元气骑士狼人怎么玩 狼人玩法技巧汇总

游戏攻略07

元气骑士狼人怎么玩 狼人玩法技巧汇总,第1张

元气骑士狼人怎么玩 狼人玩法技巧汇总
导读:元气骑士 狼人怎么玩一起来看看元气骑士狼人的玩法技巧吧!天赋选择 首选天赋:毒属性精通、血量上限、霰弹加成。 推荐天赋:精准暴击、破盾冲击、近战反弹。 可选天赋:破盾免伤以及自己喜欢的天赋。 使用方法

元气骑士 狼人怎么玩一起来看看元气骑士狼人的玩法技巧吧!

天赋选择

首选天赋:毒属性精通、血量上限、霰弹加成。

推荐天赋:精准暴击、破盾冲击、近战反弹。

可选天赋:破盾免伤以及自己喜欢的天赋。

使用方法

对于有一定基础的新手玩家,狼人前期可以很好的输出。所以前期我一般将狼人技能作为输出技能使用。移速增加为清兵提供便利,伤害减免和杀怪回盾也可以提供一定生存能力。破盾掉血也没关系,半血小王子不是白叫的。前期只要保持血量在一半左右不会有太大问题。

到了二村和三村,求稳就是关键了。狼人技能最大的亮点就是回血。简单来说,血量较高不回血,血量中等回到半血,低血量直接满血。所以中后期狼人技能就是保命技能,血量低的时候开技能回一波血,顺便削几个小怪,也是美滋滋。如果对血量掌控比较好的玩家可以尝试手动控血没有蓝盾的时候控血更方便。通过了解弹幕的攻击力来脸接子弹,预判自己的血量剩余。2盾可以削弱不少伤害,1~2血也留了一些周旋空间。操作就是自己血量接近但是大于¼临界点时,通过撞子弹来降低自己当前生命,在合适的时机开大,可以回满血量。

还有就是要讲一个骚操作。在没有火盾时,进入火山关卡,一般角色都会头痛。但是狼人却求之不得。反复走岩浆可以在一次喷发期降低最多3血量,再说一次1伤害也为控血提供很大便利。这种情况下就是“一个房间没打死我,下个房间就是满血”,非常非常bt的人物。

技能介绍

使用技能变身成狂化狼人,瞬间回复血量部分血量,变身期间无法通过攻击键交互,速度变为平时15倍。攻击方式改为每轮连续两次向前刺击,速度2轮/秒,血量越低伤害越高,大致在7左右。刺击时附带2格位移。普通模式变身期间单次受到伤害大于1时会免疫1以上的伤害,叼炸天免疫2以上的伤害。变身状态完成击杀回复一点护盾值。变身持续55秒,冷却10秒。

雕像搭配

骑士>精灵>牧师>巫师>刺客>盗贼

武器思路

狼人对于武器要求很低,只要用的顺手都行,选择自己看着办吧。只要注意不要因为使用高射速或者蓄力武器而延误开大时机即可。

    那日村中来了两个外人,其中一个便是他。

    他来时我刚巧从后山替W姐姐采了些许曼陀罗回来,在村口遇上了背着行囊的他。他看到我,径直向我走来,说他从北方来,外出游历途经此地,想向我询问一些周围的自然风光与风土人情,并求一个借住的地方。

    他和我说话时我悄悄地打量着他,栗色微卷的短发,高挺的鼻梁,胸前挂着一颗墨绿色的猫眼石。他和我说话时客气有礼又略带点面对陌生女性的腼腆,可掩盖不住他全身散发出的自信的光芒。

    那个午后,在无人的村口,有丘比特之箭射穿胸膛的感觉。

    我领着他回到我独居的小屋。

    接连几天我带着他走遍村子周围的山山水水。最后在一个晚霞绚烂的傍晚,我领着他登上了后山的山顶。

    他突然一把将我搂入怀中,他温热的气息在我耳边吹拂,他说:我是一个四处飘游的游子,但现在我的心让我为你停留,你愿意继续收容我吗?

