“白痴”作为狼人杀里的神职,他的作用是什么?

游戏攻略06

“白痴”作为狼人杀里的神职,他的作用是什么?,第1张

“白痴”作为狼人杀里的神职,他的作用是什么?
导读:狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。

预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。

女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。

猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。

白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。

守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。

野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。

隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。

盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局游戏的身份。

(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

白痴是一个被别人投票的时候亮出身份就可以免除死亡的一张身份牌,即使在后面失去了自己的投票权,但是他可以继续参与游戏。

白痴的作用是发言的时候可以不断地给人一些疑问,但是不要说一些让别人胡乱猜想的话。应该是给狼人造成心理压力,而不是给自己的团队成员造成一些压力。这张牌虽然看起来它的职能不是很强,但是也让狼人们很畏惧。

因为你即使死了以后,除了没有投票权之外,但还有发言权,发言的时候也可以把一些知道的信息说出来,那么对于狼人来说就会是一个非常大的打击。在白天被投票出局可免除死亡,但从此以后不再拥有投票权。

狼人杀

白痴虽然是个神职角色,但由于技能比较弱,仅仅局限于自保。但在整场对局中,预言家一般首轮就起跳、女巫则会在使用完解药后会跳出来带队,预女猎白板子中神民就仅仅剩下猎人和白痴了,如果白痴为了自证身份而暴露自己是划不来的。通常情况下,玩家需要白痴始终扮演一名平民藏身于平民当中。

当狼人将胜利的条件锁定为刀神路线,并且自己这边三神暴露唯独剩下白痴一神还未暴露身份,则白痴应该更加注意隐藏自己的身份。这个时候白痴应该对自己进行包装,让自己看起来更像是一张平民牌,完成躲刀,最终实现能更长时间留在场上抓到更多的狼人。

狼人杀白痴作用自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么狼人杀白痴作用还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看狼人杀白痴作用的相关攻略吧~

狼人杀白痴的作用及怎么玩深度解析,最近有不少萌新都在问,狼人杀白痴的作用是什么,应该怎么玩。针对这个问题,小编带来大神的答案,感兴趣的玩家可以来看看。

白痴:4张神民中的一张,白天放逐投票被投出去时可以翻牌,在之后白天发言阶段,还可以继续发言,失去投票能力,晚上狼人需要追刀才算死亡。白痴牌是神民中能力较弱的一张牌,但可以自证,所以玩法较多样,包括做很差的行为挖坑给狼人等。

游戏人数:8-18

共24张牌,包括:

4张狼人(Werewolves)

13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)

1张预言家(Fortune Teller/Seer)

1张盗贼(Thief)

1张猎人(Hunter)

1张丘比特(Cupido)

1张女巫(Witch)

1张小女孩(Little Girl)

1张警长标志牌(Sheriff)

村民的目标:杀死所有的狼人

狼人的目标:杀死所有的村民

各种人物的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

游戏进程:

玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。

6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

1 村人杀死所有狼人,村人获胜。

2狼人杀死所有村人,狼人获胜。

3 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。

需要。

首先我们要知道白痴这个神职是有遗言的,但是很多玩家觉得它是神职队伍里功能性最弱的神牌,而且表明身份就会挨刀子。虽然可以选择不跳身份在被放逐出局时翻牌自证,但这样的结果就是逃得过初一,逃不过十五,晚上也会被狼人杀掉。

白痴被放逐出局后丧失投票和被投票的权利,如果有警徽需要立即移交或撕掉警徽,仍能发表遗言。不同地方的玩法白痴略有不同,主要区别在于被放逐后狼人是否需要追刀,以及被放逐后是行使插话权还是继续单独发言的权利。

首个夜晚被狼人杀死的人能够留下遗言,除此之外所有在“黑夜”状态下死亡的人,均不会留下遗言,被猎人开枪带走的人也没有遗言。