《刀塔传奇》平民的强力英雄小黑详细分析

游戏攻略07

《刀塔传奇》平民的强力英雄小黑详细分析,第1张

《刀塔传奇》平民的强力英雄小黑详细分析
导读:最近看到很多人到底询问要不要练小黑,这个英雄前期因为受到自身属性的影响并不是很强势,但是随着等级的提高,装备的加强,小黑的攻击和暴击都达到了一个高度,渐渐显示出了其强力英雄的能力,再加上是5小强之一,前期任务就能轻松上2星,后面刷魂石又简单

最近看到很多人到底询问要不要练小黑,这个英雄前期因为受到自身属性的影响并不是很强势,但是随着等级的提高,装备的加强,小黑的攻击和暴击都达到了一个高度,渐渐显示出了其强力英雄的能力,再加上是5小强之一,前期任务就能轻松上2星,后面刷魂石又简单,又可以金币十连,所以其升星道路很通畅,所以这个英雄在开始的时候就值得培养,等你到60以后就可以正式上场了。

一、紫4和橙0属性图

从图上我们可以看出橙0的小黑在没有觉醒的时候也就是攻击明显的比紫4的小黑多了200多攻击,其余增加的都不是很明显,因此在装备不是很足够的情况下可以考虑小黑先不要升橙。

二、技能

从技能可以看出小黑是个物理攻击超强的英雄,且不受沉默的限制,又有控制技能,其中4技能是光环流的主力,大招的每根箭的暴击会带来更多的伤害,这个是小黑打出高伤害的保证。减速对前排的肉盾有很多的限制,沉默是对法系的最好限制。

三、阵容

1、英雄试炼的魔免关

5阶魔免:刚背+巨魔+一姐+小鹿(暗牧)+小黑

6阶魔免:熊猫(刚背)+剑圣+巨魔(一姐)+小鹿(暗牧)+小黑

2、团队副本

14章BOSS:剑圣(敌法)+巨魔+先知+修补+小黑,巨魔+先知+巫妖+修补+小黑

3、竞技场

破敌法队:熊猫(骷髅)+巨魔+双头(修补)+小白+小黑

光环流:骷髅(熊猫,大鱼人)+一姐(复仇)+月骑+小白+小黑

前期的沉默流:牛(骷髅,熊猫。人马)+先知+沉默+小白+小黑

跟小黑配的阵容还有很多,但基本都是212阵型,各位玩家根据自己所拥有的英雄进行搭配。

穿越火线枪战王者体验服

v10200500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:98

平台:

标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏

穿越火线枪战王者新角色小黑曝光:新角色小黑技能详解,小黑是正处于策划中的新角色,他有着神秘的身世与bug般的技能。

穿越火线枪战王者新角色小黑曝光

小黑是一名混迹于中东的东方雇佣兵,因为生化战场的爆发而义无反顾的加入维护和平的战场中!

小黑技能:

1、增加全队基础HP100。2、经验值增加100%

3、免疫己方手雷伤害

4、高处跌落不受伤害

最近发现小黑大数据胜率很高,本着大数据不会骗人的想法,就自己玩了下试试,发现这个版本小黑确实很好用。那么小黑的天赋加点是什么呢?下面一起来看看《DOTA2》小黑出装技能攻略吧。

装备

这个英雄从722以来一路加强,光环,属性,天赋全都加强过,其中有一条大招额外伤害可以暴击,我的装备也是顺着版本来。雷打不动的三系带

假腿

魔龙枪

大推推

BKB。这一套在二十多分钟可以做出来。接下来有三种选择,大隐刀(需要破坏或者切入)/撒旦(对面输出低可以提高容错率,或技能没法躲只能站撸)/大炮(爆输出),再可以考虑虚灵刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到这些装备,比赛就结束了。

前几件都是非常扎实的属性装,让小黑有不错的正面能力,不像火枪一样见光死,后面的装备则是针对对面阵容。至于为什么不出分身斧,我一直不喜欢远敏出这件装备,它实在是太软了,前三个大件对小黑来说都是质变,分身斧只是个撑属性+驱散罢了,何况小黑的分身还没什么攻击特效,唯一的优点,大概是前期夜叉打钱速度略高于魔龙枪吧。

