导读:家庄界面收起家庄界面预备界面任务流程简介压力角色介绍阵伍推荐关卡大王记事小记《暗黑地牢》这款游戏的测试版已经发布,离正式版也不会远了,很多玩家对游戏的内容还不是很了解,下面小编为大家带来暗黑地牢的游戏界面,压力详解,战斗模式介绍,职业技能搭
家庄界面
收起家庄界面预备界面任务流程简介压力角色介绍阵伍推荐关卡大王记事小记
《暗黑地牢》这款游戏的测试版已经发布,离正式版也不会远了,很多玩家对游戏的内容还不是很了解,下面小编为大家带来暗黑地牢的游戏界面,压力详解,战斗模式介绍,职业技能搭配等新手入门全图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
前文
欢迎各位玩家来到暗黑地牢。以下为些游戏简介,希望可以增加大家生存机会。因为如要战胜暗黑地牢中的敌怪是需要相当好的战术。请各位开始之前多多拜拜RNG大神们。OrzOrz。
游戏故事简介
"因人们愚昧贪得采挖中,放逐了大量魔怪。祖传老家以被敌怪破坏占领掉。请少爷你速速赶回,招兵买马,好夺回祖传老家。" - 管家
家庄界面
Stage Coach 马车- 负责招新冒险人物们。
Tavern 酒吧- 负责为人物们疏减压力。
Sanitarium 精神院- 负责去掉任何有负面人格。
Abbey 神院- 在神院可以为有信昂人物们疏减压力。
Guild 公会- 教导新招式。
Blacksmith 铁匠- 负责升级武器防具。
Nomad Wagon 游民马车- 在这里高价可以买进饰品。
Tree 树- 这棵树目前还没有功能。(后来会变成个人像)
Graveyard 墓地- 这里应该不用说明。
Survivalist 求生营- 学习扎营时使用技巧。
Embark - 任务出行。
传家之宝
传家之宝共有四样。全是用来做设施升级。
设施人像图画地皮家章
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image011jpg Stage Coach
马车
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image015jpg Tavern
酒吧
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image013jpg Sanitarium
精神院
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image015jpg Abbey
神院
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image015jpg Guild
公会
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image015jpg Blacksmithti
铁匠
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http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image015jpg Nomad Wagon
游民马车
http://img1gamerskycom/image2015/04/20150403xdj_11/image015jpg Survivalist
求生营
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你所描述的应该是死亡细胞(Dead Cells)这款游戏,这款游戏在steam上十分热门,是2018TGA上获得最佳动作游戏奖。
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike 。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡细胞(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
它是一款横版自动生成RPG游戏,需要玩家无保存通关,随机生成的大厅,找到具有不同属性的一系列武器和工具,用它们对抗具有挑战性的敌人和boss。凭借流畅的战斗、华丽的像素风格和高度可重复性,这款游戏在Steam的用户好评率达到了95%。
上手教程
收起上手教程英雄解析-麻风病人英雄解析-恶人英雄解析-十字军战士英雄解析-赏金猎人英雄解析-神秘学者英雄解析-强盗英雄解析-盗墓贼英雄解析-瘟疫医生英雄解析-修女英雄解析-小丑组合搭配-十字赏修小组合搭配-赏赏修小组合搭配-赏神盗盗组合搭配-十字十字修小组合搭配-恶十字修小组合搭配-恶猎修小组合搭配-恶猎强修组合搭配-死神一击道具与物品(完结)
《暗黑地牢》这款游戏的英雄选择和阵容搭配是很重要,下面小编就为大家带来暗黑地牢英雄选择及阵容搭配等全图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
确保伤害输出
一个常规4V3开局
(如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好)
我方1猎人1牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪
然后开始步骤
1判断对手怪输出强度问题
因为已经玩过很多次 所以知道 第三个(群体输出)第二个(流血小范围)第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱)
知道这点 然后在看血量和移动速度问题
第一个67 速度(SPD)3
第二个29 速度(SPD)5
第三个23 速度(SPD)7
之后是最重要的一点 了解我方四个位置的英雄具体输出问题
按照移动力顺序
我方 2个猎人移动8对手第三个怪7
然后开始看输出
第一个输出为10-15 第二个输出为11-17 且技能可以对它使用
我们来进行计算输出
10-15 取13 11-17 当然取14
27的输出已经大于23血量
然后两个先击杀第三个 就完成了我们的第一个步骤
以上其实是个最基本的游戏输出概念 当然基本玩家们都懂
最重要的点:
1计算输出值
在最高难度副本中 怪的血量通常20
这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪
最靠谱的办法就是:计算
具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条
看到具体伤害了没有怎么知道自己的攻击力呢
最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值
如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能呢
这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大部分解决
判断基本属性
简单告诉新手玩家知识
从英雄面板基本状态来看
最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击 就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率
重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!
重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题
精确度:保证你 不会未命中的点
暴击几率:让你的输出范围的几率
伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快
闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值
基本属性优先级(装备加成)个人分析理解
高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决定一个英雄的强弱
最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素
中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素
下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素
中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备
技能属性
我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事别急
ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分比=命中概率
CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率
DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害
击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗性
眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率
怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
forward:你的英雄使用技能后会前进X格
back:你的英雄使用技能后会后退X格
技能介绍
以此技能举例
技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害
概念:**点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害
基本常识
1游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力
2击杀怪物有一定几率减少压力
3把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压
4光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高
5捡到火把 但物品满格怎么办 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6暴击无视防御 但有些怪暴击不无视防御 这点注意
7点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物 闪避高的怪物最好用精准高的控制晕他 或者最后输出8点击英雄面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