程上少了8点,这八点,实际上的伤害就差一两点

一些因为毕竟射程短不过这该四枪死的地方还是四枪死所以看这个数据可以得出一个结论,MK2是步枪中的冲锋枪,披着步枪的外衣。

我们了解了这些渊源关系接下来给大家解析一下这些高加成的枪械配件,一眼看去是不是感觉很牛逼的感觉,高加成的背后往往都有一个高衰减,只有个别配件无负面效果,具体的我们接着往下看,从枪口开始看起,(加成都不高,直接就省略看枪口的过程了)

枪口是肯定不带的了,枪托就看个人喜好打法了,我们就看点重点的,下挂跟枪管,枪管重点拿出来讲,下挂放在后面的搭配推荐里面说。

首先来看看速射枪管,一眼看去就是加伤害,加了五点,的确是加了,那么反之就是减少了40%的射程开镜散步就更高了,(既然开镜散步高那我们就不开镜打)这个放在结尾去讲制裁毒瘤短剑的办法。

来看一下速射枪管在训练场伤害的表现,如下图可以很清楚的看到,除了打头就没有办法三枪死,所以这个枪管我不推荐使用,减少了大幅射程还增加了开镜散步换来的还是四枪死不变的结局。

看一下增程枪管的表现,40M衰减还是不错的,跟上面的速射比起来兼职就是一个优秀的班级干部啊,喜欢稳定打法的可以使用这个枪管,毕竟加了100%的射程 水平后座减少了20%+上前侧握拔就是百分之50的水平减少了,卡点远射带的四倍镜制裁一下其他喜欢带四倍镜的毒瘤选手。20~40m无衰减

我们来看看精锻跟特遣队这两个好兄弟,都加50%射程,特遣队就是多了点射速,相反水平跟垂直后座大幅提高,这个射速就提高了一点,个人觉得没什么用,不如不带,接着看看伤害表现,20M衰减一次40M衰减一次,是不是看到这里大家就想带上这个枪管了

开镜搭配:内建消音+辅助镭射+渗透者握拔(不带跑速是因为打爆破要用到寂静脚步)这里压不住的用特务握拔+双排弹药+战斗握拔(90%的收击上台不会没人不用吧还加20%开镜时间)

这一套搭配,移动速度块,无论是打爆破还是打占点冲锋都可以杀人于无形,高机动性无论是冲锋还是卡点都可以可退可守。

卡点搭配:之前打法的基础上换个增程枪管,喜欢开着镜乱跑的就可以把镭射下了换个迅捷枪托就可以了。别忘记带上四倍镜就可以制裁毒瘤四倍镜机枪了,下面配件除了握拔喜欢下哪个换镜子都可以

腰射打法:能制裁短剑的毒瘤打法来了,俗话说的好打不过就加入,带上速射枪管,5mW战斗镭射,渗透者握拔+双排弹药最后加上快手加快换弹速度,利用速射加的伤害和射速去腰射打短剑,俗话说的好临阵磨枪,不快也光,哪怕加一点射速也是本身的优势,毒瘤MK2制裁毒瘤短剑,以后就是2狗跟短剑狗的对决了

约德尔法师是以约德尔种族为主的一种阵容搭配,十分可爱的阵容,同时约德尔羁绊效果的回避率增加了阵容的存活率,下面我们就为大家带来lol云顶之弈约德尔法师怎么搭配的介绍,一起来看看吧!

