我的世界手游版拔刀剑为什么不能攻击中立动物?

游戏攻略010

我的世界手游版拔刀剑为什么不能攻击中立动物?,第1张

我的世界手游版拔刀剑为什么不能攻击中立动物?
导读:我的世界手游版拔刀剑不能攻击中立动物我的世界中有一个拥有众多武士刀的MOD——拔刀剑MOD,使用了这个MOD之后玩家可以在游戏中体验到不少的太刀,但是拔刀剑要怎么用呢,看小编给大家带来的我的世界拔刀剑的教程,希望大家喜欢。基本属性と使用方式

我的世界手游版拔刀剑不能攻击中立动物

我的世界中有一个拥有众多武士刀的MOD——拔刀剑MOD,使用了这个MOD之后玩家可以在游戏中体验到不少的太刀,但是拔刀剑要怎么用呢,看小编给大家带来的我的世界拔刀剑的教程,希望大家喜欢。

基本属性と使用方式

说明:

凡是拥有“封”这类字眼的刀在用坏后不会消失,而是变成折断的刀。此时其攻击范围减少。

某些刀只要附魔即为妖刀,而某些刀附魔后仍为封。这与刀的特性有关

等级补正上升是呈现对数上涨的。所以MAX ATTACK不代表刀到底有多OP,因为20级以后攻击力上涨将变得及其缓慢,到+100攻可能需要数百级。

1妖刀折断后会快速吸收经验来回复自身

2荣耀之魂超过1000以后妖刀会有即时回复的特性,耐久未满时只要吸收经验就能回复耐久。

而荣耀之魂未超过1000的妖刀仅在刀回鞘(即手上没有拿刀)时会缓缓回复

r56 妖刀修复机制更改,折断后每秒耗费1个等级(通常情况)回复10%耐久

若背包里有未附魔的耀魂,则会消耗破碎的耀魂代替等级吸取(未证实)

所有有形状的招数(如波刀龙胆、幻影刃)都能破盾(如巫妖盾、神秘增广符文(仅测试邪术守卫)等),这是由于所有附魔刀均有特殊攻击效果的缘故(作者自卖自夸)

使用方式

1招式

地面

第一刀左键:第一刀上切,敌人浮空并被拘束(无法动弹)

第二刀左键:下切,单体攻击,把敌人打下来,并强制给敌人造成掉落伤害,对方无法攻击

第二刀右键:下切,范围攻击,并把敌人从空中打下来,强制给敌人造成掉落伤害

第一刀右键:出鞘斩,范围攻击,不会致死

第二刀左键:上切,强制使敌人浮空

第二刀右键,回鞘,同样不会致死

第三刀右键,拔刀斩。此时有击退II以上的击退效果

空中

第一刀右键:空中居合斩,范围,拘束敌人,对方无法攻击

第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果

第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击

第一刀左键:空中居合斩,单体攻击,拘束敌人

第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果

第二刀左键:抜刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击

对方无法攻击的状态时,对方处于硬直状态,无法行动。

右键蓄力可使用SA(SA,仅限印刀、妖刀),每次使用消耗20点荣耀之魂。如果荣耀之魂不足则消耗耐久

当刀具有“印”刻印并附魔了“力量”后,鼠标中键使用幻影剑。攻击力大小由力量附魔的等级决定(在评价B以上时,攻击力=力量附魔等级。但在攻击评价的限制下普遍为1~2)。

关于SA:印刀/妖刀才会出现的特殊招式,长按右键直到刀发光(蓄力完毕后)松开右键会放出,消耗一定量的荣耀之魂

小技巧:如果蓄力完毕但不想放出技能可以切换到其他物品以免浪费荣耀之魂或误伤中立敌对生物

幻影刃:放出刀光,攻击所有命中到的敌人。分为纵与横两种:横幻影刃直接发出一道刀光,攻击力较高。纵幻影刃发出两道较小的刀光(你得连续按右键,A-rank以上才能使出)

平突:向前突进,对前方怪物造成伤害。突进时有力量I的效果(前方有障碍物时突进会停止)。突进距离最大8米,伤害范围为突进终止点后2米

次元斩:对准心范围内的怪物以及其方圆1米的怪物造成爆炸伤害(不会破坏方块,可穿墙,不可穿怪)范围:20米

波刀龙胆:发出一道长剑气:命中的怪物会击飞并造成4次伤害(与幻影之刃类似但攻击力更高)

门刃:四周360度放出剑刀光,距离短(2米)