    那一夜,我在他的气息中安然入睡。

    然而安宁美好的时日并没有持续多久,不久之后的月圆之夜,狼人的觉醒打破了所有的宁静。

    那个月圆之夜我从噩梦中惊醒,心神未定时又感到一阵头痛,依稀借着月光,我看到他安睡的容颜。我轻轻翻身,想向他靠近然后便被他一把抱住。

    变故在月圆之夜的第二天早上体现——住在村东、惯放高利贷的R先生被发现死在家中,他卧室的窗口留下了颇似狼爪的印记。

    老村长翻阅古籍后告诉大家,村中有狼人觉醒,他们会在每个月圆之夜化为狼形,杀害村民,只有找到神认定的预言家,才有机会找出狼人,放逐他们。

    R先生在村中并不受欢迎,可他死亡带来的恐惧的阴霾笼罩在每一个人的头顶。在死亡的恐惧面前,那位“预言家”会不顾自己的安危站出来吗?

    我不知道。我只能紧紧攥着他的手。

    别害怕,我们会一起活下来的。他说。

    没有谁能阻止我们在一起。我在心里补充道。

    第二个月圆之夜很快就要降临,天黑之前我们决定再去一次后山的山顶。

    通往山顶的路要经过一处山崖,村里的老人说曾有一对被家人反对的恋人在那里殉情,女孩子们最好不要走那里,免得碰上不好的东西,只是我从来不放在心上。

    天黑后所有人都睡着了。

    然而我再次从噩梦和头痛中惊醒。窗外的月光依旧明亮皎洁。他胸前一直佩戴的猫眼石不断散发着光芒。

    他对我那么好,一心一意,不知为何我却觉得对不起他。

    白天,村中的老猎人被发现死了。老猎人曾经有一个妻子和一个女儿,只是不知后来她们去了哪里。老猎人临死前用他的猎枪射出一枚银制的子弹,杀死了袭击他的狼人。在看到那狼人的面貌时,所有人都忍不住低呼——居然是M先生的小儿子,一个离开年迈父母,离开村中很久的人。他怎么会回来?他怎么会变成狼人?

    预言家还是没有站出来。

   

    第三个月圆之夜,与他一起来到村中的那个人穿着一身铠甲死了——他是一名骑士,在杀死两个狼人后战死的。

  得知骑士的死讯时,他的脸色一下变得煞白。他浑身颤抖地抱住我,好像是在问我,又好似在自言自语,他说,他明明用了猫眼石的力量守护骑士,为什么骑士还是死了?

    预言家终于站了出来,她穿着紫色纱裙,拿着水晶球。

  当她拿着水晶球从所有村民面前一一走过时,我瞪大了眼睛瞧着她。村中公认的最美的人是W姐姐,但最美的眼睛却属于我。在我的目光下,预言家并没有在我身前停留。

  那个白天我们又放逐了一个狼人,但月夜危机显然并没有解除。

   

  W姐姐的毒药夺走了最后两个狼人的命,可她自己也死了。

  我很伤心——我独自一人住在村中时,是她一直照顾我。可我忍不住想起一个问题,如果她的毒药可以杀死狼人,那被她称为解药的东西为什么夺走了老村长的小孙女的命?

  好在狼人的危机终于结束了,我和他,我们一起活了下来。

  十指相扣。他是游侠,但我想他会为我留下,或者,我愿意随他离开。

   

后记

这个故事写得很费事,通篇感觉我的文笔和逻辑撑不起我想表达的东西。

故事大主题的灵感来自阿加莎奶奶的《无人生还》,那是一个老法官设计“游戏”惩罚包括他自己在内十二个犯下罪责却逃脱了法律惩罚的故事。放在狼人杀的故事背景中我只能引来“神”的概念。

狼人是因为有“原罪”被“神”选做狼人的,他们每个月圆之夜都要忍受化为狼形的痛苦,在月光指引下杀死他们熟悉的人。月光指引的被杀害目标也有“原罪”——第一个月圆之夜死去的R先生放高利贷,猎人曾虐待妻子女儿,女巫曾经医死过人……

但是整个故事里有两个人不同,一个是骑士,他的死亡是为了他作为骑士的信仰,为了“正义”,光荣战死的。还有一个是“我”,“我”成为狼美人的原因是被在山崖处殉情的那对恋人诅咒,这也是为什么“我”在月圆之夜会头痛,会做噩梦,会对自己做了什么毫无意识。还有一点就是“我”不会化为狼形(这个灵感来源于游戏里面所有种类的狼只有狼美人是人形),这也是男主守卫小哥哥一直没有发现“我”的身份的原因。