更多攻略:云顶之弈英雄图鉴

约德尔法师阵容推荐

成型阵容:小炮 璐璐 波比 小法师 凯南 龙王 纳尔

阵容核心:龙王(青龙刀,羊刀,大帽子) 璐璐(鸟盾,基克的使徒,灵风)

选秀装备推荐:锁子甲 无用大棒

成型羁绊:六约德尔:对友方约德尔人进行的攻击会有60%几率闪避。(小炮 璐璐 波比 小法师 凯南 纳尔)

三法师:法师普攻获得双倍法力值,所有友军获得35%技能效果加成,该加成对装备生效。(璐璐 小法师 龙王)

一忍者:你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击。(凯南)

可选挂件羁绊:元素使 枪手 海盗

前期英雄选择:男枪 小炮 卢锡安

中期英雄选择:小炮 璐璐 波比 小法师 凯南 纳尔

简单思路及评价:成型较早,过度平滑,对刺客阵容有一定优势,被法师阵容克制。很不幸当前版本毒瘤鸟盾法遍地都是,在鸟盾被削弱之前不适宜用来上分

主要还是为了平衡。如果有蓝药的话,ap6级左右太强势了。移除蓝药主要是为了降低ap的持续伤害。如果游戏某个位置爆发高。而且续航能力还强的话对整体游戏平衡是有不少影响的。另外也是限制了辅助英雄的保护能力。例如索拉卡之毒瘤。仅仅是增加其蓝耗是不够用的。这货如果带上5个蓝瓶。依旧太强。

CF中生化模式是很多玩家都非常喜欢玩的一个模式,尤其是拿上烈龙去卡点刷分确实非常爽,那么为什么6烈龙刷分,还没有毁灭刷分高呢?

大多数玩家都知道,烈龙是一把英雄冲锋枪,可以为冲锋枪增加子弹,射速非常快,单发伤害最多110,一般来说没有加成以前,烈龙一个弹夹最多有80多发子弹,6把烈龙加成以后一个弹夹可以达到110发,这个火力可以说非常的猛,堪比加特林机枪了!

而毁灭是一把英雄狙击枪,单发伤害可以达到2000多的伤害,一个弹夹可以有25发子弹,加成以后会更多!

如果6烈龙加成以后刷分还比不上毁灭,只能说明你玩烈龙不知道打幽灵头部,一般来说用烈龙打头部伤害可以达到300多的伤害,爆头刷分杠杠的!

另一方面也可以说,你很适合玩狙击,有时候毁灭刷幽灵,对于残血幽灵,确实可以做到一发子弹一个消灭,所以烈龙就比不上毁灭了!

六烈龙成为了《穿越火线》中玩生化模式最佳的优选,六烈龙含义“英雄级武器烈龙可以增加冲锋枪子弹”搭配死亡之眼(被玩家称为生化毒瘤)让僵尸寸步难行是一把刷分利器!

1、装备生化弹夹、冲锋枪弹夹和经历过六烈龙加成后的死亡之眼容弹量可以达到惊人的112/840!那么怎么该利用这些优越条件来达到刷分第一呢?其实最主要的就是技术含量得过硬,拥有这么好的条件如果你蹲点打;那么刷分就没有毁灭高。一般玩生化特别厉害的高手都是脱离大部队打游击的并且会主动寻找僵尸,这样一局下了可以刷很多很多分。

2、山外有山,人外有人。除非你遇到玩狙特别厉害的大神玩家,相比较你去自动找僵尸刷分没有架狙蹲点那么稳。毁灭一枪可以造成1000多伤害,小僵尸俩枪就可以带走;那么如果狙击大神把把打头呢?估计很难超越它。

大多数玩家都知道,烈龙是一把英雄冲锋枪,可以为冲锋枪增加子弹,射速非常快,单发伤害最多110,一般来说没有加成以前,烈龙一个弹夹最多有80多发子弹,6把烈龙加成以后一个弹夹可以达到110发,这个火力可以说非常的猛,堪比加特林机枪了!

而毁灭则是一把英雄狙击枪,单发伤害可以达到2000多的伤害,一个弹夹可以有25发子弹,加成以后会更多!

如果6烈龙加成以后刷分还比不上毁灭,只能说明你玩烈龙不知道打幽灵头部,一般来说用烈龙打头部伤害可以达到300多的伤害,爆头刷分杠杠的!所以建议试一下打头部。

另一方面也可以说,你很适合玩狙击,有时候毁灭刷幽灵,对于残血幽灵,确实可以做到一发子弹一个消灭,所以烈龙就比不上毁灭了!