其他特性

空中持刀右键一下可进行二段小跳,利用这一点可以高空跳而不受伤害或跳过栅栏。当然也可以有各种各样的用途:)

r16右键挥刀的瞬间会有7tick的格挡判定,在判定期间对怪物对你的攻击能够无效化(远程伤害也可以),并反弹部分近战攻击。会消耗刀的耐久

我的世界恶魂是一个很强力的生物,很多玩家在面对它时不知道怎么攻击,其实恶魂的火焰弹无法穿透圆石,可以利用这一点弓箭直接攻击恶魂慢慢消耗,就可以击败恶魂啦。

我的世界恶魂打法具体如下:

恶魂是下界一种会向玩家发射火球的巨大浮空生物。它是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。恶魂会飞,会发射火焰弹,火会灼烧玩家,伤害很高。恶魂发射的火焰弹是穿不透圆石的,也就是说,如果打不过恶魂,还是可以跑的过的,只要搭建起来一道圆石围墙,或者做一个圆石小屋,躲在里面,恶魂是奈何不了你的。

然后我们可以利用剑来格挡恶魂喷射的火焰弹,当恶魂的火焰弹快打到我们时,我们就疯狂的右键,就可以挡住火焰弹,而且还可以反弹回去打到恶魂。而盾牌也能用这种方式反弹恶魂的攻击。

我们还可以直接用弓箭射击恶魂,但要注意找好掩体。

而且我们最好把恶魂引到没有岩浆的地方在进行攻击,不然在到处都是岩浆的地狱,很可能打死恶魂后,恶魂之类掉进岩浆中去了,这样就白费力气了。

生成位置

只有当恶魂的下面是固体方块,并且拥有5×4×5的空间时,它才会自然生成。恶魂只能够生成在下界中的下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲,其生成不受到亮度等级的限制。

恶魂不会在下界要塞里生成。

掉落物

恶魂之泪 (0–1) 。每等级抢夺附魔都会增加最大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂最多会掉落4个恶魂之泪。

火药 (0–2) 。每等级抢夺附魔都会增加最大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂最多会掉落5个火药。

被玩家击杀时掉落5经验。

行为

被熔岩点燃的恶魂。

恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在攻击时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当玩家听到它们的声音的时候它们距离玩家还有一定的距离。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。

恶魂拥有100格的搜索范围[2]、爆炸的攻击力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家,也不会试着去远离。玩家距离恶魂16格内时,它们会转向玩家并开火,同时尝试提升高度。若恶魂没有攻击目标,其受到伤害时会逃跑。

在Java版中,恶魂只与玩家敌对,且任何生物皆不会尝试反击恶魂。

在基岩版中,恶魂与玩家和任何攻击到它的生物(恶魂除外)敌对,且除了女巫以外的任何生物皆不会尝试反击恶魂。

恶魂只有看见目标时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。

如果玩家进入恶魂内部,恶魂会向自己的身体里发射火球从而把自己炸死。如果与玩家的距离很近,恶魂也可能炸到自己。

按 往下攻击的那个键,也就是往下走的那个键,一直点着,不要松开,然后快速的按Z,如果你拖到了快捷栏,比如F,就按下加F,注意,要在1秒内完成!要不然你放的就不是浮空弹了,是往下走了!!

问题一:我的世界拔刀剑mod武器怎么修理 可以用圆石修,在工作台就可以,一个圆石长一点耐久,但是一个圆石会降低2点荣耀之魂

一把刀在坏掉的时候如果有荣耀之魂则有几率掉落刀之耀魂,小型刀之耀魂在铁砧上可以修复刀

问题二:我的世界拔刀剑的无名刀怎么修啊刀都断了!请大神指教啊? 无名刃木偶吗?在背包合成里把没有坏透(没有爆刀魂)的木偶放在左下角,原木放在右上角,就行了,之后的刀都可以这样,只不过把原木换原石就行了

问题三:我的世界拔刀剑怎么修复 用铁砧加上拔刀剑原有材料修复,当达到特定的条件(例如完成300斩之类的)可以使用刀之耀魂进阶

问题四:我的世界拔刀剑mod怎么维修刀 可以用圆石修,在工作台就可以,一个圆石长一点耐久,但是一个圆石会降低2点荣耀之魂

一把刀在坏掉的时候如果有荣耀之魂则有几率掉落刀之耀魂,小型刀之耀魂在铁砧上可以修复刀

问题五:我的世界拔刀剑锈刀怎么修 我的世界拔刀剑mod武器怎么修理

当刀的耐久度不高的时候怎么办千万不要把两件相同的武器合成在一起,这样会把NBT的数据全部消掉,会回到初始形态,杀敌数和荣耀之魂的数量也会归零。

其中一种正确的方式是用圆石修复,1块圆石回复1点耐久,减少2个荣耀之魂,可在工具台放多个圆石,这样会按照圆石个数回复耐久度和减少荣耀之魂直到刀具修好。当然其他mod的修复方式也可以,比如暮色的多功能工作台,更好的附魔里的Repair修复以及TT的修复台等。