最后说说这个故事的爱情主题吧——来自《饥饿游戏》的“You and I will be safe & sound”在狼人杀游戏里面如果丘比特的情侣链子两端是一个好人一个狼人,那么他们和丘比特将作为第三方,只有除去其他两方才能获得胜利。

可是这个故事的后续是我也把握不住的,守卫小哥哥来自北方,是出身贵族而外出游历的贵族子弟,而“我”在被诅咒前也只是偏远小村落里的孤女,即使携手活下来,他们能像THG里的KP一样再一起携手走下去吗?

   

在狼人杀中,每个玩家都有发言机会,其他玩家可以通过对方的发言观察其智商、情商、个人魅力等。玩家们可以在游戏中眉来眼去,暗生情愫,保护暗恋的女孩,投票给暧昧的对象。这让狼人杀成为一个社交场合,把大家带到了一个有趣的社交情境,对玩家产生了如赌博一样的吸引力,玩起来不亦乐乎。此外,因为狼人杀有其特定的身份扮演机会,玩家们带入身份面具,进入表演状态,一本正经地胡说八道,这极大满足了玩家们的身份扮演欲望,毫无顾忌地自我表达和自我展现,也难怪其能够像赌博一样让人玩得欲罢不能。

一念生死称号条件:判断出自刀狼,使用毒药果断毒死自刀狼。

所谓的狼人自刀,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人杀死。目的一般是为了做好某人的身份,骗女巫的解药,混淆好人视听。一般会在狼刀不落后的情况下使用。

相关称号获得条件:

1、毒领风骚:第一天盲毒了一个村民牌。

2、背锅侠:不管这局胜负,毒猎人。

3、双药少年:第一天白狼王把女巫爆了,其余好人找齐三狼,获得胜利。

4、最佳狼助:救起自刀狼,还要毒走好人且获胜。相对容易点的板子是有守卫的板子。

扩展资料

女巫属于好人阵营,胜利条件与村民相同。神秘的女巫能够调配两种强大的药剂:一种是解药,可以救活晚上被狼人杀死的玩家(当女巫拥有解药时,女巫可以得知当晚被杀的人)(变体规则:女巫只有第一夜能自救、女巫全程不能自救),另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。

角色背景:

祖母死后,女巫继承了祖母的位子,成为了这里的新一任女巫,也成长为了这儿最美丽的姑娘,可再也没有人和她亲近,人们对她又敬又畏,除了前来看病求药从不与她多说一句话。女巫仿佛什么也没听到似的,钻心研究起她的魔药来,狼人的危机已经来临,她决定用自己最擅长的方式去帮助人们,将狼人驱逐。

不知道指的是哪类 游戏 ,姑且尽量各种类型都推荐几款适合爆肝的吧。

手机 游戏 :《碧蓝航线》、《少女前线》

作为同人绘本界内容的一大宝库,《碧蓝航线》如今也堪称是手游中经得住考验的作品了。而碎碎念君最推荐的理由,就是因为这个 游戏 不但在爆肝上随意,也并不需要氪多少钱就可以玩好。毕竟,手游要么又肝又氪,要么体力限制着你不肝可以,不氪永远追不上,那种感受可是比被出了同人绘本还难受。

相比《碧蓝航线》,《少女前线》的BUG和关卡难度设计方面并不是很“休闲”,然而,如果不急着买皮肤和开宿舍电池的话,这款 游戏 也是可以零氪低氪玩的不错的经典。

单机 游戏 :《魔界战记》系列,《刀剑神域:虚空幻界》;《怪物猎人世界》

前两者适合轻松休闲爆肝,而后者适合重度 游戏 爆肝。

《魔界战记》系列堪称养成爬塔鼻祖,魔性十足的数值策划不但让 游戏 显得非常谐,其中更是蕴藏着上千小时的 游戏 内容。而整个 游戏 数值化程度高到并不需要过多思考,怒刷装备,一刀上万再上亿,秒杀BOSS就是了。

