《英雄联盟》什么英雄不需要太高操作就能吊打锐雯?

游戏攻略07

《英雄联盟》什么英雄不需要太高操作就能吊打锐雯?,第1张

英雄联盟》什么英雄不需要太高操作就能吊打锐雯?
导读:锐雯这个英雄还真不好说,有些锐雯可以是皮皮虾,你用什么都打得过,有些锐雯又是澳洲大龙虾,你用什么都是打不过的。这里推荐几个个人认为比较好打锐雯的,仅供参考,当然啦,没有最厉害的英雄,只有最厉害的召唤师。Top5 老鳄鱼这两个其实应该是五五开

锐雯这个英雄还真不好说,有些锐雯可以是皮皮虾,你用什么都打得过,有些锐雯又是澳洲大龙虾,你用什么都是打不过的。

这里推荐几个个人认为比较好打锐雯的,仅供参考,当然啦,没有最厉害的英雄,只有最厉害的召唤师。

Top5 老鳄鱼

这两个其实应该是五五开,段位越低鳄鱼胜率越高。

瑞文用技能补刀的时候果断E上去w晕住Q打一套,由于瑞文线上压制能力比较强,可以考虑直接带1级就和瑞文打或者带血和瑞文拼回复能力,6级是鳄鱼很强势的时候,如果想要和瑞文打,记得第一时间要开启R,另外就是留好自己的闪现技能来用来躲瑞文的大招。

Top4 大龙女

打排位的话,龙女是完全打得过锐雯的了,而且操作需求很低,买了就可以用了。1级学W,就可以和锐雯硬拼,而且锐雯是个进攻性很强的上单,龙女单杀锐雯很困难,但是锐雯想要单杀龙女除非智商碾压,龙女开着W,E你一下再AQ,瞬间打出的伤害真的很高,搞不好会被龙女粘死。而龙女在团队中仍然是主T,堆出一定肉装后锐雯完全没有办法,完全打不过。

Top3 璐璐

这个就比较少见了,也是经常被大家忘记。

手长可以消耗,锐雯突进过来就变萌,EAQAAAA,这样下去一两套虽然不好杀锐雯,但是把他打回家还是很赚的,唯一需要注意的就是兵线,本身很脆,被打野爸爸抓的话,没有闪现应该就是交代了。

Top2 凯南

这个如果没有操作的话还是不推荐了。

会玩的凯南会计算好距离,躲在瑞雯EQ能到达的范围之外Q瑞雯,A她,恶心她,瑞雯想干凯南又追不上,放弃之后凯南又回来A锐雯。

为什么推荐凯南呢?因为打团啊!!!对线可以牵制住锐雯,然后打团1个凯南顶5个锐雯。

Top1 奎因

又是一个被大家遗忘的英雄,但是!!

这个绝对是counter锐雯的最佳选择,锐雯突进你就E,锐雯Q你也Q,直接废了他Q技能,光速QA也没用。最重要的是,因为很少人用奎因上单,完全可以用作奇兵突袭对面老锐雯。

唯一需要注意的就是,选择奎因的话,记得请野辅选下肉当作前排。

以上就是几个个人觉得可以用来打锐雯的几个英雄了,虽然说操作是最重要的,但英雄counter还是存在的,所以希望这个回答能够帮助到你。

论锐雯目前的跋涉之路

自国服一月份对锐雯大削之后,时至今日,已近半年。根据外服调查数据,无论是出场率还是胜率,都已大大下跌。S3的无限风光早已落幕,剩下来依旧坚持锐雯的玩家,无一不是真爱。尽管英雄的技能强弱在拳头手里,但是英雄的实力强弱,却在我们手里。

笔者是一名2000场匹配+排位锐雯的玩家,主打上单,准确的说,就是锐雯上单。S3的时候,笔者用了近1000场才打到黄金,到S3结算,勉强打到白金2。后来无意中看到了战区的英雄结算数据,锐雯的胜率并不高,才544%。S4到现在也有几个月了,笔者依旧专注于上单锐雯,尽管锐雯大幅削弱,但这不影响笔者对这个英雄的执着,而在此赛季,笔者已成功依靠锐雯晋级钻石组,单英雄胜率达到60%。

