梦幻西游手游敏弓怎么加点?

游戏攻略05

梦幻西游手游敏弓怎么加点?,第1张

梦幻西游手游敏弓怎么加点?
导读:全敏加点,技能修炼高,刷任务带个炼气化神套装就好,或者带动物敏捷套装,增加输出。《梦幻西游电脑版》是由网易游戏开发的回合制MMORPG游戏作品,游戏于2016年2月29日《梦幻西游2》定名《梦幻西游电脑版》。游戏中共有15个门派,人、魔、仙

全敏加点,技能修炼高,刷任务带个炼气化神套装就好,或者带动物敏捷套装,增加输出。

《梦幻西游电脑版》是由网易游戏开发的回合制MMORPG游戏作品,游戏于2016年2月29日《梦幻西游2》定名《梦幻西游电脑版》。

游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

梦幻西游129化生怎么加点

1、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。

2、两点。129辅助化生寺裸装敏捷点数是两点,梦幻西游中化生寺就是作为辅助来用的,所以加点往体力,耐力,敏捷这三个方面考虑。加点方法:敏捷分配2点,其他3点分别分配到体力和耐力上面,这样的加点方法用于PK。

3、耐2体这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。

4、化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。

175任务魔化生寺怎么加点抗性高

加点方式:2体2耐1敏变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦特技配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2输出伤害BB、4血敏、2死亡。

化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。

新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点法会出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5%的防御和3%的灵力,将目标当前气血恢复到满。

敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

点1:3耐2体3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。

梦幻西游五开盘丝加点!五门:力大唐,魔化生,魔龙宫,敏无底洞,盘丝怎么加点

1、中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。

2、现在主流加点方式有两种,这两种都是为了89以后开丹所准备的。初期+60左右的魔力然后3体两敏,再加上鞋子还有坐骑,基本可以达标。另一种是初期+60左右的魔力,3体两力,加到80的时候算着达标加。缺多少力加多少。

3、问题一:五开盘丝怎么加点80分强烈建议雷阵3个号4力1魔站后面,前面的血敏耐来封以后升级还好卖。望采纳~多年力PS心得问题二:梦幻西游2五开盘丝怎样加点五开的话,盘丝一般不加力,因为是要扛住秒和物理。

4、自己喜欢就好PS:极限血PS加点(地府式PS加点)80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。

5、盘丝的加点其实很复杂,但也很简单。因为盘丝无论如何加点。一般都不会加废的。只记住敏捷一定要加。就可以了。一般我建议的是30级前1血1攻2耐1敏。30级后2血5耐5敏。当中可以稍微加点法,但别加太多。

梦幻西游魔化生配大唐怎么加点

1、力当下因为任务非常多,我们可以加5力,玩暴力流的大唐官府,对于押镖、宝图、师门、抓鬼等这些任务会比较有帮助。

2、魔化生和龙宫都是5魔加,这样才有输出。敏WDD全敏加,PS和DT都是全力加点。WDD装备配好点,要带水清,晶清和愤怒,把血防堆高点。

3、加点方式:2体2耐1敏变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦特技配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2输出伤害BB、4血敏、2死亡。

梦幻西游化生寺新版经脉怎么点

化生寺奇经八脉分为两个方面,每个方向对应着不同的技能,今天我们来看看梦幻西游手游化生寺经脉的选择。

止戈(或销武)—仁心—佛显—天照—慈针—映法。该学习方案偏向于任务中注重回复效果和顾及队友安全的,但也会失去其他很重要的作用,如果给队伍增加更多的伤害等。

杏林妙手流派经脉推荐杏林妙手流派是常用回复流派,推荐经脉点法为2233212,此点法重点强化了化生寺的回血效果,主要适用于帮战、华山等PK玩法。

化生寺加点方案一:3魔1体1耐(任务流)

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。

化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3魔1体1耐的加点法。

化生寺加点方案二:3耐2体(血耐)

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。

可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

化生寺加点方案三:1敏2体2耐(PK)

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。

那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

扩展资料:

关于化生寺的特技选择,需要根据玩家角色的发展方向以及定位来选择,一般来说,化生寺分为生存型化生和速度型化生,不同类型的化生寺在特技的选择上也是有所区别的。

生存型化生:(3耐2体或者2耐2体1魔),这类的化生的特技比较推荐罗汉、晶清、野兽,晶清就不用说了,是每一个辅助门派必带的。而罗汉的特技对于法系门派的削弱十分明显,在保证自己存活的前提下,可以一定程度上保障队伍的整体生存系数。

还有就是,在和普陀的比较之后,我们可以发现,化生的奶效果不比普陀弱,而且还有很强大的辅助能力,势必在之后的竞争中会极大地削弱普陀在pk中的地位。

速度型化生:最少加1敏的化生,这类的化生特技比较推荐慈航、四海、笑里,因为速度型的化生速度一般都比物理块,所以有足够的生存力量够你慈航,笑里用来减对方物理的愤怒,四海全体回血。