《刀剑神域:虚空幻界》也堪称是个单机爆肝的经典 游戏 ,整个 游戏 质量其实非常出色,并不是“厨力 游戏 ”,然而,后期消磨时间的女神图纸和千层塔也让这个 游戏 褒贬参半。

而《怪物猎人世界》,作为《怪物猎人》的高画质续作,尽管榴弹太刀有些OP,但整个 游戏 依然是让玩家“变秃也变强”的经典动作 游戏 ,14般武亿各有玩点,换个武器,练练怪,又是几百小时过去了。

网络 游戏 :《魔兽世界》,《最终幻想14》

不是碎碎念君不想推荐一干韩式爆肝刷怪 游戏 ,而是我自己体验过那些“前期甘之如饴,后期痛苦非常”以后,实在是不好拉下脸来推荐。如今MMORPG已经在逐渐衰落,而大作中,除了《魔兽世界》和《最终幻想14》还真是一个能打的都没有。

在这两款 游戏 中,《魔兽世界》家大业大,设计实力和底子都毫无疑问是老当益壮的冠军,休闲党有的是小号采集、成就和坐骑可刷,而重度 游戏 玩家则有M难度、大秘境等可玩,而今《魔兽世界》更是开了怀旧服,60年代的经典旧世也别有一番风味。

而《最终幻想14》显得相比有些“小气”,副本强制分工太严重,地图相比《魔兽世界》差了一些,但在“休闲”玩法开发上,日系网游风格浓厚的制作系统、金蝶、天宫死宫、乃至上个版本让人叫苦不迭的ULK等等,相比《魔兽世界》堪称一点都当仁不让。

网页 游戏 :《碧蓝幻想》

在全球都被各种换皮骗钱糟蹋的不堪入目的页游中,《碧蓝幻想》毫无疑问是一颗耀眼的明星。《碧蓝幻想》顶级的美工人设,在商业性和艺术性间找到了平衡,细腻的线条,恰到好处的颜色搭配,和美感十足的服装设计,让她的人设拥有了一种让人难以忘怀的魅力。而 游戏 系统的深度,以及主打良性互动的配合系统,也充分满足了时间充裕的御宅一族的需要。如果想一遍聊天一遍爆肝的话,《碧蓝幻想》显然是个不错的选择。

限于篇幅考虑,暂时只推荐这些适合长时间玩的 游戏 。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

您的问题我的观点如下

1、什么 游戏 能长时间玩 ,那么这个 游戏 必须足够经得起时间的考验

我的世界无疑是一个非常棒的选择,全球沙盒下载量第一

而且也是一款经久不衰的一款 游戏

2、

英雄联盟毫无疑问英雄联盟是一款大型 游戏 ,特点是不用充钱也能正常体验,而且能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战 游戏 的人,那么这款 游戏 是一个非常棒的选择

3、

王者荣耀王者荣耀同英雄联盟类似,但是确实在手机端可以玩的,方便快捷,能随时随地玩

4、

刺激战场也是不用充钱就能给你带来很棒 游戏 体验感的 游戏 ,如果你喜欢枪战,喜欢心跳加速的感觉,那么这款 游戏 就能给到你,主要是能长时间玩

5、

狼人杀

考验脑力的一款 游戏 ,而且能跟很多人语音 游戏 ,又锻炼脑力,又玩不腻

总结:能长时间玩的 游戏 非常多,只是看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款 游戏 ,如果自己不是一个有耐心的人那么能长时间玩的 游戏 就是一个笑话,所以 游戏 还是那么 游戏 ,就看你能否有耐心玩下去了

推荐 游戏 :《第五人格》ԅ( ㅂ ԅ)

第五人格是一款非对称竞技 游戏 ,常规玩法就是一个人抓四个人,把三个人或者以上送上天就算赢,两个人就是平,反之就是失败;

说到横向版的通关 游戏 ,相信玩家不会陌生。这种 游戏 可以追溯到FC 游戏 时期。当时,几乎所有的 游戏 都是水平版的屏幕风格。虽然 游戏 画面的质量越来越好,但是 游戏 性并没有太大的提高,但是有很多横向版本的通关 游戏 具有更高的 游戏 性。接下来,我将为大家分享10款有趣的横式过关类主机 游戏 。你可以试试这个 游戏 。