在生化靠走位要风骚,一把烈龙可以给背包所有冲锋枪加7发子弹,斯太尔冲锋枪就是37发。 冲锋枪弹夹可以加3个备用弹夹,即普通模式下你的子弹达到37/74+37X3=222发。 生化模式冲锋枪多一个弹夹,即子弹222+37=259发。生化弹夹的效果是把备用弹夹扩充50%,毁灭只因为它的伤害太高,任何部位命中都是一枪毙命。

伤害高,在生化模式中可以对僵尸造成致命的打击,射程超远,并且用有两倍镜功能,只要你占据有利点位,那么大炮绝对是你手中最好的一杆利器。

在生化靠走位要风骚,一把烈龙可以给背包所有冲锋枪加7发子弹,斯太尔冲锋枪就是37发。 冲锋枪弹夹可以加3个备用弹夹,即普通模式下你的子弹达到37/74+37X3=222发。 生化模式冲锋枪多一个弹夹,即子弹222+37=259发。生化弹夹的效果是把备用弹夹扩充50%,毁灭只因为它的伤害太高,任何部位命中都是一枪毙命。

伤害高,在生化模式中可以对僵尸造成致命的打击,射程超远,并且用有两倍镜功能,只要你占据有利点位,那么大炮绝对是你手中最好的一杆利器。

CF中生化模式是很多玩家都非常喜欢玩的一个模式,尤其是拿上烈龙去卡点刷分确实非常爽,那么为什么6烈龙刷分,还没有毁灭刷分高呢?

大多数玩家都知道,烈龙是一把英雄冲锋枪,可以为冲锋枪增加子弹,射速非常快,单发伤害最多110,一般来说没有加成以前,烈龙一个弹夹最多有80多发子弹,6把烈龙加成以后一个弹夹可以达到110发,这个火力可以说非常的猛,堪比加特林机枪了!

而毁灭是一把英雄狙击枪,单发伤害可以达到2000多的伤害,一个弹夹可以有25发子弹,加成以后会更多!

如果6烈龙加成以后刷分还比不上毁灭,只能说明你玩烈龙不知道打幽灵头部,一般来说用烈龙打头部伤害可以达到300多的伤害,爆头刷分杠杠的!

另一方面也可以说,你很适合玩狙击,有时候毁灭刷幽灵,对于残血幽灵,确实可以做到一发子弹一个消灭,所以烈龙就比不上毁灭了!

在新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

烈龙是一把英雄冲锋枪,可以为冲锋枪增加子弹,射速非常快,单发伤害最多110,一般来说没有加成以前,烈龙一个弹夹最多有80多发子弹,6把烈龙加成以后一个弹夹可以达到110发,这个火力可以说非常的猛,堪比加特林机枪了。

以下那我为大家分享,我首先分享下我个人对这个问题的看法与想法,同时也希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

伤害高,在生化模式中可以对僵尸造成致命的打击,射程超远,并且用有两倍镜功能,只要你占据有利点位,那么大炮绝对是你手中最好的一杆利器。

烈龙的被动给所有的冲锋枪增加前置和后置弹夹!满背包的烈龙将给冲锋枪提供可观的弹夹子弹。刷分呢,你只需要走位好点,跟幽灵保持距离刷分,相信您会满意的!有时候因为身份原因会刷不够的呢。

对于以上的分享关于这个问题的解答,都是个人的意见与想法,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

同时也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,我还望分享评论出来,共同讨论这话题。

最后在这里,真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,身体 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

玩终结者模式的朋友,六烈龙加斯太尔续航不久而六毁灭加成如果你技术好的话玩一小把下来子弹还是有剩余的。如果要玩新终结者模式的朋友,就推荐用六烈龙加斯太尔 ,因为可以有效遏制生化的进攻和进化,没子弹的话去找黑色的补给箱因为人类吃了那黑色补给箱会随机给一种道具还包括子弹的填充,如果要用毁灭的话就要看技术了。

