导读:螳螂,每次升级大招即可进化自己4个技能中的一个,且进化后的技能效果提升但不能重复进化。受限于每个英雄的大招只能升级3次,故螳螂4个技能中能且只能有3个得到进化,另一个无法进化。螳螂在团队中的定位比较特殊,属于少有的具备持续作战能力的刺客。在
螳螂,每次升级大招即可进化自己4个技能中的一个,且进化后的技能效果提升但不能重复进化。
受限于每个英雄的大招只能升级3次,故螳螂4个技能中能且只能有3个得到进化,另一个无法进化。
螳螂在团队中的定位比较特殊,属于少有的具备持续作战能力的刺客。
在战场上出现概率最高的位置是上单、其次中单、其次打野。
进化技能的顺序有3种,定义为常规升级、gank升级、压制升级
常规升级的顺序,
W
E
R或Q
适用于各种不同的战斗节奏。并无针对性。老少皆宜
GANK升级的顺序,E
W
R或Q
适用于打野游走型,每次杀人或助攻后自动充值E技能,获得持续作战能力。
压制升级的顺序,Q
W
E
适用于双方实力接近的胶着战,不承担gank任务,直线上SOLO的螳螂。
其实 3个技能打进化,q的进化带来的提升是最低的,但是r的进化有时候用不到。而w和e的进化是神进化,必点
中单螳螂 一定是这么进化的,没有第二种进化方式。
先进化w提高w伤害,强化命中率,让秒人清兵更容易
然后进化e,让突进秒人更远,团战收割更强
最后进化q,提高爆发伤害
r在更多时候用来对线期逃离gank,对拼时极限反杀,团战逃生,所以不用进化。
上单螳螂 是有一定需要点r的(当然,也可以不点)
首先进化w,对线消耗更强
然后e,突进更远
最后r,团战时用来多段追杀 或者扛某些技能(因为能减伤)。当然,逃生反杀也是一流的。
当然也可以进化q
打野螳螂
首先e,远
然后w
最后随便
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