“dnf阿修罗”带哪套传说装备好?

游戏攻略02

“dnf阿修罗”带哪套传说装备好?,第1张

“dnf阿修罗”带哪套传说装备好?
导读:修罗二觉后点二觉被动,所有技能变为光属性攻击,首选格拉西亚家族遗物套(假猪套)高光强,还有6%的光属性附加。其次可以选择海神套(幽灵套)只要身上不带天界珍珠就不会使武器变为冰属性攻击这样可以继续堆光强,而且还有几率的20%附加,效果其实不错

修罗二觉后点二觉被动,所有技能变为光属性攻击,首选格拉西亚家族遗物套(假猪套)高光强,还有6%的光属性附加。其次可以选择海神套(幽灵套)只要身上不带天界珍珠就不会使武器变为冰属性攻击这样可以继续堆光强,而且还有几率的20%附加,效果其实不错的。

下面给大家推荐几款阿修罗的装备:

1、暗影:暗影9 全身加10 红字智力ss武器锻8 属强堆高 目前版本不管 异界 镇魂 只需要一个借光秒杀bioos基本一图一个邪光  巨龙无压力 不会浪费复活币 需要提高属性 有点难度  2500智力 以下 就没有意思了暗影套优点过图时间快 技能冷却短 缺点 没有控怪能力  控怪打不出伤害。

2、大地:大地9 我想现在没有几个人愿意去做了吧  多两个刻印 大概600智力 至于刻印时间短 这年头修罗不缺刻印,提升也不高  暗影9的邪光攻击力 多段攻击 提升大概2倍的伤害  安全超越所有技能了虚空6的热轧提升 也 一倍的伤害 600智力提升 不了多上 效果明显。不动明王伤害明显不如虚空9  7刻印鬼印珠是厉害 一样玩不过暗影9 一个鬼印在加一邪光 足以秒了。

每一套异界玩法都不一样 ,每一个技能发展都可以逆天 ,其实适合自己的才是最好的,别人的意见也只能作为参考。

dnf红眼如何正确换装如今红眼的时代已经变得有些没落,现在很多狂战应该都是曾经70、80版本留下来的吧!不过神豪狂战依然可以秒天秒地,不过前提是有一个好奶以及完美的换装装备。今天我们要说的就是dnf红眼完美换装装备的推荐。

魔神换装的构件如下:

首先厄运6件(护肩腰带鞋子)这三件需要附魔技能宝珠,鞋子的技能宝珠只有国庆礼包才可以买到,腰带的宝珠最好也附魔春节的吧,毕竟加了力智。

戒指手镯魔法石(魔法石可以附魔崩山裂地斩或者怒气爆发都可以)。

上衣的最佳选择就是pk场获得的武动之魂上衣,因为改版的缘故,暴走已降到25级,上衣20-45技能+2。但毕竟需要每天pk获得的材料才可以到npc那购买,所以也可以选其次+1级暴走的传承上衣。

护腿的最佳选择是突击队长的腿甲,+7%的暴走力量。其次就是海神的护腿1-45技能+1,但需要刷每日用材料兑换,也可以直接购买白月沉息护腿,已经90版本了,85传说自然价格一大跌。

辅助装备自然就是60级的神器王室秘籍-狱血魔神了,但要买附魔了暴走徽章的。虽然贵一点,但是没办法,就因为它加了一级暴走。

首饰的空位我选择项链,佩老师(佩鲁斯的荣誉)+11%力量,别问我为什么,因为旭旭宝宝也需要这个力量。超级大佬可以选择空戒指,带精炼的戒指。说不准就重置了呢。

武器方面自从天丛云改版的加强和恶魔的奴隶的削减,自然是20-50技能+2的天丛云胜出。恶魔的奴隶需要从领主塔用材料兑换,因为被削弱了,所以可以选择30级的粉巨剑卡赞的诅咒。

称号自然是附魔了两级暴走的周年庆称号最好,因为我当时不会玩没有附魔,所以大家也没有的就买个带1级技能宝珠的称号吧。

光环自然是国庆的最好,毕竟新年光环不加双刀等级,难道换装时还换光环吗(貌似换不了光环)。

宠物的选择最好就是当年活动出的战争领主宠物,没有的也可以选用新年的宠物。此时如果已经满足了30级双刀的条件。

那么上衣装扮就可以不用留暴走了,自然首选二觉被动(很变态的被动),双刀等级不到29的也可以选用双刀。

DNF永恒大陆专属传说/史诗装备怎么选择?

DNF有3套专属的传说/史诗装备,很多玩家都不知道要怎么选择适合自己的专属装备,今天小编就为大家带来DNF永恒大陆传说/史诗专属装备选择攻略,赶紧来看看吧!

DNF永恒大陆传说/史诗专属装备选择攻略

1/21出了个永恒大陆常规装备里面多了新的光环套被称作新兵法有比以往的光环套装更高的词条提升和更高的触发难度想要做新的光环套首先要去打困难BOSS然后困难BOSS还不止会掉落新光环的制作材料还会掉落探险专属传说装备的升级材料所以粉装也可以进一步升级成传说让困难BOSS变得更简单如果制作结果是大成功的话就是直接升级成史诗效果还要再好一点

但是传说/史诗装备一共有3套也不像普雷的太阳天空大地那样区分的东西不太一样我大概整理了一下这些专属装备的属性

既然出了3个套装让玩家选那它们肯定是有所区别的

根据影响的属性我个人把这三个套装分别叫做

HPMP套装回避命中套装防御速度套装

不过虽然叫做套装其实它们之间并没有套装属性大可以拆出某个更适合自己的单件来穿

如果从你的职业来看首先那就要清楚你的职业是否涉及了三个套装的主要属性即HP最大值命中率回避率物理/魔法防御攻击/施放速度其次要根据自身的操作和实际需求选择这里举几个例子