1、 雷曼:起源

在一个充斥着成人战争 游戏 的世界里,看到像《雷曼:起源》这样的 游戏 令人耳目一新。不管是单独玩还是和朋友玩,《雷曼:起源》都是个不错的选择。在屏幕风格方面,这款 游戏 达到了同类 游戏 的最佳效果,同时在 游戏 中加入了很多有趣的动作。

2、 雷曼:传奇

这个 游戏 是流行 游戏 “雷曼起源”的续集。 游戏 中有很多 游戏 模式。值得一提的是,生存和多玩家在线 游戏 的方法。玩家将以生存模式进入类似的动作益智 游戏 场景。他们应该以躲猫猫为主,依靠光影来行动。在在线模式下,玩家终于可以和朋友一起玩这个横向版本的 游戏 了,很多人玩这个 游戏 总能带来意想不到的乐趣。

3、 龙之冠专业版

“龙冠专业版”原为2013年在PS3/PSV平台发布的“龙冠”。原版 游戏 的优秀品质是显而易见的。高清重放后,我们登录PS4平台,支持最大4K高分辨率画质,使整体画面达到2D性能峰值水平。与原来相比,我们采用了新的录音音源交响乐、民族乐器等豪华团体。

4、 重拍忍者

《忍者之印》作为2012年非常受欢迎的忍者 游戏 ,这是它的新重置版本。在 游戏 中,玩家可以通过避开守卫的视线来暗杀守卫和目标。他们不仅可以获得荣誉,还可以解锁 游戏 中的各种成就。不管是刺客还是忍者,潜入的最高成就总是“鬼魂”。整个 游戏 过程中没有起伏的音乐,只有当守卫找到主角并敲响警钟时,才会有一段短暂的激烈音乐,然后一切都会变得平静。 游戏 注重策略而不是动作, 游戏 背景很暗,音效很安静,守卫的线条会被夸大。成就系统和战略导向的 游戏 风格需要耐心的考验,是 游戏 最大的卖点。

推荐 游戏 :和平精英。这款 游戏 有非常多的模式,而且商城的物品也非常的多。并且这款 游戏 也需要非常多的技术,所以也需要时间来练。而且玩久了也不觉得枯燥,所以非常值得玩。

哈喽,大家好,我是仓鼠君

我推荐的 游戏 是《我的世界》

《我的世界》

原版名称:Minecraft

是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。

Minecraft是一款沙盒 游戏 ,整个 游戏 没有剧情,玩家在 游戏 中自由建设和破坏。

透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

在这款 游戏 里,不仅可以单人 娱乐 ,还可以多人联机,

玩家也可以安装一些模组来增加 游戏 趣味性。主要分为生存与创造模式。生存模式就是玩复家要想尽办法活下来,在生存模式里,玩家会有生命值。当生命值为0时,即死亡制。常见的死亡法有:生物及玩家攻击而死,岩浆烫死、饿死等。生存模式里还有经验值呢!那些经验值可以通过生物死亡后掉出来的,它们可以用百于附魔。mincraft还有饱食度度,饱食度为0会疯狂扣血,饱食度可已通过吃食物补充。

除啦生存模式,还有创造问模式。创造模式怪物不会攻击你,你可以直接通过物品栏获得道具及方块。最重要的是,你能飞了

当然了!除啦传统的生成创造,你也可以选择玩一些解密地图和竞技地图。比如那个起床战争,我就特别喜欢!

地下城与勇士,简称毒奶粉,可以让你从早上玩到晚上,不管是刷图还是打副本,真的能做到吃饭都要挤时间的那种,你可以试一试。让你能体验深渊闪金光的感觉,还有七彩神话史诗等你来寻。

我的世界是可以长时间玩的,如果没有满18周岁,他有防沉迷的功能,就是每天只能玩三个小时,如果不是18岁的话,就可以随时玩

你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。

在手游上,部落冲突是可以长时间玩的,这是个非常肝的 游戏 ,就是用时间磨出来的。部落是一个可以找到小伙伴的地方,而部落战把我们凝聚在一起的战斗,而部落战的生死战,毫无疑问是最紧张刺激的一场战斗,小伙伴们肯定会在一起商量很久,最终成功打掉后,无疑是最振奋人心的事情。

