我的世界潮涌核心怎么做 我的世界潮涌核心制作方法介绍

游戏攻略05

我的世界潮涌核心怎么做 我的世界潮涌核心制作方法介绍,第1张

我的世界潮涌核心怎么做 我的世界潮涌核心制作方法介绍
导读: 我的世界潮涌核心可以用8个鹦鹉螺壳和1个海洋之心进行制作,潮涌核心需要将其放入水中,且用海晶石、暗海晶石、海晶石砖和海晶灯构成的5X5框架包围才能激活。 1潮涌核心制作方法 8个

我的世界潮涌核心可以用8个鹦鹉螺壳和1个海洋之心进行制作,潮涌核心需要将其放入水中,且用海晶石、暗海晶石、海晶石砖和海晶灯构成的5X5框架包围才能激活。

1潮涌核心制作方法

8个鹦鹉螺壳+1个海洋之心=潮涌核心,海洋之心在埋藏的宝藏中获得

2潮涌核心激活方法

要激活潮涌核心,潮涌核心需要完全被水环绕,而潮涌核心及周边的水需要被启动框架包围。

该框架由3个不同方向、以潮涌核心为中心的5×5方框组成,只有海晶石、暗海晶石、海晶石砖及海晶灯会被算进为启动框架的部分。

启动框架每拥有7个方块,影响半径就会增加16格,但启动框架中至少包含16个方块时潮涌核心才会被激活。

3潮涌核心用途

激活时,潮涌核心会为其影响范围(最小半径32格,最大半径96格)内接触到水(包括雨,但不包括雪)的玩家提供13秒的潮涌能量状态效果,效果的时长每1秒刷新一次。该效果会避免玩家氧气栏氧气值下降、给予玩家水下夜视效果,并将玩家的水下挖掘速度增加1⁄6(但仍慢于正常的挖掘速度)。

用完整版框架激活潮涌核心后,当核心的8格范围内有敌对生物接触到水或雨时,它们会每2秒受到4点伤害。每个潮涌核心只能同时攻击一个目标,与此相对,每个目标最多只能同时被一个潮涌核心攻击。

合成获取基本不可能,海底遗迹会刷新箱子,里面有藏宝图或海洋之心,如果没有,藏宝图标注的地方可能也会有海洋之心,总之非常稀少。作用:8个鹦鹉螺壳+1个海洋之心就可以合成1个导管,而玩家可以使用导管和其他道具制作一个水下的BUFF,在附近的玩家可以在附近自由的呼吸,无需收到氧气的困扰还是非常强大的。

把每一行的方形数量按照比例减少就可以了!具体如图所示:

可以用Photoshop制作方块拼成的心形,具体操作如下:

一、使用工具:PS CS2

二、操作步骤:

1、进入PS,点击工具箱中的矩形套索工具并绘制一个矩形选区,如图:

2、选择某个颜色或渐变填充,如图:

3、选取刚填充的矩形,适当选取范围大些,然后点击“编辑”菜单中的“定义图案”,如图:

4、输入图案名称并按“确定”按钮,如图:

5、点击工具箱中的自定形状工具,并在形状中选择心形图案并绘制心形图形,如图:

6、打开图层面板并点击新建图层按钮新建一个图层,如图:

7、按住Ctrl键并点击心形图层,这时出现心形选择区域,如图:

8、点击“编辑”菜单中的“填充”,如图:

9、选择图案为前面定义的矩形图案并按“确定”按钮,如图:

10、这样方块拼成的心形就制作完成了,如图:

先新建2020像素透明背景文件,用铅笔工具绘制一个十字线,定义图案;用自定义形状工具绘制一个心形图案,编辑--填充,用定义的图案填充,将填充线载入选区,填充背景色,OK!

是手机版(即基岩版)?

手机版我不清楚能不能使用/effect指令,给予玩家health_boost中负效果等级,即-1这样的,电脑java版是可以的

并且,如果你是基岩版正版玩家,不知道基岩版快照版里有没有java版快照版中的attribute指令