可能很多人都不敢相信,一个风光不再退居二线甚至三线的英雄,凭什么可以依靠她上分甚至很多人的攻略贴里都有教导:根据版本选择强势英雄,放弃弱势英雄。

在这里笔者不得不承认,这话确实很具有目的性以及实用性。只有“稳”才能上分,选择强势英雄,就是“稳”的表现之一。但笔者更强调的是:用自己有把握的、擅长的英雄去进行对线,比所谓的强势英雄,表现结果会更好一点。在这里不得不提到一个知名玩家:北美第一锐雯best riven na,真名好像叫tommy,今年15岁。笔者也是多次在玩锐雯的瓶颈阶段看了他的视频才有所突破。看过他视频的人都会知道,他的锐雯,补刀流畅飘逸,击杀干脆利落,对伤害的计算与把握更是一针见血。被他ER闪现+W+平A+R秒之的carry不计其数。即使笔者已经达到钻石段位,却依旧感觉与他的锐雯相去甚远。如果笔者与他对线的话,即使没有恐惧光环,恐怕也会被打的异常凄惨。

这是为何呢

在这里,笔者要提到一个词:理解度。在LOL这个竞技游戏里,对英雄本身的理解,至关重要。很多人在上路用锐雯对线德玛或者潘森、鳄鱼一流都会觉得非常痛苦,被压得惨不忍睹,但有些人却丝毫不惧,反而能把对面打的屁滚尿流,同一个英雄,在不同的玩家手里,发挥出的威力孑然不同,这就是对英雄的理解度了。理解度的提高,来源于你自己的实战经验、节奏意识、别人的口传心授以及你自己的悟性等等。这就是笔者为什么会在这个赛季能打上钻石的原因了,因为笔者对锐雯这个英雄的理解,是高出上赛季很多的,不谦虚的说,即使不能打爆对面,也不会让对面太嚣张。

锐雯的定位,有人喜欢上路,有人喜欢中路,甚至还有喜欢打野的。在这里我们不讨论打野,而上中路在意义上的区别,无非是支援多少罢了,本质上而言依旧是对线。

对线的胜负,往往对接下来的团战结果有着重要的导向作用。诚然,我们都不是职业选手,如果是真的职业选手,是很少在比赛中用锐雯的。为什么这个游戏是团队游戏,英雄之间比的是团队作用,锐雯的团队作用不能说没有,一个W一个R,这些相比的龙狮蒙鳄四大神坦来说实在是太多局限性,而锐雯这个英雄出肉是没有很高性价比的。而职业选手间的战术和配合又很难让你正常发育或者切到后排。但是在路人局,战术什么的,就都是浮云了。大部分情况下,对线就决定了胜负的因素。而对线,无非就是对“势”的把握。(原谅笔者借用了围棋这一术语,因为笔者实在觉得对线和下围棋差不多)

上单对线过程,一般都会抢二级或者三级,多了一级,多出的一个技能就能让你有击杀对面的可能。这里就是对“势”的最基本的运用了。如果你能在一开始就利用自己的“势”把对面打成了残血,那对于接下来的对线过程无疑的轻松不已,可如果你不小心让对面掌握的主打,把握了“势”,你该如何去做

这里,笔者举出一个上单对战案例:锐雯vs流浪。作为S4再度崛起的老牌英雄,流浪无疑是会很具有代表性的:消耗、控制,后期无与伦比的肉与输出,实在是一个很讨厌的上单。当锐雯和流浪同时到达线上,聪明的流浪会用Q消耗你,同时和你保持距离。你想过去Q消耗下,但你会发现你Q3段过去后只不过刚好把他击飞最多+个平A。而当你技能已交与他对A的时候,你不但吸引小兵的仇恨,同时流浪的Q和平A会对你造成双重打击,你会发现亏的是你。而你如果不过去消耗,流浪无脑的Q+平A不但是对你血量的压制,更会严重干扰到你的补兵,很多人会觉得无从下手,相当被动。