游戏 激烈但不暴力

部落冲突属于一个战争策略类的 游戏 ,但 游戏 人物和画风都偏卡通风,使得 游戏 在具备激烈对抗的同时却不显暴力,这也吸引了很多女玩家的关注。

不氪金 竞技系统平衡

许多国内手游氪金问题严重,充值玩家虽然得到很好的 游戏 体验,但流失了绝大多数的非氪金玩家,而部落冲突在这方面做得很好,竞技系统做得很平衡,你实力强了,但你也只能遇到实力强的对手,氪金玩家只能加速 游戏 进程,却不会出现碾压别人的情况。

部落冲突这款 游戏 真的是很耐玩的,从中感受到不同的乐趣,打造经营自己部落的方法,感兴趣的小伙伴们可以去玩玩。希望我的回答对你有用。

我给你推荐一款,动物森友会!绝对的治愈以及杀时间机器。他不会让你沉浸,当会让你忍不住打开。

《冰雨火》这是一档缉毒的刑侦剧,是王一博和陈晓主演的,现在正在播出当中。这也是破冰行动的姐妹篇,在开播的时候就受到了很高的关注度。故事的开端就能看到,因为命案,所以陈宇他作为一名刑警,就要回到缉毒前线。这个时候剧情的悬念非常多,而且是接踵而至的。云和县是一个边境小镇,里面充满着黑白交织,而且还有灰色地带故事。

场域是非常独特的,所以在这个环境当中,信任就是非常宝贵的,但同时又很危险。剧中是警队内部会有戏剧冲突,而且对于不同层级之间的信任,也是在围绕着做文章。后来在侦破案件的时候,省公安厅、禁毒大队以及基层的警员,都是有猜疑的,所以在这个时候又上演了信任危机。一般警匪题材的主故事主题就是谁是反派,能够看到之前的警匪故事。

一般是塑造的角色很难辨认,所以让观众看的疑惑重重。然后再慢慢揭开人物的真面目,所以观众就会跟着剧情来揭开迷雾。但是这部剧跟其他的警匪剧是不一样的,并没有发挥戏剧张力。而是在案件发展的时候只是一笔带过,观众并不需要很费力就能知道谁是好人谁是坏人。《冰雨火》在播出的剧情方面,是对于情节进行了弱化。

主要就是展现了信任方面的冲突,而且把缉毒的故事放在这个大背景当中去呈现出来。也把缉毒警察还原成普通人,讲述着他们面临的压力是形形色色的,他们之间也是有信任困境的。而且在缉毒一线斗争是非常艰难和复杂的,所以这也是《冰雨火》这部剧的独特之处。这种布局还会有一连串的反转,过后能够看到之前的铺垫还有人物都是非常清晰的。

手机直接在语音的时候带上背景音乐是做不到的,除非还有另外还有一台手机或电脑在边上开外音播放。

狼人杀背景音乐列表:

The X-Files (Original Version) 03:26 Mark SnowThe X Files

vs~知覚と快楽の螺旋~ 03:49 福山雅治ガリレオ

Dragon Rider - Original 01:55 Two Steps From HellArchangel

线索 01:27 韦启良武侠音乐系列之危机四伏(截取版)

心理锭(サイコロック)2007 01:20 VA『逆転裁判4』オリジナル・サウンドトラック

Ravenous 01:02 X-Ray DogNew Music

The Monaghan Jig 02:27 Spiritual SeasonsBlooming Heather

Cyberworld 03:30 X-Ray DogNew Music

Lion's Pride 02:21 David Arkenstone魔兽世界各地旅店背景音乐原声

My Way - (《快乐的大脚》热门插曲) 01:44 Robin WilliamsHappy Feet (Music from the Motion Picture)