穿越火线这次出投票活动主要还是因为想挽留一部分玩家,大家都知道玩生化模式的时候总会遇到会玩斯特尔的玩家僵尸根本没有还手之力再加上最新推出的斯特尔系列——死亡之眼并且还是双持的简直可以玩转全场被玩家成为“生化毒瘤”。以前人类是被僵尸追着跑的,现在是人类追着僵尸跑。这不得不让腾讯加强生化幽灵比如最新推出的恶魔终结者、终级猎杀。

这种新玩法地图可以容纳30个人同时做战,并且将会由剩下的5名玩家变身幽灵猎手。当幽灵猎手进化完毕以后,补给箱将在10秒以后下达,并呈现为蓝色。当幽灵猎手在拾取后就可进化为终结猎手,可使用特殊技能能4连斩。手里的武器也会幻化成樱的绯刃。

地狱终结者:每一个僵尸都有进化成地狱终结者的机会,需要生化幽灵在地图中拾取红色补给箱,拾取后便可自动进化为地狱终结者。地狱终结者可以使用技能就是手里面可以搓一个火球,向前直线扔过去,遇到的第一个玩家或障碍物,便会爆炸造成范围性伤害,被炸死的玩家将会直接感染为生化幽灵。这次的《穿越火线》超进化!是为了让 游戏 平衡一点。

个人比较支持生化模式6烈龙的改动不能说完全消失吧,不然估计烈龙会被遗忘。在子弹方面得到有所控制,这样就会公平一点。至于僵尸小红会改回原来的版本这个方案这样做虽然还原了当初的体验,但是一样会被欺负的现在穿越火线已经这个样子的如果要改回来也是没用的。6烈龙的加成成为了土豪玩家玩生化模式必备装备,只有控制那些变态的属性才能让 游戏 的体验更加完美。对此你们有什么观点呢?评论区一起来谈讨一下吧。

搭配冲锋枪。烈龙的被动给所有的冲锋枪增加前置和后置弹夹!满背包的烈龙将给冲锋枪提供可观的弹夹子弹。刷分呢,你只需要走位好点,跟幽灵保持距离刷分,相信您会满意的!有时候因为身份原因会刷不够的呢!!!

在《英雄联盟》中有许多英雄让玩家十分头疼,我们称其为电竞毒瘤。最近我就给所有的毒瘤英雄做了一个分类,赶紧来看看你头痛的那个英雄究竟在哪个类别里吧!

分类一:根本追不到的跑酷毒瘤

代表英雄:炼金、瑞文、人马

特点:高效的位移技能,并能在位移同时兼具控制及输出

一般看到残血的瑞文或者炼金都会选择放弃他,扭头选取新的目标攻击。因为他们真的太难追了,一个不好还容易被反杀。然而你不追他,残血的他又会回到你面前晃悠,说不定还能再捞一两个头,真的好气啊!

分类二:手长突破天际的发育毒瘤

代表英雄:炸弹人、泽拉斯、拉克丝

特点:手长,AOE,清兵快

只见其技能,不见其人,一波兵线刚出塔,被对面两个技能清完。无论何时,只要你见到他,他一定是在塔下的,根本摸不到他的衣角,这就是这种毒瘤的恶心之处。友情提示:当该毒瘤出了卢登回声的时候,其毒瘤程度会更上一层噢!

分类三:无脑零操作的线霸毒瘤

代表英雄:潘森、索拉卡、螃蟹

特点:操作简单,对线强势

这类英雄根本不需要召唤师有多好的操作就能在线上压的你喘不过气,必须要呼叫打野爸爸来帮一波才能对他实现压制。看着对面操作明明不怎么样,但就是打不过,气不气?

​分类四:选了多半会输的坑爹毒瘤

代表英雄:亚索、提莫、劫

特点:队友让你别选,你还非要选!为什么要坑人家?

