原神重云的定位是什么

游戏攻略06

原神重云的定位是什么,第1张

原神重云的定位是什么
导读:重云,角色定位为速切快速爆发输出/破盾工具人重云虽然一,四命座都为增强在场持续输出能力的技能,但因为其大剑中最拉跨的平a倍率所以并不适合持续在场输出。索幸其还有消耗能量少,较高倍率且能够快速释放的大招可令其充当副c,要是不愿意在该角色上投入

重云,角色定位为速切快速爆发输出/破盾工具人重云虽然一,四命座都为增强在场持续输出能力的技能,但因为其大剑中最拉跨的平a倍率所以并不适合持续在场输出。索幸其还有消耗能量少,较高倍率且能够快速释放的大招可令其充当副c,要是不愿意在该角色上投入资源也可将其当做一名优秀的冰附魔工具人使用。

二命和六命分别是重云的脱手输出/辅助能力大幅度提升命座,二命不管是对工具人还是副c打法都有优秀的提升,而六命则较大提升了重云的脱手输出能力。也不是说低命的重云就一定无法充当副c的作用,但高命的就不要当工具人来用了,副c不香吗。

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技能及天赋解析

收起技能及天赋解析主C打法副C打法

原神近日更新了12新版本,新版本中的重云主要有两种打法,主C和副C,那么这两种打法主要都该带什么圣遗物及怎么玩呢下面一起来看原神12重云主C副C圣遗物选择及打法分享。

原神12重云主C副C圣遗物选择及打法讲解

首先重云作为人上人的大剑系以及难能可贵的冰属性,决定了他是位强大的角色,有重云的玩家可以练起来尝试配进队伍里。

先说结论:非常推荐将重云作为副C培养,其次主C,再后者为工辅助具人

首先来说技能

普攻

重云的点按普攻为最多四段的连续攻击,和其他大剑角色一样,双手剑决定了普攻有着很强的压制力和战场能力。但是我们再看普攻倍率

没错,重云的普攻倍率是所有大剑角色中垫底的,这一点导致了重云单纯的站场平A输出相较于卢老爷,雷泽这样的就很低了。但是你以为重云因为这就不能做主c了吗,并不。

E技能:灵刃-重华叠霜

领域性的普攻附魔,在此领域内进行的近战普攻会被附魔为冰元素

(___这里要着重说一下:元素附魔和附着一样是有强弱区分的,附魔的强弱上是火冰雷。举个例子,卢老爷在开启大招后普攻会被火附魔 因为火强于冰,就算在重云的E技能里,附魔一样为火元素,而刻晴的E为雷附魔,因为雷弱于冰,开了E的刻晴在重云领域中就会被变为冰附魔。而还有一种是幻化附魔,就是公子的E技能,独特区分,公子的武器是弓,开E虽然变为近战,但那是幻化出的刀刃,不受上述元素附魔影响,至始至终都是水元素)

重点来了,上面说了重云的普攻倍率低,但那是物理上的,一旦普攻被E附魔,而出去的伤害就变成了冰属性,加上重云输出来自于冰伤,所以默认带冰属性伤害强化的空之杯,这样,附魔的重云普攻伤害便完全可观。

我们再看E技能的冷却,

持续时间10s,冷却15s,加上持续的2s,基本上每次只有3s的空档期。作为主C的重云,在这3s的空档期内可换副c输出,可换辅助聚怪,奶妈加血。 重云主C成立!

重云60级突破解锁的天赋能让E结束时再追加一次冰伤,该伤害为释放E技能砸地那一下同样的伤害,没什么好说的,不多赘述

Q技能:灵刃-云开星落

瞬时的爆发技能,倍率高,多段伤害。

先看下CD

为什么说这个大招非常强,好家伙,40能量,12s冷却,五星角色大招标准模板(与刻晴和卢老爷大招一样)。再者,技能为多段伤害,基础为三段,总倍率,为每一段单独的倍率之和,伤害非常高。

重点来了:大招为冰属性伤害,要想伤害最大化就得打融化,所以首先要将目标附上火元素,但是这里又有一个问题,大招的三段伤害都是单独的,如果你随便附上一个火元素,那么很有可能重云的大招只吃到了第一段融化,剩下两段吃不到,这就让伤害大打折扣。所以我们在开大前,一定要附上强火元素来保证打满三段融化,班尼特的EQ(注意是点按E),可莉的E,都属于强火附着。能让重云大招吃满三段融化,并且点赞大招又有着强力加攻,于是班尼特为重云的强力配对,(强烈建议只要养重云的都带上班尼特一队)

当重云解锁六命时,大招的三段伤害将变为四段,且大招加伤效果非常容易触发,这将再增添一次基础倍率,增加重云大招的伤害。(当Q技能升满13级时,每一段伤害的倍率为303% 这意味着大招的倍率将达到恐怖的3034=1212%,没有六命时为909%,这还没有算上增伤以及融化等元素反应)很遗憾的是,就算是强附着的火,也没办法让四段大招全部打出融化,目前唯一能办到的,就是安柏大招释放后,迅速释放重云大招,就能够打出四段融化,对手速要求高。但就算没有融化,已经有惊人的倍率,再加上40点这极少的所需元素能量,大家应该已经能明白这个大招的强力之处。

