狼人杀如何装好人?

游戏攻略08

狼人杀如何装好人?,第1张

狼人杀如何装好人?
导读:1、选择倒钩真预言家。在白天放逐发言过程中,站边真预言家会比较容易存活下来。在真预言家倒牌之前选择倒钩有利于做自己身份。因为最后狼坑很容易盘出来的,场上玩家会根据前两天的票型与发言来判断。因此在前两天倒钩是比较好的装好人的方式。2、不要暴露

1、选择倒钩真预言家。

在白天放逐发言过程中,站边真预言家会比较容易存活下来。在真预言家倒牌之前选择倒钩有利于做自己身份。因为最后狼坑很容易盘出来的,场上玩家会根据前两天的票型与发言来判断。因此在前两天倒钩是比较好的装好人的方式。

2、不要暴露夜晚视角。

装闭眼视角,不要把夜晚信息暴露出来,不然很可能被神牌怀疑。对于刀口、毒口信息一定要以闭眼视角分析;不要把自己打成焦点牌。

3、没有锁定的神牌倒牌之前,不乱跳身份。

不要和场上明好人神牌作对,当然在决赛轮次,如果自己身份做得比较好的情况下是可以跳神牌推真神牌出局的。

4、不要打明好人牌。

不要质疑明好人牌,比如单边预言家的金水牌,场上唯一女巫牌、猎人牌等有技能的神牌;除此之外,一定不要把发言爆水的好人牌拿来当抗推位。这样就可以做高自己的好人面。

扩展资料:

狼人杀狼人牌的中后期玩法:

中后期,狼队基本上分为两种情况,一种是狼占优势,一种是好人占优势,下面我来为大家分别讲讲这两种情况,以及对这两种情况的应对方法。

身为狼,如果是狼团队占优势的话,你一定要积极带动场上形势,努力通过各种方式,比如分票等,帮助狼团队,这期间可以不惜暴露自己,只留一匹深水狼即可。

一般出现这种局面,多半是狼悍跳成功,污死真预言家,或者是真预言家当选警长,却被好人投死,总而言之,预言家多半已经死了,局面进入了生推局。

如果玩家都玩得不好的话,可以考虑保全两张争议牌,从而保全悍跳狼,抗推其他好人身份出局,如果其他的玩家玩得不错的话,就尽最大可能地扰乱局势,在尽量保全悍跳狼的情况下污别人,但是局势对狼不利的时候,也要坚决卖队友,投死悍跳狼。从而保全剩下的狼,促进狼队利益最大化。

玩狼人杀的时候要猜出别人的身份一要看位置,二是要听发言和看票型。

关于“看位置”的具体方法:

●如果是二连民(或者二连神),出现二连狼的几率是比较大的,如果场上有自爆的狼人和已知的神牌,找连狼位很快就能找到最后的狼。

●如果是狼人,假如狼队有二连狼,那么连好人中间的位置出神的概率是比较大的。因为狼人在第一晚可以把心目中出神的位置记在心里,白天听关键位置发言很容易就可以抿出身份。首刀一般是在出神的位置选刀,要注意尽量让狼队的人分散,不要集中在前置位或者后置位,不然很容易被场上的好人察觉到狼人抱团。

关于“听发言和看票型”的具体方法:

●如果是平民视角,要着重听预言家的发言。在警上预言家发言水平差不多,都没出现很大的逻辑漏洞的情况下,要分辨真假预言家,就可以看警长投票票型和警下人的站队情况,团队干净的预言家面高一点。没有充足理由就强硬站边的一般是冲锋狼或者倒钩狼。

●票型分为两种:一种是两边票数相近的票型。那么大概率是大部分狼有在冲票。那么警下发言铁站边预言家A,最后投票时却投预言家A出局的人,八成是狼,他帮助冲票的团队,大概率是狼团队。二种是一边倒的票型。如果两个预言家发言都差不多,这时好人可能压票或者摇摆不定,而狼人会帮助狼队友冲走真预言家。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

注:警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

提示:游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。个人觉得一般来说其他会优先加入女巫、猎人、守卫、丘比特、盗贼、长老,另外的不怎么用

不知道大家玩的是欢乐狼人杀,还是狼人杀,但都是大同小异。

为什么会有轮流发言,但别人会插麦。如果到你 麦之后,别人不能发言,如何质疑你话语。其实到自己麦时,还有一个禁麦的功能。

文字回答其实就是别人禁麦过程,不能通过发言质疑,只能通过文字表明。

其实你想发言,但麦不是你时,你可以与持麦玩家好好沟通,让你占用他的麦一小会儿。

文字表达第一点就是麻烦,没有说话这样简便,而且文字不能表达你现在的情绪。狼人杀主要玩的就是推理,从任何细节都可以推理,比如说话的口气。

所以这就是狼人杀的奇妙之处。也是我爱玩的游戏之一。谢谢

大概都分到两票,那起嘛 这四票里面有2个狼。狼队觉得自己预言家发言还可以,会意志坚定的给自己的预言家上票,但有可能是有的狼队给真的预言家上票,准备倒钩。

所以要记清楚给同一个预言家上票且在对投另一个预言家的几个,在第二天,三天就可以判断出来真假预言家~