速度型的化生因为本身加点的不同,相较于其他的生存力有所下降,所以应该将自己的定位放在辅助的角色上,同时担任好一个小奶妈的角色。

2耐2体1魔 法宝9层葫芦 宝宝 带那个等级最好的 强身 冥思 谢谢

2体2耐1魔加吧。法宝就带葫芦,宝宝多搞几个伤害高的,法宝宝也行。。辅助技能强身和冥想是必要的。。剧情技能点学变身仙灵。

3耐 1体 1魔 是看你多少级来看带什么法宝低级当然是葫芦啦高级就慈悲宝宝最好有隐身强身 冥思 剧情技能点 仙铺 变身

没什么好说的 1耐3血05魔05速 法宝葫芦 重叠带更好 剧情先点仙灵店铺 后面看LZ的爱好了

国庆节快乐!!

HS在精锐的路线就是纯辅助,别指望那JJYY,精锐HS辅助绝对第一强,就更应该依靠这个优势。 所以说 3耐2体是最好的加点法。不用追求敏捷而放弃抗性去帮主尸体DT。现在你的速度要想快过尸体,那么防御那方面你肯定没戏。

先说法宝,貌似刚才有人说 HS带金甲,还带风带。 按照我上面的说法,金甲和风带都不需要。金甲是很BT,不过放弃了辅助的优势,对于我们高耐HS来说,战场上中是存活最久的,敌人的攻击只会在其他人倒地时才会针对你。要真是那时候 你带金甲也没用 除非你有CH CH一般都会被封杀 所以纯属浪费。 所以永远选择双葫芦。

至于特技,流云/凝滞(必带) 笑里(意识流可带) 破甲 放下 光辉 这些尽量都带着 至于某些人说带什么水清 叫他滚 农民的做法,节约5龙是吧。 那你就是个三流货色。 前面说的特技是帮助封系抢第一速, 而笑里可带可不带,你意识好的话 知道他什么时候要放大特技要喝酒,等他那一回合喝完,你龟速就把他笑了,还是可以。可惜,意识不够是完全做不到的。所以说 不用特意配。 后面说的几个,纯辅助,举个例子我们一个队伍也许2封3DT 少了个封换程我们HS 对面3封2DT 比我们多一DPS。那没什么,在特技和技能的帮助下让对面的防比我们低,伤害比我们低,速度比我们慢。一个HS 防完特技 就加状态 然后就加血 不用去封,即使对面封系也有 也肯定没我们牛散。想想 一个DT 野兽之后+金刚护法,扫一个被破甲的 封系 或者一个被放下的DT 扫一个我们加防还光辉的封系。 只要本身实力相差不大。。那肯定爽,还有我们的加血,在那种情况下一回再加个 几百 他们就没输出了散。 只要有中速BB 配合自己解封,有意识的提前解,对面会很无语的。所以,一个比武 酒和5龙多带点。金香都很少用到。

装备 其他的都不想说 主要项链 不用追求高灵 灵低点反而好,我精锐HS当时 带151灵项链是 450灵 这样不如换个 120灵的特技项链 少30灵 相对于他们的LGMW DPS会高点,可也不致命,这样加愤怒也会快,以为一个HS在正常情况下 很少受到物理攻击,而且自己防高,除非DT扫你 不过想想 也没哪个SB DT 在刚开始就去干HS。 所以愤怒来得很慢,HS要想在比武中被打到,就只有法系了,多打点加愤怒还爽些。 至于腰带没愤怒就可以去死了,衣服打舍利也可以去死了。

孩子弄个NE,别说弄什么DT 那在战场上一回合的事情。宝宝 就不说了 3只比自己速度快的,2只死亡,1只善恶(必带感知,杀孩子) 两只单法。 可以的话多带点死亡、。 5只死亡 也没关系。现在精锐也可以点BB修了,对于PK靠 宝宝的HS也是个好消息,弄点大红BB,还是可以 以后战场上 估计还是有法BB的地位。

本人 已经没玩HS了,自己的号在精锐打过10多次,其中第一次就是主队,其他每次全部是主队,最后一次就不是了,哈哈

看你想怎么玩了 如果认为有能力飞升的话 5血是不错的 配上强身 几个舍生取义 可以加千血 坏处是没啦防御 变成了豆腐 主流HS一般2N1M2X 这样保证了防和法防 又保证了血量 法宝一般都是葫芦 苍白这人…… 这些 剧情还是看你想怎么玩 赚钱的话点宝石 房子 仙灵 必点 奇门 如果不是靠号赚钱的话 点点

变话也是可以的

2体3耐 水葫芦 攻BB 法BB都要`看是PK还是任务`还是烧双 还有你多少级 105搞2个 吸血鬼 1个攻1个法的``很强`剧情还是学变身吧`PK的都学变身辅助 强身 冥想 其实和尚 的答案很普遍的``大家都会推荐这些`谢谢`希望能给你帮助