我们已经有BKB作为驱散了,如果必须要频繁的驱散,建议让队友补莲花或者玩别的英雄。至于为什么出大炮不出蝴蝶,打木桩测试,25级,大推推bkb,两件装备大约dps700,加上蝴蝶之后,三件装备的dps是950,蝴蝶换大炮,dps直接提升到了1200+,这是一个相当恐怖的提升,而且爆发高还能秒人,实战用一下就能感受到。

加点天赋

7级满光环,二级学狂风,补冰箭到3级,之后先补满狂风。天赋5全属性,14敏捷,25%闪避,50%CDR,任何情况不换。

狂风的小控制在前中期很好用。可以当作一秒的晕。15/20级天赋+三秒沉默时间和50%沉默致盲看着美好,其实发挥作用的空间不大,6秒沉默对方无法驱散,那么足够杀死人,也用不到9秒沉默+致盲了;对面秒驱,那么两个天赋直接白给,什么时候25级给个狂风不可驱散再考虑下。相比之下,我没有留给蝴蝶的位置,敏捷和闪避就很实用了。

打法

前期对线对面是个潮汐/斧王/牛头,那对线别提多舒服了。等三分钟变鸟尽快拿到双系带,对面就很难玩了。对线对不过也不要紧,混到六级很快就可以补起来。

六级之后大概身上有三个系带,顺的话还能有假腿配件。这时候就可以线野双收了,也可以考虑把线让给酱油补一补,这时候千万别动远古,效率很低,在优势路野区刷就可以了,兵线进塔就收一波。在这期间,只要有魔龙枪,己方的塔下团战都可以考虑tp支援,尽管这时候输出不高,小黑的范围沉默+减速对前期团战帮助很大。直到拿到大推推,升到12级,进入强势期就可以尝试主动打架了。

进入强势期以后,可以开雾找对面打,对面有强切入,建议藏一下再上,这时候我们还没有bkb。以小黑的打钱效率,自己在只有一个大件的时候对面肯定是没有bkb的,团战的时候一个沉默足以决定团战的走向,像蓝猫/火猫/puck/女王这种杂技英雄,不小心中一个6秒沉默大概率直接抬走,成为比赛的转折点。边打边刷拿到bkb之后,就可以带队推进了,这时候我们有大推推的机动性,bkb防切入,对面的酱油还没有驱散,被吹到就是6秒ob。bkb时间降下来了,还没能结束比赛,可能就需要25级天赋的支持了。

到了25级,有了50%CDR天赋,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隐刀,十秒的推推,还有虚灵/羊等杂技装就可以秀起来了。这时候沉默已经作用不大,主要就看各种装备主动技能了。

以上就《DOTA2》小黑出装技能及天赋加点攻略啦。

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刀塔传奇是一款风靡的动作卡牌类手游,小黑作为初始5小强的物理DPS,是与小鹿一样,最受欢迎的两个用到死的英雄之一。本文旨在介绍下小黑的使用心得,让更多的朋友了解下小黑这个英雄。

1

小黑是刀塔传奇之中的良心英雄,强大的DPS输出能力和沉默技能的良好使用,让敌人乖乖的任你宰割。

2

小黑的大招箭雨,输出比较分散,前期作用不大,后期装备满,附魔后,也会连出几个暴击,那伤害就相当可观了,前期可以不加,后期再补上。

小黑的二技能,冰箭,招牌技能之一,单点高输出,外加减速效果,十分IMBA,必点技能,前中后期都相当好用的技能,点的就是你

4

小黑的三技能,沉默,也是招牌技能之一,如果你组成小黑 DP 加沉默术士的沉默队,能把对面的法师恶心死。灭法师专用技能,有钱必点

5

小黑的第四个技能,射手天赋,提升全队物理输出能力,强大的光环,保证了小黑后期的作用也十分明显。必点。

作为弓箭类远敏的典型代表,这类英雄的通病小黑可谓占尽了。血少甲低蓝捉鸡,在突出一个长的攻击前摇下,还算中上的初始攻击也显得十分不够看,补刀还好,有人抢刀实在是没资本跟人拼s……另外一个敏捷英雄1点护甲是要闹哪样,真心是声叫腰软易推倒,不过毕竟是通病,好歹有几位病友陪着。这类英雄必然有其他的强势之处作为弥补,只是如何最大限度的避免这些先天缺陷,去发挥英雄的长处,就变成了玩家所必修的一门课程。

