导读:攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2%猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1
攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值
比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血
防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血
抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2%
猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。
扩展资料:
人物介绍
1、英女侠
兰心蕙质出名门,英姿飒爽自芳华。英女侠天资聪颖,精通琴棋书画。心怀仁爱,行善不落人后,是位侠骨柔情的奇女子。
2、逍遥生
快意恩仇事,把酒踏歌行。一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。
3、剑侠客
霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。
4、狐美人
修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉日,风情万种,颠倒众生。
5、骨精灵
眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。
基本上是1200左右。1000X002+5=25X8=200+1000=1200\x0d\\x0d\物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。\x0d\物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。\x0d\法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。\x0d\法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。\x0d\\x0d\特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算
梦幻西游1点力量等于多少伤害?
要看什么种族的、。3命中=1伤害
力量随种族变化变化
人族1力量=07伤害=21命中
魔族1力量=08伤害=24命中
仙族1力量=06伤害=18命中
属性图上的命中不是伤害 上面写的你是多少伤害就是多少伤害
梦幻西游人族一点力量等于多少伤害
魔族1点力量=25命中,人族1点力量=20命中,仙族1点力量=175命中。3点命中=1点伤害,魔族1点力量=25命中=083333伤害,人族一点力量=20命中=066666伤害,仙族1点力量=175命中=0583333伤害。一般算总伤害都按一点力量07来算
梦幻1点力量加多少伤害?
血气:仙族:加1体长45血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长35蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长25蓝。伤害:仙族:加1力长057伤害;人族:加1力长067伤害;魔族:加1力长077伤害;命中:仙族:加1力长171 命中;人族:加1力长201命中;魔族:加1力长231命中;防御:仙族:加1点耐增加16防;人族:加1点耐增加15防;魔族:加1点耐增加14防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长03灵力;加1魔长07灵力;加1耐长02灵力;加一力量04灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长01速度;加1耐长01速度;加一力量01速度;加一敏长07速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
梦幻西游人族一点力量等于多少伤害
梦幻西游人族一点力加069伤害。
梦幻西游人族成长如下:
1点体质=5血=03灵=01速度
1点魔力=07灵 1点力量=069伤害=3点命中=04灵
1点耐力=15防御=02灵=01速度
1点敏捷=07速度人族各项均衡
梦幻西游人族基础属性:
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
梦幻西游仙族1点力量等于多少伤害
小飞侠 | 07-10-0600举报
直接给你全部数据吧 是在官网 论坛上找到的 血气:
仙族:加1体长45血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长35蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长25蓝。
伤害:
仙族:加1力长057伤害;
人族:加1力长067伤害;
魔族:加1力长077伤害;
命中:
仙族:加1力长171 命中;
人族:加1力长201命中;
魔族:加1力长231命中;
防御:
仙族:加1点耐增加16防;
人族:加1点耐增加15防;
魔族:加1点耐增加14防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长03灵力;加1魔长07灵力;加1耐长02灵力;加一力量04灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长01速度;加1耐长01速度;加一力量01速度;加一敏长07速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
满意不!!#17
梦幻上人族1点力量等于多少伤害?
血气:
仙族:加1体长45血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长35蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长25蓝。
伤害:
仙族:加1力长057伤害;
人族:加1力长067伤害;
魔族:加1力长077伤害;
命中:
仙族:加1力长171 命中;
人族:加1力长201命中;
魔族:加1力长231命中;
防御:
仙族:加1点耐增加16防;
人族:加1点耐增加15防;
魔族:加1点耐增加14防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长03灵力;加1魔长07灵力;加1耐长02灵力;加一力量04灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长01速度;加1耐长01速度;加一力量01速度;加一敏长07速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
满意不!!
梦幻西游魔族1点力量等于多少伤害
给你全部的属性表~~~ 血气:
仙族:加1体长45血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长35蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长25蓝。
伤害:
仙族:加1力长057伤害;
人族:加1力长067伤害;
魔族:加1力长077伤害;
命中:
仙族:加1力长171 命中;
人族:加1力长201命中;
魔族:加1力长231命中;
防御:
仙族:加1点耐增加16防;
人族:加1点耐增加15防;
魔族:加1点耐增加14防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长03灵力;加1魔长07灵力;加1耐长02灵力;加一力量04灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长01速度;加1耐长01速度;加一力量01速度;加一敏长07速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
梦幻西游仙族1力量等于多少伤害
仙族:1点力量等于057伤害
人族:1点力量等于067伤害
魔族:1点力量等于077伤害
梦幻西游魔族1点力量等于多少伤害
梦幻西游个种族力量加点伤害加成
人族力量X07
仙族力量X06
魔族力量X08
就是说魔族加一点力量等于08伤害
希望对你有帮助
梦幻西游20力量等于多少伤害
都是瞎掰,力量对于人物来说,3族都不同,而且是有固定成长的。
人族力量X07
仙族力量X06
魔族力量X08
所以 很简单的算术题
人族20力=14伤害
仙族20力=12伤害
魔族20力=16伤害。
这些数据都是4-5年前网易就公布了得,玩梦幻的都知道。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给该灵饰镶嵌一颗“星辉石”,就可以多增加4点的固定伤害值,增加的固定伤害值,也会直接作用到人物的技能伤害结果上。
扩展资料:
游戏里,除了灵饰装备的固定伤害加成,还有很渠道可以增加人物的固定伤害值,如:
1、符石组合:固定伤害门派的玩家,都拥有属性自己门派,用来增加固定任务的符石组合,如普陀的“行云流水”,佩戴上去后,可以增加人物等级50%的固定伤。
2、临时符:神木林门派的临时符,可以临时增加人物鞋子的固定伤害值。
3、武器伤害:武器伤害会对“固定伤害”的点选目标有伤害加成,加成的该武器伤害值的50%。
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。
1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=07伤害对于人族来说。
计算的公式:(命中/3)+武器伤害。
520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
如果在武器上打红玛瑙会增加命中,同时也会增加武器伤害,利用计算公式(25红玛瑙段数/3)+武器伤害得到打满红玛瑙的武器总伤害。
下图的武器打了6段红玛瑙,命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量等于07伤害,根据公式计算771/3+540=797。综伤害为797+1507=8075。
计算伤害使用手机计算器就可以计算了。
:
人物属性关系比
速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)
灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷1
命中:
人:力量2+30
魔:力量23+27
仙:力量17+30
伤害:
人:力量07+34
魔:力量08+34
仙:力量06+40
防御:
人:耐力15
魔:耐力13
仙:耐力16
气血:
人:体力5+100
魔:体力6+100
仙:体力45+100
魔法:
人:魔力3+80
魔:魔力25+80
仙:魔力35+80