lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈

游戏攻略07

lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈,第1张

lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈
导读:荆棘之兴玩法:技能致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。  这个技能伤害还可以,但是

荆棘之兴玩法:

技能

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。  

这个技能伤害还可以,但是预判很重要,不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!这技能在团战中的作用不大。

迅猛成长(W):婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后,会长成植物,为婕拉而战。

这东西就是眼,但唯一的不同它不隐身,当然有弊就有利,荆棘之兴的另外两个技能可以激活种子,致命绽放可以让种子变成一个远程攻击炮台,伤害一般。种子配合E技能缠绕之根才是最常规的杀人手段。炮台的攻击会带来效果明显的减速效果!

另外关于种子的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,可以不用回头在身后放下种子~注意,种子的的释放位置也需要事先算计好~最多同时放下两颗种子。

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是荆棘最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和种子配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能打在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长,范围超级大!还是个群控。当然不是直接控,而是有1秒钟左右的延时,这就需要缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……敌方就会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%。

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单,这个技能有可能导致团灭!

荆棘死后会变成一颗植物,按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术,直线群攻,无视防御的真实伤害,伤害超高(可能比大招还高!)速度奇快。 

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量。

荆棘之兴出装:

亲,我最喜欢玩的中单就是婕拉,研究了很长一段时间,下面我来和你分享一下我的想法吧。

一、符文天赋:中单我选择2109这个不用多说,辅助我选择1821,强化虚弱或者点燃,21通用不用多说,主要是冷却和经验获取有点选择性,作为辅助我选择经验获取增加。符文不管是中单还是辅助我都是红色法穿,精华法强,**蓝色固定双抗。

二、出装路线:中单我选择多兰2红或者2仙女1红1眼(这种针对于堆放消耗或者打野比较强,需要用大量技能控线并且防止GANK)。

接下来我选择 大圣杯-小面具-法穿鞋-大面具-冰杖-中亚(法穿棒)-帽子。看对面突进强与否选择中亚或者法穿棒。辅助还是常规的皇冠眼石这些,不多提了。

三、操作技巧:技能方面一级E二级W,然后主Q副E。对线技巧主要是用EWQW来消耗,要利用好花的攻击,为了谨慎不要随便用E,所以消耗主要是QW,如果能Q到肯定赚了,如果没Q到,利用QW瞬间小花会主动攻击敌人的特点也可以消耗一下。消耗到一定程度EWQWR点燃妥妥带走。

四、对线压制:一般AP我还没有遇到很克制我的,不过像杰斯,劫这种AD中单的由于本身脆皮对面爆发高还是很吃力的。不过有了大圣杯和蓝BUFF可以快速收兵还可以刷F4。

五、团战:团战主要是EWQWR或者REWQW都可以,看情况,婕拉的团战能力我觉得超强,主要是技能CD短,还有小花的伤害。这里千万不要忽略了花的伤害,后期很给力的,他是魔法伤害,一般对面ADC,EWQWR点燃肯定带走,不过这里需要好的操作和快的手速。团战不要乱扔技能,注意保护ADC,E技能很关键的控制,看你是用来保护ADC还是用来E其他的要看具体抢情况。婕拉的AOE能力是我最喜欢他的原因。

六、关于你其他的疑问在这里我给你讲一下,首先是圣杯,婕拉W20的CD加上圣杯的就是满CD了,这样对于婕拉来说无疑是最量身的装备,到后面一直扔技能如果没有圣杯蓝肯定不够,还能加一点魔抗,前期对线很有优势,技能可以连续不断的释放,不管是前期刷兵还是团战都给力。然后就是裸帽子,我觉得帽子是婕拉最后考虑的一件装备,除非前期非常顺可以10多分钟出来,因为婕拉本身的技能AP加成很低,所以一般是用来辅助的,所以婕拉的出装应该考虑法穿,法穿鞋,大面具和法穿棒,加上冰杖,拥有45%的法穿和40右的固定法穿,具体我记不清楚了,反正打对面就是真实伤害的感觉,大面具和冰杖又能燃烧对大HP。虽然技能AP加成不高,自身AP也不高,但是这些装备完全弥补了这些不足,我们要扬长避短,特别要说的,婕拉的花式AP伤害,可以触发吸血和面具这些的效果。

很多人就说婕拉伤害不行,那是只看技能说明而已,没有考虑他的花以及一些特殊的出装。

我会告诉楼主我左手酸了吗?你看着办把,哈哈。

lol荆棘之兴辅助如何上分教学    辅助婕拉高端局上分玩法解析

说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。

一 符文

1 婕拉辅助的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的辅助(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得

2 **选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的辅助 这样选择自然比较合宜

3 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝 所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)

二 天赋

1 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9

2 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD

3 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点

三 游戏初期

1 蓝色工资装 **饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机

2 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有种子的婕拉在游戏初期真的很废

3 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面

注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的辅助 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高