除了炸弹以外最长的初始攻击范围,线上点人还算是不错的,熟悉射程和出手以后,算血量最远距离提前出手,利用箭在空中的时间来让小兵血量到达刚好能补掉的程度,也算是一个抢刀的小技巧。不过对于补刀稀松的选手来说,往往前期干脆放弃补刀选择手动法球无脑点人点光一管蓝,等到等级稍微高一些的时候再慢慢补回来更划算……

总体说来还算是灵巧的英雄,敏捷高攻速快了之后,前摇的问题可以一定程度上得到改善,只有前期补刀着实吃基本功。

技能

霜冻之箭 (R)

在武器上附加霜冻效果,降低被攻击单位的移动速度,持续15(7)秒。法球效果不能叠加。攻击特效不能叠加。冷却时间0。魔法消耗12。

等级1 - 降低目标11%移动速度。

等级2 - 降低目标24%移动速度。

等级3 - 降低目标37%/移动速度。

等级4 - 降低目标60%/移动速度。

一级就能拥有的0cd法球,手动r点人不会吸引到小兵和防御塔仇恨,线上压制越塔强杀塔下反杀时切记。

满级60%的减速爽翻了有木有,上图直观说明满级冰箭的减速效果

沉默魔法 (E)

阻止目标区域内的敌方单位使用技能。作用范围300。施法距离900。冷却时间13秒。魔法消耗90。

等级1 - 持续3秒。

等级2 - 持续4秒。

等级3 - 持续5秒。

等级4 - 持续6秒。

900施法距离,在视野充足的情况下,禁掉想要先手的敌人游刃有余,300的作用范围发挥到极致后就是上图这个效果。前期最好学一级,无论击杀还是保命,都能增添不少资本。

唯一的缺陷是小黑的施法前摇不算太短,不能像原来小小强自爆那样无脑卡敌人前摇沉默……使用时需要一定预判。不过升高后沉默时间还是十分充足的,哪怕重复个一秒多,也不算太大问题。

强击光环 (T)

为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分。

作用范围:900。

等级1 - 增加16%的游侠敏捷点攻击力。

等级2 - 增加20%的游侠敏捷点攻击力。

等级3 - 增加24%的游侠敏捷点攻击力。

等级4 - 增加28%的游侠敏捷点攻击力。

小黑最近一次增强的技能,每级加强了2%的效果(嗯……?尼玛2%?一百敏捷才多了2点攻击力?有了两百敏捷谁还缺你那4点攻击力?)

不过仍然是输出提升非常高的被动之一。

1级的性价比尤其高,稍微看一眼效果的话,1级一个技能点就有16%的效果,后面三级加起来总共才提升了3/4级的效果。

建议前期点一级,方便补兵点人,不过在有有高等级大招和一定装备支持前,升光环还不如加黄点划算,等到11级以后再慢慢补起来。

射手天赋 (抖M)

卓尔游侠的技艺变的更为精湛,增加自身的敏捷,如果附近375范围有敌方英雄,将失去加成。

等级1 - 永久增加40的敏捷。

等级2 - 永久增加60的敏捷。

等级3 - 永久增加80的敏捷。

新近版本中改动后,在375范围内存在敌方英雄时,小黑将失去大招全部的敏捷加成。

没有了大招的小黑,剩下的就只有19的可怜敏捷成长,全敏捷英雄中倒数第3,后面俩人一个是当法师打的火猫,一个是从别人那现提敏捷的小鱼人,说白了,就是敏捷英雄里垫底,顺带着还被好几个法师欺负啊。

这也正是人们诟病现今版本小黑废了的根源所在。

不过这个版本小黑的大招真的就像人们说的那样一无是处么?