狂战士

的被动技能中含有少量的命中率回避率暴走会降低少量防御力压血和一觉会进一步提高速度攻击自带出血状态每秒流失HP所以即使没有手镯位的3%白字

防御速度套装的防具和首饰也仍然是纯输出方向的不二之选

左槽则尽量不选择不死意志(避开HP越低伤害越低的特性)右槽尽量不选择野兽脚趾

(避开没用的造成出血效果反正永恒大陆装备也没有增加异常伤害的装备可以不考虑异常本身的伤害还不如选择中毒或者灼伤说不定会给队友增加3%白字)

耳环位深渊狂猎

确实契合狂战士的职业特色增加输出伤害而另外两个耳环提供了保命能力

战斗法师

的被动技能中含有少量的命中率大量的回避率攻速变身时还有HP防御速度加成甚至闲的没事还可以点满魔法秀临时增加施放速度(谁会点啊)在选择对应的防具时

防御速度的项链手镯应该会提供更高的伤害

回避命中的项链手镯的伤害也不低不过因为能够轻松达到130%回避率安全性可能会更好一些(等级压制还是个问题)

帕拉丁

的被动技能有大量的全队命中率和三速有格挡有血阵和二觉全队抬血这就导致帕拉丁无论怎么选择装备在伤害上都差不多(永恒大陆装备不触发防具精通效果)

这三个例子可能比较极端不过还有更极端的比如说刺客和太刀剑宗可能就不是很想穿加速度的装备

如果从装备本身来看三个套装各具特色防具提供主要涉及的属性项链手镯则根据这些属性提供伤害加成戒指左槽耳环相对比较散右槽提供了一种异常状态而首座又会根据右槽的异常状态提供3%/4%白字(这点白字影响不是很大)所以大部分搭配情况是防具+项链手镯基本同词条搭配定死右槽选一个异常状态耳环除了狂战士其他职业也很难用深渊狂猎也没什么好说的有争议的地方就是左槽和戒指这两个部位是要看自己装备搭配职业被动和个人喜好选择了

魔力过载无条件15%白字但是蓝耗直接翻五倍狂风骤雨需要打怪不MISSCD戒指没什么好说的俱生我执每秒扣血搭配同套装的耳环算是能扯掉扣血的DEBUFF弱点洞悉需要回避够高而且被打的时候回避效果就不是很好至于不死意志玩过崩坏3的应该知道李耳下吧在DNF里无伤也还是挺难的不过操作再好也还是不建议去带这件左槽因为15%白字都还需要在80%HP以上那还不如去带俱生我执而且凯德拉赫BOSS还有地火伤害打那个BOSS的时候你就不可能满血还要一直掉出个大爆炸机制你要是跑不掉那血掉的也是肉眼可见有一个比较特殊的就是项链安详的种子这个项链会重置一个40秒内的技能还是手动触发你可以拿来定向重置技能甚至把它当做一个换装

如果硬要说一套搭配的话那我选择

防具闪3+速2首饰闪避项链速度手镯CD戒指没秒掉血左槽灼伤右槽濒死复活耳环

大概只想到了这些应该有不少遗漏的地方永恒大陆玩法确实也能够撑一段时间看后续更不更新吧如果这个玩法后续有更新那还是挺值得期待的

题外话:未央幻境和永恒大陆这两个国服特色或多或少沾点异常状态挺好的异常状态在游戏里存在感已经是低的不能再低了不过虽然这两个国服特色都沾点异常状态未央幻境那边可以靠续航伤害碾过去不需要触发异常状态虚弱永恒大陆的异常增伤才3%/4%白字还是太少了异常状态上面的文章完全可以做大点但是毕竟有街霸这个职业在这里卡着束手束脚的不敢做大挺可惜的自从起源版本异常伤害改版后也是很久都没有异常状态的消息了另外就是这两个地方用复活币是不重置技能CD的治好了不少只知道复活币重置技能的人

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

dnf传说装备自选礼盒选择的装备主要是看是什么职业,然后是需要叠加什么效果的buff,所以我们需要根据自己的职业来进行选择

例如剑宗的话最好选择传说装备二期MS系列,这样对buff 的叠加比较有效

如果是剑神的话,可以选择传说装备三期根之源套装

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

首先武极为物理百分比职业,而且并无属性攻击。过度阶段无非就是用异界套和远古传说套,6件异界套感觉上并不是很适合武极,当然在远古传说套上就更加适合武极。

武极作为一个输出职业,一些wifi套可以无视,遗迹套主要是加智力和力量,固伤职业可以考虑,至于武极我们还是pass这套。

剩下的就是当前版本比较出色的三套远古传说套-假猪套、海神套、兰总套

假猪和海神套,一个走光强,一个走冰强。这两套面板加成不多,强在属性白字的附加。这两套之间的选择小编建议大家先把毕业票清了,有比较好的装备带上,在来选择这两套中的一套,假猪套需要6件才能发挥最大的作用,而海神套5件就可以了,所以为啥这样大家懂我意思吧!

还有一套兰总套,这套对百分比职业相当友好,特别是一觉技能相当给力的职业,武极的话小编觉得还是兰总套最合适。护肩腰带鞋子有三速加成,上衣下装有双暴加成,无论在伤害还有技能流畅方面都有很大的提升。