拔刀剑mod荣耀之魂使用攻略:

在这个mod里,所有刀在用坏以后,刀内三分之一的荣耀之魂都能转化为物品掉落,其中每100个荣耀之魂会转换为刀之耀魂,每50个会转换为小团刀之耀魂。

由下图所示,上面那排是合成耀魂钢铁的两种方式。左边中间那块是铁锭,右边中间的是其他mod里的钢锭。中间那排指一个刀之耀魂可以在工作台换成两个小的刀之耀魂(可逆合成),下面那排是耀魂宝珠的合成方式。其中小团刀之耀魂可用在铁砧内修复所有刀,刀之耀魂本体也可修复刀,需要10级(耀魂宝珠需要50级)。

荣耀之魂可以用来合成附魔之瓶。

荣耀之魂还可以作为燃料来使用,与岩浆燃烧的时间相同。

问题六:我的世界拔刀剑怎么玩 凡是拥有“封”这类字眼的刀在用坏后不会消失,而是变成折断的刀。此时其攻击范围减少。

某些刀只要附魔即为妖刀,而某些刀附魔后仍为封。这与刀的特性有关

等级补正上升是呈现对数上涨的。所以MAX ATTACK不代表刀到底有多OP,因为20级以后攻击力上涨将变得及其缓慢,到+100攻可能需要数百级。

1妖刀折断后会快速吸收经验来回复自身

2荣耀之魂超过1000以后妖刀会有即时回复的特性,耐久未满时只要吸收经验就能回复耐久。

而荣耀之魂未超过1000的妖刀仅在刀回鞘(即手上没有拿刀)时会缓缓回复

r56 妖刀修复机制更改,折断后每秒耗费1个等级(通常情况)回复10%耐久

若背包里有未附魔的耀魂,则会消耗破碎的耀魂代替等级吸取(未证实)

所有有形状的招数(如波刀龙胆、幻影刃)都能破盾(如巫妖盾、神秘增广符文(仅测试邪术守卫)等),这是由于所有附魔刀均有特殊攻击效果的缘故(作者自卖自夸)

使用方式

1招式

地面

第一刀左键:第一刀上切,敌人浮空并被拘束(无法动弹)

第二刀左键:下切,单体攻击,把敌人打下来,并强制给敌人造成掉落伤害,对方无法攻击

第二刀右键:下切,范围攻击,并把敌人从空中打下来,强制给敌人造成掉落伤害

第一刀右键:出鞘斩,范围攻击,不会致死

第二刀左键:上切,强制使敌人浮空

第二刀右键,回鞘,同样不会致死

第三刀右键,拔刀斩。此时有击退II以上的击退效果

空中

第一刀右键:空中居合斩,范围,拘束敌人,对方无法攻击

第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果

第二刀左键:i刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击

第一刀左键:空中居合斩,单体攻击,拘束敌人

第二刀右键:拔刀,范围攻击,有击退II以上效果

第二刀左键:i刀,单体攻击,有击退II以上的效果,对方无法攻击

对方无法攻击的状态时,对方处于硬直状态,无法行动。

右键蓄力可使用SA(SA,仅限印刀、妖刀),每次使用消耗20点荣耀之魂。如果荣耀之魂不足则消耗耐久

当刀具有“印”刻印并附魔了“力量”后,鼠标中键使用幻影剑。攻击力大小由力量附魔的等级决定(在评价B以上时,攻击力=力量附魔等级。但在攻击评价的限制下普遍为1~2)。

关于SA:印刀/妖刀才会出现的特殊招式,长按右键直到刀发光(蓄力完毕后)松开右键会放出,消耗一定量的荣耀之魂

小技巧:如果蓄力完毕但不想放出技能可以切换到其他物品以免浪费荣耀之魂或误伤中立敌对生物

幻影刃:放出刀光,攻击所有命中到的敌人。分为纵与横两种:横幻影刃直接发出一道刀光,攻击力较高。纵幻影刃发出两道较小的刀光(你得连续按右键,A-rank以上才能使出)

平突:向前突进,对前方怪物造成伤害。突进时有力量I的效果(前方有障碍物时突进会停止)。突进距离最大8米,伤害范围为突进终止点后2米

次元斩:对准心范围内的怪物以及其方圆1米的怪物造成爆炸伤害(不会破坏方块,可穿墙,不可穿怪)范围:20米

波刀龙胆:发出一道长剑气:命中的怪物会击飞并造成4次伤害(与幻影之刃类似但攻击力更高)

门刃:四周360度放出剑刀光,距离短(2米)