确实被近身时小黑甚至a不过法师,但是不被近身的时候,1级大招可是就能提供40点敏捷,小黑赢得二姐称号的那些版本中,满级大招也才不过45点,二级大招只要触发,你就是随身背着一把蝴蝶(30攻击攻速正好折算成30敏捷)。11级的小黑,哪怕裸装,面板攻击力也能轻松突破150(3黄对点能到170不过意义不大)依然是最能诠释何谓廉价dps的典范。

也就是说,这个版本的小黑,只要大招不被破,完全不会缺输出。只要小黑有等级有大招,并且大招不被破,就完全不缺dps,为什么还非要去死守着过去的思路去做什么支配分身bkb?

换个层面来说,大招被禁掉之后,给你黑皇给你分身,你能打出多少输出?你能站着a过谁?

既然过去的种种套路已经跟不上版本的变化,为何不跳出传统的套路尝试用不同的角度看待问题。

有大招时,不缺输出,没大招时,撑不起输出。那很如果能够保持大招不被打破,一切问题不就迎刃而解?

于是这就是我的思路——杂技流小黑

从加点说起

除非列单1v3,不然一级学冰箭没商量,二级时候点一级光环方便补刀顺便让点人更疼,线上压力不大3级继续冰箭,2级冰箭的减速效果已经比较可观了,4级加出沉默线上有被杀危险就早些加,有大加大7级满冰箭,之后点仨级黄点,11级加出2级大,再后面补沉默还是补光环看阵容。

1312141+++4……

装备

出门装

优势路就双拳套双树枝吃树大药

劣势路就把 一个拳套换成眼

(这种一眼就能看明白的东西我就没必要贴图了吧)

鞋子选择

相位

相较于站着撸,机动性对于这个套路的小黑来说,更为重要。况且小黑也不缺攻速,而哪怕考虑上光环的加成,敏捷腿也不如相位加的攻击多。另外有冰箭的强减速,利用相位的突进射出第一箭之后自然不愁后续的输出。

骨灰

弥补不出吸血带来的续航问题以及小黑拙计的智力带来的蓝量问题,同时能增加杀人时的伤害,另外本套路要求多跟队友打架,骨灰收魂机会较多还能混到远处的助攻。

最最关键的是,骨灰+3黄点可以保障你在11级的时候血量能破千。

如果队友已经有两人以上出骨灰可以选择换成护腕考虑转战鼓。

魔棒

非必备,看喜好和阵容。小黑前期如果经常法球并使用沉默的话很可能打到一半没蓝射冰箭。魔棒主要用来解决蓝见底时留人的问题……指望魔棒反杀……小黑表示没有演员臣妾做不到啊

过渡装备

眼tp

无论你是优势路还是劣势路,想要不被杀崩,眼是至关重要的,尤其第一个夜里,这时候身上只有基础装备的小黑正处于最脆弱的时期,熬不过初夜,基本就废了。能通过交涉让队友做视野最好,不能的话也别期望太多。5人黑还沦落到自己火枪小黑幻刺之流做视野什么的,某种意义上也算是习惯了吧……

至于tp就不多说了

且不说被人意图围歼时换路打钱,有好的机会能够支援反打杀人拿塔可以尽快帮你拿到核心装备,绝对比单机打钱快多了。

核心装备

跳刀

是的,你没看错,就是这货。

为什么用来创造输出环境的核心装备会是跳刀而非黑黄隐刀呢?