四 游戏中期

1在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比

26级之后的婕拉 拥有全英雄联盟辅助中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期

注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力

五 游戏后期

1 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择

2婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧

注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为辅助 还是把视野抗在肩上吧

中单AP婕拉:用智能施法EWQW或QWEWR之后就一顿A他,一般中路法师不跑就给他个点燃必死。出装的话可以一鞋两红一蓝出门,如果对自己有信心可以多兰出门,第一次回家补个多兰,这时最好有两个多兰,然后出法穿鞋,这时如果很顺的话可以出深渊,不怎么顺就出冰杖,我感觉冰杖是她必出的装作用很大,之后就要憋帽子了,然后就是团战爆发的时候了如果对面不怎么注意你可以出法穿棒,如果你被特殊照顾就出个沙漏。大致就这样了,我也只是个人观点,希望楼主可以指正

下路辅助婕拉:大是可以强化花的,所以如果可以的话,就QWEWR 这样放出2个花,然后E抓人开大击飞,强化过的2个花输出很客观的,如果被先手可以先放大在接QWEW,然后辅助么死了被动打次真实伤害。

天赋我是点的9、0、21 符文红色全法强,蓝色成长魔抗,**4跳钱其他固定护甲,精华全跳钱。这样你可以不出工资装备,因为贤者之石要700,虽然回蓝回血,但是你要等24分钟后才能把这700块钱跳回来,二婕拉我是不出皇冠的,除非队里全腿短。

眼石是我第一个出的装备,当然出之前也要保证线上的眼位,如果对面辅助前8分钟就出门一次2真眼,他就是要跟你拼了,这时候跟ADC交流下不要推线保证三角草丛要眼,或者用你的W做个小视野。

婕拉是个很强大的辅助,前期的Q骚扰E的控制W的视野掌握,都让婕拉很出彩,而且婕拉的被动也让对面双人组很头疼,杀辅助本身就没好下场,而你死后还能反咬一口,前提你们ADC在你被抓集火的时候不吃爆米花。

总结:你要看对手补残血兵的时候出手,对方血量很多时候就骚扰,eqw这样三级时候能打掉对方很多血,q有延时,在延时瞬间释放种子种一个种子即可,两个种子打个人相当于一个种子的伤害当然这是对线期间时!捷拉e的速度削弱的很多,但是还是很实用,困人前先观察自己小兵的血量,已方残血的小兵对方肯定会去补,这时候出手e技能加w加q注意要平a对手一下你打谁花就打谁如果你打小兵花不会打对手,这样弄几次前期能打出高伤害,至于逃跑,关键时候反身e加一个种子e中出来的种子能减速,大大降低你被gank的几率,这与你手速有直接关系,杀人的话,捷拉起来爆发能一套技能秒人,

出装方面,出门多兰戒血2,第一个大件,顺风直接帽子,逆风出冰仗,然后出法穿靴,对面ap多出深渊突进多出中亚,法穿仗一定要出,然后出冥火多个秒人的技能,捷拉很脆被抓一下被秒,当然还有中亚帮助,所以生存装不推荐,最后一件装备大面具,如果对面肉多要先出,!捷拉很暴力上分利器,很推荐ap中路,祝你玩的开心!

现版本婕拉不算主流中单(辅助好像也不算),玩法类似拉克丝,前期主要以发育为主,适当消耗。

在对线的时候,可以中一颗种子在中间,而不去触发它,然后不断用QW去骚扰和消耗对面,最好时刻保持有一颗种子在身,当对手不经意走到你种子旁边的时候,EQWW的连招可以打掉对面大量的血量。在看到自家打野的人过来埋伏的时候,可以适当地后退 找准机会用EWQW的连招限制住对面,配合打野收掉人头。其实婕拉还是比较考验手操的。这里有个小技巧,就是放W的时候,第一下与第二下要偏离一点,不然第二颗种子是放不出来的。并且被Q技能击中的种子会变成远程攻击的花朵,在前期有着很好的消耗作用;而被E技能击中的则会变成近身攻击的花朵,并带有减速效果,能更好地让你的QW连招打出更多的伤害,在GANK的时候也有很大的作用。在8级的时候是婕拉的爆发期,你应该多走动,主动爆发团战,应为婕拉在团战中的作用是非常出色的。

 出装,我出门会带多兰戒+血瓶在安全的情况下消耗对方。然后是冰杖婕拉的核心装备,配合技能和花朵能控制对方的节奏,让对面想突突不进,想跑跑不了,非常恶心。接着是和沙漏+大面具不但提供了不弱的法强还提供了婕拉缺少的保命技能。应为婕拉的大招不是马上生效的,如果被别人突面的话,先放R,然后开沙漏,WE后向后跑,在WQ,效果谁试谁知道。而面具则是加强婕拉的消耗能力。如果是顺风就接上帽子加强输出,如果是逆风则出深渊,在后期对面魔抗起来后再加上法穿杖。当你出完神装后,你可以让敌人在进退两难的局面中慢慢耗掉血量,然后将其收割。

  总体来说,消耗压制型的婕拉最大的区别在于副点w,其他方面可以做适度的调整。如果你厌倦的秒杀对手,想让对手的生命慢慢在绚丽的花丛中枯萎。那么副点W的婕拉是你最好的选择。