现在的大部分对局中亚索是必BAN的,并不是怕对面选,而是怕队友选。一旦选出,这把游戏基本宣告GG,就是这么残忍。提莫也是差不多的效果,在匹配中妹子最喜爱的上单,没有之一。然而在排位中基本是一个劝退英雄。如果说亚索选出来还有一线生机的话,提莫就是十死无生,没法赢啊。

第一位:炼金术师

炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。

所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了。

不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。

第二位:费德提克

稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不稳定性太高。

唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。

最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。

不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。

稻草人前期肯定是会被节奏压制的,不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。

这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。

三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。

三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。

这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。

不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转乾坤的效果。

既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。

而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。

最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。

总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。

英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。

小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。

大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。

武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。

在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。

但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。

暗夜猎手·薇恩

薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。

薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。

当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。

虚空行者·卡萨丁

卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。

但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。

这些:

半肉小法?

苟的住的狗头?

暴击锤石?

卡萨丁?

实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!

上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!

半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残

这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!

好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!

玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!

面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!

vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。

武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。

卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。

这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是假压的

比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫假压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄

但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是屠杀一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你

如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。

这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。

不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!

上路:天使

中路:卡萨丁

打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)

AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)

英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。

第一位:狗头

狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。

第二位:卡萨丁

卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。

第三位:vn

其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。

第四位:皎月

皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。

我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。

下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。

我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀

英雄联盟玩家应该都知道,中路最精彩的战争大概就是 疾风剑豪和影流之主 之间的斗争,两个英雄同属于刺客,同属于中单,同属于可以蒂花之秀的英雄。

疾风剑豪和影流之主的战争胜利的与否在于召唤师的 技 术 !

首先我们来简单介绍一下这英雄的技能

疾风剑豪

浪客是道(被动技能) 亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。(60/70/80/92/105/120/14日/16日/185/215/245/280/325/375/430/490/565/65日的扩盾)持续2秒。

斩钢闪(@技能) 向前出剑,对直线475码造成伤害。在命中单位后,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续1旧秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击爬敌人的旋风。这个技能可以触发攻击特效!

风是障(W技能) 造成一个气流墙,可以阻挡敌方的所有爬行道具,持续4秒。

踏前斩(E技能) 向国标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%。可以叠加2层。

狂风绝息(R技能) 飞到一个被击世的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击医的敌心在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢陶的族风烈斩层数。落地后,亚索会获得50%的护甲穿透加成效果持续15秒。

一般英雄联盟当中都遵循一种规律,法师和刺客相克,射手被刺客法师吊锤,战士吊锤法师刺客等。

当然在中路对线亚索的话,中期单挑选个法师还是比较难的(皎月,妖姬除外),所以法师对线亚索就是躲在防御塔中吃兵线,不要和满状态的他单挑,寻找合适的机会等待打野到来自己击毙。

一些对线亚索的技巧,当然是远程消耗啦,千万不要贴身,特别是法师,你跑不掉啊。首先要给自己一些气势和自信,不能再本身的内心问题上就输了,还有就是你可以根据克制他的英雄来压制。例如: 锐雯,吸血鬼等。轻轻松松碾压。如果压制不了还是猥琐为妙,在压缩有龙卷风的情况下尽快注意一下自己的走位,不能被命中,命中后的压缩接起大招伤害又上了一个等级。

总结来说面对压缩 不虚的时候绝对不要害怕,被压制的时候等待机会,猥琐发育。

不知道你们有什么看法

英雄联盟中亚索是快乐的化身,快乐风男的名号响彻整召唤师峡谷。

那么如何对线快乐风男呢?本人是一位上单玩家,虽然上单风男不常见,但我还是对线过许多亚索的,我有几点想要说。

本人常玩武器大师,大概有1000场武器的经验。武器大师在一级对拼的能力可以说是联盟数一数二,叠好被动一级对拼配合e连强大的诺手都不一定拼的过。但是唯独亚索,武器在一级完全打不过。无论多少次,至今我还没有打过一次。不仅是因为亚索较短q的cd,还有他的被动,可以在前期对拼中占据绝对的主动。