黑黄确实能保你不被控,让你站住输出,但是问题是现在版本的小黑站住了也不一定能够打出输出,没有大招的加成很难射死人,哪怕10秒黑黄,没有大招的小黑也无非就是个单体的剧变……黑黄更适合那些自己站住就能刚死别人的英雄(而且过早出黑黄就等于是提前透支了后期团战中自己的魔免时间)

至于隐刀

如果这个游戏没有小鱼没有赏金没有隐刺没有爱死爱抚没有月骑没有sven,确实很适合小黑。不得不说人真的是一种习惯动物,习惯于所谓的传统装备时,哪怕隐刀被加强的如此Imba在人们眼中也是旁门左道,而一旦隐刀泛滥成风形成习惯,哪怕被砍攻击被人针对成马,也不会轻易放弃这件装备。(为什么一句话里同时出现了Imba和马……一定是巧合)

而且,就算是己方没有隐身英雄,隐刀也并非全面胜过跳刀。确实输出要比跳刀高,但是绝大部分隐刀能杀的人,跳刀一样能杀,跳刀能杀的人,隐刀缺不一定做得到。另外,上个版本,也就是隐刀兴起的时候,小黑开洛萨近身破隐后基本就是一个人头,而现在版本,你近身了自己不一定打得过,保持一定距离又相当于浪费了隐身的切入效果。

另外生存方面,现在哪怕1000分的局也不是菜到没人知道反隐了吧。

对比完了别的道具再来说说跳刀本身

1200码的距离,足够逃离大部分先手,通常打架时只要躲过第一波的技能和输出,就能让小黑尽情发挥冰箭恶心到爆的限制效果痛快输出。

同时,也给了小黑良好的切入技能,最远两千码外的突进沉默,哪怕是考虑上略长的前摇也足以和Puck跳w比上一比了。

关键是跳刀这个道具,是无法被轻易针对的。

你十几分钟做出洛萨,顺利的杀了两三波人,然后呢?

别人忍不下去了带粉抓你,你杀什么逃?

别人带真言抱团,你拿什么单抓?

小黑这10级血量不过千,基础护甲09的货色,一推就倒传说姐的称号不是盖的。

而跳刀,则能最大限度的做到让你不受伤害。

另外最近的降低了冷却,12秒的cd,女王敌法一级b也不过如此,距离却要比这俩1级时远得多。一场团从头到尾跳个两三次出来不算太难。就战场灵活性来说,绝对是全dotaNo1的道具,而这个灵活性,也正是这个版本小黑最欠缺的。

后续装备

生存系

孤零零一把跳刀虽然能提供很大程度上的机动性,但毕竟谁也无法保障每次都能提前点出跳来,另外现在这个版本隐刀满地走,把把有土猫发条的,一把跳还真不一定能护住自己脸,需要搭配一些其他装备,好让自己杂技耍得更溜。

敌人有发条,小狗,隐刺之流

跳刀过后直接做推推棒。

敌人有白牛,pa,拍拍这种英雄时

可以考虑绿杖折戟或者直接吹风……

虽然理论上折戟对小黑来说提升是最高的,但实际上还真不一定有两外两个好用,毕竟绿和吹是针对自己,折戟是针对敌人,而针对敌人就意味着敌人可以破解,比如一把黑黄……而且说实话……100耗蓝对小黑来说略高- -!

不用担心出这些装备打不出输出,小黑只要等级不落后,能安心输出,绝对能打死人,就算你a不死人,只要能持续给到冰箭减速,放好沉默,也绝对会很大程度上帮助到队友杀人。曾经推高地时被人抢先手,然后推推沉默相位跳刀骨灰带着末日发条周游近卫野区愣是拖到队友把剩下仨敌人杀光赶过来支援回过头来点死他俩……

另外你有足够的生存装后,能够更放心的带线牵制,没装备a不过人情有可原,难道你还担心堂堂一个黑弓还会a不过塔么

敌人实在多控制,而且多短cd控制,老老实实补个黑皇,比较顺风可以先夜叉再黑皇。

夜叉对于小黑的提升还是十分可观的,至于升级是做对剑还是分身,个人认为除非为了针对剑圣或者大树一类的英雄不然大部分情况还是对剑好用些。

远程分身斧的低性价比就不吐槽了,小黑的幻象是不继承大招的附加敏捷的。而单就我们的本意——最大限度提升机动性来说,对剑的移速和残废也更能帮助我们风筝。

相位、骨灰、跳刀、(推推/吹风/绿杖/天堂)、对剑/分身、(黑黄)