这要看你走的是什么路线了,PK 路线 或者是任务路线就是平时玩玩 PK 什么不怎么热衷,而且也不做什么准备(不如说帮战不带什么药 装备BB 配备不趋向PK)

1,PK 路线(非单P ,单P没激情) 推荐 最多15体 最少05敏捷(起码要比物理门派快 保证不乱敏)其他加耐, 其实体没有必要加那么多, 比武都考吃高3药, 保证不被秒掉就够了。没必要追求8000 1W 血 那没用。 其他全加耐 魔能不加就不加考冥想 加上限 带150的蓝 就够用了。 法宝109以前没什么号争议的双葫芦, 准备1风带, 可换成1风 1葫芦(根据速度的不同需要。) 高级的 葫芦+慈悲 BB 有钱的话 5红攻BB 2只 法BB 可以配1-2只 其他全部死亡 法防 类的血敏BB 辅助当然那是强身冥想必点 其他按个人爱好 可以点 家具 炼药烹饪 什么的 剧情点 5J 变身 5J 丹元济会 仙灵3J

----------------------------------------- 如果你走的不是比武路线的话,魔可以加1-15其他 分倒体耐上 尽量多耐少体 敏可以不加 要加 +05差不多了 BB 攻BB 法BB 首选 高神BB 带几只就差不多了 辅助技能当然一样了

剧情技能学 奇门遁甲3 仙灵5 妙手(4-8J)

剩下的看你自己爱好 最好变身学几级

3体2耐+ 法宝当然是葫芦BB的话隐身鬼将BB杀DT超爽我也玩HS的109BB修满 基本上109左右DT没有杀不掉的,身上BB全隐身鬼将

3血2耐。钢板不解释。 带两个9层的葫芦。BB么就6个血宠1个法宠。标准的比武号BB带法。辅助的点强身,冥思。 剧情全点变身

我的建议是2体2耐1敏,衣服打光芒,腰带也打光芒,速度化生现在是完全有必要的,宝宝的话带死亡的盾和攻击宝宝,法宝宝,跟别人都一样就可以了,化生寺存活系数大,不需要特意配备什么宝宝,不要加魔 没必要

从PK角度出发,3血2耐才是王道。速度可以靠装备和宝石弥补。做为辅助,比攻的稍微快就好

辅助技能也要学增强自身的,强身什么的都是比备的

现在呢可以把养生点满 现在HS的速度F可是很值钱哦#89

剧情技能5J变身2J仙灵4J丹元,1J冥

法宝建议慈悲+葫芦

PK选择宠的话可以带双抗死亡龙龟或者敏血宠 JP法的也是可以考虑的

孩子的话也从PK角度出发,弄个DF的敏血孩子

不加蓝。就加体和耐,前期蓝可能不够,但是后期点冥想了才能体现价值

3体2耐

带攻击型宝宝和血宠。群P带血宠,单P带攻击型的

辅助技能强身和冥思一定要有,其他都是赚钱技能

剧情技能变身和丹元济会一定要学

有钱就加体耐敏。追求敏化生。配合ST DT来PK

没钱就加体耐魔好了。灵力比敏的高不少呢。

1法宝方面。慈悲 葫芦 可以考虑风带 七宝 无魂 鬼泣 断线木偶 苍白纸人

2宝宝方面。攻的法的比较好。不过要是PK类的化生。最好带血敏BB 保护物理或者法术系。也可以为自己阻挡法术攻击。因为是速度快的BB。平常准备2个BB就可以。除了 赚钱用的体活 之外 其他 可以给BB加寿命 PK用的BB8个最好6个血敏。1个隐身攻BB。1个高防法BB。最好是吸血鬼 技能较多的。要舍得打书。

3辅助技能方面。学冥思。强身是必要的。剩下的。看个人爱好乐。烹饪三药其中学一个。 记得要学 加活力 加体力的。裁缝 打造 家具 炼金选一个吧。最好学到130左右 辅助技能最好都学满。

4剧情点方面。5级变身。5级丹元济会。是必要滴。剩下的。看个人爱好。

5孩子发面。要弄个五庄滴。要打高神 高鬼 加体耐敏。给自己点蓝嘛。还魂比较好。看你喜欢了。

我老公号是和尚 所以了解的比较多滴。。

嘿嘿。希望我能帮到你。

黑龙江。牡丹江。魔女灵儿。(偶素魔王啦)

我只补充一句,只有魔化生才加魔。你要到后期准备洗点你就加魔#24

考虑分配体耐敏。法宝:慈悲,七宝、

辅助技能:强身,冥想,炼药,其他随意、

剧情技能:变身,丹元,仙灵店铺(为了方便)其他看爱好。

宝宝:3个死亡高神,1个龟速高神,2个高隐高敏高神高毒,1攻,1法,1个女儿高速孩子。后期可适当换成双抗龙龟。