其实,锐雯与任何长手英雄在开始对线过程中,是肯定会处于劣势的。因为对方在开始的“势”上面,已经占了制高点,而我们所能做的,就是在后续过程中缩小对面“势”所带来的影响找机会反败为胜。对于长手消耗性英雄,潘森提莫凯南流浪之流,多兰出门十有八九是找虐。对面不是傻子,和你保持3Q的距离,慢慢消耗你,你没有药品支援很快就会有被击杀的危险。所以,适当的考虑长剑3红,一鞋四红,布甲5红,会使你在另一方面的“势”得到补偿。另外,对于耗血的估算,要做到格外精准。像提莫凯南之类,往往当你技能打完往回走时,对方可多A你2至3下甚至多打出一个技能将你击杀,所以建议面对这种英雄,没有太多输出把握不要去轻易上去,一上去要么击杀,要么把对面打回城。

英雄之间的势,是随着等级慢慢变换转让的。我们都知道1J船长2J赵信3J鳄鱼,避开对面的强势期,就是争取自己的势。塔下补刀也是一条好汉。笔者在匹配练就一个套路:上线就去偷掉对面红或蓝,到2J后然后回城,在去线上兵线是刚好进塔的。如果拿的是红,直到等级和对面持平然后直接粘着打死为止(要相信红BUFF的真实伤害),如果拿的是蓝,伺机消耗,等第二波对面走位失误再一波带走(再不济也可以拖延对面打野的发育),当然,这需要对你的上单水平足够高,不然反而可能被对面压。

即使很多技巧和意识可以让锐雯上单不虚很多对手,但请记住,这是个容错率极低的英雄,一旦打不出优势很可能在接下来的团战中酱油。另外,尽可能避免与强势英雄的对线,这里我举一个例子:鳄鱼。锐雯削弱之后可能只有46开了,同等技术的鳄鱼是可以在英雄方面克制锐雯的,理由很简单:前期等级低的情况,攻击力相差最多不过几十点,但鳄鱼的技能输出就太恶心锐雯了,他能打一套E走你却只能打半套的无耻招数一定让很多大神级锐雯蛋疼无比。如果不是对面对CD把握不准的话,锐雯很难有单挑的余地。纵然是best riven na,在本赛季里也多次出现被鳄鱼碾压的情况,笔者期待有对锐雯理解更深的人,打的鳄鱼叫爸爸。

说到这里,其实也该结束了。一个英雄在别人手里如何如何出彩,其中大多经过百千场的磨练,从出装到顺逆风打法都有着浓厚的个人风采,这不是看一些攻略一些视频就可以达到的高度。所以各位loler们要学会执着。笔者记得德玛西亚军队里有一句格言:“人之死,难免也。可免者,唯败也。”这里是打败是战胜别人的意思,在这里,与各位共勉,无论是游戏,还是生活。

总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。

锐雯的劣势:

先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。

1 锐雯非常非常非常脆。

不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。

特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。

2 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。

和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。

其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。

沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。

3 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。

锐雯只有在一技能 一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。

Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。

锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。

无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。

一句话:

只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。

如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。

4 开场不带鞋子的话有点短腿- -

好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -

接下来说一下优势:

1 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。

在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。

对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q 3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。

2 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。

3 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -

有关输出循环:

对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。

团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。

最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:

没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。

对线的话出门鞋子 3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。

最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。

鞋子做完可以出残暴之力,25攻击 减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。

有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……

做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。

第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。

耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -

接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。

打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…灯笼神器妥妥的。

一些零碎:

打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -

卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。

无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……

团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒 对面300补贴 队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。

对线时刻请保持身上有红瓶。

对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点

似乎没什么了……

不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)

首先俩人根本不是一个位置,我是真没见过几个上单剑圣,俩人对上了本身就不太对劲。那么这种情况下讨论就没意义了。强势弱势,首先这队伍至少是1112的标配(上单中单,下路adc辅助,加上打野),并且你上单,你对的人也是上单。然后再讨论,就像你说锐雯能不能打过流浪法师?我怎么知道,他俩就不是一个线的干嘛要打?