我们的战术思想基本已经算是成型了

考虑tp还剩一个格子可以带宝石/不朽盾、

可以考虑蝴蝶/金箍棒,另外到后面相位可以换飞,骨灰可以换撒旦(不过我从来没打到过那么后面)

敏捷英雄出跳真的就是装b犯浪么?至少我是没想出除了跳刀还有什么道具更能发挥这个版本小黑的特点,让坑爹的小黑在这个坑爹的版本里不那么坑队友。

如果前期发育顺畅,大概11到14分钟之间可以拿到相位骨灰跳刀搭几张tp两组眼

不顺也要保障在17分钟到19分钟拿出跳,如果超过20分钟,连这不到四千来块钱的装备都打不出来,那你的等级肯定无法支持杂技流最基本的要求……这盘估计也危了……还是考虑跟团裸黑黄放好沉默求翻盘吧……

然后说下所谓杂技流的适用情况,任何局势都可以出跳刀,但是想要做出跳来不坑,显然局面不能太逆风,你跳走了队友要能刚的住至少不至于一碰就倒,你跳上去了队友要能跟得上。还有你不出输出装只凭等级和队友确实能够打出够看的输出,这个够不够看的评判标准不是具体的数字,而是以你能不能把人点疼能不能杀人为准,如果你出了一身飘装杂技耍翻天,然后点人不疼不痒队友又无法利用你的减速击杀,请问这个套路的本意何在?(虽然我觉得这种情况下一个小黑换其他任何套路都难有大作为……不过终究是选小黑的你坑了队友,请小黑控们拿出自己的担当。)

其实杂技黑还有一个隐藏属性的,那就是嘲讽

“这尼玛一小黑出跳刀你装什么王八蛋啊,干他!”

这绝对是大多数人的第一反应(至少在杂技流真正意义上得到推广之前)

而这时你一定要摆平心态,你出浪装的本意并非为了嘲讽。人在急躁时是容易犯错的,别人上头,而你心态稳的时候,更能抓住别人的失误,打出致命一击。

如果你实在是无法接受跳刀核心的杂技流小黑

那么我只能勉强的再提出一套比较折中的套路了——移速流

加点不变

装备假腿相位皆可

骨灰换战鼓

核心装备是疯脸黑黄

后续对剑冰眼

基本思路是一样的,最大限度提升机动性,不过这个套路更大程度上保留了原本dps流及引导单杀流的成分。

对线期

0cd法球点人这种就不说了

需要注意的是点人别上头……小黑前期的攻击力着实不算太够看,过分注重点人而忽略自己补刀延缓装备会是一个很大的隐患。而且容易太过深入被人反按地上一顿打……

小黑其实跟很多远程英雄对线时,并不占太大便宜,虽然能点人,但人只要稍微退后两步就能站住反过来点你,对拼其实对小黑并不太划算。

想提升点人的效率,你可以假装s补刀,别人表露出想和你抢刀的意图后,突进一通点,正在集中注意做一件事时突然被打乱节奏,大部分人第一反应都是后退,这时候就能白赚很多次普攻,还不影响自己发育。

另外小黑这蛋疼的攻击前摇,前期被人反补十分正常,不要影响自己心态。可以假装自暴自弃放弃补刀法球点人,然后射出一两箭后回头偷刀,当然行动前算好小兵血量……

另一个十分重要的点是视野,小黑并不一定非要优势路被人保,甚至不一定非要走优势路,甚至都不一定需要劣势路被保。凭借冰箭和沉默,是有一定列单的资本的,而走劣势路甚至列单时,视野的保护就尤为重要了。