固有天赋 吐纳真定

20级突破解锁,对领域里的近战加攻速,十分好用,搭配主C的卢老爷,用过的都说好。

命座

一命效果一般,在普攻末尾施加剑气,帅是真的帅,在贴脸输出的时候打出的伤害较为客观

二命非常强力,整个游戏最为稀有的减冷却属性,在E领域内释放技能减少15%

四命让重云的回复能量效果进一步加强,进一步提高施放大招的频率

六命已在上面提过,此处不再重复

基本介绍完毕,相信大家都能意识到了重云是个非常强力的角色。下面就以不同定位详细介绍

原神重云副C高爆发阵容及玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云副C高爆发阵容及玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云副C怎么使用

结论

大部分人认为重云是附魔工具人。不需要练度,可能会产生重云没伤害的误解。并对重云的妙用有一些遗漏之处。

其实,重云伤害可观,重云配合迪卢克(练度相近),视环境的不同,两者的伤害可以达到3-7开甚至4-6开,换而言之,纯附魔工具人就损失了重云本可以打出的大量伤害。

在大世界中,1命后的重云,是冰系中最快破水法盾的角色。后面会有解释。

另外在最具难度的深渊12-3,重云凭借冰属性破雷盾,大剑破岩盾,一个人破2盾,且有增伤打断和其他辅助功能之用。作用非常大。

80级面板如图,攻击力2300+,爆率52爆伤112,并有155的精通,另有20级冰伤杯。90后面板攻击会再上一级(突破加攻击力)。

武器推荐

经过测试,推荐最优狼末,次之天空,祭礼也相当不错。都没有则考虑螭骨,古华,其余并不推荐。

由于我的都是低精,狼末要给迪卢克收益更大,因此用的是90的天空。

圣遗物套装推荐

宗室4最佳,Q的CD仅12秒,且充能极快,因此,宗室根本就是为他设计的。但本着体力有限,刷宗室经常刷出基本没啥大用的染血骑士,而流浪乐团却因为其他渠道会给,且用处不大,因此也可以临时采取宗室+流浪的选择。因为适当给一些精通对重云很有用。

因为重云绑定火系,以互相打融化反应为主。请注意,互相打融化反应。后面会打法里解释。

词条推荐

杯子主词条确定冰伤,头词条确定暴击率。

武器为狼末情况下考虑给精通/充能沙漏,因为攻击力溢出。

武器为天空/祭礼情况下确定攻击沙漏。

武器为古华螭骨情况下考虑给充能沙漏,但其实不推荐这个武器。

副词条当然是优选双暴属性,并尽量争取暴击率与爆伤稳定在1比2左右,这是公论。另外,暴击率应该争取高一些,因为重云是打反应的,而这会进一步放大暴击的效果,如果不出暴击,数字就比较难看。

原神中重云还是很不错的角色,那么到底要怎么搭配元素连携技能效果最好呢?希望下面这篇原神重云元素连携技能搭配攻略能帮到大家。

重云元素连携技能搭配攻略

重云的元素战技可以使队伍里角色的近战攻击附加冰元素,于是我们便有多种选择。举几个我已有角色的例子。

重云+行秋

当重云与行秋组队时,重云的元素战技与行秋的元素爆发组合后,面对一个或少量敌人时,敌人根本没有任何还手的机会——因为重云的附加冰元素与行秋的附加水元素会使敌人一直处于冰冻状态。

同时,作为一名双手剑角色,重云可以打出碎冰,高频率的冰冻与高频率的碎冰,可以带来相当可观的伤害。

重云+雷泽(或北斗)

与北斗或雷泽搭配时,因为这两个角色的元素爆发可以为攻击附带雷元素,所以我们每次都可以轻松的打出超导反应,不但可以降低敌人的防御还有着不错的伤害。

总结

简单体验下来,重云这个角色不但有着良好的输出能力也有着极佳的辅助效果。如果你是一个近战爱好者,我相信重云将会是一个非常不错的选择。

启程测试

重云:破盾工具人,天赋给队友加7%攻速,2命减15%cd,重云的定位更偏向c,但是加攻速和减cd的功能也很不错,又是冰系,适合搭配卢老爷和重云,这类工具人不需要拉太高等级,只要秒不掉就行了。圣遗物推荐教官4或者宗室4,我的重云通常是搭配卢老爷的,且队伍里有2套宗室了,再穿一套就有点多余,所以就想到教官这套神装了。

两命,强力工具人,可以养但不建议,基本可以作为队内常驻角色。在0命的基础上多了减cd的能力,可加入各种阵容当辅助,有效加速队伍技能循环。适配阵容:冰附魔不会造成负面影响的队伍。如温迪带狗队、砂糖精通队、迪卢克、可莉主c的队伍以及未来可能的冰c队等。

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