游戏《原神》中你最不能接受的设定是什么,为什么?

游戏攻略08

游戏《原神》中你最不能接受的设定是什么,为什么?,第1张

游戏《原神》中你最不能接受的设定是什么,为什么?
导读:游戏《原神》中你最不能接受的设定是什么,为什么?稻妻怪物强度和爆率;在更新20之后,相信很多小伙伴第一时间是抽卡,在兴高采烈获得心心念念的神里绫华和雾切之后,却为他们的材料难受。全新的区域和全新的突破材料没办法在之前的版本预备,只能开稻妻城

游戏《原神》中你最不能接受的设定是什么,为什么?稻妻怪物强度和爆率;在更新20之后,相信很多小伙伴第一时间是抽卡,在兴高采烈获得心心念念的神里绫华和雾切之后,却为他们的材料难受。全新的区域和全新的突破材料没办法在之前的版本预备,只能开稻妻城,然后慢慢获取。

但是稻妻城的怪物强度却让很多人头疼,虽然对于很多人来说,不存在开荒若陀龙王时的团灭情况,但是却会出现蒙德璃月不可能出现的情况(死在小怪手中)。好不容易跟着地图找到神里突破材料的怪物时,却发现打了好几个怪物都不掉落材料,这无疑降低了一大堆玩家的游戏体验。

随着时间的推动,玩家的熟练度慢慢提高,提升妖怪强度无可非议,可是妖怪掉落奖赏却变得如此少确实不科学。蒙德璃月的一些有强度的怪(例如:骁龙蜥,债务处理人等)尽管相比丘丘人更难打,可是掉落十分丰厚,无愧于妖怪的强度,可是反观稻妻的人型怪,在一番大战以后总算将妖怪打死了,却什么也没掉,人型怪提供的经验和摩拉奖赏也和丘丘人相同,这类起伏令人心里难受。

合成台;蒙德的合成台早已被喷了很多个版本了,荒漠经常出现两三次不能成功点至合成台的状况,第一次人物对话在上面,随后直接就和蒂玛乌斯对话了,随后想着合成台提示框在第二栏,撤销对话以后滑动滑轮组按F谁知道就又进到和蒂玛乌斯对话的场景,确实让人难受。而到了稻妻,本以为这种情况可以改变,谁曾想,新的合成台边上没人了不假,又放了一个广告牌,这和蒙德的酒楼有什么不同?也是一波负优化,好在官方及时意识到了这种情况,加急把广告牌位置移动了。提议朋友们去璃月合成台,或是直接在尘歌壶中建设单独的合成台和锻造台。

传送点;稻妻新开的三个岛传送点确实太少了,且设计不科学,像下图这两个地区只有一两个传送点能用,而具体游戏感受情况下,许多任务都设置在这些地区,每次都要翻山越岭才能到任务点,许多时间都消耗没了,真的很乏味。

1、16版本卡池顺序

首先16版本中已经确定出现的角色有新五星风元素桐生万叶,其次就是之前曝光过的宵宫以及神里绫华都可能在16版本上线。可莉也会在该版本复刻。推测16版本前期会上线羽球节以及可莉复刻,后半部分则是桐生万叶、神里绫华的卡池。

2、16版本上线时间

15版本的更新时间是4月28日,一般来说每个版本的持续时间大约是1个月左右。那么推测16版本大约会在2021年5月底到6月初这段时间上线。

以上就是关于16版本up卡池的顺序预测了,大家可以提前预备一些原石准备抽取心仪的角色。

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原神七圣召唤的元素反应有哪些呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是原神七圣召唤元素反应效果大全。

原神七圣召唤元素反应效果大全

蒸发

蒸发反应触发时, 能造成额外 2 点伤害 不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害

融化

融化反应触发时, 也能造成额外 2 点伤害 同样不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害

超载

超载反应触发时, 能造成额外 2 点伤害 不论雷元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害 超载还会自动让对手切到预备角色牌

超导

超导可以对对手所有手牌造成伤害 无论先后附着顺序, 同样都是造成额外 1 点伤害

感电

感电可以对对手所有手牌造成伤害 无论先后附着顺序, 同样都是造成额外 1 点伤害

冻结

冻结可以使对手'出战角色'无法行动 只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除, 对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区 当回合结束, 冻结状态解除

结晶

结晶适用于火, 水, 雷和冰元素附着 没有大世界中的元素结晶护盾 该效果能立即为你提供 1 点护盾值, 可用于降低对手造成的伤害 受到伤害时, 护盾值会削减

扩散

扩散是'七圣召唤'中很强大的元素反应 可以对对手所有手牌造成伤害 只要对手牌有对应元素附着, 扩散也能造成元素反应, 比如超载, 感电, 融化等等

燃烧

燃烧会生成火焰效果, 在回合结束时攻击对手 至多叠加两层 如果在一回合中触发两次燃烧或使用安柏卡(能额外增加 1 层召唤效果), 燃烧效果就能叠到两层

原激化 (超激化蔓激化)

在'七圣召唤'里没有超激化和蔓激化 这两种反应被统一为'原激化'(激化) 激化产生的'激化领域'能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害

绽放 (超绽放烈绽放)

在'七圣召唤'里没有超绽放和烈绽放 这两种反应被统一为'绽放' 触发绽放反应会获得'草原核', 再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升 多次触发绽放会增加'草原核'的数量

草元素+冰元素

草元素与冰元素不会发生反应, 与大世界一样这两种元素可以共存 但新元素只能与最后附着元素产生反应, 不会造成双重元素反应

注释

'七圣召唤'中没有元素量标准

'七圣召唤'中没有大世界中一样的元素共鸣机制 但这个模式里有元素共鸣卡, 如果携带两种相同元素属性的角色卡就能使用共鸣卡 共鸣卡有独特的卡牌效果

'穿透伤害'无法被任何护盾阻挡

'穿透伤害'是一个固定值, 不会受到任何伤害加成效果影响 比如你对对手牌触发了 "感电", 对手其中一张预备角色牌也有火元素附着, 但并不会对本次伤害有额外加成

扩散只会清除'出战角色'身上的附着状态 如果一张预备角色卡有冰元素附着, 而后又受到了扩散, 那么冰元素附着状态依旧会保留在这张预备角色卡上