酷酷爱魔兽黑暗游侠怎么样技能属性怎么样三星最强英雄黑暗游侠怎么得今天小编带来酷酷爱魔兽中受欢迎的小黑技能详解,一起来围观。

黑暗游侠技能分析

冰霜之箭:射出一支冰箭,造成敌人21点伤害,外加10点魔法伤害,并且减速15%,减速效果持续2秒。

强击光环:增加队伍中所有远程职业10点攻击力。

沉默之箭:射出魔法剑,造成35点魔法伤害,并且禁止范围内敌方单位使用技能,持续3秒。

黑暗潜能:黑暗特质使得黑暗射手激发自身潜能,增加物理防御10。(战斗中生效)

黑暗游侠技能加点

黑暗游侠主要加点强击光环这个技能,这个技能增加全队远程英雄的攻击力,是非常强力的Buff。接下来辅加沉默之箭,该技能CD时间短,能造成伤害并且沉默。小黑的大招黑暗潜能比较鸡肋,对于单体输出和全队的加成作用不大。冰霜之箭是魔法与物理相结合的技能,玩家也可以选择辅加这个技能来提高输出。

强击光环沉默之箭冰霜之箭黑暗潜能

总结:

黑暗游侠是非常强力的后期,玩家如果获得小黑就应该重点培养,搭配上2个远程输出以及1奶妈1战士,就能组成输出非常强大的物理输出阵容。不过黑暗游侠在竞技场时候还是略显脆皮,遇到战士冲脸的时候很容易阵亡。

问题一:南宁小黑憋是什么意思 就是骂人的话,说这个人又黑又土鳖。

问题二:为什么是什么意思 指一个你不知道的题或事物,所以问为什么

问题三:新人求问,为什么我的满意度一直下降 我跟小绿一起喜欢上了贴吧,直到有一天他都11级了,我才4级,就向小红讨教有没有什么秘籍。小黑憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”我彻底恍然大悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级/4=天,如果从1岁开始签到,那 年=天,你差不多要活年保持每天签到(谁知道年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水经验,那就只要125年!!!还如果你个心急的人,每天水经验,你只要625年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水经验,那你碉堡了,只要3年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水经验,碉堡了,你只需要1年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击,把我的话一片,拿经验妥妥的

问题四:dota新手求小黑高手!!!!小黑前期怎么玩的不憋屈。。 上面那帮人明显水平不咋的・・・・

现在版本的小黑前期还弱势?只要跟你对线的不是带强控高爆发的你在前期凭着优秀的弹道就可以撵着他们打,小黑前期对线短手更是无情,发球逼的他们甩控制技能逃命从而让你从容补刀,更何况如今版本小黑还有了一个沉默神技可以击飞对手。

反而是以前太bug的三技能重做了使得打团的时候更要小心使用了,放对了简直比vs的光环还有用。

玩小黑就是要有好的走位,你不能顶着对面一波小兵上去点人。补刀确实是基本功!这个肯定需要练,但是对线期你要学会放风筝和粘人点人这些小技巧,只要对面不是斯温和海民火女毒龙这种控制输出强的你大可以跟他们对着点,小黑前期要是留够魔满血带发球走位对点,除了还有几个带法球的或者拍拍这种也没几个能日过小黑了。发球的使用就是取消自动施法,每次都是按技能键去点人。这样不会吸引到小兵仇恨,不过你自己没有兵线帮你抗对面小兵的时候你还是会被围的。

现在小黑的沉默是神技,简直就是卡尔的qwe・・・像人马拍拍这种还没有跳刀隐刀的时候你就等着他们过来再吹一下对面全傻眼。

如今小黑后期的时候更乏力,输出的时候要放好三技能,逃生能力差,身板脆,后期容易被集火一波带走,所以撑血回血的装备肯定要出的,bkb也是要确保自己的输出环境,夜叉隐刀是为了逃生,吸血是为了持久力,龙心是为了顶住技能伤害,闪避是为了对刚,分身或者林肯对于小黑的意义更多的是持久,反而是高输出的装备大炮金箍棒这种可以后出,因为小黑技能决定了他不会缺少火力,只是缺少站桩的环境,这点需要你多去打才知道,因为小黑和火枪一样,没有多次的被虐杀你肯定不知道自己玩的时候什么时候容易死。

最后我不得不再说一遍,只要你不是不看对面技能盲目上前或者不看自己状态没魔没血也上,现在的小黑前期绝对不腿,二技能的重做让他有了前期对刚的资本,除非是对面针对性的游走,如果那样全dota又有几个英雄顶得住?