我这里推荐一手金属大师,大家都知道亚索非常依赖兵线,前期推线也比金属快,所以尽量把线放过来一些,毕竟金属腿短。

对线时只要站在兵线上就好,亚索如果不过来势必会用q技能攒风消耗,这时注意自己的走位,尽量不要被消耗到。

如果亚索穿兵线过来消耗,那就开着w的同时用q技能疯狂输出,在亚索撤退的时候还能用e技能追加一些伤害。

这时金属可以通过三个技能不断吸取护盾,加上兵线本身就有天然的优势,再加上金属的三下锤子是出了名的毁天灭地的伤害,加上引燃和雷霆基本三分之二的血线可以直接击杀。

中间有一个小技巧就是亚索过来可以先手平A打破护盾,然后瞬间开q取消后摇,这样就不会让亚索的护盾格挡q技能的伤害。

最后重要的事情说三遍,金属腿短,一定要控好线。

LOL中 亚索是各个段位的“常客”了,这位御风而行的快乐男子时常伴随着亮牌子的声音遨游在召唤师峡谷。

那么,英雄联盟中如何对线亚索呢?选择哪些英雄好打亚索?我本人就是打中的,对线亚索也是经常会遇到的情况,今天就来给大家简单说一下。

各位不要因为亚索“快乐风男”的称号等等各种0-21战绩的表情包就认为亚索不强。其实亚索是个很吃细节的英雄,在一个老亚索手中亚索可以展现出强势的一面。

最重要的一点: 对线亚索最好屏蔽他的表情,不然万一被他的表情或者亮牌子搞烦心态就不合适了。

对线细节: 提前预判亚索e兵后的落地点是一个不容忽略的细节这也是技能命中比较重要的一环。 对于对线距离的把控和拉扯也是重中之重,这些都需要挺多盘的 游戏 对局积累经验。

a掉亚索的被动护盾: a掉盾大家都知道,但对线老亚索你随意去a掉他的护盾会被抓住机会上来打一套,然而没有兵的时候他也不会给你机会a掉。所以这也是讲究时机就和ad对位对线一样抓住对手补刀时机a掉护盾就比较稳妥了。

视野把控: 其实不只对线亚索对线其他英雄也是同理对于视野的把控不只在中路在其他路也是非常重要,千万别吝啬手中的75金币,视野到位打野也更有机会提供配合。

英雄选择: 男刀相比劫更值得选择,像很多人说的“选劫爆发高秒掉亚索”这种话大家还是看个热闹就行了,选择劫风险较高,小鱼人也是同理同水平未必就打的过亚索。

冰女、皎月是不错的选择,只要对线失误别太多无论什么等级配合打野都可以轻易击杀,但要注意别被反蹲到(视野很关键)。

还有个人推荐一手中单青钢影,如果你是一名出色的中单青钢影玩家你可以选择去中路打亚索还是比较容易的。

首先,在出装上建议亚索出多兰剑和红药,既能补充攻击,又能保证回血,毕竟亚索和劫在对线的时候势必会发生摩擦的。

其次,劫一级一般会点Q技能,这个时候亚索就要精准走位,躲避劫的Q技能伤害,不要被他消耗。而自己可以利用Q技能补刀,利用旋风消耗劫。

再有,亚索一旦到了2级,就比劫要有优势。可以通过E小兵接近劫,然后用平A和Q技能进行消耗,一旦积攒了旋风,就可以继续平A加Q,有旋风的亚索,劫还是比较虚的。一旦劫想跑,就可以用E技能追上,用旋风击飞,平A加Q再一套,基本就带走了。

等到劫有了大招,这时候亚索就要稍微注意点走位了。一旦被劫的大招打到,加上引燃和Q技能、E技能的伤害,亚索是吃不消的。因此,在劫有了大招以后,亚索要保持与劫的距离,通过E小兵和走位规避劫的连招消耗。当劫放大招的时候,要用风墙挡住劫的Q技能伤害,并通过E小兵或闪现逃离影子的范围。