Electrode Spark 0101 07:03 CapsuleLIAR GAME サウンドトラック

绝望症候群 03:19 高田雅史ダンガンロンパ オリジナルサウンドトラック

βios 04:33 小林未郁ギルティクラウン オリジナルサウンドトラック

Epiphany 02:17 Brand X MusicBrand X Music Vol 10

Equinox 02:44 Brand X MusicBrand X Music Catalogue -Volume 12

Shotgun Senorita (Zardonic Remix) 04:28 Blue Stahli最新热歌慢摇87

We Are Electric (Radio Mix) - remix 03:28 Flying StepsWe Are Electric

Fearless 03:32 Brand X MusicBrand X Music Vol 9

Doom Sock 02:35 Jim GuthrieSword & Sworcery LP : The Ballad of the Space  

ほんわかタイム 01:01 VAPS3ゲーム「俺の妹がこんなに可爱いわけがない。 ハッピーエンド」スペシャルトラックCD

寻问 ~アレグロ 2001 02:08 VA逆転裁判サウンドBOX

一人我饮酒醉 01:25 高迪热门华语277

上礼拜花了2晚上时间 噩梦5星通过 没用任何补丁~说下心得

大家如果要玩噩梦难度的话 别有任何压力 我感觉噩梦的5星比战斗法师的更容易拿,只要设置好阵型,手脚稍微快点很简单,至少我打噩梦大多关都是1次5星过的没象战斗法师那样经常漏只(可能是不熟悉导致的哈哈)

有几点经验 和大家分享下~

1 跳出问题:

我开始也有跳出问题,还有某关不出怪的情况,但是我下了个兽人倍数的MOD 然后设置成1倍(和原先没区别),一切都解决了,正常出怪20关不跳出,还有那个214波的那个MOD 是铁定90几波会跳出的,大家也别问了~几乎都在跳出 调出怪数量也没用 反正玩到90几波所有陷阱都好了,怪都走不出那大厅,,,

2 噩梦的摆放陷阱的时间:

我不是战斗流 我是陷井流,噩梦难度和战斗法师最大的区别就在于开始没有预放陷阱的时间,其实很简单,在开打那局前用战斗法师难度先预演下,当然选择陷阱的时候一定要先看看出怪的头像,出什么怪用什么针对陷阱,这样的话开始就能很熟练的摆放各种陷阱,没预设时间也不是什么大问题了。

3 噩梦最喜欢的陷阱:

最喜欢2种阵型 游戏里有很多必竟经之路 上墙矮 下面3格 有这样的地形的关都能很简单的过 我来推荐2种我常用的

第一种:不画图了用文字吧

左墙 路 路 路 右墙

第一排 箭墙 路障 路障 岩浆或沼泽 绞肉机(有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)

第二排 推射陷阱 沼泽 沼泽 沼泽 绞肉机 上面放钟摆

第三排 推射陷阱 沼泽 沼泽 沼泽 箭墙 上面放钟摆

第四排 绞肉机 岩浆或沼泽 路障 路障 箭墙 (有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)

此阵总结:这种陷阱模式适合用于单一路口的地图(包括其他路被封,所有兽人都要经过这个路口的地图)和无炸弹男的地图,这阵型如果前面放点岩浆的话几乎不会漏怪,所以一般在陷阱列表里不用选骑士了,升级也先升陷阱CD和威力。

发展顺序:一般先升级陷阱MM让陷阱打死兽人多点钱,然后 第2排钟摆---第2排沼泽----第1排路障----第3排钟摆-----第3排沼泽----第4排路障(模式基本完成,这时候兽人来几乎靠你自己射射能挡住)-----推射陷阱------各种绞肉机箭墙岩浆,这中间有钱再升级陷阱。为什么开始要放先放钟摆,因为开始你的钱可能去堵路所以可能没钱,而第一波靠戒指或者你自己射可能来不及挡兽人,开始放钟摆能辅助就辅助,尽量用射或者戒指让兽人在钟摆那硬直,钟摆杀多少算多少,坚持完开始两三波就OK了。

第二种:

左墙 路 路 路 右墙

第一排 箭墙 沼泽 沼泽 沼泽 箭墙 上面放钟摆

第二排 箭墙 沼泽 沼泽 沼泽 箭墙 上面放钟摆

第三排 有条件照上面放,没条件在这里有钱就放骑士,这样的话骑士打人也会在沼泽和钟摆下打人,在钟摆下打兽人,那些兽人的结果大家懂的。

次阵总结:这种陷阱模式适合用于多路口的地图(没办法封有类似地形的地图比较多)和有炸弹男的地图,因为多路口噩梦模式下你肯定来不及经营第一种模式而且也没那钱,而且由于这里骑士要在沼泽上档住大多怪,此类陷阱经常会漏怪,特别是小狗,所以需要你经常去扫尾,不过一般多路口地形都有传送门,扫尾根本不是问题。