问题五:dota小黑出什么装备 无论是solo还是团战,小黑都必须出隐刀。

小黑是我用的很多的英雄,下面说下心得。

前期小黑可以选择中路solo,装备很多种出发,600快出3个 ,一个树枝,一组吃书,小黑前期血太少,中路solo是注意萎缩,另外用小黑一定要学会hit and run,也就是打一下,拉一下。技能要看情况升,一般一级冰箭,一级沉默,然后3和晃点对点,有大升大。黑弓强就强在dps太高了。补兵杀人很容易,配合冰箭的减速。

打到的第一部分钱出个鞋子,把3个 换成3个系带。带个tp,此时 就开始憋隐刀,隐刀对小黑老说太重要,追杀,逃命,带线的神器,枚隐刀的小黑干出去嚣张么

出了隐刀的小黑生存能力提高很多,接下来就要出夜叉了,夜叉是个性价比极高的装备,移动速度,攻击速度,敏捷加成。出个夜叉先补假腿。。。

除了假腿就在粗善华合成双刀。。。这时候小黑的攻击就有200左右了。

开个隐刀去秒法师相当容易。

接下来看情况了,单p的话出蝴蝶,神器,不解释了。。。。。

团战的话小黑一定要注意走位,记住小黑是血很薄的dps 萎缩在后面点人。

这就需要小黑出大炮。。这时候小黑的攻击大概300+了。点人很爽。

下一个大件就是龙心了,

小黑的神装就是 假腿,隐刀,双刀,蝴蝶,大炮,龙心,就是这样。

前期线上优点困难的话出个先锋盾也行,

大体上就是我说的这些吧。

小黑是个很牛逼的dps 注意萎缩就行了

问题六:魔兽争霸RPG小黑的装备什么最好啊? 无论是solo还是团战,小黑都必须出隐刀。

小黑是我用的很多的英雄,下面说下心得。

前期小黑可以选择中路solo,装备很多种出发,600快出3个 ,一个树枝,一组吃书,小黑前期血太少,中路solo是注意萎缩,另外用小黑一定要学会hit and run,也就是打一下,拉一下。技能要看情况升,一般一级冰箭,一级沉默,然后3和晃点对点,有大升大。黑弓强就强在dps太高了。补兵杀人很容易,配合冰箭的减速。

打到的第一部分钱出个鞋子,把3个 换成3个系带。带个tp,此时 就开始憋隐刀,隐刀对小黑老说太重要,追杀,逃命,带线的神器,枚隐刀的小黑干出去嚣张么

出了隐刀的小黑生存能力提高很多,接下来就要出夜叉了,夜叉是个性价比极高的装备,移动速度,攻击速度,敏捷加成。出个夜叉先补假腿。。。

除了假腿就在粗善华合成双刀。。。这时候小黑的攻击就有200左右了。

开个隐刀去秒法师相当容易。

接下来看情况了,单p的话出蝴蝶,神器,不解释了。。。。。

团战的话小黑一定要注意走位,记住小黑是血很薄的dps 萎缩在后面点人。

这就需要小黑出大炮。。这时候小黑的攻击大概300+了。点人很爽。

下一个大件就是龙心了,

小黑的神装就是 假腿,隐刀,双刀,蝴蝶,大炮,龙心,就是这样。

前期线上优点困难的话出个先锋盾也行,

大体上就是我说的这些吧。

小黑是个很牛逼的dps 注意萎缩就行了

问题七:王者荣耀怎么刷铭文 王者荣耀怎么快速升级赚铭文 完成活跃度宝箱中获得金币和铭文碎片。显示活动中获得铭文碎片奖励。通关挑战模式关卡。商城抽取符文,符文分解。还有一些可以参加活动获得。

问题八:梦见 里拖着一个小黑老鼠 那只是假的别在意。