对位劫,亚索必须要充分发挥其E技能灵活的优势,不断E小兵走位,不要让劫掌握自己的轨迹,就能防止劫的一波消耗。

在亚索有了旋风以后,不要轻易对劫使用,最好等劫的W技能在CD的时候刮;还有需要注意的就是亚索刮旋风的一瞬间,劫很有可能使用大招规避,这时候亚索E到劫身上的时候,不要立刻放旋风,要等劫大招放出以后再将其击飞接大招,既能减少劫的伤害,又能为自己提供最大程度的输出。

亚索1级是最弱的,如果跟法师比的话手太短又不敢靠前补兵这段时间尽量去抢2,如果他敢靠近就无脑A他,他还不敢上前跟你对拼毕竟小兵的伤害也不是闹着玩的。这样消耗一波最起码能浪费他一个血瓶,但是不要推线安稳补兵就好。

然后3级之后就是亚索强势阶段了,无限的EQ来去自如看着都眼花缭乱,但是没关系这期间可以保持一定距离继续安稳补兵,不要想着要杀他顺其自然就好,他如果E过来就给他几下后退跟他保持一定的距离让他够不到就可以,因为法师的手比较长而且基本所有的中单法师都有一些保命技能即使没有的也有护盾减速之类的。

6级之后可以说是亚索最横行的时候,有了大招的亚索肯定最嚣张的,因为他的E来回穿梭于兵线之间这段时间尽量就不跟他对拼,想要击杀他确实很难如果注意他的技能你会发现没有风墙和被动的亚索是很脆的,首先如果能骗到他的风墙打掉被动,如果中1套技能就会承受不住。可以打消耗战,如果打野队友意识好看到残血亚索来抓一波没有闪现的亚索还是很好杀的。

但是像刺客法师对亚索就尽量猥琐吧,刺客法师和亚索一样都是3级之后才是强势期,跟亚索对线只要不被风吹到打消耗也能55开,6级之后即使对拼不被亚索风吹到一样能有效击杀他,相比于手长的法师来说刺客法师的爆发伤害也低,甚至像小鱼人艾克这样的他们的位移效果不仅可以躲掉亚索的风一套技能还能完全秒杀他

在英雄联盟里面,亚索是一个比较受到大家追捧的英雄,当然也是很多玩家心目中的毒瘤,不过不得不说亚索这个英雄是比较完美的,很多玩家把这个英雄当成信仰去玩的,在各个段位之中都能遇到这样的玩家,那么如果是法师遇到亚索,应该在对线的时候怎么取得优势呢?

玩法师在前期其实伤害都不怎么足够,这个也算是英雄联盟里面的一种设定了,中单法师也是常见的选择。

那么在玩中单法师遇到中单亚索的时候我们应该怎么取得优势呢?首先要知道一定是不能跟这个英雄直接硬拼的,因为近战AD在前期的伤害明显是比法师多的。

但是有这样一个优势法师是比亚索好一点,法师也相当于一半的射手,虽然普攻伤害没有那么高,但是在前期还是能打出充足的伤害的,配合雷霆也是很强的。

在前期亚索其实也不敢直接的上前硬锤,其实我们所需要做的就是练习好自己的走位躲避亚索的吹风技能,这个是最为关键的一个技能。

跟亚索对线的时候,其实法师也是有一些的劣势的,因为作为AP输出基本上都是靠技能才能打出输出,所以亚索的风墙很有可能在你关键的时候将你的技能给阻挡掉,那么就是非常危险的。

我们在进行这样的对线的时候,其实在不断的消耗对手的时候,我们就可以将对手的风墙骗取出来,这样式最为合适的,因为自己的技能尤其是一些弹道技能,是很容易被亚索挡掉的。

我们在进行这样的 游戏 的时候,自己就是要利用自己的慢慢消耗去打击对手,要不然在线上劣势很大

另外对线的时候你要想,对面小学生对面小学生,首先气势上不能输,输了就废了,然后就是补兵问题,对面骚扰你你不要管,只要不打掉你两个血你就补兵,但是要记得走位,能不被打到就不被打到嘛,然后就是你俩的被动了,切记,破被动千万要用平A,如果你俩干起来了,你一个Q破他被动,他平A破你被动,接下来就是你平A他一个Q,你Q还在回复中,他A你一下,等你Q好了,他也差不多好了,相对你就要少输出110-200的伤害,所以打被动还是很有讲究的,基本就是这些了,亚索最重要的就是走位,还是因为被动,被动多了,你能恶心死对面的