再有,英雄强势不是说伤害的差别肉眼可见,你一个技能比人家俩还疼,不是这个意思。瑞文的强势是因为,首先技能无消耗,许多上单英雄比如诺手,他确实强,打你也疼,但是打着打着总有一段时间他要没蓝(除非你在这之前直接把他打家去了,那么高下立判,你完胜。)然后没技能的诺手当然就只能任由你蹂躏。

再来技能伤害本身不低,Q可以当做三个技能,可以有QAQAQA这样的连招,并且被动在这三下A上能够附加伤害。这伤害前期看上去确实很低,就那么几点十几点,但是所谓强势弱势,也就只差这一点,否则你还叫人家怎么活啊。

锐雯在与人对拼的时候有一个盾可以抵挡一些伤害,有一个很短的眩晕可以比对面多打一下,有一个短暂的击飞又可以白打一下,也就是这个,所以就说她强,一轮对拼中总是能多打几下,然后对面就不敢和你拼。锐雯喜欢对位那些同样勇武的上单,因为她对拼很强。瑞文不喜欢那种无脑猥琐的上单,就补兵,甚至塔下补兵,不管怎么,就不和你打,那么锐雯就挺难受。

再者,从这个问题上来看你应该,额,至少不是大神,也就是说,我猜哈,剑圣还是那种无尽红叉饮血的剑圣。好吧,就算大神们不待见这种剑圣,他们也必须承认这种剑圣的输出能力确实强(只是太容易被秒杀没法输出,你让他撒着欢的砍,那就是疼,没说的。)先不说锐雯她是个T,就算你也出无尽红叉饮血你也砍不过剑圣啊。俩人一刀一刀站那砍,也就蛮子还能和剑圣比比(据说剑圣砍不过蛮子,这我不知道真假哈),剑姬可能也能一战,别的,还是算了。

锐雯伤害绝不算低,但这是跟其他同样位置的人相比(上单2T,或者偶尔做主T,比如德邦,猴子什么的),你是要出肉的,所以只看伤害不算数。你们T在打团的时候并不完全是主力输出,很大一部分程度是卖肉,替你家后排输出吃技能,对面在你身上丢四个大,俩点燃,一个虚弱,你死也值了,太值了,因为同样的技能砸在你们后排ap和adc上他俩都得死,那谁负责打伤害啊?

就算没有这么砸你,你的伤害只要能够搞死对面最脆的那个也就够用了,一般来讲你一套技能就可以做到,假如伤害满足这个条件,那你再有钱也不出攻击力了,专心堆肉。

然后强势弱势,在中后期主要还是看发育情况,如果基本没差才会出现强弱英雄之分。比如说,都知道VN打adc后期无解,但那至少是装备基本一样才有意义,0-10-0的VN,也只能是自己无解。(这也就是VN现在不能成为头号adc的原因吧,太容易前期被爆。)

1-4级非常弱势。五级到9级小强势。9级-13级最强势,开R一套QA吃足都能秒。不过只是相对强势。人头狗六级外围QWEAAAAR点燃爆发还是比你高。潘森六级爆发不如你。等等需要靠你自己去摸索。

1-4级的瑞文非常弱势,人头狗站着和你AQAAAAQ,WE都不需要都能单杀你,皇子AQA直接让你半血,潘森不用E你都打不过他们。只有三级Q的五级才开始迎来强势期。五级以前说强势期的都是放屁。

当然是指相同操作之下。高端瑞文留逃生那么其他英雄就要留突进应对她的第三段Q。反正五级之前相同操作下面对绝大部分上单换血都不会赢的。如果你说瑞文三级换血换赢了慎狗头炼金,那我也无话可说了。不过也赢不了多少,慎WAQE,狗头利用小兵WEAQA,炼金饶你拆掉你QA里的A再带着你绕绕小兵,除非对面SB,没小兵被压等级还不跑,不然根本就不会换出明显优势的。

在英雄联盟手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的锐雯应该怎么对线,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《英雄联盟手游》锐雯对线技巧一览

前期开局:

一级可以卡Q上线,寻找机会打QA消耗对手,如果对手不给机会最好等三级后打架换血。合理使用草丛卡敌方视野,在草丛中攒被动找机会对拼。

中期节奏:

中期出完黑切加鞋子是我们的强势期,开启大招后有着极高的爆发伤害,如果对手塔下发育不给机会,我们不要浪费时间,推完线后可以入侵敌方野区或拿下公共资源扩大优势。

后期团战:

锐雯后期扛不住后排输出,团战时刻保持卡Q状态,可以利用闪现配合第三段Q的击飞去开后排,打完一套连招后,Q技能很快就会冷却完毕,后续可以根据局势选择继续追击或者后退拉扯。