狼人杀中,女巫用掉解药之后还能知道谁被杀了吗?

游戏攻略09

狼人杀中,女巫用掉解药之后还能知道谁被杀了吗?,第1张

狼人杀中,女巫用掉解药之后还能知道谁被杀了吗?
导读:不能,女巫用掉解药只能保护一轮的生命,并不能知道谁被杀了。女巫 女巫有毒人和救人的功能,可以第一轮就救一个被杀者,因为狼人一般不会第一轮自杀,当然也有喜欢心跳的狼人这么干。女巫的能力最好在前两轮就用出,否则被杀了,就用不了了。另外毒人没有十

不能,女巫用掉解药只能保护一轮的生命,并不能知道谁被杀了。

女巫

女巫有毒人和救人的功能,可以第一轮就救一个被杀者,因为狼人一般不会第一轮自杀,当然也有喜欢心跳的狼人这么干。女巫的能力最好在前两轮就用出,否则被杀了,就用不了了。另外毒人没有十足把握不要随便用,否则相当于帮助狼人。

狼人杀是一款多人参与的[2],以语言描述推动的[3]、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营。

狼人杀官方公布的全部角色

狼人

狼人

每天夜里可以杀死一个人。

隐狼

隐狼

和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人

狼美人

狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

狼王

狼王

属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

白狼王

白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能

预言家

预言家

每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。

女巫

女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

猎人

猎人

当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。

守卫

守卫

每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩

家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

禁言长老

禁言长老

每晚可以指定白天禁言一名玩家。 不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

白痴

白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

驯熊师

驯熊师每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

骑士

骑士

骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。

平民

平民

没有任何能力,一觉睡到天亮。

盗贼

盗贼上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人。则盗贼必须选择狼人。

老流氓

老流氓老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

炸弹人

炸弹人白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能如炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

野孩子

野孩子野孩子在第一天可以指定一名玩家成为他的“榜样“无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人

丘比特

丘比特丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是有其中一名玩家死去,另一名玩家也要跟着殉情。第一天晚上,情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣具体身份。

警长

警长附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长,警长在白天最后发言并且投票时有 15 票。

一开局,女巫拥有一瓶救药和一瓶毒药,一个晚上最多用一瓶药,并且用过救药后,法官不再报刀。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

游戏背景:

狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。

狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。

游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

但是在村庄里面出现了一个小偷,小偷偷了2件东西,一个是吉普赛女人的新月事件卡,一个是女巫的解药。女巫在晚上知道自己被杀了不能救自己,就用毒药毒死了一匹狼,遗言中说要铲出小偷这个人,在预言家的帮助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。

又是一个猩红之月,白天的时候伟大的警长飞利浦被狼人杀死了,村长为了防止再发生类似的事情就说不要竞选警长,以免更多人死亡。白天有个人大肆宣扬自己已经发现了狼人,却在投票中无情的被处决,在临死前,他说他只是为了帮预言家保驾护航,临死前发射了一颗绝命子弹,但是打死了吹笛者的父亲,没有遗言,饮恨而死,这是吹笛者的父亲,吹笛者出走前并不是坏人,并不会巫术,但是他带着耻辱离开,一心想报仇。

因为村子里发生了动荡,大家要处决猎人的孩子,但是却发现猎人的孩子是白痴,就免除了他的死刑。长老佩服猎人的勇气就把白痴收养成为义子。小女孩在夜晚偷偷睁眼,看到了长老在夜晚跟狼人搏斗的场景,但是长老白天却没有死,错误地把长老当成了狼人,因为长老德高望重,长老与一个跳预言家的狼人票数各占一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只让预言家一个人单独投票,预言家坚持票死长老,长老的愤怒让所有好人都失去了他们的能力,白痴随着长老一起长眠。

狼人大肆入侵村子,对守卫进行了惨无人道的折磨。村民们落荒而逃,带着悔恨的预言家中了丘比特的一支箭逃出了村子,他已经没有了能力,这个时候前来复仇的吹笛者无法找到所有村民,无法迷惑所有人,决定和狼人们一起联手。

村民们各自建立起自己的房子来抵御狼人的入侵,但是乱民作怪,纵火者和乌鸦四处作乱,没有预言家的指导,村民们只能四处流浪,狼人又一次取得了胜利。预言家成为情侣,不料他的情侣是狼,在神的旨意下他们生了一个混血儿,但是在狼人的战争中,混血儿被视为败类被狼族残忍的杀害了。预言家与情侣再次分开,丘比特被爱情所感化,决定留在人间帮助这对可怜的情侣。

预言家患了眼疾,也不能看到东西了,夜晚再也不能与情侣互认同伴了。丘比特眼睁睁看着自己一手酿成的悲剧,暴毙吐血死亡,在他死后肚子里飞出他的后代——天使。天使为了尽快回到天界与狼族签订契约,狼人要杀村民所以晚上不会杀死天使,天使要在第一天白天替狼人死之后,就可以魂归长天。结果狼人背叛了天使,在白天票死了女仆,因为女仆在长老死后为了纪念长老穿上了长老的衣服,决定跟狼人一战到底,狼人非常惧怕长老,所以才背叛天使,天使非常生气,决定作为普通村民一起对抗狼人。

狼人抓不到所有的村民,非常饿之后,只能吃同伴腐烂的尸体,结果因为女巫毒药的影响,增加了狼的抗药性,他们开始变异,有种狼,大野狼,白狼,狼狗。在村民流亡的途中,有一个小孩子与父母走散了,一个没落的骑士收养了他,教他骑士道精神,对他比他自己的儿子还好。孤儿被称为野孩子,野孩子把老骑士看做榜样,但是一个晚上老骑士为了保护野孩子和他自己的孩子时牺牲了,狼得了破伤风死了,而野孩子辜负了锈刃骑士的期望,发疯成为了一匹狼。

预言家凭借着自己的小把戏在马戏团混了口饭吃,他每天和熊,狐狸在一起,他把这些动物训练成他的武器,这些东西一晚可以验3人,但是都有缺点,狐狸的缺点是都是好人时他会失去法力,而熊为了保护预言家称为狼族一员,被种狼感染后日夜咆哮。

预言家在马戏团中表现得很好,风头盖过了原来的霸主变脸者,变脸者在一次演出中让别人把他杀死,结果用了新月事件卡“奇迹”把自己复活了,当预言家想问变脸者是不是盗贼时,他却变脸逃走了,预言家在马戏团混不下去了,决定回到以前的村子,跟狼人决一死战。

村子里不能没有***,有个年轻人自称是飞利浦生前任命的城管,城管虽然没有抓到盗贼,但是拿到了盗贼偷走的解药。预言家因为年老体衰,夜晚被狼人杀死了,城管用解药救了预言家,城管还掌握着新月事件卡。

预言家回到村子里,村子因为有狼人的传说成为旅游景点,但是危险仍在继续。狼兄弟,刺客,火狼,影子,药剂师,操纵月亮的女孩,蛊惑师现在还没有被发现呢”

说完,双目失明的老人用拐杖杵了下地面,打断了年轻人的思绪。“为了父亲,为了骑士的荣誉,古老的神圣之灵啊,我用生命殉道!”

扩展资料:

国际通用玩法:

游戏目标

村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

游戏进程:

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1、法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布“情侣请闭眼”。

2、法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3、法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4、法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5、法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

7、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10、场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作15票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

(资料来源::狼人杀)