首先,从天赋方面劫一般会选择主主宰电刑,副精密的天赋符文,亚索常用的是主精密迅捷副坚决的天赋符文。从这两套符文中可以看出,在肉度方面,亚索站优势。劫的符文更倾向于一套技能直接带走,亚索的则是游动消耗持续输出对拼,然后看准时机拿下人头。

所以劫在前三级之前不要主动找亚索换血。

而且亚索迅捷步伐能回血,配合多兰剑有一定的赖线能力。

换血劫主要依靠WEQ双Q命中打出电刑,如果遇到玩的好的亚索,那风墙放的会让你怀疑人生。你的Q技能能命中一发已经很不错了,所以主E是最稳妥的选择。

出门装劫最好是短剑加三红,能续航到6级爆发一波,多兰剑一红不推荐。多兰剑的优势是血量加成和攻击回血,亚索高频率的A兵最适合,劫往往是补最后一刀,这样效果就减半了。多兰盾一红也不推荐,新版本中多兰盾已经削弱了。

对拼方面前期如果亚索EQ到你面前打连招,最好EAQ打电刑,前提是对方没有带着风过来。

到了6级对拼,最好R大招起手破盾,留着W等亚索E走或者闪现,落地EAQ连招加点燃一套带走。如果是对面已经被你消耗了一定血量而且距离过远可以选择W起手,但要是对面满血,W起手接大招,对面有闪现或者E走跑出你的影子范围这就很尴尬了。除非你装备领先对方很多,靠EA单发手里剑打残配合点燃大招后续伤害带走。

最主要的还是Q技能的命中率,如果三发手里剑甚至两发中,就能带走对面。

总体打法,6级之前猥琐消耗为主,6级之后看准时机一套带走。

亚索 一个让人又爱又恨的英雄,每次对局都会出现下面这个场景。

敌方亚索 :“面对疾风吧!”接下来就是各种三杀、四杀和超神。

我方亚索 :“背对疾风吧!”各种被单杀,一看战绩:0-3,0-5。

那么我们先来简单说一下亚索这个英雄。

个人认为亚索的灵魂技能是e技能,也正是因为该技能让亚索获得了高机动性,因此很多玩家在和亚索对线时会感到头痛不已。

而且从国服数据上来看,亚索的登场率是相当高的,已经达到了第一名,但胜率排名有点低排在了第132名。就此也可以看出玩家对亚索的热衷度还是很高的。

首先英雄的选择上

top1 皎月

一级学个w技能,几乎可以直接跟亚索站撸,而且皎月的被动技能也可以造成额外的魔法伤害,e技能也很好的限制了亚索的机动性。

top2 潮汐海灵

6级的小鱼人遇见亚索二话不说,见面就是一套亚索不是被击杀就是残血回家。

top3 安妮

攒好晕,亚索e过来直接晕住一套。等到了6级基本上可以一套秒掉亚索了。

top4 俄洛伊

为什么要说俄洛伊这个英雄呢 ?因为是本人亲测有效暴打亚索,对面打野剑圣都不敢来抓的,真的非常强。但俄洛伊碰到亚索的几率应该是不大。

其次就是对线期

在用技能消耗亚索前,最好是能用平a将他的被动护盾给a掉。在者就是需要注意亚索的风墙,这个技能对很多英雄来说都太难受了,一个风墙都给你挡了。如果对线不占优势的话也可以呼叫打野来支援。

最后也是最重要的事情

一定要记得带 真眼 ,多看 小地图 。视野一定要做好。

下面进入轻松一刻

赢是不可能赢的,快乐才是最重要的。

我正在搞事的边缘试探中。