其他特性

空中持刀右键一下可进行二段小跳,利用这一点可以高空跳而不受伤害或跳过栅栏。当然也可以有各种各样的用途:)

r16右键挥刀的瞬间会有7tick的格挡判定,在判定期间对怪物对你的攻击能够无效化(远程伤害也可以),并反弹部分近战攻击。会消耗刀的耐久

EX幻影剑

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问题七:我的世界拔刀剑mod怎么合成刀 木剑需要消耗一点耐久(打一下怪或动物即可)然后剑放在左下角斜放两块原木(注意不是木板)可做出木偶

问题八:我的世界拔刀剑怎么发出幻影刀 鼠标中建,就可以了。不过前提是需要“力量”的附魔

问题九:我的世界拔刀剑balmung怎么锻造 不论是巴鲁蒙格,拔刀剑的任何刀进行锻造就是只需要把刀放在铁砧上进行改名或附魔操作后再放到背包里(必须,不然不会加锻造数)就可以增加1锻造数,同时每次锻造刀的最大攻伤害上限+1然后增加刀内耀魂(最低100点),锻造刀也会让刀转为妖刀(如果耐久并非为满,则刀会消耗您的经验来修复自身,将刀持于手上或放进背包不会修复)

在《我的世界》国外论坛上有一个主题帖在呼吁“别让MC玩家接触PS”,该玩家表示MC中的特性已经够多了,结果你们还用PS进行合成,这让萌新更加傻傻分不清楚!

正所谓外行看热闹,内行看门道,图酱顺便收集了8张,它们有的来自 游戏 中的截图,有的则出自于PS合成,你们分清两者并找出破绽吗?

1、铁傀儡借箭

一堵墙将两名宿敌分割开来,由于铁傀儡的身高比墙高,刚好吸引到小白的仇恨,但是小白的攻击弹道较低,又是低处打高地,所以射出的箭矢全部被墙挡了下来。但小白仍锲而不舍地攻击,如果小白的箭矢能被玩家回收,还真的是一个不错的刷箭装置呢!

那么你认为这个场景是否可以在MC中实现,还是说出自于PS之手?

2、这个传送门有问题吗?

这是一个尺寸非常标准的45下界传送门,乍看之下毫无问题,但是细看背景环境却能发现该传送门生成于水下!稍微有一点 游戏 知识的玩家都知道,传送门在水下是无法被激活的,那么它是否可以被判定为合成图?

其实在 游戏 中有一种方法也可实现该效果,那就是先建造传送门并激活,然后再倒水、人工建造一个水下环境来瞒天过海。

3、普通火焰与蓝色火焰的结合

蓝色火焰是《我的世界》新下界加入的灵魂火,用打火石在灵魂沙或者灵魂土上使用即可出现。但是图中左半边为普通的**火焰,而右半边则是蓝色的灵魂火焰,实在是让人费解。图酱个人认为该截图是后期合成的,因为在火焰中间有一道非常明显的分界线!

4、仙人掌有问题吗?

这张图在刚接触 游戏 的玩家来看应该是毫无问题,但老MC却会直接高呼:特性,这是特性!

没错,仙人掌是相当“孤僻”的植物,它们不允许距离自己一格的范围内出现任何方块,否则便会自毁根基来以示抗议。而图中的仙人掌旁边正摆放着一块沙子,仙人掌却仍安然无恙地存在,实属不合理。

5、水火不相容

水火不相容原指:两者对立,互不相容。该图也完美地诠释了这句话的意境。但是对于MC玩家而言,这却是一张被诅咒的,先岩浆后水会出现圆石,先水后岩浆会出现黑曜石,但是两者却打破MC设定,泾渭分明,互不干扰。

6、这合成有问题吗?

1块原木可分解成4个木板,但该分解是不可逆的,所以4个木板放进工作台里仍是木板,看起来好像没问题啊!图酱研究了半天也没看出其含义所在,直到最后才恍然大悟:按照 游戏 设定,木板被分解成按钮!

毫无疑问,它是经过后期合成的,巧妙地利用了玩家的思维误区,大部分人都很难快速反应过来。

7、甘蔗上的玫瑰花

《我的世界》中甘蔗仅能被种植在水边,所以环境设定并无问题。主要漏洞便是甘蔗上的玫瑰花(虞美人),按照 游戏 设定,花类植物只能种植在草方块、泥土、花盆上,但它却直接生成在甘蔗上,那么是否可以断定它是合成图呢?

提示:/setblock指令。

8、浮空的火把

浮空是《我的世界》中十分常见的特性,既然有浮空沙,那么火把是不是也能浮空?常规而言,实现该的效果,可通过三种方法,一是建筑空位、二是屏障方块、三是P图合成。

但如果图酱说它是自然生成的浮空火把,你相信吗?