发展顺序:照样先升级陷阱MM陷阱杀人多赚钱 第一排钟摆----有钱放第一排沼泽,没钱放一个第三排骑士----升级骑士自动回血有钱也升级下骑士眩晕----然后再放第二排钟摆和沼泽-----第3排增加骑士----墙上箭墙----升级陷阱等。由于这样的阵型是一般放在2路口地图上,先观察哪路先出怪就先放那路陷阱,开始放一钟摆+1骑士至少能拖住那路大部分兽人,然后你就可以去搞另外一路的同类陷阱。如果出现小狗或者有特别几只漏了(后面骑士多了除了小狗不会漏,小狗的话游戏设计的比较贴切,一般小狗会分批冲出来,你可以跑到门口提前消灭),那你就去扫尾,这样的地形传送门很方便,扫尾很简单。

4:噩梦打怪的心得:

普通兽人、弓箭手:噩梦出普通兵比较多,有时候光靠射箭或者爆头来不及杀,所以我们经常开场需要用到戒指的力量,几乎每关火焰、电、冰我都需要用。火焰戒指大招用的最多,放火墙消灭怪是最有效率的。而电戒指大招没啥用,普通轰人倒挺有用的,特别是射箭的兽人,一轰轰掉一大片(因为没盾牌),一定要多用。冰冻戒指,一般用小招对付一些要跨过钟摆的兽人有奇效。

飞龙:噩梦分小的大的,我就拿有一关地形来举例把,我一般放弓箭手都是在地面陷阱妥当后再放,我觉得天上的龙很菜鸟,几乎所有的关次,开始出的鸟,我自己打打没啥问题而且完全来得及,小龙没什么威胁一箭一个(但是千万别冲小龙聚集地去,当心被秒了)或许有些人觉得大龙很烦又硬,哈哈其实大龙也根本没有任何威胁,换冰冻戒指吧,冰冻戒指对大龙有奇效,小招一个冰球秒1只,由于戒指小招貌似能一发射4冰球所有射的好能暴3、4只菊,没事你还能用弓箭爆个头1箭1只。龙根本没威胁,后期放弓箭手就好了。

小狗炸弹男:最烦,不过出的比较人性化,尽量提前干掉,如果你射不准就多用戒指,火焰墙+轰对付这些不错。

狼人:速度快,但是不冲老家,肯定来找你或者骑士,电戒指小招一下能打掉它半血,或者冰戒指冰掉后爆头也只要几下,我一般最喜欢把他们冰在钟摆那,然后打成碎片。

大兽人:冰用火,火用冰,钢铁男也用冰,尽量冰在在钟摆下几下完事。不想浪费时间就别用蘑菇,两个大兽人要在那打半天,而噩梦又要讲完成时间。当然有钱活用蘑菇也很快。全变自己人就直接过关了。

最后说下梦最后关5星我的打法,噩梦最后关开始4波是从各方向轮流出来。我是到在一边放个障碍,另一边放个骑士,等到4门出光再补漏其他地方的路障。流个出口放钟摆沼泽+碾压机,后面多放骑士。这关这样打最怕个炸弹男,不过好在炸弹男只冲你或者路障不冲老家,炸掉几个路障无所谓,补就可以了(放路障和骑士用钱不多),当然出炸弹男尽量能消灭多少就消灭多少,一般我先消灭一边,再赶去另一边。(出那怪看小地图冲的比较快就知道是炸弹男)。还有一点是开始那4波的弓箭兽人,一个骑士在路口是挡不住的,经常无视骑士冲老家,尽量在刚出的时候用电戒指多轰掉点然后上去帮骑士扫尾。最后大兽人出的多就用蘑菇,很简单就5星了。

希望写这样多对刚玩或者挑战噩梦的有帮助,千万别用修改器,这游戏如果没通用修改器就实在不值得玩了,挑战才是硬道理

PS:那个什么币炉的,,,打到通都不知道干啥用的。试过一次根本就不出金币嘛,,之后就一直没用,,,算了 反正都5星通了,,